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嵌入式MPEG—4解碼系統(tǒng)的設計與實現
摘要:介紹了一種嵌入式高圖像質量的MPEC—4視頻流解碼系統(tǒng)。該系統(tǒng)以嵌入式Linux作為操作系統(tǒng),采用硬解碼方式,把IDE接口設備或網絡端口輸入的MPEC—4視頻碼流(ES、PS和TS)轉換成PAL/NTSC制式的電視信號輸出。重點討論了系統(tǒng)控制和MPEG—4解碼部分的設計。關鍵詞:嵌入式系統(tǒng) MPEG—4 MIPS
隨著通信和網絡技術的飛速發(fā)展,多媒體及其視頻流應用越來越廣泛,同時用戶也對視頻傳輸速率和圖像質量有更高的要求,MPEG-4標準適時地解決了多媒體壓縮存儲和傳輸的問題。但是目前多數播放器都是在PC機上運行,應用范圍受到很大限制。研究和開發(fā)一種嵌入式的MPEG-4解碼系統(tǒng)終端具有重要的現實意義和實用價值。
MPEG-4標準是由國際運動圖像專家組于2000年10月公布的一種面向多媒體應用的視頻壓縮標準。它采用了基于對象的壓縮編碼技術,在編碼前首先對視頻序列進行分析,從原始圖像中分割出各個視頻對象,然后再分別對每個視頻對象的形狀信息、運動信息、紋理信息單獨編碼,并通過比MPEG-2更優(yōu)的運動預測和運動補償來去除連續(xù)幀之間的時間冗余。其核心是基于內容的尺度可變性(Content-based scalability),可以對圖像中各個對象分配優(yōu)先級,對比較重要的對象用高的空間和時間分辯率表示,對不甚重要的對象(如監(jiān)控系統(tǒng)的背景)以較低的分辯率表示,甚至不顯示。因此它具有自適應調配資源能力,可以實現高質量低速率的圖像通信和視頻傳輸。
圖1
MPEG-4以其高質量、低傳輸速率等優(yōu)點已經被廣泛應用到網絡多媒體、視頻會議和多媒體監(jiān)控等圖像傳輸系統(tǒng)中。目前國內外大部分成熟的MPEG-4應用均為基于PC層面的客戶端和服務器模式,應用在嵌入式系統(tǒng)上的并不多,且多數嵌入式MPEG-4解碼系統(tǒng)大多使用商業(yè)的嵌入式操作系統(tǒng),如Windows CE、VxWorks等,成本高、靈活性差。如以嵌入式Linux作為操作系統(tǒng)不僅開發(fā)方便,且可以節(jié)約成本,并可以根據實際情況進行裁減,占用資源少、靈活性強,網絡性能好,適用范圍更廣。
下面詳細地介紹此嵌入式MPEG-4解碼系統(tǒng)的設計原理、硬件和軟件組成。
1 系統(tǒng)設計原理
系統(tǒng)設計包括硬件和軟件。硬件主要分控制系統(tǒng)、MPEG-4解碼系統(tǒng)、輸入數據源三部分。數據源可以是IDE接口設備(如硬盤)或網絡端口。控制系統(tǒng)對系統(tǒng)各部分進行監(jiān)測和控制、完成數據流的傳輸等。如圖1所示,它主要由主控芯片、Flash和SRAM組成。主控芯片通過PCI總線控制系統(tǒng)其他模塊,是控制系統(tǒng)的核心;Flash里固化嵌入式Linux操作系統(tǒng),存放應用軟件和備份數據;SDRAM作為內存供系統(tǒng)運行使用。MPEG-4硬件解碼系統(tǒng)采用硬解碼方式,負責將輸入的MPEG-4數據流解碼成普通的電視信號,其核心是解碼芯片。為解決數據流不穩(wěn)定的問題,解碼芯片通常使用SDRAM進行數據緩沖才可以保證正常解碼過程,解碼芯片的輸出數字音頻、視頻數據還要經數模轉換器(DAC)轉換成模擬電視圖像信號和聲音信號。解碼芯片通過I2C總線發(fā)送指令配置音、視頻數模轉換器。整個系統(tǒng)框圖如圖1所示。
圖2
軟件主要包括嵌入式Linux移植、解碼驅動和應用程序編寫。嵌入式Linux移植到由主控芯片Flash控制器控制的Flash里,操作系統(tǒng)程序文件分成五個主要部分:bootloader、kernel、ramdisk、
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