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小組工作游戲2
小組工作游戲集錦
2、手忙腳亂
適合人數(shù): 15-30人
適合場(chǎng)地: 空地即可
需要道具: 每人一條繩,長(zhǎng)度不同,視人數(shù)多寡決定大小。
游戲規(guī)則 :
1.分派給每個(gè)人一條繩,每人大小不同,最長(zhǎng)的繩圍成圈要能容納所有人,最短的至少要能容納一個(gè)人。
2.請(qǐng)伙伴將繩子結(jié)成圓圈,并且雙腳踏在繩圈內(nèi)。
3.當(dāng)主持人說(shuō)
4.進(jìn)行二到三次后,主持人在說(shuō)換時(shí),拿起一個(gè)繩圈,這時(shí)候會(huì)有人遲疑要跟人共享一個(gè)繩圈,當(dāng)繩圈越收越少,直到最后,大家全在同一個(gè)繩圈為止。
游戲變化
1.可以增加移動(dòng)的限制,例如:兩人三腳,或是規(guī)定要用跳的等等。
2.規(guī)定繩圈內(nèi)至少要有兩個(gè)男生,或是至少要有一個(gè)A型的人,等限制,可以變成認(rèn)識(shí)活動(dòng)。
帶領(lǐng)技巧主持人應(yīng)注意組員的進(jìn)度來(lái)調(diào)整活動(dòng)的節(jié)奏,例如決定一次拿幾個(gè)繩圈,目的還是要讓活動(dòng)緊湊,是最主要的關(guān)鍵。
啟示:可以拿來(lái)解凍,或是團(tuán)隊(duì)建立,也可以作為測(cè)試團(tuán)隊(duì)問(wèn)題解決能力的游戲,是兼顧刺激性與教育意義的活動(dòng)。也適用于迎新,或聯(lián)誼活動(dòng)。
3、名字接龍游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名學(xué)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。
啟示:該游戲可以活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解,盡快讓志愿者們熟悉起來(lái),知道彼此之間的名字,應(yīng)用到新志愿者相互認(rèn)識(shí)很不錯(cuò)。
4、左右護(hù)法
游戲方法:
(一)在教室中進(jìn)行時(shí),活動(dòng)開(kāi)始前應(yīng)請(qǐng)同學(xué)將座椅前后左右對(duì)齊。(如在戶(hù)外進(jìn)行則請(qǐng)同學(xué)排成數(shù)列,并前后左右對(duì)齊,每列人數(shù)應(yīng)一樣。)
(二)請(qǐng)同學(xué)先認(rèn)識(shí)鄰近左右第一位同學(xué),記住這二位同學(xué)的名字。
(三)帶領(lǐng)者應(yīng)事先準(zhǔn)備全班同學(xué)的點(diǎn)名簿,活動(dòng)開(kāi)始時(shí),由帶領(lǐng)者抽點(diǎn)點(diǎn)名簿上的名字,被叫到名字的同學(xué),其左邊第一位同學(xué)要高舉右手,右邊的第一位同學(xué)要代替被叫到名字的同學(xué)大聲答「有」,被叫到名字的同學(xué)則不需做出任何回應(yīng)。
(四)如有同學(xué)未能在帶領(lǐng)者喊出被點(diǎn)同學(xué)姓名一秒內(nèi)做出反應(yīng),則帶領(lǐng)者可請(qǐng)其上臺(tái)表演或帶領(lǐng)團(tuán)康活動(dòng)。
(五)依照以上的步驟,如進(jìn)行順利,則可要求同學(xué)多認(rèn)識(shí)其左右各兩位同學(xué),依此類(lèi)推,以增加活動(dòng)難度。
啟示:本活動(dòng)主要用于在團(tuán)體成員彼此陌生的情況,利用這一暖身活動(dòng)可讓成員有機(jī)會(huì)認(rèn)識(shí)鄰座成員,增加彼此的熟悉。
(二)溝通合作游戲
溝通合作游戲可以提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,加深志愿者之間的感情。通過(guò)游戲設(shè)計(jì)模擬志愿活動(dòng)過(guò)程,提出問(wèn)題,啟發(fā)志愿者思考,是一種輕松愉快的訓(xùn)練方式。
1、高空飛蛋
人 數(shù): 五人小組為最佳,最多不超過(guò)30人
時(shí) 間: 三十分鐘
材料及場(chǎng)地: 每組雞蛋一只,氣球一只,塑料袋一只,竹簽三支,塑料匙及叉各兩支,橡筋三條;三層樓高度的房間及樓下的空地。
活動(dòng)目的: 體驗(yàn)小組成員的創(chuàng)造力及團(tuán)隊(duì)精神。
程 序:
工作員把上述的材料分派給每一小組。請(qǐng)依照工作員所指定的高處(約三至四樓層高度),將雞蛋拋落地面。為了使雞蛋不會(huì)掉破,可以用所給的材料來(lái)設(shè)計(jì)保護(hù)傘。 各組可享有二十分鐘時(shí)間討論策略并制造保護(hù)設(shè)備。
二十分鐘后,每組可指派一位學(xué)員在指定高處將雞蛋拋
落地面,而其它學(xué)員可以到地面空地觀察及檢查落下的雞蛋是否完好。
雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組。工作員可以獎(jiǎng)勵(lì)勝出組別一些小禮品作為鼓勵(lì)。
討論題目
活動(dòng)完成后,每位組員被邀講述過(guò)程里的感覺(jué)?
組員是否滿(mǎn)意小組的表現(xiàn)?
成功與失敗的地方在那里?
組員對(duì)團(tuán)隊(duì)合作有甚么新的啟示?
啟示:可以在由招培部培訓(xùn)志愿者的合作能力時(shí)使用。優(yōu)點(diǎn)在于通過(guò)小游戲活躍氣氛,并提些小問(wèn)題,引導(dǎo)大家開(kāi)動(dòng)腦筋,發(fā)掘志愿服務(wù)中大家應(yīng)該怎樣協(xié)作才能取得最佳效果。有以小見(jiàn)大的功效。
2、空中漫游
人 數(shù): 八至十人
時(shí) 間: 三十分鐘
材料及場(chǎng)地: 不需要材料,平坦空地
游戲規(guī)則:
工作員讓每組組員排成一個(gè)面向中心的小圓圈,而工作員則站在中心作示范。
工作員雙手繞在胸前,并與組員作出以下的對(duì)話(huà)。
工作員:
小組組員回答:
工作員:
小組組員:
這時(shí)工作員整個(gè)身體放松,完全倒在小組成員的手中,而小組組員則把工作員順時(shí)針推動(dòng)兩圈。
在工作員做完了示范之后,每位組員都可以輪流嘗試。
活動(dòng)完成后,每人分享活動(dòng)過(guò)程里的感受。
討論題目
該游戲最難忘的地方是那里?
在活動(dòng)過(guò)程中,你感覺(jué)小組的合作精神怎樣,是否有信任感?
注意事項(xiàng):
?1 此活動(dòng)只能在組員間有初步認(rèn)識(shí)后才可進(jìn)行,決不能在小組初期進(jìn)行。
?2 請(qǐng)小心注意安全,如有任何組員行為可能影響安全時(shí),工作員應(yīng)立即停止游戲。 ?3 如有某些組員未能放松身體而不能完成游戲。工作員不必勉強(qiáng)這些組員完成這個(gè)活動(dòng),因各人對(duì)別人信任程度并不相同。
啟示:幫助志愿者明白信任的建立是取決于自己對(duì)部門(mén)內(nèi)其他成員的信心。志愿者相互 的溝通是建立信心的基礎(chǔ)。當(dāng)建立信任后,志愿者便能感覺(jué)到部門(mén)內(nèi)的支持與鼓勵(lì)。 可在志愿者之間有初步理解時(shí)使用,在各部門(mén)內(nèi)部,目的是使大家知道信任的重要 ,增加彼此間的信任。
3、空中樓閣
人 數(shù):大組可分為三個(gè)小組,每組為五人
時(shí) 間三十至四十分鐘
材 料:三條繩子長(zhǎng)度分別為十米,九米,六米及十五個(gè)眼罩
場(chǎng) 地:空地
程 序:
第一階段
工作員先把十五人分為三個(gè)小組
小組1:十米的繩子
小組2:九米的繩子
小組3:六米的繩子
工作員發(fā)給每人一個(gè)眼罩,并通知他們帶上眼罩后
小組1:將繩子擺成一個(gè)三角形
小組2:將繩子擺成一個(gè)正方形
小組3:將繩子擺成一個(gè)圓型
第二階段
當(dāng)完成第一階段后,工作員三個(gè)小組的全體組員,將這三個(gè)圖形合并起來(lái)建造一所
討論題目
請(qǐng)你嘗試比較第一階段及第二階段的狀況,那一個(gè)階段顯得混亂,為什么?
如果你是作為三個(gè)小組的領(lǐng)導(dǎo)者,你會(huì)怎樣組織第二階段的任務(wù)更能有效地完成任務(wù)? 啟示:該游戲的作用發(fā)揮志愿小組的領(lǐng)導(dǎo)能力,增強(qiáng)志愿者間的溝通默契,從而達(dá)到完成任務(wù)的目的。并通過(guò)討論題目反思在平時(shí)的志愿活動(dòng)中,領(lǐng)導(dǎo)方面出現(xiàn)的問(wèn)題是什么,及時(shí)解決。
4、同心網(wǎng)
活動(dòng)時(shí)間:五分鐘
準(zhǔn)備材料:毛線(xiàn)五團(tuán)、罐裝飲料五罐
活動(dòng)過(guò)程:
1.每八人一組,共分五組。一組一團(tuán)毛線(xiàn)、一罐罐裝飲料。
2.八人圍成一小圈圈,毛線(xiàn)之一端由其中一人拿住,再將毛線(xiàn)團(tuán)拋
向其他七人中之一人,其他人再拋向其他人。每人皆須手持毛線(xiàn),
再拋向其他人,每人可重復(fù)接到許多條毛線(xiàn)。
3.毛線(xiàn)在八人圍成的小圈圈中呈網(wǎng)狀,等到組員認(rèn)為網(wǎng)夠牢固足以
撐起罐裝飲料時(shí),便可把飲料直立放在網(wǎng)上(或?qū)嬃蠐纹穑,?/p>
飲料直立不倒,便算成功。
啟示:讓志愿者知道合作的重要性,使用在招培的培訓(xùn)中,加強(qiáng)合作氛圍。
第二部分 游戲的觀念引入
游戲的效果不僅僅由游戲的內(nèi)容和游戲的氛圍決定,關(guān)鍵是在于啟發(fā)志愿者的思考、訓(xùn)練志愿者能力的效果。所以在游戲活動(dòng)當(dāng)中要導(dǎo)入一些必不可少的觀念。
1.導(dǎo)入思考的觀念
團(tuán)體進(jìn)行的游戲,本來(lái)就有合作的元素。但大家往往只是玩一玩輕松一下,忽略了它可以進(jìn)行更深入的探討,很難達(dá)到預(yù)期效果。這就需要我們加入思考的觀念到游戲當(dāng)中。把一些團(tuán)隊(duì)游戲分類(lèi),找出一些具體類(lèi)型的游戲活動(dòng)(如破冰游戲、協(xié)作游戲、長(zhǎng)者游戲等),并在結(jié)束后有針對(duì)性地進(jìn)行引導(dǎo)性提問(wèn)(比如上例“高空飛蛋”游戲),那么大家就會(huì)思考起來(lái)。由于思考的火花相互碰撞,志愿者的收獲會(huì)多起來(lái),游戲的效果也會(huì)更好。
2.導(dǎo)入溝通的元素
溝通包含,言語(yǔ)上的刺激,眼神的交會(huì),默契的運(yùn)用,這些其實(shí)都在游戲活動(dòng)當(dāng)中可以看到,只是我們很少關(guān)注這個(gè)部分。這不僅僅是主持人與志愿者之間,要強(qiáng)調(diào)志愿者之間的溝通互動(dòng),這也是對(duì)志愿者的一種能力訓(xùn)練。
3.導(dǎo)入情緒的觀察
其實(shí)在活動(dòng)當(dāng)中,情緒的變化,是很重要的一個(gè)關(guān)鍵,氣氛其實(shí)是大家情緒的總和,只是往往觀察情緒是活動(dòng)主持人的工作,其實(shí)可以把這個(gè)部分先提出來(lái)跟大家分享,比如在某個(gè)時(shí)候時(shí),提問(wèn)同學(xué):“假設(shè)你是主持人,觀察下大家的情緒是怎樣的呢?怎樣調(diào)整呢?”同學(xué)是培訓(xùn)的對(duì)象,但他們又恰是活動(dòng)的主體,他們的情緒由他們來(lái)掌握。加入同學(xué)相互的情緒觀察,并討論如何調(diào)整對(duì)象情緒的問(wèn)題,對(duì)提升志愿者的志愿服務(wù)能力有所幫助。
4.導(dǎo)入領(lǐng)導(dǎo)的元素
在活動(dòng)前的說(shuō)明,把活動(dòng)的成敗系于每一個(gè)人手上,告訴他們,活動(dòng)的成敗雖說(shuō)是每一個(gè)人的配合,其實(shí)每一個(gè)人都是帶領(lǐng)者。使志愿者在參與的過(guò)程中,充分地參與進(jìn)去,自己是“領(lǐng)導(dǎo)”是主體,并非僅僅配合,并要在活動(dòng)中學(xué)習(xí)些領(lǐng)導(dǎo)技巧。
5,6. 超級(jí)無(wú)敵猜猜猜
道具: 紙,筆,大盤(pán)子
玩法: 這個(gè)游戲跟國(guó)內(nèi)的猜成語(yǔ)一樣,就是把一些人名,地名,動(dòng)物名,河流名等的寫(xiě)在紙上,然后玩家分成兩大組,每輪各派出一名代表描述紙條內(nèi)容,由組員們猜測(cè),并記錄1分鐘內(nèi)答對(duì)個(gè)數(shù).至所有組員輪流描述完畢,統(tǒng)計(jì)哪組答對(duì)最多.
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7,麻 花 跳
項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)游戲
項(xiàng)目形式:6—8人最佳
項(xiàng)目目標(biāo):使學(xué)員認(rèn)識(shí)到相互之間要協(xié)調(diào)好力量,照顧好弱勢(shì)群體,一個(gè)也不落下 適用對(duì)象:?jiǎn)T工
時(shí) 間:以競(jìng)賽的方式進(jìn)行,用時(shí)最少的時(shí)間作為下一輪的時(shí)間底線(xiàn)
場(chǎng) 地:戶(hù)外
項(xiàng)目要求:
學(xué)員要求:穿著運(yùn)動(dòng)靈活,最好穿運(yùn)動(dòng)褲
設(shè)施要求:無(wú)
導(dǎo)師要求:熟練活動(dòng)規(guī)則
項(xiàng)目描述:
1.所有的學(xué)員在導(dǎo)師的指導(dǎo)下,按照小時(shí)侯玩的編花籃的游戲的方法把腿絞在一起
2.大家站好后,先順時(shí)針轉(zhuǎn)5圈,再逆時(shí)針轉(zhuǎn)5圈
3.穩(wěn)定好后再通過(guò)5米的距離,方法不限
相關(guān)討論:在該項(xiàng)活動(dòng)中所有的人都要互相協(xié)調(diào),配合在轉(zhuǎn)的過(guò)程中才不會(huì)暈,在前進(jìn)的過(guò)程中速度也會(huì)快一些。該游戲需要的是大家的團(tuán)結(jié),大家因該時(shí)刻想到自己處在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中,只有互相配合才能完成任務(wù)。
注意事項(xiàng):注意轉(zhuǎn)的太暈時(shí),適當(dāng)?shù)男菹⒁幌,若有貧血者,可以不參加該游?/p>
8,“雙 簧” 賽
項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)游戲
項(xiàng)目形式:每小組2人,大組人員不限
時(shí) 間:15分鐘
場(chǎng) 地:室內(nèi)、室外均可
適用對(duì)象:新員工熔煉,其他員工也可
項(xiàng)目目標(biāo):增加隊(duì)員的身體接觸,以便讓隊(duì)員盡快地熟悉其他人,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,以及默契。
項(xiàng)目要求:
學(xué)員要求:無(wú)
設(shè)施要求:一長(zhǎng)形桌子,兩把椅子,數(shù)盤(pán)菜、或水果,眼罩兩個(gè)。
導(dǎo)師要求:有一定的組織與溝通能力。
項(xiàng)目描述:兩名隊(duì)員,一名坐于桌前,不能動(dòng)手。另一名在他身后,雙眼被蒙。比賽時(shí),前面的隊(duì)員只能用語(yǔ)言提示身后的被蒙雙眼的隊(duì)員。后面的隊(duì)員根據(jù)提示用筷子從桌上夾到相應(yīng)的食物,并喂到前面隊(duì)員的口中。在限定的時(shí)間里看雙方隊(duì)員吃掉食物的多少來(lái)決定勝負(fù)。所吃食物的順序可先行規(guī)定。
相關(guān)討論:
1.在比賽過(guò)程中,你所認(rèn)為重要的是什么?
2.當(dāng)你的隊(duì)友出現(xiàn)差錯(cuò)時(shí),你是如何做的?是否想過(guò)可能會(huì)給隊(duì)友帶來(lái)壓力
3.當(dāng)你勝過(guò)或落后于別人時(shí),你的心態(tài)如何?
4.在我們的工作與生活中是否遇到因?yàn)閰f(xié)調(diào)不好而出現(xiàn)的失?你是如何面對(duì)的? 注意事項(xiàng):時(shí)間限定,食物列表準(zhǔn)備充分。
附加說(shuō)明:可將食物換成別的東西,例如,書(shū),報(bào)紙,筆等一切可以利用的東西。 該游戲也可用于破冰游戲。
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