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王者榮耀校園賽策劃書(shū)(精選5篇)
撰寫(xiě)策劃書(shū)就是用現(xiàn)有的知識(shí)開(kāi)發(fā)想象力,在可以得到的資源的現(xiàn)實(shí)中最可能最快的達(dá)到目標(biāo)。下面是小編收集的王者榮耀校園賽策劃書(shū),希望大家認(rèn)真閱讀!
王者榮耀校園賽策劃書(shū) 篇1
一、活動(dòng)名稱(chēng)
王者時(shí)間
二、活動(dòng)對(duì)象
全體師生
三、活動(dòng)的目的及意義
在學(xué)校里學(xué)習(xí),多多少少都會(huì)有點(diǎn)厭倦,好評(píng)比較高的王者榮耀,大家不知道聽(tīng)沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò),我估計(jì)都知道吧,是不是有很多同學(xué)都像我一樣課間來(lái)一局,回寢室慢慢約?來(lái)吧!讓我們一起開(kāi)黑,給自己一個(gè)證明自己的機(jī)會(huì)!也許你學(xué)習(xí)不好,也許你性格不好,沒(méi)關(guān)系,只有游戲好,就有在這里展示自己的機(jī)會(huì)哦!
四、活動(dòng)主辦單位
生活部
五、活動(dòng)時(shí)間
5月3日至6月14
六、活動(dòng)地點(diǎn)
想了兩天實(shí)在沒(méi)想到有什么好地方!
七、活動(dòng)內(nèi)容:
請(qǐng)同學(xué)們五人一組報(bào)名開(kāi)黑,本次比賽分為初賽,復(fù)賽,決賽
初賽:由工作人員隨機(jī)抽取兩組隊(duì)員進(jìn)行PK,勝者晉級(jí)復(fù)賽,敗者淘汰。初賽采取一局定勝負(fù)制,直至決出勝利的六組隊(duì)員
復(fù)賽:由工作人員隨機(jī)抽取兩組隊(duì)員進(jìn)行PK,勝者晉級(jí)決賽,敗者淘汰。本局采取一局定勝負(fù)制,直至決出勝利的三組隊(duì)員
決賽:由工作人員隨機(jī)抽取兩組隊(duì)員進(jìn)行PK,勝者繼續(xù)進(jìn)行比賽,敗者獲得三等獎(jiǎng),最終勝利者獲得一等獎(jiǎng)。
八、活動(dòng)注意事項(xiàng)
1.請(qǐng)同學(xué)們注意自己的`情緒,不要發(fā)生打架斗毆事件
2.請(qǐng)同學(xué)們注意勝利方式,不要采取開(kāi)掛或代打
3.請(qǐng)同學(xué)們對(duì)隊(duì)友保持良好心態(tài),畢竟是你自己選的!
九、活動(dòng)預(yù)算:一等獎(jiǎng),二等獎(jiǎng),三等獎(jiǎng)
一等獎(jiǎng):隨機(jī)超過(guò)288皮膚一個(gè)
二等獎(jiǎng):隨機(jī)288皮膚一個(gè)
三等獎(jiǎng):改名卡
十、報(bào)名方式
1.微信報(bào)名
2.班級(jí)內(nèi)部報(bào)名
3.體育館學(xué)生會(huì)報(bào)名
王者榮耀校園賽策劃書(shū) 篇2
一、活動(dòng)背景
在第xx屆中國(guó)青少年創(chuàng)新獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)大會(huì)上,中共中央政治委員、國(guó)務(wù)院副總理劉延?xùn)|指出我國(guó)正處于邁向世界科技強(qiáng)國(guó)的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負(fù)光榮使命。
隨著智能手機(jī)的快速發(fā)展,全社會(huì)已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過(guò)智能手機(jī),增強(qiáng)自己的動(dòng)手能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。對(duì)新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。
王者榮耀是一款以考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作、手指靈活程度為主的`塔防類(lèi)智能手機(jī)游戲。20xx年運(yùn)行以來(lái),已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛(ài)。
在20xx年DOTA國(guó)際邀請(qǐng)賽中,中國(guó)隊(duì)Ti6獲得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報(bào)道。
二、活動(dòng)意義
通過(guò)青少年所喜聞樂(lè)見(jiàn)的形式來(lái)增強(qiáng)青少年的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力與動(dòng)手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),即響應(yīng)了國(guó)家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點(diǎn)。
舉行王者榮耀爭(zhēng)霸賽豐富了學(xué)校活動(dòng)內(nèi)容與形式,使學(xué)校活動(dòng)立體多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了九州學(xué)院學(xué)生對(duì)學(xué);顒(dòng)的關(guān)注度。舉行王者榮耀爭(zhēng)霸賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。
三、活動(dòng)內(nèi)容
主辦方:土木工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)
內(nèi)容:
。1)前期
A.系內(nèi)二樓大廳展示出活動(dòng)宣傳展板
B.將在系內(nèi)各班進(jìn)行宣傳
。2)活動(dòng)期間
A.引導(dǎo)選手到指定教室參加比賽
B.宣讀比賽規(guī)則
C.選手進(jìn)行比賽
D.比賽結(jié)束進(jìn)行頒獎(jiǎng)與合照
四、比賽計(jì)劃
3月30號(hào)—4月9號(hào)
展板宣傳、線上宣傳、報(bào)名登記
4月10號(hào)
晚18:30比賽正式開(kāi)始
五、資源投入
場(chǎng)地:教室八間(包含桌椅)
活動(dòng)展板、裁判組工作人員:若干
比賽獎(jiǎng)品:待定
王者榮耀校園賽策劃書(shū) 篇3
一、王者榮耀xx地區(qū)爭(zhēng)霸賽介紹
王者榮耀xx地區(qū)爭(zhēng)霸賽 是xx手游館合x(chóng)x品牌聯(lián)合舉辦的賽事活動(dòng),各個(gè)聯(lián)合商 家選送戰(zhàn)隊(duì)爭(zhēng)奪“xx地區(qū)最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)”的名號(hào),此次活動(dòng)xx手游館將帶給大家最精彩的王者榮耀直播賽事體驗(yàn)。
二、賽事時(shí)間以及安排
2.1 賽事安排
日期
8月20日12時(shí)
開(kāi)始報(bào)名
9月20日24時(shí)
報(bào)名截至
9月21日
根據(jù)報(bào)名隊(duì)伍數(shù)量確定具體賽程(聯(lián)系玩家確認(rèn))
9月22日
簽到抽簽公布結(jié)果
9月23-9月24日
進(jìn)行比賽(具體時(shí)間根據(jù)比賽隊(duì)伍再行安排)
9月24日下午或25日
頒獎(jiǎng)禮
三、賽事形式與獎(jiǎng)勵(lì)
3.1賽事形式
報(bào)名截止后根據(jù)參賽隊(duì)伍數(shù)量決定具體賽制,決出第一、第二、第三名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
賽事解說(shuō)(暫定,后續(xù)調(diào)整):(報(bào)名階段穿插招募解說(shuō),COSplay等)
3.2報(bào)名規(guī)則
1、參賽戰(zhàn)隊(duì):每支隊(duì)伍5人,人數(shù)不足5人可跨臨時(shí)組隊(duì),每個(gè)隊(duì)伍可設(shè)置一名隊(duì)伍替補(bǔ)。
2、成員要求:必須是本手游館消費(fèi)的用戶(hù)。
3、戰(zhàn)隊(duì)成員命名要求:“xx手游館、戰(zhàn)隊(duì)昵稱(chēng)”;
4、帳號(hào)自備(QQ區(qū)進(jìn)行)
5、申請(qǐng)辦法:公眾號(hào)報(bào)名放松,標(biāo)題xx地區(qū)榮耀王者爭(zhēng)霸賽,正文:戰(zhàn)隊(duì)名稱(chēng)建議為公會(huì)名-戰(zhàn)隊(duì)名。
有專(zhuān)用報(bào)名連接和報(bào)名二維碼
報(bào)名后,請(qǐng)參賽戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)(注意僅隊(duì)長(zhǎng))加入賽事QQ群(群號(hào): xxxxxxx),方便溝通及安排事宜。所有通知均將在xx微信群及賽事QQ群發(fā)放。請(qǐng)務(wù)必留意通知。
3.3比賽流程(等待報(bào)名結(jié)束后制定,9.22日開(kāi)始第一場(chǎng)比賽)
3.4賽事規(guī)則:
1、所有比賽均在QQ區(qū)進(jìn)行,采用征兆模式,可以使用符文,參賽主播自行準(zhǔn)備好賬號(hào),并改名為xx手游館丶戰(zhàn)隊(duì)昵稱(chēng)。
2、所有參賽選手比賽時(shí)需開(kāi)啟直播,直播統(tǒng)一設(shè)置延遲1分鐘。對(duì)于使用任何方法作弊影響賽事公平的行為,有權(quán)視情節(jié)嚴(yán)重性取消其個(gè)人或隊(duì)伍比賽成績(jī),比賽資格及比賽獎(jiǎng)金.
3、比賽報(bào)名成功后確認(rèn)參加比賽的選手,應(yīng)提前做好準(zhǔn)備。
4、在一個(gè)比賽日中,遲到30分鐘視為棄權(quán)(包括BO5),棄權(quán)達(dá)到2次,或累計(jì)遲到單局達(dá)到3局的隊(duì)伍,有權(quán)取消其比賽資格,比賽成績(jī)及獎(jiǎng)金。
5、每局比賽期間有2分鐘的調(diào)整時(shí)間。
6、取得賽事名次的隊(duì)伍必須在本手游卡有消費(fèi)才有資格領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),否則按比例扣除獎(jiǎng)勵(lì)。
3.5賽事獎(jiǎng)品
第一名:獎(jiǎng)金5000元、xx地區(qū)王者榮耀“最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)”稱(chēng)號(hào)、活動(dòng)勛章+寫(xiě)真一套+為期一個(gè)月的店內(nèi)宣傳和當(dāng)?shù)匦麄髻Y格+xx手游館戰(zhàn)袍
第二名:獎(jiǎng)金3000元、xx地區(qū)王者榮耀“最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)”稱(chēng)號(hào)、活動(dòng)勛章 參與寫(xiě)真拍攝
第三名:獎(jiǎng)金2000元、xx地區(qū)王者榮耀“最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)”稱(chēng)號(hào)、活動(dòng)勛章
注:所有獎(jiǎng)金均給予戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)(獎(jiǎng)金現(xiàn)金方式發(fā)放)
四、賽事宣傳計(jì)劃
宣傳計(jì)劃
時(shí)間流程
xx地區(qū)最強(qiáng)王者榮耀爭(zhēng)霸賽宣傳專(zhuān)稿
報(bào)名開(kāi)始階段
xx地區(qū)最強(qiáng)王者榮耀爭(zhēng)霸賽宣傳物料
報(bào)名前(海報(bào),易拉寶,橫幅,宣傳戶(hù)外廣告)
爭(zhēng)霸賽微信報(bào)名表格,報(bào)名二維碼
報(bào)名前制作好,插入里面。
報(bào)名轉(zhuǎn)發(fā)參與抽獎(jiǎng)活動(dòng)
報(bào)名期間(手游館內(nèi)部營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng))(獎(jiǎng)牌的'制作)
報(bào)名期間賽事戰(zhàn)隊(duì)的跟進(jìn),每日一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)
報(bào)名期間(公眾號(hào)內(nèi),當(dāng)?shù)刈悦襟w外宣傳)
組建玩家群,組建玩家交流平臺(tái)
報(bào)名開(kāi)始專(zhuān)人負(fù)責(zé)組建
宣傳視頻制作(手游館介紹視頻和獎(jiǎng)金誘惑)
報(bào)名期間發(fā)布
賽事戰(zhàn)隊(duì)比賽賽況跟進(jìn)(照片,短視頻)
每個(gè)比賽日結(jié)束當(dāng)天發(fā)布
賽事完整視頻的發(fā)放
比賽結(jié)束一個(gè)星期內(nèi)剪輯制作完成
賽后整理玩家投票,最美女神
比賽結(jié)束后一周同步進(jìn)行(持續(xù)熱度)
五、活動(dòng)需要設(shè)備
1.如果本次活動(dòng)不是手游館舉行,其他場(chǎng)所。需要投放設(shè)備傳媒公司租賃,要納入預(yù)算。WIFI接入活動(dòng)期間會(huì)達(dá)到一定數(shù)量,普通WIFI無(wú)法滿足場(chǎng)地需求。必須為企業(yè)級(jí)WIFI整套方案,作者有全套方案。
2.手游館已有以上設(shè)備,整套物料免費(fèi)提供設(shè)計(jì)稿件,需要聯(lián)系作者,條件是提供活動(dòng)全部數(shù)據(jù)給作者。方便策劃數(shù)據(jù)的修正,我們一同前行
六、賽事活動(dòng)評(píng)估和總結(jié)
活動(dòng)結(jié)束后一周后就此次活動(dòng)給出活動(dòng)評(píng)估
主要參考活動(dòng)期間會(huì)員基數(shù)和營(yíng)業(yè)數(shù)據(jù),提交活動(dòng)整體評(píng)價(jià)報(bào)告,建檔。
王者榮耀校園賽策劃書(shū) 篇4
一、活動(dòng)背景
在第十屆中國(guó)青少年科技創(chuàng)新獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)大會(huì)上,中共中央政治委員、國(guó)務(wù)院副總理劉延?xùn)|指出我國(guó)正處于邁向世界科技強(qiáng)國(guó)的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負(fù)光榮使命。
隨著智能手機(jī)地快速發(fā)展,全社會(huì)已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中。作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過(guò)智能手機(jī),增強(qiáng)自己的動(dòng)手能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。對(duì)新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。
王者榮耀是一款以考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類(lèi)智力手機(jī)游戲。運(yùn)行以來(lái),已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛(ài)。
在20xx年DOTA國(guó)際邀請(qǐng)賽中,中國(guó)隊(duì)Ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報(bào)道。
二、活動(dòng)意義
通過(guò)青少年所喜聞樂(lè)見(jiàn)的形式來(lái)增強(qiáng)青少年的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力與動(dòng)手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),即響應(yīng)了國(guó)家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點(diǎn)。
舉行王者榮耀對(duì)抗賽豐富了學(xué);顒(dòng)內(nèi)容與形式,使學(xué)校活動(dòng)立體多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了中山學(xué)院學(xué)生對(duì)學(xué);顒(dòng)的關(guān)注度。
舉行王者榮耀對(duì)抗賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。
三、活動(dòng)內(nèi)容
主辦方:一樂(lè)微電影社
協(xié)辦方:中山網(wǎng)
內(nèi)容:為了國(guó)慶動(dòng)漫展中王者榮耀爭(zhēng)霸賽預(yù)熱,在中山學(xué)院設(shè)置選拔賽,獲得名次的同學(xué)就有機(jī)會(huì)參加國(guó)慶動(dòng)漫展王者榮耀決賽,對(duì)冠軍獎(jiǎng)杯進(jìn)行沖擊。
(1)前期
a、將在學(xué)校各海報(bào)張貼處貼活動(dòng)宣傳海報(bào)
b、各飯?zhí)命c(diǎn)派發(fā)宣傳單張
。2)活動(dòng)期間
a、引導(dǎo)選手到指定教室參加比賽
b、宣讀比賽規(guī)則
c、參賽選手進(jìn)行比賽
d、比賽結(jié)束進(jìn)行頒獎(jiǎng)與合照
四、時(shí)間計(jì)劃
9月10號(hào)-9月23號(hào)
海報(bào)宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報(bào)名登記
9月24號(hào)
9:00比賽正式開(kāi)始
10:00:八強(qiáng)隊(duì)伍產(chǎn)生
10:10:八強(qiáng)隊(duì)伍淘汰賽
11:00 : 四強(qiáng)隊(duì)伍產(chǎn)生
中午休息
14:30:四強(qiáng)淘汰賽開(kāi)始(季軍賽)
15:30 : 前兩名隊(duì)伍選出
16:00 :一二名角逐賽
17:00 :頒發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng),合照,活動(dòng)圓滿結(jié)束,收拾會(huì)場(chǎng)
五、資源投入
場(chǎng)地:教室一間(包含桌椅)
海報(bào)張貼、傳單派發(fā)人員:若干
展架:兩幅
比賽獎(jiǎng)品:待定
六、比賽規(guī)則
1. 比賽規(guī)則
1.1 參賽規(guī)則
A. 選手必須按照組委會(huì)指定的時(shí)間到達(dá)指定的地點(diǎn)進(jìn)行賽前抽簽與報(bào)名,如因特殊原因無(wú)法趕到抽簽現(xiàn)場(chǎng)的,應(yīng)提前與組委會(huì)取得聯(lián)系。未在規(guī)定時(shí)間內(nèi)到場(chǎng)且沒(méi)有與組委會(huì)提前溝通的隊(duì)伍,將視為自動(dòng)放棄比賽;
B. 每人只能參加一支隊(duì)伍;
C. 海選賽階段,選手需自備手機(jī)并安裝王者榮耀正式服;
D. 每支隊(duì)伍需要至少5名選手,最多可報(bào)名6人。指定其中一名場(chǎng)上隊(duì)員為隊(duì)長(zhǎng),一名指定為替補(bǔ),若不報(bào)替補(bǔ)人員,則視為沒(méi)有替補(bǔ)人員,在審核換人名額時(shí) 將只按5人計(jì)算。每支隊(duì)伍最多更換1名隊(duì)員;
E. 隊(duì)伍里所有隊(duì)員的游戲賬號(hào)需要處于同系統(tǒng)平臺(tái)(例:安卓微信),大區(qū)不作限制。
1.2 游戲規(guī)則
D. 比賽服:參賽選手須在比賽服務(wù)器比賽,
比賽版本:比賽服當(dāng)日最新版本
比賽賬號(hào):自備QQ帳號(hào);
E. 所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式;
F. 比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);
G. 海選賽至8強(qiáng)階段采用BO1賽制(若參賽隊(duì)伍在16支隊(duì)伍以?xún)?nèi)則采用BO3賽制),8進(jìn)4及決賽采用BO3賽制(4進(jìn)2比賽放在海選賽階段進(jìn)行完畢) (BO1 一局定勝負(fù),BO3 三局兩勝)
H. 由裁判組織雙方隊(duì)長(zhǎng)猜拳一輪,勝方開(kāi)設(shè)房間,勝方在房間上側(cè),負(fù)方在房間下側(cè),每局結(jié)束需要更換上下兩側(cè);
I. 抽簽、開(kāi)設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán)
J. 比賽禁選開(kāi)始至比賽結(jié)束全過(guò)程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);
K. 隊(duì)伍中有選手棄權(quán)導(dǎo)致可參賽人數(shù)不足5人時(shí),則全隊(duì)取消參賽資格;
1.3掉線流程;
L.比賽開(kāi)始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),選手;
M.重開(kāi)比賽時(shí),為節(jié)約時(shí)間,直接使用普通房間,選;
N.比賽進(jìn)行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則;
O.如果掉線選手2分鐘內(nèi)無(wú)法重連成功,或者掉線造;
P.比賽中遇到賬號(hào)異常情況時(shí),選手需立即告知裁判;
Q.比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權(quán);
R.比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴(yán)重
S. 比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
2.抽簽流程
A. 對(duì)于參賽隊(duì)伍大于8支的比賽,當(dāng)比賽進(jìn)行到8強(qiáng)時(shí)主辦方可根據(jù)實(shí)際情況重新進(jìn)行抽簽。
B. 每次比賽的晉級(jí)方法將由組委會(huì)確認(rèn)后在賽前公布。按照32進(jìn)16,16進(jìn)8,8進(jìn)4,4進(jìn)2的.晉級(jí)流程比賽。
C. 如遇7支或14支參賽隊(duì)伍的情況,組委會(huì)將根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)實(shí)際情況安排輪空。以14支隊(duì)伍的情況為例,第一輪比賽12支隊(duì)伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結(jié)束后 順利產(chǎn)生8強(qiáng),進(jìn)入8進(jìn)4的環(huán)節(jié)。
D. 如遇9支或18支參賽隊(duì)伍的情況,第一輪比賽結(jié)束后將按照人頭數(shù)進(jìn)行進(jìn)行隊(duì)伍篩選晉級(jí),以9支隊(duì)伍的比賽為例:第一輪比賽8進(jìn)4,輪空1支,第一輪出線5支隊(duì)伍,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊(duì)伍中進(jìn)行人頭數(shù)比較—較多的3支直接晉級(jí),較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊(duì)伍,與之前的5支隊(duì)伍湊成8支進(jìn)入8進(jìn)4的比賽流程。
E. 在大型比賽時(shí)間充裕的情況下,組委會(huì)將視情況將安排選手進(jìn)行小組賽的比賽。
F. 具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準(zhǔn),所有參賽對(duì)比必須對(duì)當(dāng)場(chǎng)規(guī)則簽署確認(rèn)書(shū)后方可參與比賽。最終解釋權(quán)歸騰訊公司所有。
王者榮耀校園賽策劃書(shū) 篇5
一、大賽背景
手機(jī)游戲是指運(yùn)行于手機(jī)上的游戲軟件。隨著科技的發(fā)展,現(xiàn)在手機(jī)的功能也越來(lái)越多,越來(lái)越強(qiáng)大。而手機(jī)游戲也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是我們印象中的什么“俄羅斯方塊”捕魚(yú)達(dá)人“貪吃蛇”之類(lèi)畫(huà)面簡(jiǎn)陋,規(guī)則簡(jiǎn)單的游戲,進(jìn)而發(fā)展到了可以和掌上游戲機(jī)媲美,具有很強(qiáng)的娛樂(lè)性和交互性的復(fù)雜形態(tài)了。在如今智能手機(jī)普及的時(shí)代,手游更是融入了大部分人的生活中,成為大家?jiàn)蕵?lè)消遣打發(fā)時(shí)間的不二選擇。
二、活動(dòng)目的
在這次活動(dòng)中大家可以把平時(shí)玩手游的本領(lǐng)拿出來(lái)秀一秀。我們將為大家提供一個(gè)娛樂(lè)平臺(tái),加強(qiáng)同學(xué)之前溝通,增強(qiáng)同學(xué)生活樂(lè)趣。
豐富課余生活,手游競(jìng)賽讓同學(xué)以玩的.形式參加活動(dòng),豐富了學(xué)生的課余生活,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的青春活力。
三、大賽主題
通過(guò)手游競(jìng)技了解自己平時(shí)所熱愛(ài)的游戲,從而合理規(guī)劃自己的游戲時(shí)間
四、參賽對(duì)象
xx學(xué)院全日制在校本科生
五、報(bào)名時(shí)間
2017年x月xx日—2017年x月xx日
六、報(bào)名形式
本次大賽參賽人數(shù)不限,采用5V5征召與1V1solo模式,請(qǐng)各學(xué)院在本學(xué)院積極做好宣傳工作。
參加比賽的選手在一食堂、二食堂展板處現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名。
七、競(jìng)賽時(shí)間地點(diǎn)
活動(dòng)時(shí)間:2017年x月xx日——x月xx日
活動(dòng)地點(diǎn):王者榮耀手游競(jìng)賽活動(dòng)分為初賽、復(fù)賽(線上)、決賽(現(xiàn)場(chǎng))兩個(gè)部分。
八、活動(dòng)流程
本屆比賽分為籌備與宣傳報(bào)名與整理、初賽、復(fù)賽、決賽四個(gè)階段,詳細(xì)安排和要求如下:
1.宣傳報(bào)名整理
、俅髮W(xué)生計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)前期宣傳工作,主要是協(xié)會(huì)在學(xué)校里出通知、海報(bào)和展板,并且協(xié)會(huì)內(nèi)部里加大宣傳。
、趫(bào)名以現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名形式為主。參賽人員在一、二食堂展板處報(bào)名,再由負(fù)責(zé)人員整理報(bào)名表。
2.初賽。復(fù)賽
①通過(guò)微信注冊(cè)比賽幫,線上小組pk,決定出線隊(duì)伍
、1v1最終選出8支隊(duì)伍進(jìn)入決賽
5v5最終選出4支隊(duì)伍進(jìn)入決賽。
3.決賽以及大賽后期工作
①以展板、海報(bào)、通知的方式以及社團(tuán)網(wǎng)站等媒體公布最終獲獎(jiǎng)名單。
、陬C發(fā)獎(jiǎng)杯、榮譽(yù)證書(shū)。
九、比賽活動(dòng)詳細(xì)安排
1.此次大賽初賽、復(fù)賽進(jìn)行線上比賽,由勝負(fù)情況確定進(jìn)入決賽的選手名單。
2.決賽采取現(xiàn)場(chǎng)對(duì)決的形式,兩兩對(duì)決,最終決出冠亞季軍及優(yōu)秀獎(jiǎng)
十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
王者榮耀手游競(jìng)賽獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置為
5v5征召模式
冠軍1組(5人)分?jǐn)?shù)待定、榮譽(yù)證書(shū)、獎(jiǎng)品
亞軍1組(5人)分?jǐn)?shù)待定、榮譽(yù)證書(shū)、獎(jiǎng)品
季軍1組(5人)分?jǐn)?shù)待定、榮譽(yù)證書(shū)、獎(jiǎng)品
優(yōu)秀獎(jiǎng)1組(5人)分?jǐn)?shù)待定、榮譽(yù)證書(shū)、獎(jiǎng)品
1V1 solo模式
冠軍1名分?jǐn)?shù)待定、榮譽(yù)證書(shū)、獎(jiǎng)品
亞軍1名分?jǐn)?shù)待定、榮譽(yù)證書(shū)、獎(jiǎng)品
季軍1名分?jǐn)?shù)待定、榮譽(yù)證書(shū)、獎(jiǎng)品
優(yōu)秀獎(jiǎng)3名分?jǐn)?shù)待定、榮譽(yù)證書(shū)、獎(jiǎng)品
參與者分?jǐn)?shù)待定
十一、財(cái)務(wù)預(yù)算:
1.獎(jiǎng)狀:100元
2.榮譽(yù)證書(shū):100元
3.展板及報(bào)名表500元
4.其他(紙墨,筆,膠水):50元
總計(jì):800元左右
十二、后期總結(jié)
對(duì)此次活動(dòng)的結(jié)果進(jìn)行總結(jié),吸取經(jīng)驗(yàn),及時(shí)發(fā)現(xiàn)不足,并且從參賽選手隨機(jī)抽取若干名參賽選手讓他們說(shuō)說(shuō)對(duì)此次大賽的看法。
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