一、金屬材質(zhì)的渲染技巧
1、CAD2007自帶金屬材質(zhì)的應(yīng)用
。1)采用CAD自帶的金屬材質(zhì)樣例渲染金屬件
在“面板—金屬材質(zhì)(樣例)”中,07版的金屬材質(zhì)只有:金屬結(jié)構(gòu)構(gòu)架.鋼、裝飾金屬.銅、裝飾金屬.青銅、裝飾金屬.黃銅共四種,這是日常生活中常用的金屬材質(zhì),
AutoCAD渲染教程-金屬、玻璃渲染技巧
。在材質(zhì)編輯器的“樣板”中采用“高級(jí)金屬”,環(huán)境光、漫射項(xiàng)中鉤選“隨對(duì)象”,反光度80左右,其它參數(shù)為默認(rèn)值,則渲染出的鋼、銅、青銅、黃銅4種配件如(圖1)所示:
其中:金屬結(jié)構(gòu)構(gòu)架.鋼,漫 色為紫色,如果鉤選“漫射”就可以隨配件的三維線框色變化,上面第一個(gè)配件的線框色為ByLayer,如果將其色改為:黃色、23#色、21#色、41#色、61#色,則渲染的顏色就隨之變化如(圖2)所示。
改變顏色的方法:激活三維對(duì)象后,右擊鼠標(biāo)調(diào)出“特性”對(duì)話框,在第一行“顏色”框中瀏覽和選擇要用的顏色即可(以下提到的著色方法也同之)。
此一特性,適合于用戶按需要的色澤渲染對(duì)象。上述渲染是在材質(zhì)編輯器的“樣板”中采用“高級(jí)金屬”方式,而反光度為80左右。如果選擇“真實(shí)金屬”方式,則反光度宜低(20以下),否則無光澤。
。2)、采用CAD自帶的金屬材質(zhì)庫渲染金屬件
CAD2007自帶的“金屬 - 材質(zhì)庫”有23種金屬,除上面已列的4種常用的外,一般都是專業(yè)所用。下面將裝飾金屬鋁、裝飾金屬方格板、裝飾金屬鋁合金、裝飾金屬不銹鋼、裝飾金屬鍍鋅、裝飾金屬網(wǎng)格、裝飾金屬風(fēng)化等材質(zhì)渲染的彩圖列下(圖3)所示:
2、不用材質(zhì)以“全局”控制線框色渲染金屬
經(jīng)筆者探索,在CAD2007版中,仍然可以用“全局”來控制線框顏色,以渲染出金屬件的效果。方法:
(1)、用“全局”來控制線框顏色,以“高級(jí)金屬”方式渲染
應(yīng)用材質(zhì)編輯器的“全局”材質(zhì),在“樣板”中采用“高級(jí)金屬”,“環(huán)境光”、“漫射”項(xiàng)中鉤選“隨對(duì)象”。反光度要大,亮度才高。但是不能太大,大了就不真實(shí)了,一般設(shè)為80左右。而“不透明度”也要大可為100,其它參數(shù)為默認(rèn)值,詳(圖4)所示:
。ㄗ⑨專合聢D雖然有大理石材質(zhì)球,那是用于地板,以免與金屬混淆所設(shè)。)
各種配件的顏色號(hào)設(shè)置,依次為:ByLayer色、黃色、33#、61#、31#、21#、23#、40#顏色。而渲染的彩圖如(圖5)所示:
。2)、用“全局”來控制線框顏色,以“mirror”方式渲染
經(jīng)筆者探索得知:“mirror”方式既可渲染金屬效果,又可渲染玻璃效果。渲染金屬的設(shè)置方法是:在材質(zhì)編輯器的“樣板”中選擇 “mirror”方式,材質(zhì)球選擇“全局”,設(shè)置反光度時(shí)與“高級(jí)金屬”方式相反,即反光度宜低(即使為0也可。),半透度為0,環(huán)境光、漫射項(xiàng)中鉤選 “隨對(duì)象”,其它參數(shù)為默認(rèn)值,詳(圖6)所示:
線框顏色號(hào)依次設(shè)置為:41、61、31、ByLayer、2(黃色)、ByBlock顏色,反光度為5。渲染的金屬件如(圖7)所示:
高級(jí)金屬、真實(shí)金屬與mirror方式渲染時(shí)的區(qū)別:高級(jí)金屬的反光度宜為50~80,當(dāng)80以上時(shí)發(fā)光很亮,相當(dāng)于真實(shí)金屬渲染的效果。而mirror方式,則反光度宜低(即使0值也可),如果反光度過高則就成為透明體了。
mirror方式的反光度在50左右都是金屬體,而透明度影響不大。金屬件的鏡像效果取決于地板是否為“全局”控制,如果是則有,如果附材質(zhì)就 沒有。但是為了出現(xiàn)地板的反射,則可設(shè)地板反射率大于“1”的值。(圖8)的地板是附了材質(zhì)的,而螺絲或絲帽的是由三維線框的黃色、Bylayer色、 31#色、 255#色決定的。它們的反射是因?yàn)榈匕逶O(shè)置折射率為1.980后出現(xiàn)的折射的效果。
3、用“全局”控制線框色與金屬材質(zhì)混合渲染
下面(圖9)是CAD自帶金屬材質(zhì)與用顏色混合渲染的效果。對(duì)于CAD自帶的銅、青銅、黃銅、鋼材質(zhì),在材質(zhì)編輯器的“樣板”中采用“高級(jí)金 屬”,環(huán)境光、漫射項(xiàng)中鉤選“隨對(duì)象”,反光度80左右,其它參數(shù)為默認(rèn)值;對(duì)于用顏色作為材質(zhì)的,“全局”設(shè)置為mirror方式,反光度1,不透明 100。(如果“全局”設(shè)置:高級(jí)金屬方式,反光度80,不透明100,也略同于mirror方式渲染的效果,
工程
《AutoCAD渲染教程-金屬、玻璃渲染技巧》(http://www.ishadingyu.com)。)附:材質(zhì)或線框顏色號(hào)后的渲染圖
4、用外來金屬材質(zhì)渲染金屬件
應(yīng)用外來金屬圖片作為材質(zhì)渲染金屬件時(shí),在材質(zhì)編輯器的“樣板”中不能采用“真實(shí)”渲染方式,那樣渲染的彩圖不能反映金屬效果。而應(yīng)采用“高級(jí) 金屬”方式,環(huán)境光、漫射項(xiàng)中鉤選“隨對(duì)象”,反光度值宜低,其它參數(shù)為默認(rèn)值,而“紋理貼圖”的“圖位調(diào)整”中宜采用“比例”放縮,一般不要采用“按對(duì) 象放縮 ”,否則渲染的效果難看。下面是外來的黃金圖片(圖10)。
“圖位調(diào)整”的示意如(圖11)所示。
上面的黃金圖片依次分別“新建材質(zhì)”后,附給構(gòu)件時(shí),在材質(zhì)編輯器的“樣板”中采用“高級(jí)金屬”方式,在“紋理貼圖”的“圖位調(diào)整”中采用“比例”放縮,其渲染的效果如(圖12)所示:
二、玻璃材質(zhì)的渲染技巧
1、采用CAD自帶的玻璃材質(zhì)
在“面板—門和窗材質(zhì) –樣例”中,07版的玻璃材質(zhì)只有:玻璃鑲嵌-透明一種,而在“面板—門和窗-材質(zhì)庫”中卻有11種。日常生活中常用的玻璃材質(zhì)有:玻璃鑲嵌-透明、玻璃 鑲嵌-2(3)、玻璃鑲嵌-鏡面、玻璃鑲嵌-夾絲、玻璃鑲嵌-反射鍍膜等等,它們有各自的特點(diǎn)。
渲染設(shè)置:在材質(zhì)編輯器的“樣板”中一般是默認(rèn)方式“即Class-Clear”當(dāng)需要鏡像時(shí),可選擇“mirror”項(xiàng),其它參數(shù)一般也是默認(rèn)值。但是當(dāng)渲染件有色澤要求時(shí),在“漫射”項(xiàng)中必須鉤選“隨對(duì)象”選項(xiàng),F(xiàn)以下面的玻璃器皿渲染(圖13)簡(jiǎn)要說明之。
上面7個(gè)玻璃器皿,由于選用的玻璃材質(zhì)不同,其渲染效果隨之變化:
魚缸:第一排的是采用“玻璃鑲嵌-透明”材質(zhì),而第二排則為“玻璃鑲嵌-夾絲”材質(zhì),看缸內(nèi)的金魚和魚草可知其色澤深淺的變化。
玻璃缸、筒杯和第一排的高瓶,都是采用“玻璃鑲嵌-3”材質(zhì),而渲染的色澤卻隨器皿的(白色、洋紅、綠色、青色、黃色)三維線框色而變化。
第二排的高瓶,是采用“玻璃鑲嵌-鏡面”材質(zhì)渲染,其特點(diǎn)反映了左右兩邊的綠色玻璃缸和黃色筒杯的顏色。
上下排的高頸酒瓶都是采用“玻璃鑲嵌-反射鍍模”材質(zhì)渲染的,因反射環(huán)境,其色澤略有變化。
2、用“全局”控制線框顏色渲染玻璃件
CAD2007可渲染用顏色附給構(gòu)件的玻璃體。
設(shè)置方法:在材質(zhì)編輯器的“樣板”中選擇“Class-Clear”方式,材質(zhì)球選擇“全局”,設(shè)置:反光度≤100,半透度為0,折射(自定,本例為1.5),漫射項(xiàng)中鉤選“隨對(duì)象”,各參數(shù)設(shè)置如(圖14)所示:
采用上述設(shè)置后,當(dāng)各個(gè)三維體以不同的顏色附給三維線框時(shí),就可渲染出不同色的彩色透明體了。下圖分別對(duì)玻璃缸著71#色、筒杯著黃色、小瓶著31#色、酒杯、酒瓶著ByLayer色,就渲染成如下(圖15)所示的彩色玻璃器皿了。
此外,mirror方式不僅適實(shí)用于金屬的渲染,同樣也可渲染出玻璃效果,但是反光度要高,一般在90左右效果才好,但是也不宜設(shè)置為100(設(shè)為100就沒有亮光了),不透明為0,漫射項(xiàng)中鉤選“隨對(duì)象”,也可出現(xiàn)上述效果。
還有water方式渲染,也可渲染出玻璃體。它與mirror方式的不同點(diǎn)是,即使加了地坪(本色),但是,地坪也被透視了過去,就看不到反射效果了。
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