小學英語游戲教學設計應用探尋
小學英語游戲教學設計應用探尋
作者/劉淑娟
【摘要】在小學基礎教育中,英語教學的地位在逐漸提升,要求教師不僅僅要講授英語常識性知識,也要將英語交際應用能力作為重要的教學培養(yǎng)目標,教師要充分激發(fā)學生的學習興趣,進一步優(yōu)化教學效果。本文從英語游戲教學設計原則出發(fā),結合教學流程對游戲教學設計進行了集中闡釋。
【關鍵詞】小學英語游戲教學設計原則 應用措施
l 小學英語游戲教學設計的基本原則
1.1 小學英語游戲教學設計的實效性原則
在小學英語游戲教學設計過程中,教師要結合學生的實際需求創(chuàng)設英語教學情境,并且要保證小學英語游戲教學能在最短時間內(nèi)落實教學知識點。因此說,教師要在組織課堂教學游戲的過程中,貼合教學內(nèi)容滿足游戲教學的實效性原則。特別要注意的是,小學英語游戲教學中游戲不能過于繁瑣,第一,游戲要簡單宜于操作,所有教學游戲結構都要圍繞教學目標和基本教學內(nèi)容展開,做到精煉快捷,就要在設計英語游戲過程時提高準確度,也不能片面追求游戲的形式和新穎度,切忌為了游戲而游戲。要保證游戲為教學服務,才能真正體現(xiàn)出游戲教學的教學意義。第二,游戲要容易操作,教師在課前要對學生的學習情況進行集中了解,并認真考量班級內(nèi)的學生學習情況以及教師布置游戲后的基本反饋。
1.2小學英語游戲教學設計的語言性原則
對于小學英語教學來說,聽說讀寫是最基本的教學目標,要保證英語游戲能對四項英語基本技能的掌握和落實提供基本幫助。教學游戲的主要目標就是為了進一步發(fā)展學生的語言水平和聽說水平,因此,要保證游戲的多樣化和語言功能的檢驗價值。在設計游戲時,教師要明確游戲的語言目標,并且保證游戲的目的和教學目標相一致。另外,教師要在課堂中利用游戲檢驗學生的學習效果。除此之外,教師設計的教學游戲要貼合學生的個性化學習需求,引導學生擺脫啞巴英語的困境。例如,教師在英語課堂中可以設計一個通用的小游戲,教師說一個單詞,教師說兩遍,學生跟讀兩遍,教師說三遍學生跟讀三遍,教師說一遍時,學生要保持沉默,不僅能訓練學生的反應能力,也能集中強化學生對單詞的熟識度。
1.3 小學英語游戲教學設計的實全面性原則
教師在設計教學游戲的過程中,要秉持全面性原則,也就是說,要面向全體確保學生能在參與中體驗教學內(nèi)容和教學重難點。在設計教學游戲時,教師要面向全體學生。其一,對于整個班級來說,教師設計的教學游戲要能提升學生的團隊協(xié)作精神,并且給予學生充分的尊重和自由,確保學生能發(fā)揮主觀能動性,在提升學生學習積極性的同時.更好的完成教學互動,成為游戲教學中真正的主體。其二,對于學生個體而言,教師要了解不同學生的學習差異性,設計不同層級的教學游戲,從而滿足全部學生的學習訴求,為不同學生提供不同的學習和實踐平臺。也就是說,游戲要層級性和梯度性,從簡單的指令性游戲到難度較大的對話表演類游戲,從不同角度實現(xiàn)教學目標。
1.4小學英語游戲教學設計的評價性原則
教師在實際教學游戲時,也要綜合考量有些實施后的評價意義,教師能通過完整的游戲操作了解學生的學習差異,從而進一步完善教學結構和教學內(nèi)容。另外,在教學游戲開展過程中,教師要給予學生充分的專業(yè)化指導,明確不同教學內(nèi)容的含義和操作必要性,不僅要保證學生能積極的參與到英語游戲中,也能保證學生明確教學操作步驟和流程。另外,教師要在教學游戲開展過程中,給予學生充分的肯定和表揚,輔助學生樹立學習英語的自信心…。
2小學英語游戲教學流程分析
教師要在課程開始前對班級學生的基本情況進行集中梳理,考量學生的原有知識水平和學習興趣,從而制定有效的課堂教學目標和游戲教學策略。本文以人教版小學四年級《What´s your favourite food》為例,進行整體教學游戲設計的流程分析,保證教學效果。
第一,教師要對課程教學內(nèi)容和三維目標進行集中分析,確定課本中的'四會單詞,著重標注。教師在對教學內(nèi)容進行分析后,保證教學游戲都是圍繞食物開展的,利用多元化游戲結構提升學生的學習興趣。另外,三維目標中,學生要掌握Whats your favourite food以及答語I/We like…,because…,并且要積極應用教學內(nèi)容和他人進行話題討論,從而提升學生的表達和交流能力。
第二,教師要有效梳理教學流程,從而確定教學游戲的穿插頻率以及時間。在Warm - up中,教師要為學生創(chuàng)設教學情境的同時,也能通過歌曲歌謠內(nèi)容替換的方式檢驗學生已經(jīng)具備的英語知識,在進行單詞復習的基礎上,確保游戲能有效調(diào)動學生的學習興趣。在Rresentation中,教師集中展示單詞和句型,進行課程新授,并在單詞講解過程中安插有效的單詞訓練游戲。例如,”閃卡游戲”,教師將不同的單詞卡片放在身后,快速抽出快速收回,要求學生回答單詞。而在Prac -tice中,教師可以利用”單詞毛毛蟲”的游戲,教師將二十六個字母分別做成單個圓形卡片放在黑板上,選出兩個同學到黑板前進行單詞拼裝操作,既鍛煉了學生的拼讀能力,也提高了學生的課堂參與度。最后是Production,對整堂課進行總結,教師可以利用表格的形式提高學生的總結能力,并且結合小組教學模型,提高學生的團隊合作意識,在和同伴進行學習交流的過程中,對自己的知識和能力進行再次校對和優(yōu)化。教師要在Summar中對整堂課進行集中總結,并給予學生正向的教學評價和專業(yè)化的指導性評價。
總而言之,在小學英語教學過程中,教師要結合學生的實際學習需求,選擇適宜學生學習發(fā)展的教學游戲,提高學生課堂參與度的同時,進一步助力學生更好的學好英語。
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