這一節(jié)要了解的是Corona(光環(huán))濾鏡命令,
圖解Eye Candy 4000系列(二)
。這是一個很酷的效果,我想我們可以用它來制作出很亮麗或者很詭魅的效果,那都是令人驚嘆的。1、首先來了解一下該濾鏡的一些參數(shù)選項。
(1)、Glow Width(發(fā)光的寬度)。這個我想就沒必要再去解釋了。
(2)、Flare Size(光線的大。P枰⒁獾氖,這個參數(shù)是針對波動的光線而言的,數(shù)值越小,波動光線表現(xiàn)的越明顯,反之越模糊。
(3)Stretch(光線的延伸)。隨機改變光線波動的方向。
(4)Waver(光線的波動)。我想這個參數(shù)是顯現(xiàn)效果的一個參數(shù)了!通過調(diào)節(jié)它,我們可以使光線產(chǎn)生波動的效果,數(shù)值越小,波動就的光線就越多,反之,則越少。
(5)Blur(光線的模糊度)。默認的情況下為零的,所以我們會看到很明顯的光線放射并波動的效果,如果將數(shù)值調(diào)節(jié)到最后,我們只能看到一圈暈光。
(6)、Overall Opacity(整體的不透明性)。這個我想也沒有解釋的必要了。
(7)、Color項目就是用來指定發(fā)光顏色的,唯一讓我感覺缺憾的是,如果它能夠指定多種顏色作為發(fā)光體就更好了。
2、這里最需要解釋的是以下兩項:
(1)、Draw only.....(僅僅在圖像的外部產(chǎn)生發(fā)光效果)。勾選該項,圖像本身會很清晰的顯現(xiàn)出來,整個發(fā)光效果在圖像的背后完成。見圖2。
(2)、Radiate form......(發(fā)線以元素中心向周圍擴散)。勾選該項,整個放光效果會從圖像中心開始向四周擴散。
除了上述的兩種顯示方式之外,還有另外兩種,其一是兩個項目全部勾選,那么它會以第一項為根據(jù)顯現(xiàn)效果,就像圖2所顯示的那樣;其二是兩個項目都不選擇,我想這個效果才算最酷,它完全覆蓋了原有的元素,讓我們看起來四處擴散的紊亂的氣流。
最后,讓我們來看看通過這個濾鏡制作的一些簡單的效果,
電腦資料
《圖解Eye Candy 4000系列(二)》(http://www.ishadingyu.com)。請原諒我做的如此粗糙!
這一節(jié)要了解的是Cutout(挖空)濾鏡效果。以我的感覺來說,這個濾鏡的作用不大,它與FW效果面板列表中的內(nèi)陰影是一樣的,在我測試以后發(fā)覺,它們之間沒有明顯的差別。更簡潔的方式我覺得還是內(nèi)陰影較好些。起碼要比它節(jié)省內(nèi)存。
1、但看起來我們還是需要了解它一下:
(1)、帶有橢圓形坐標的Direction項目用來控制挖空部分的方向。挖空聽起來很別扭,還是就稱為內(nèi)陰影好些!
(2)、Distance項用來控制挖空部分與初始元素的距離。數(shù)值越小,距離越小,反之則大。
(3)、Opacity項用來控制挖空部分的不透明性。數(shù)值越小透明度越大,反之則小。
(4)、Shadow Color項目用來指定挖空部分的顏色。這里已經(jīng)很明顯的體現(xiàn)出來了,其實所謂挖空,就是陰影。
下面的幾項還是比較有效果的,同時也表現(xiàn)出了與FW內(nèi)置的內(nèi)陰影效果的不同,因為它對任何元素,矢量的也好,位圖也好都起同樣的作用。
(5)、Fill with solid color(填充固定的色彩)。舉例說,我們導(dǎo)入一張圖片,在執(zhí)行該濾鏡效果時,勾選該項,指定一種顏色可以替換掉原有的圖像,使之成為一個基本的形狀。如果是已經(jīng)指定了顏色圖形,同樣的可以替換掉它原有的顏色。
(6)、Keep original image(保持原有的圖像)。和上一個參數(shù)恰恰相反,使用該項目,可以在保持圖形圖像原有色彩的基礎(chǔ)上為其添加內(nèi)陰影的效果。
(7)、Make selection transparent(制作透明效果)。勾選該項,可以拋棄圖形圖像的原有色彩使場景所采用的背景色體現(xiàn)出來。
最后,仍然是Settings菜單,在這里我們可以保存、修改及管理概濾鏡內(nèi)置的一些效果命令。并可以在下面的命令列表中選擇一個命令直接應(yīng)用到元素上。
接下來,看一看通過這個命令制作的幾個效果。