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小組工作游戲2
小組工作游戲集錦
2、手忙腳亂
適合人數(shù): 15-30人
適合場地: 空地即可
需要道具: 每人一條繩,長度不同,視人數(shù)多寡決定大小。
游戲規(guī)則 :
1.分派給每個人一條繩,每人大小不同,最長的繩圍成圈要能容納所有人,最短的至少要能容納一個人。
2.請伙伴將繩子結(jié)成圓圈,并且雙腳踏在繩圈內(nèi)。
3.當主持人說
4.進行二到三次后,主持人在說換時,拿起一個繩圈,這時候會有人遲疑要跟人共享一個繩圈,當繩圈越收越少,直到最后,大家全在同一個繩圈為止。
游戲變化
1.可以增加移動的限制,例如:兩人三腳,或是規(guī)定要用跳的等等。
2.規(guī)定繩圈內(nèi)至少要有兩個男生,或是至少要有一個A型的人,等限制,可以變成認識活動。
帶領(lǐng)技巧主持人應(yīng)注意組員的進度來調(diào)整活動的節(jié)奏,例如決定一次拿幾個繩圈,目的還是要讓活動緊湊,是最主要的關(guān)鍵。
啟示:可以拿來解凍,或是團隊建立,也可以作為測試團隊問題解決能力的游戲,是兼顧刺激性與教育意義的活動。也適用于迎新,或聯(lián)誼活動。
3、名字接龍游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。
啟示:該游戲可以活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解,盡快讓志愿者們熟悉起來,知道彼此之間的名字,應(yīng)用到新志愿者相互認識很不錯。
4、左右護法
游戲方法:
(一)在教室中進行時,活動開始前應(yīng)請同學(xué)將座椅前后左右對齊。(如在戶外進行則請同學(xué)排成數(shù)列,并前后左右對齊,每列人數(shù)應(yīng)一樣。)
(二)請同學(xué)先認識鄰近左右第一位同學(xué),記住這二位同學(xué)的名字。
(三)帶領(lǐng)者應(yīng)事先準備全班同學(xué)的點名簿,活動開始時,由帶領(lǐng)者抽點點名簿上的名字,被叫到名字的同學(xué),其左邊第一位同學(xué)要高舉右手,右邊的第一位同學(xué)要代替被叫到名字的同學(xué)大聲答「有」,被叫到名字的同學(xué)則不需做出任何回應(yīng)。
(四)如有同學(xué)未能在帶領(lǐng)者喊出被點同學(xué)姓名一秒內(nèi)做出反應(yīng),則帶領(lǐng)者可請其上臺表演或帶領(lǐng)團康活動。
(五)依照以上的步驟,如進行順利,則可要求同學(xué)多認識其左右各兩位同學(xué),依此類推,以增加活動難度。
啟示:本活動主要用于在團體成員彼此陌生的情況,利用這一暖身活動可讓成員有機會認識鄰座成員,增加彼此的熟悉。
(二)溝通合作游戲
溝通合作游戲可以提高團隊協(xié)作能力,加深志愿者之間的感情。通過游戲設(shè)計模擬志愿活動過程,提出問題,啟發(fā)志愿者思考,是一種輕松愉快的訓(xùn)練方式。
1、高空飛蛋
人 數(shù): 五人小組為最佳,最多不超過30人
時 間: 三十分鐘
材料及場地: 每組雞蛋一只,氣球一只,塑料袋一只,竹簽三支,塑料匙及叉各兩支,橡筋三條;三層樓高度的房間及樓下的空地。
活動目的: 體驗小組成員的創(chuàng)造力及團隊精神。
程 序:
工作員把上述的材料分派給每一小組。請依照工作員所指定的高處(約三至四樓層高度),將雞蛋拋落地面。為了使雞蛋不會掉破,可以用所給的材料來設(shè)計保護傘。 各組可享有二十分鐘時間討論策略并制造保護設(shè)備。
二十分鐘后,每組可指派一位學(xué)員在指定高處將雞蛋拋
落地面,而其它學(xué)員可以到地面空地觀察及檢查落下的雞蛋是否完好。
雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組。工作員可以獎勵勝出組別一些小禮品作為鼓勵。
討論題目
活動完成后,每位組員被邀講述過程里的感覺?
組員是否滿意小組的表現(xiàn)?
成功與失敗的地方在那里?
組員對團隊合作有甚么新的啟示?
啟示:可以在由招培部培訓(xùn)志愿者的合作能力時使用。優(yōu)點在于通過小游戲活躍氣氛,并提些小問題,引導(dǎo)大家開動腦筋,發(fā)掘志愿服務(wù)中大家應(yīng)該怎樣協(xié)作才能取得最佳效果。有以小見大的功效。
2、空中漫游
人 數(shù): 八至十人
時 間: 三十分鐘
材料及場地: 不需要材料,平坦空地
游戲規(guī)則:
工作員讓每組組員排成一個面向中心的小圓圈,而工作員則站在中心作示范。
工作員雙手繞在胸前,并與組員作出以下的對話。
工作員:
小組組員回答:
工作員:
小組組員:
這時工作員整個身體放松,完全倒在小組成員的手中,而小組組員則把工作員順時針推動兩圈。
在工作員做完了示范之后,每位組員都可以輪流嘗試。
活動完成后,每人分享活動過程里的感受。
討論題目
該游戲最難忘的地方是那里?
在活動過程中,你感覺小組的合作精神怎樣,是否有信任感?
注意事項:
?1 此活動只能在組員間有初步認識后才可進行,決不能在小組初期進行。
?2 請小心注意安全,如有任何組員行為可能影響安全時,工作員應(yīng)立即停止游戲。 ?3 如有某些組員未能放松身體而不能完成游戲。工作員不必勉強這些組員完成這個活動,因各人對別人信任程度并不相同。
啟示:幫助志愿者明白信任的建立是取決于自己對部門內(nèi)其他成員的信心。志愿者相互 的溝通是建立信心的基礎(chǔ)。當建立信任后,志愿者便能感覺到部門內(nèi)的支持與鼓勵。 可在志愿者之間有初步理解時使用,在各部門內(nèi)部,目的是使大家知道信任的重要 ,增加彼此間的信任。
3、空中樓閣
人 數(shù):大組可分為三個小組,每組為五人
時 間三十至四十分鐘
材 料:三條繩子長度分別為十米,九米,六米及十五個眼罩
場 地:空地
程 序:
第一階段
工作員先把十五人分為三個小組
小組1:十米的繩子
小組2:九米的繩子
小組3:六米的繩子
工作員發(fā)給每人一個眼罩,并通知他們帶上眼罩后
小組1:將繩子擺成一個三角形
小組2:將繩子擺成一個正方形
小組3:將繩子擺成一個圓型
第二階段
當完成第一階段后,工作員三個小組的全體組員,將這三個圖形合并起來建造一所
討論題目
請你嘗試比較第一階段及第二階段的狀況,那一個階段顯得混亂,為什么?
如果你是作為三個小組的領(lǐng)導(dǎo)者,你會怎樣組織第二階段的任務(wù)更能有效地完成任務(wù)? 啟示:該游戲的作用發(fā)揮志愿小組的領(lǐng)導(dǎo)能力,增強志愿者間的溝通默契,從而達到完成任務(wù)的目的。并通過討論題目反思在平時的志愿活動中,領(lǐng)導(dǎo)方面出現(xiàn)的問題是什么,及時解決。
4、同心網(wǎng)
活動時間:五分鐘
準備材料:毛線五團、罐裝飲料五罐
活動過程:
1.每八人一組,共分五組。一組一團毛線、一罐罐裝飲料。
2.八人圍成一小圈圈,毛線之一端由其中一人拿住,再將毛線團拋
向其他七人中之一人,其他人再拋向其他人。每人皆須手持毛線,
再拋向其他人,每人可重復(fù)接到許多條毛線。
3.毛線在八人圍成的小圈圈中呈網(wǎng)狀,等到組員認為網(wǎng)夠牢固足以
撐起罐裝飲料時,便可把飲料直立放在網(wǎng)上(或?qū)嬃蠐纹穑?/p>
飲料直立不倒,便算成功。
啟示:讓志愿者知道合作的重要性,使用在招培的培訓(xùn)中,加強合作氛圍。
第二部分 游戲的觀念引入
游戲的效果不僅僅由游戲的內(nèi)容和游戲的氛圍決定,關(guān)鍵是在于啟發(fā)志愿者的思考、訓(xùn)練志愿者能力的效果。所以在游戲活動當中要導(dǎo)入一些必不可少的觀念。
1.導(dǎo)入思考的觀念
團體進行的游戲,本來就有合作的元素。但大家往往只是玩一玩輕松一下,忽略了它可以進行更深入的探討,很難達到預(yù)期效果。這就需要我們加入思考的觀念到游戲當中。把一些團隊游戲分類,找出一些具體類型的游戲活動(如破冰游戲、協(xié)作游戲、長者游戲等),并在結(jié)束后有針對性地進行引導(dǎo)性提問(比如上例“高空飛蛋”游戲),那么大家就會思考起來。由于思考的火花相互碰撞,志愿者的收獲會多起來,游戲的效果也會更好。
2.導(dǎo)入溝通的元素
溝通包含,言語上的刺激,眼神的交會,默契的運用,這些其實都在游戲活動當中可以看到,只是我們很少關(guān)注這個部分。這不僅僅是主持人與志愿者之間,要強調(diào)志愿者之間的溝通互動,這也是對志愿者的一種能力訓(xùn)練。
3.導(dǎo)入情緒的觀察
其實在活動當中,情緒的變化,是很重要的一個關(guān)鍵,氣氛其實是大家情緒的總和,只是往往觀察情緒是活動主持人的工作,其實可以把這個部分先提出來跟大家分享,比如在某個時候時,提問同學(xué):“假設(shè)你是主持人,觀察下大家的情緒是怎樣的呢?怎樣調(diào)整呢?”同學(xué)是培訓(xùn)的對象,但他們又恰是活動的主體,他們的情緒由他們來掌握。加入同學(xué)相互的情緒觀察,并討論如何調(diào)整對象情緒的問題,對提升志愿者的志愿服務(wù)能力有所幫助。
4.導(dǎo)入領(lǐng)導(dǎo)的元素
在活動前的說明,把活動的成敗系于每一個人手上,告訴他們,活動的成敗雖說是每一個人的配合,其實每一個人都是帶領(lǐng)者。使志愿者在參與的過程中,充分地參與進去,自己是“領(lǐng)導(dǎo)”是主體,并非僅僅配合,并要在活動中學(xué)習(xí)些領(lǐng)導(dǎo)技巧。
5,6. 超級無敵猜猜猜
道具: 紙,筆,大盤子
玩法: 這個游戲跟國內(nèi)的猜成語一樣,就是把一些人名,地名,動物名,河流名等的寫在紙上,然后玩家分成兩大組,每輪各派出一名代表描述紙條內(nèi)容,由組員們猜測,并記錄1分鐘內(nèi)答對個數(shù).至所有組員輪流描述完畢,統(tǒng)計哪組答對最多.
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7,麻 花 跳
項目類型:團隊游戲
項目形式:6—8人最佳
項目目標:使學(xué)員認識到相互之間要協(xié)調(diào)好力量,照顧好弱勢群體,一個也不落下 適用對象:員工
時 間:以競賽的方式進行,用時最少的時間作為下一輪的時間底線
場 地:戶外
項目要求:
學(xué)員要求:穿著運動靈活,最好穿運動褲
設(shè)施要求:無
導(dǎo)師要求:熟練活動規(guī)則
項目描述:
1.所有的學(xué)員在導(dǎo)師的指導(dǎo)下,按照小時侯玩的編花籃的游戲的方法把腿絞在一起
2.大家站好后,先順時針轉(zhuǎn)5圈,再逆時針轉(zhuǎn)5圈
3.穩(wěn)定好后再通過5米的距離,方法不限
相關(guān)討論:在該項活動中所有的人都要互相協(xié)調(diào),配合在轉(zhuǎn)的過程中才不會暈,在前進的過程中速度也會快一些。該游戲需要的是大家的團結(jié),大家因該時刻想到自己處在一個團隊中,只有互相配合才能完成任務(wù)。
注意事項:注意轉(zhuǎn)的太暈時,適當?shù)男菹⒁幌,若有貧血者,可以不參加該游?/p>
8,“雙 簧” 賽
項目類型:團隊游戲
項目形式:每小組2人,大組人員不限
時 間:15分鐘
場 地:室內(nèi)、室外均可
適用對象:新員工熔煉,其他員工也可
項目目標:增加隊員的身體接觸,以便讓隊員盡快地熟悉其他人,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神,以及默契。
項目要求:
學(xué)員要求:無
設(shè)施要求:一長形桌子,兩把椅子,數(shù)盤菜、或水果,眼罩兩個。
導(dǎo)師要求:有一定的組織與溝通能力。
項目描述:兩名隊員,一名坐于桌前,不能動手。另一名在他身后,雙眼被蒙。比賽時,前面的隊員只能用語言提示身后的被蒙雙眼的隊員。后面的隊員根據(jù)提示用筷子從桌上夾到相應(yīng)的食物,并喂到前面隊員的口中。在限定的時間里看雙方隊員吃掉食物的多少來決定勝負。所吃食物的順序可先行規(guī)定。
相關(guān)討論:
1.在比賽過程中,你所認為重要的是什么?
2.當你的隊友出現(xiàn)差錯時,你是如何做的?是否想過可能會給隊友帶來壓力
3.當你勝過或落后于別人時,你的心態(tài)如何?
4.在我們的工作與生活中是否遇到因為協(xié)調(diào)不好而出現(xiàn)的失。磕闶侨绾蚊鎸Φ? 注意事項:時間限定,食物列表準備充分。
附加說明:可將食物換成別的東西,例如,書,報紙,筆等一切可以利用的東西。 該游戲也可用于破冰游戲。
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