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卡牌大師選牌技巧 卡牌出裝及游戲思路

學(xué)人智庫(kù) 時(shí)間:2018-01-12 我要投稿
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卡牌大師是一個(gè)較為全能的英雄,可上單,可中單,也可以作adc,那么當(dāng)己方英雄搭配不好時(shí),可以主動(dòng)承擔(dān)缺失的位置,從而達(dá)到陣容匹配合理的目的。本文是大學(xué)網(wǎng)unjs.com小編精心收集的卡牌大師選牌技巧,僅供參考!

卡牌大師選牌技巧

卡牌是一個(gè)非常傳統(tǒng)的中單英雄,甚至在LOL內(nèi)測(cè)的時(shí)候就已經(jīng)設(shè)定好了。

最開(kāi)始的LOL流行的戰(zhàn)術(shù)不像現(xiàn)在這樣是上肉中AP下ADC和輔助,可以打中單的往往是一些ADC英雄,這時(shí)的卡牌以半AP半ADC的特性成為中單一霸。初版的卡牌不像現(xiàn)在這樣,被動(dòng)為全團(tuán)隊(duì)友提供暴擊幾率加成,合乎他賭徒的設(shè)定,Q和W與現(xiàn)在相似,E技能是現(xiàn)在的大招,提供全圖穿梭能力,而當(dāng)時(shí)的大招是可以讓所有敵方英雄減速30%/40%/50%,這樣的技能配置顯然太過(guò)于霸道了,所以拳頭公司在不久之后就對(duì)卡牌進(jìn)行了重做,把E技能的全圖傳送改為了大招,這樣的卡牌似乎更合理一些。

很多從S1過(guò)來(lái)的老玩家一定記得對(duì)卡牌影響最大的改動(dòng),那就是把他的大招改為4000碼范圍而不是全圖,那個(gè)時(shí)候大家都在說(shuō)卡牌廢了,他再也不能很好的執(zhí)行全圖Gank以及飛到?jīng)]人防守的毅力狂拆了,但這樣的卡牌更合理,隨著玩家水平的上升,能夠全圖飛的技能顯然過(guò)于Imba了,現(xiàn)在的卡牌顯然更加合理。

卡牌的確不同于其他英雄,他有時(shí)很想刺客,有時(shí)又能夠化身為大后期幫助隊(duì)伍創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),只要你足夠了解他,掌握好用好他的所有細(xì)節(jié),他將是一個(gè)永遠(yuǎn)不會(huì)弱勢(shì)的英雄。

1.根據(jù)陣容選擇路線

卡牌大師是一個(gè)較為全能的英雄,可上單,可中單,也可以作adc,那么當(dāng)己方英雄搭配不好時(shí),可以主動(dòng)承擔(dān)缺失的位置,從而達(dá)到陣容匹配合理的目的。

2.根據(jù)場(chǎng)上情況確定出裝

一般情況下,如果本方中單發(fā)育不佳,對(duì)方并沒(méi)有出魔抗裝時(shí),你可以選擇AP出裝,反之,如果己方中單足夠強(qiáng)勢(shì)導(dǎo)致對(duì)手都補(bǔ)全了魔抗裝與其抗衡時(shí),便可以選擇AD出裝,根據(jù)場(chǎng)上情況靈活調(diào)整,是威力最大化的基礎(chǔ)。

卡牌出裝及游戲思路

游戲初期打法

出門裝:

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鑒于現(xiàn)在紅瓶?jī)r(jià)格實(shí)在喪心病狂,草鞋4紅抗壓性價(jià)比奇低無(wú)比,所以新版的卡牌抗壓裝建議大瓶子,能增加一點(diǎn)點(diǎn)輸出幫助卡牌蹭血消耗,非常推薦。

在游戲初期,卡牌的作戰(zhàn)能力還不是很高,但因?yàn)樗幸粋(gè)CD時(shí)間極短又很穩(wěn)定的控制技能,所以在打野隊(duì)友幫助的情況下能有很好的回報(bào),平常的話建議控藍(lán),使用Q技能消耗,打不中就算,把藍(lán)保持在50%以上,這樣在打野幫助Gank的時(shí)候依靠黃牌能夠創(chuàng)造出很大的優(yōu)勢(shì),即使不拿人頭也能壓制對(duì)手創(chuàng)造出一個(gè)很長(zhǎng)時(shí)間的優(yōu)勢(shì)對(duì)線時(shí)間。依靠這個(gè)就能夠平穩(wěn)過(guò)度到6級(jí)。

6級(jí)之后是卡牌的一個(gè)黃金期,有一個(gè)宗旨是早用大招早CD,如果下路機(jī)會(huì)不好的話就去抓上,但要注意對(duì)方是否會(huì)傳送過(guò)來(lái)反打,拿不到人頭馬上回線上發(fā)育,這樣就能夠順利的把雪球滾起來(lái),等到卡牌核心裝備做起來(lái)之后就能掌控場(chǎng)上形勢(shì)了。

中期打法

核心裝

平穩(wěn)時(shí)光流:

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雙多蘭巫妖流:

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打完游戲初期之后,卡牌的玩法主要有兩個(gè)思路,首先是現(xiàn)在非常流行的時(shí)光流玩法,現(xiàn)在的版本中大多數(shù)英雄都有很多的血量,很難單秒對(duì)手,而卡牌在交出W之后的時(shí)間段是非常脆弱的,為了讓他有很好的存貨率,先出時(shí)光,然后盧登增加機(jī)動(dòng)性,這樣可以做到生存能力和輸出兩不耽誤。

而雙多蘭玩法主要側(cè)重于中期的Gank,有了巫妖之后卡牌的點(diǎn)輸出能力非常強(qiáng),單刷非常強(qiáng)力,出完巫妖就補(bǔ)帽子提升傷害,這種玩法一定要注意在游戲中期要多進(jìn)行主動(dòng)Gank,利用自己的高傷害打出優(yōu)勢(shì)。

而鞋子和沙漏是兩件需要靈活運(yùn)用的裝備,如果對(duì)方有劫、男刀這種爆發(fā)非?鋸埖挠⑿,就先把沙漏做出來(lái),鞋子通常選擇CD鞋,在買完其他裝備之后有余錢的話就升級(jí),沒(méi)錢就先做輸出裝,有了移速符文的卡牌對(duì)鞋子要求不高。

卡牌在抓出優(yōu)勢(shì)之后一定要配合隊(duì)友推塔,他的W技能推塔能力非常強(qiáng)大,尤其是在配合巫妖的時(shí)候拿塔很迅速,依靠塔錢來(lái)與對(duì)方拉開(kāi)差距打贏比賽就很簡(jiǎn)單了。

后期打法

神裝搭配:

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卡牌的神裝依然是以AP和移動(dòng)速度為主,這樣的出裝可以WQ秒掉對(duì)方ADC,如果是時(shí)光流的話可以考慮不出巫妖,反正沙漏和虛空最后是一定要的。

游戲后期的卡牌,主要作用類似于ADC。他的Q技能不穩(wěn)定,走位好的很容易躲,所以很依賴W技能來(lái)打傷害。有了這樣的前提,卡牌在團(tuán)戰(zhàn)中一定要注意自己的走位,對(duì)面有機(jī)器人、錘石這種無(wú)責(zé)任開(kāi)團(tuán)英雄的時(shí)候就不要上去浪了。等開(kāi)團(tuán)隊(duì)友給技能之后用黃牌接上秒掉1個(gè),或者在對(duì)方一擁而上的時(shí)候配合隊(duì)友飛對(duì)方后排秒C位,總而言之就是在保護(hù)自己的前提下來(lái)打輸出,作為一個(gè)C位輸出和存活是同樣重要的,只側(cè)重某個(gè)方面肯定能。

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