游戲設計專業(yè)就業(yè)前景
現在市面上比較流行的大型網絡游戲有《劍俠情緣3》、《蜀門》等;單機游戲里面有不落的《極品飛車》、《反恐精英》,小游戲里面的什么《連連看》啊,《泡泡龍》等等,相信各位沒玩過也應該聽過吧。一個游戲的誕生、運營,這里就不得不提游戲設計師了。
游戲設計師,又稱為游戲策劃。是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,主要職責是負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作。分為游戲主設計師、系統(tǒng)設計師、數值設計師、關卡設計師、劇情設計師、腳本設計師。
主要負責如下工作:
以創(chuàng)建者和維護者的身份參與到游戲的世界,將您的想法和設計傳遞給程序和美術;
設計游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂;
在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個游戲世界的內容;
調節(jié)游戲中的變量和數值,使游戲世界平衡穩(wěn)定;
制作豐富多彩的游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng);
設計前人沒有想過的游戲玩法和系統(tǒng),帶給玩家前所未有的快樂
2009年開始就有預測未來幾年,游戲行業(yè)缺口很大20萬的缺口,這里說的是從事游戲開發(fā)的人才。
目前有些網絡公司在招聘的時候,有說明,“有大型網絡游戲經驗者優(yōu)先”等等,從“游戲玩家”到進入游戲行業(yè),一方面能玩游戲,另一方面能讓玩家玩到你設計的游戲是很值得驕傲的一件事。
游戲設計師的薪酬也是被看好的,最高每月2萬也是有的,一般公司新員工的薪資也都是23K,甚至更高。
生活壓力、工作壓力,一直都是我們比較關注的問題,放松下來的時候,選擇簡單的網絡游戲可以放松一下精神,而且游戲里能讓我們釋放自己,回歸自我,因為玩家之間互不認識,在虛擬的世界,能讓你徹底放松精神,也許各位還是游戲里的大蝦,或者是骨灰級玩家了吧。所以說,游戲設計師的就業(yè)前景還是很廣闊的。
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