關(guān)注幼兒思維的遷移現(xiàn)象
教師正在組織幼兒進(jìn)行主題活動(dòng)《夢(mèng)幻山谷》的第四個(gè)活動(dòng)《找一找》,這是一組圖形評(píng)價(jià)類(lèi)的游戲,主要是讓幼兒通過(guò)活動(dòng)墓本掌握實(shí)心圓、圓環(huán)、三角形、梯形的特征,并從實(shí)物卡片中找到相似的其他實(shí)物。
情景l(fā):為讓幼兒發(fā)現(xiàn)圓形和圓環(huán)的共同點(diǎn)和不同點(diǎn),教師把一張圓形的彩色紙對(duì)折后,剪掉了中間部分,留下一個(gè)圓環(huán)。接著,教師拿出三角形的紙,請(qǐng)幼兒想辦法把它變成梯形。有三分之一的幼兒很快拿起剪刀,剪掉了三角形的一個(gè)角,把三角形變成了梯形,其他幼兒看到了這樣的方法,也學(xué)著把三角形變成了梯形。
情景2:在活動(dòng)的第一個(gè)游戲中,幼兒需要把實(shí)物卡片放到和它相似的圖形下面。游戲的小卡片特別多,許多幼兒將卡片散亂地?cái)[放在桌上,然后在這一桌子的卡片中去尋找自己需要的卡片。而洲洲和其他幾個(gè)小朋友卻把小卡片一張張疊好,一只手捏著,另一只手拿一塊擺一塊,做得又快又好。
情景3:在活動(dòng)的最后一個(gè)游戲中,幼兒需在游戲圖中尋找圖形娃娃。幼兒從上到下看圖案,從左到右數(shù)圖形,完成得較快。子琳說(shuō):“在甜點(diǎn)游戲中我們也這樣玩過(guò)!”
上述案例中幼兒的學(xué)習(xí)都運(yùn)用了遷移的方法。遷移是一種學(xué)習(xí)對(duì)另一種學(xué)習(xí)的影響,積極有效的遷移能大力促進(jìn)學(xué)習(xí)者提高學(xué)習(xí)的效率,靈活掌握和運(yùn)用知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)、方法、技能。案例中至少有三種積極的正遷移。
[高路遷移]高路遷移是有意識(shí)地將在某一情景下習(xí)得的知識(shí)、方法運(yùn)用到其他的情景中。在情景1中,教師用剪掉部分的方法把圓形變成了圓環(huán),并比較出圓形和圓環(huán)的異同,然后提供材料,讓幼兒把三角形變成梯形。這促使幼兒有意識(shí)地把圓形變圓環(huán)的方法運(yùn)用到把三角形變成梯形上,這一遷移及時(shí)有效,且目的指向性強(qiáng)。
[方法遷移]在情景2的游戲中,有的幼兒操作的效率高,有的幼兒操作的效率低。其實(shí),游戲活動(dòng)中讓幼兒操作數(shù)量較多的卡片這不是頭一次,在幼兒先前進(jìn)行的《動(dòng)物園里的新成員》的游戲活動(dòng)中,教師就教了幼兒把卡片疊放在手里,用一塊拿一塊的操作方法。在這次活動(dòng)中,教師之前并沒(méi)有強(qiáng)調(diào)操作的具體方法,有的幼兒把過(guò)去學(xué)到的方法遷移到了這次活動(dòng)中,還有一些幼兒卻沒(méi)有這樣的遷移意識(shí)。
[逆向遷移]在活動(dòng)最后的游戲《找圖形》中,子琳說(shuō)了“在甜點(diǎn)游戲中我們也這樣玩過(guò)”的話。確實(shí),幼兒在以前的主題游戲《甜點(diǎn)之家》里玩過(guò),不過(guò),那次玩的游戲是把圖形拼成物品,而不是從物品圖案中找出所包含的基本圖形。許多孩子運(yùn)用了逆向遷移的方法,把《甜點(diǎn)之家》游戲中的經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到了圖形評(píng)價(jià)的活動(dòng)中。
為幫助幼兒有效地運(yùn)用遷移的方法,以下內(nèi)容應(yīng)引起我們的思考。
在幼兒的學(xué)習(xí)活動(dòng)中,教師要了解何種成分遷移到了新的學(xué)習(xí)情景中,也就是說(shuō)必須分析幼兒個(gè)體在先前學(xué)習(xí)中獲得了何種能力,會(huì)不會(huì)對(duì)另一學(xué)習(xí)產(chǎn)生影響。比如,活動(dòng)中讓幼兒學(xué)習(xí)擺放圖卡的方法,是否每個(gè)幼兒都掌握了?如果掌握了,幼兒再碰到類(lèi)似的游戲,就能自然地把卡片疊放在手里,用一塊拿一塊,實(shí)現(xiàn)操作方法的遷移;如果還沒(méi)有掌握,幼兒就不能實(shí)現(xiàn)這種方法的遷移。
多運(yùn)用高路遷移。高路遷移的目的性非常強(qiáng),它較低路遷移(幾乎不需要意識(shí)參與便自然而然地進(jìn)行遷移)難度相對(duì)要低,對(duì)年齡小的幼兒來(lái)說(shuō)更適合。在情景1中,教師有意識(shí)地引導(dǎo)幼兒運(yùn)用了高路遷移,我們還可以逐步培養(yǎng)幼兒有意識(shí)地運(yùn)用高路遷移的方法,把以往的經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到自己的學(xué)習(xí)活動(dòng)中。
思維游戲的課程設(shè)置有利于幼兒發(fā)生積極的正遷移。思維游戲課程的體系性、邏輯性很強(qiáng),在對(duì)幼兒思維能力的培養(yǎng)中,主要從認(rèn)知能力、記憶能力、聚斂能力、發(fā)散能力和評(píng)價(jià)能力等幾個(gè)方面的發(fā)展涉及課程游戲,小、中、大班的活動(dòng)設(shè)置,在難度上具有層次性和遞進(jìn)性。如上面案例中提到的主題活動(dòng)《甜點(diǎn)之家》、《夢(mèng)幻山谷》和后面的活動(dòng)中將進(jìn)行的《小魔法師》,就是一系列圖形聚斂、評(píng)價(jià)、發(fā)散的游戲活動(dòng),思維上的邏輯性有利于促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)、學(xué)習(xí)方法和思維角度等方面的積極遷移。
積極的正遷移對(duì)幼兒學(xué)習(xí)的促進(jìn)是無(wú)庸置疑的,但在大多數(shù)情況下,正遷移的發(fā)生有一定的困難,因?yàn)檫w移的過(guò)程是一個(gè)復(fù)雜的思維過(guò)程。因此,這要求教師在教育活動(dòng)中,在不同的情景中,要有目的地采取適宜而有效的教育策略,促進(jìn)幼兒的正遷移。這也是我們?cè)谝院笏季S課程的教學(xué)實(shí)踐中需要研究的一個(gè)非常有價(jià)值的課題。作者:陽(yáng)曉紅
摘自《學(xué)前教育》雜志幼教版2007年07、08期