對于想要報考動漫設(shè)計與制作專業(yè)的同學來說,現(xiàn)在動漫設(shè)計與制作專業(yè)可以說也是一個比較好的專業(yè),有不少同學都想了解一下,動漫設(shè)計與制作就業(yè)前景如何?下面大家就一起去了解一下吧。
動漫設(shè)計的就業(yè)前景是好的。
動漫設(shè)計屬于CG行業(yè)部分。主要通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。該專業(yè)要求能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。
據(jù)有關(guān)機構(gòu)對國內(nèi)幾家較大規(guī)模動畫企業(yè)的薪資水平調(diào)查,結(jié)果顯示:入行階段:2000-5000元;入行階段主要是提高設(shè)計和制作動畫的水平。中級階段:5000-8000元;中級階段的動畫設(shè)計師基本上具備了能設(shè)計出有性格的角色動畫,更具優(yōu)秀的動畫制作水平。高級階段:8000元以上;高級階段的動畫設(shè)計師范圍很廣,但是高級動畫設(shè)計師一定是具備了把握整體動畫風格,更好地完成對角色的設(shè)計和制做。
動漫產(chǎn)業(yè)登陸我國大陸始于上世紀90年代初,主要集中在北京、上海、廣東一帶,近年來在長三角、湖南等地也逐漸出現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化的趨勢。正在啟動的中國內(nèi)地動漫產(chǎn)業(yè)市場,2004年總創(chuàng)收約為117億元人民幣,2005年達600億元人民幣。2004年,我國大陸動畫產(chǎn)量為3萬分鐘,全國相關(guān)企業(yè)僅百余家。
目前的國際動漫產(chǎn)業(yè),歐、美、日、韓呈爭先態(tài)勢。動漫業(yè)是英國的第一大產(chǎn)業(yè);美國的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已經(jīng)連續(xù)4年超過好萊塢電影業(yè),成為全美最大的娛樂產(chǎn)業(yè);日本動畫業(yè)年產(chǎn)值在國民經(jīng)濟中位列第六,動畫產(chǎn)品出口額超過鋼鐵。2004年,全球數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值2228億美元,與游戲、動畫業(yè)相關(guān)的衍生產(chǎn)品產(chǎn)值超過5000億美元。
有人稱,動漫產(chǎn)業(yè)是繼IT產(chǎn)業(yè)之后的又一大經(jīng)濟增長點,動漫及衍生產(chǎn)品的巨大產(chǎn)值及其迅猛的發(fā)展速度,日益受到世界各國的普遍關(guān)注。
推薦動漫設(shè)計與制作專業(yè)院校:河北師范大學、湖南師范大學、江蘇科技大學
一、專業(yè)培養(yǎng)目標培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有動漫設(shè)計與制作必備的基礎(chǔ)理論、專業(yè)知識和操作技能,具備計算機動畫設(shè)計、數(shù)字聲像合成技術(shù)能力,計算機二維、三維動畫制作及影視后期制作能力的高技能人才。
二、專業(yè)培養(yǎng)要求(一)思想道德愛祖國,愛人民,有良好的職業(yè)道德和品德修養(yǎng)。(二)專業(yè)素質(zhì)掌握計算機系統(tǒng)軟硬件方面的基礎(chǔ)知識、動漫設(shè)計與制作的基本理論和技能;熟悉動畫創(chuàng)作的速寫知識,色彩運用、設(shè)計理念與創(chuàng)作技巧;具備影視、廣告、網(wǎng)絡(luò)的二維動畫及三維動畫的設(shè)計和制作能力,具有較強的專業(yè)技能。(三)外語能力具有一定的英語知識,有一定的聽、說、讀、寫的能力。(四)文化修養(yǎng)了解中華民族文化,能夠結(jié)合實際指導和實施企業(yè)文化建設(shè)。(五)心理素質(zhì)心理健康,善于協(xié)調(diào)和控制情緒,具有較強的意志力,人際關(guān)系和諧,可以能動地適應、改善現(xiàn)實環(huán)境,有較好的團隊協(xié)作精神。(六)身體素質(zhì)身體健康,有較好的體能,掌握一定的體育鍛煉技巧,養(yǎng)成良好的體育鍛煉習慣。(七)創(chuàng)新能力了解創(chuàng)新理論和一般的創(chuàng)新方法,為將來結(jié)合實際在軟件技術(shù)等方面的創(chuàng)新打下基礎(chǔ)。
三、專業(yè)核心能力計算機動畫設(shè)計能力、數(shù)字聲像合成能力、計算機動畫制作及影視后期制作能力。
四、專業(yè)核心課程信息技術(shù)應用基礎(chǔ) 程序設(shè)計語言( C/C++) 數(shù)據(jù)庫設(shè)計與應用Flash二維動畫設(shè)計 MAYA三維動畫設(shè)計 美術(shù)基礎(chǔ) 3DS MAX三維動畫設(shè)計。
五、畢業(yè)標準本專業(yè)學生畢業(yè)標準為115個學分,采用學年學分制教學。學生在校期間,須按規(guī)定參加入學教育、軍訓、社會實踐、畢業(yè)教育等環(huán)節(jié)方可畢業(yè),其中必修課學分必須取得。
六、學生繼續(xù)深造方向本科計算機專業(yè),計算機專業(yè)研究生
七、學生就業(yè)方向本專業(yè)畢業(yè)生可在各動漫產(chǎn)業(yè)基地、影視公司、電視臺動漫制作公司、廣告公司、網(wǎng)絡(luò)公司等部門從事二維、三維動畫制作、影視動畫制作、影視編輯、影視廣告制作、后期合成及網(wǎng)絡(luò)動畫制作等方面的工作。
據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,目前我國的動漫人才僅7萬人,而高素質(zhì)動漫動畫設(shè)計師僅2000多人,這對有13億人口的泱泱大國來說顯而是供不應求,據(jù)推測,近幾年我國的動漫動畫設(shè)計師的缺口要達到50萬人。看到這些數(shù)據(jù)后,動漫動畫設(shè)計愛好者們就不要猶豫了,勇敢的進入這個火熱的行業(yè)吧。
動漫動畫設(shè)計師的發(fā)展空間很大,在擁有多年的動漫動畫設(shè)計經(jīng)驗,能夠獨立設(shè)計完成一部動畫的制作,有廣泛的知識面的前提下可以向動畫導演和藝術(shù)總監(jiān)的發(fā)現(xiàn)發(fā)展;如果個人設(shè)計制作的作品能夠參展國際的動畫界比賽得到業(yè)內(nèi)人士的認可下更是可以向電影制作方向發(fā)展。
[2016動漫設(shè)計與制作就業(yè)前景]