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影視動畫專業(yè)怎么樣 就業(yè)方向與前景
影視動畫專業(yè)怎么樣 就業(yè)方向與前景
高考填報志愿時影視動畫專業(yè)怎么樣是廣大考生和家長朋友們十分關(guān)心的問題,以下影視動畫專業(yè)介紹,包含影視動畫專業(yè)主要課程、就業(yè)方向和就業(yè)前景,以及畢業(yè)后具備的能力等,希望對大家有所幫助。
說明:專業(yè)好不好,主要看適不適合自己,適合自己的才是最好的。
主要學(xué)習(xí)電影電視的二維動畫創(chuàng)作所需要的基礎(chǔ)知識和理論,接受動畫設(shè)計、動畫技法、動畫制作等方面的實踐訓(xùn)練。培養(yǎng)具備原畫、動畫創(chuàng)作的基礎(chǔ)理論與知識,具備影視動畫設(shè)計,影視動畫制作能力,能在電影、電視和各級各類動畫公司從事原畫、動畫創(chuàng)作及創(chuàng)意設(shè)計、三維動畫制作高等職業(yè)專門人才。
1、 影視動畫專業(yè)主要課程
傳統(tǒng)動畫原理、角色設(shè)計、場景設(shè)計、廣告設(shè)計、視聽語言、表演、腳本創(chuàng)作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質(zhì)特效等。素描、色彩、平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、圖案、電腦平面設(shè)計(photoshop)、電腦三維設(shè)計(3D Studio MAX)、多媒體技術(shù)合成(premirere)、電腦繪畫(CorelDraw)、電腦三維動畫(Maya)、電腦繪圖(AotoCAD)、多媒體制作(Anthorware)、影視編輯(After Effect)、現(xiàn)代廣告通論、廣告策劃與創(chuàng)意、公共關(guān)系學(xué)、電腦動畫(Flash)、廣告文案、電視廣告的制作與編輯等。
2、 影視動畫專業(yè)畢業(yè)后具備的能力
培養(yǎng)目標
培養(yǎng)符合社會發(fā)展要求、具備較高綜合素質(zhì)的中高級影視動漫設(shè)計專門人才。具備一定思想道德水平和文化知識修養(yǎng),具備較高的審美能力、藝術(shù)素質(zhì)和修養(yǎng),具備良好的藝術(shù)功底,掌握影視動畫的基礎(chǔ)理論和基本技能,熟練應(yīng)用平面設(shè)計和影視動畫軟件制作,熟練應(yīng)用數(shù)字技術(shù)進行虛擬現(xiàn)實設(shè)計制作,并初步具備相關(guān)理論的研究能力。
培養(yǎng)技能
動畫、原畫、創(chuàng)意設(shè)計、三維動畫制作技能。
3、 影視動畫專業(yè)就業(yè)方向與就業(yè)前景
(1)廣告公司、影視公司、電視臺、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等各類企業(yè)從事影視特效工作。
(2)制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作。
(3)影視公司,電視臺,動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作。
(4)電視臺欄目制作人員。
(5)游戲公司、次時代游戲工作室等工作。
延伸閱讀:
一、影視動畫專業(yè)就業(yè)形勢分析
1、企業(yè)用人要求統(tǒng)計(按該專業(yè)的相關(guān)職位要求進行統(tǒng)計)
①工資情況
面議 占了74%
4500-5999 占了7%
6000-7999 占了7%
3000-4499 占了6%
10000-14999 占了3%
②經(jīng)驗要求
0-2年 占了39%
不限經(jīng)驗 占了35%
3-5年 占了16%
應(yīng)屆畢業(yè)生 占了6%
6-7年 占了2%
③學(xué)歷要求
大專 占了47%
不限學(xué)歷 占了33%
本科 占了15%
中專 占了2%
高中 占了1%
2、薪酬統(tǒng)計(按該專業(yè)的相關(guān)職位薪酬進行統(tǒng)計)
3980
該數(shù)據(jù)為平均值,取自35份樣本,截至2015-09-02
二、影視動畫專業(yè)就業(yè)前景分析
影視動畫專業(yè)主要學(xué)習(xí)電影電視的二維動畫創(chuàng)作所需要的基礎(chǔ)知識和理論,接受動畫設(shè)計、動畫技法、動畫制作等方面的實踐訓(xùn)練。培養(yǎng)具備原畫、動畫創(chuàng)作的基礎(chǔ)理論與知識,具備影視動畫設(shè)計,影視動畫制作能力,能在電影、電視和各級各類動畫公司從事原畫、動畫創(chuàng)作及創(chuàng)意設(shè)計、三維動畫制作高等職業(yè)專門人才。
伴隨著近些年來國產(chǎn)事業(yè)發(fā)展,隨著科研發(fā)展技術(shù)的不斷升溫,動漫產(chǎn)業(yè)作為其延伸行業(yè)也水漲船高。廣闊的市場前景下,大批動漫公司應(yīng)運而生,各類動漫人才緊缺,其中以資深動漫師最為搶手。
為盡快占領(lǐng)市場,企業(yè)紛紛上演人才搶奪戰(zhàn)。業(yè)內(nèi)專家說:“誰擁有高水平動漫師,誰就掌握了行業(yè)話語權(quán),誰就會成為勝利者!痹诮陙,國家制定動漫產(chǎn)業(yè)目標用5至10年時間躋身世界動漫大國和強國行列的發(fā)展計劃。影視動畫與游戲開發(fā)成為2015年最具發(fā)展前景的職業(yè)。
三、影視動畫專業(yè)就業(yè)方向分析
1、網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)動漫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領(lǐng)域
網(wǎng)絡(luò)游戲從2003年開始,到目前網(wǎng)絡(luò)第二春的到來,迎來了其大力發(fā)展的最佳時機。網(wǎng)易、金山、騰訊等領(lǐng)軍企業(yè)都無不在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域快馬加鞭、大舉攬才。國內(nèi)各地,大大小小的網(wǎng)絡(luò)游戲公司更是數(shù)以百計。該行業(yè)對動漫人才需求量大,薪酬待遇也較理想。
2、手機游戲、手機動漫等無線娛樂領(lǐng)域
從長遠趨勢來看,以手機游戲、手機動漫為代表的無線娛樂,將成為3G時代的重量級應(yīng)用。該領(lǐng)域目前對動漫人才的需求量不及網(wǎng)絡(luò)游戲,但從手機終端的便攜性、手機的普及率和3G時代即將到來等綜合考慮,無線娛樂未來幾年的發(fā)展將越來越快,人才需求將升溫。
3、影視動漫制作及電視傳媒行業(yè)
據(jù)專家預(yù)計,到今年底為止僅少兒類頻道和卡通衛(wèi)視類頻道,全國就有50個省市將開播。到時候,動畫節(jié)目的需求量一年將達到100萬分鐘,而目前我國全年的國產(chǎn)動畫片的產(chǎn)量僅三萬多分鐘。動漫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展和動漫人才的巨大缺口正形成明顯的反差,該領(lǐng)域前景看好,尤其是隨著數(shù)字電視時代的即將到來,影視動漫無論從質(zhì)量還是數(shù)量上都將再上一個臺階。
所以,選擇影視動漫制作公司或電視傳媒機構(gòu),也是一條理想的職業(yè)道路。
4、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司
2005年年底,廣告業(yè)已向外資全面開放。隨著外資巨頭的進入,廣告業(yè)的競爭從資源爭奪最終上升到創(chuàng)作能力與制作水準的層面。其中,動畫設(shè)計也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡(luò)廣告及至未來的無線廣告中擔(dān)任重要角色。廣告業(yè)對動畫創(chuàng)意設(shè)計人才的需求量和薪資水平,多年來表現(xiàn)穩(wěn)定。業(yè)界預(yù)測,今年底至明年上半年,國內(nèi)廣告?zhèn)髅綐I(yè)將有上萬個職位虛席以待。
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