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DLG內(nèi)插等高線算法實(shí)現(xiàn)
本文針對DLG(Digital Line Graphic,數(shù)字線劃地圖)編輯過程中出現(xiàn)的等高線殘缺,以及手繪實(shí)測等高線效率較低等問題,提出了一種用于地圖編輯的等高線內(nèi)插算法.文中介紹了算法的原理、實(shí)現(xiàn),以及在編輯中可能遇到幾種情況的處理.算法充分利用了等高線相關(guān)知識(shí),速度快、操作簡單,內(nèi)插出的等高線質(zhì)量較高,且本算法已經(jīng)用VC++6.0編程實(shí)現(xiàn)并作為地圖編輯軟件DLGMate的一個(gè)重要模塊,投入實(shí)際應(yīng)用.
作 者: 曹穎 趙牡丹 CAO Ying ZHAO Mu-dan 作者單位: 西北大學(xué)城市與資源學(xué)系,西安,710069 刊 名: 測繪科學(xué) ISTIC PKU 英文刊名: SCIENCE OF SURVEYING AND MAPPING 年,卷(期): 2007 32(2) 分類號(hào): P282 關(guān)鍵詞: 等高線 數(shù)字線劃圖 內(nèi)插【DLG內(nèi)插等高線算法實(shí)現(xiàn)】相關(guān)文章:
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