計(jì)算機(jī)論文
摘 要:,教師在計(jì)算機(jī)教學(xué)進(jìn)程中要從更新教學(xué)觀念下手,營樹立異環(huán)境,使一些單調(diào)乏味的知識(shí)變得幽默、生動(dòng)。保證學(xué)生有立異的時(shí)間和空間,著力培養(yǎng)學(xué)生的立異才干,一同要讓學(xué)生把所學(xué)的知識(shí)和技能運(yùn)用到實(shí)習(xí)中去。
關(guān)鍵詞:初中;計(jì)算機(jī)信息;論文;計(jì)算機(jī)技術(shù)論文發(fā)表
中圖分類號(hào):G632 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B 文章編號(hào):1002-7661(2013)31-255-01
跟著社會(huì)的不斷前進(jìn)和展開,計(jì)算機(jī)在平常日子中的運(yùn)用已越來越遍及。初中信息技能是近年新開設(shè)的一門課程,該課程日漸首要。信息技能課的主旨在于培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息技能的喜好和知道,讓學(xué)生了解和掌握信息技能的根柢知識(shí)和技能。通過對(duì)信息技能課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生具有獲取信息、傳輸、處理和運(yùn)用信息的才干,培養(yǎng)學(xué)生出色的信息本質(zhì),把信息技能作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手法,為習(xí)氣信息社會(huì)的學(xué)習(xí)、工作和日子打下必要的基礎(chǔ)。怎樣教學(xué)這問課,我進(jìn)行了下面幾個(gè)方面的思考:
一、培養(yǎng)學(xué)習(xí)喜好
喜好是最佳的教師,是激起學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的動(dòng)力,也是激起創(chuàng)造力的必要條件。一個(gè)人只要對(duì)某個(gè)疑問產(chǎn)生了喜好,才會(huì)發(fā)起思維,才會(huì)主動(dòng)去尋找處理它的方法,才會(huì)主動(dòng)獲取有關(guān)的知識(shí)。因此,在計(jì)算機(jī)教學(xué)進(jìn)程中,怎樣激起學(xué)生的學(xué)習(xí)喜好無疑是教師的首要任務(wù)之一。每當(dāng)接手一些新班級(jí),總會(huì)發(fā)現(xiàn)其中有一部分學(xué)生從未運(yùn)用過或很少運(yùn)用計(jì)算機(jī),根柢不具備根柢的計(jì)算機(jī)知識(shí)和操作才干,完完全全是個(gè)“電腦盲”。
在操作進(jìn)程中,常常會(huì)出現(xiàn)林林總總的疑問,絕大多數(shù)非常簡略,乃至令人發(fā)笑,作為教師,不能因此而訕笑、痛斥學(xué)生,一定要注意傾聽學(xué)生提出的每一個(gè)疑問,并關(guān)于不一樣疑問做出不一樣的回答,在教訓(xùn)進(jìn)程中,教師應(yīng)注意與學(xué)生站在對(duì)等的高度,用恰當(dāng)?shù)墓奈韬捅碚脴淞⑺麄兂晒Φ臎Q計(jì)、決計(jì)。
二、游戲引導(dǎo)法
盡人皆知,漢字輸入練習(xí)是一項(xiàng)機(jī)械的、單調(diào)的教學(xué)內(nèi)容,有的學(xué)生在學(xué)會(huì)了輸入方法之后就不肯花時(shí)間重復(fù)練習(xí),這么就不能抵達(dá)懇求的輸入速度。那么怎樣才干使學(xué)生“誨人不倦”地重復(fù)練習(xí)然后前進(jìn)輸入速度呢?創(chuàng)設(shè)一種高興的環(huán)境,讓學(xué)生在玩中學(xué)、練中學(xué)不失為一種好方法。比如進(jìn)行指法練習(xí),可以先對(duì)照什物讓學(xué)生知道鍵盤,并解說鍵位及指法懇求。接著為每一臺(tái)學(xué)生用機(jī)設(shè)備打字游戲軟件,花樣百出的打字游戲可以致使學(xué)生稠密的喜好。通過幾回游戲的`玩耍,學(xué)生很快就能記住指法與鍵位。然后教師就可以教給學(xué)生漢字的輸入方法,進(jìn)入實(shí)習(xí)練習(xí),此時(shí)可以設(shè)備上漢字輸入的測(cè)速軟件,搞幾回分組或全班學(xué)生的輸入競(jìng)賽,調(diào)動(dòng)起學(xué)習(xí)的熱情。
三、任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教學(xué)
任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教學(xué)便是介紹有關(guān)知識(shí)和方法前,提出一些與學(xué)生平常學(xué)習(xí)、日子較接近的任務(wù),在引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用計(jì)算機(jī)完成任務(wù)的進(jìn)程中,貫穿浸透學(xué)習(xí)內(nèi)容。教師可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,組織適宜講堂教學(xué)的有關(guān)游戲或其它內(nèi)容。這么讓學(xué)生有目的地學(xué)習(xí)和實(shí)習(xí),有利于學(xué)生堅(jiān)持出色的學(xué)習(xí)喜好,喜好盎然地掌握所學(xué)知識(shí),可以前進(jìn)學(xué)習(xí)功率,練習(xí)學(xué)生的學(xué)習(xí)和探求才干。
四、自立學(xué)習(xí)
創(chuàng)建有利于自立性學(xué)習(xí)的環(huán)境及本錢,培養(yǎng)學(xué)生的自立學(xué)習(xí)才干。運(yùn)用現(xiàn)代信息技能來學(xué)習(xí)信息技能課程。在組織組織教學(xué)進(jìn)程中,不是把很多的時(shí)間用于組織解說教案上,而是放在為學(xué)生供給學(xué)習(xí)所需要的各種本錢上,把精力放在簡化運(yùn)用本錢所履歷的實(shí)習(xí)進(jìn)程上。在教學(xué)中,教師通過找出現(xiàn)已學(xué)過的知識(shí)與正要學(xué)習(xí)的知識(shí)之間的聯(lián)絡(luò)與區(qū)別,有利于教學(xué)中打破難點(diǎn),也能使學(xué)生輕易地掌握教學(xué)關(guān)鍵。教師通過讓學(xué)生盤繞疑問自學(xué)、談?wù)、交流、?shí)習(xí),充沛開掘?qū)W生自立創(chuàng)造性的處理疑問的才干和構(gòu)成自立學(xué)習(xí)的知道。
總歸,教師在計(jì)算機(jī)教學(xué)進(jìn)程中要從更新教學(xué)觀念下手,營樹立異環(huán)境,使一些單調(diào)乏味的知識(shí)變得幽默、生動(dòng)。保證學(xué)生有立異的時(shí)間和空間,著力培養(yǎng)學(xué)生的立異才干,一同要讓學(xué)生把所學(xué)的知識(shí)和技能運(yùn)用到實(shí)習(xí)中去,讓學(xué)生感到信息技能課一定要學(xué)會(huì),一定要學(xué)好。
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