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時(shí)間控制對(duì)動(dòng)畫片的重要性論文

時(shí)間:2023-05-02 02:44:19 論文范文 我要投稿
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時(shí)間控制對(duì)動(dòng)畫片的重要性論文

  摘 要:運(yùn)動(dòng)是動(dòng)畫中最基本和最重要的部分,而運(yùn)動(dòng)最重要的是節(jié)奏與時(shí)間。時(shí)間控制是動(dòng)作真實(shí)性的靈魂,緩慢的動(dòng)作時(shí)間與快速的動(dòng)作時(shí)間在動(dòng)畫中可以表現(xiàn)不同的物體的屬性、性格、情緒。簡(jiǎn)單分析了時(shí)間控制對(duì)動(dòng)畫片的重要性。

時(shí)間控制對(duì)動(dòng)畫片的重要性論文

  關(guān)鍵詞:運(yùn)動(dòng);動(dòng)畫;時(shí)間;節(jié)奏

  動(dòng)畫鏡頭的時(shí)間掌握有兩個(gè)方面:無生命物體運(yùn)動(dòng)的時(shí)間掌握和有生命角色的運(yùn)動(dòng)的時(shí)間掌握。對(duì)于無生命物體來說直截了當(dāng)是動(dòng)力學(xué)問題。"一扇門關(guān)上要多少時(shí)間?""一朵云飄過天空應(yīng)該多快?""一輛蒸汽壓路機(jī)失去控制沖下坡去,穿過一道磚墻需要多少時(shí)間?"對(duì)有生命的角色來說,也存在類似的問題,因?yàn)榻巧屗苿?dòng)必然也受力的支配。然而要使這個(gè)角色在銀幕上有活力地活動(dòng),就必須再加上他精神上的作用,必須有意識(shí)地活動(dòng)。通過動(dòng)作應(yīng)該可以看出他經(jīng)過思考,作出決定,然后根據(jù)自己的意愿和肌肉的作用再進(jìn)行運(yùn)動(dòng)的。

  一、有生命角色運(yùn)動(dòng)的時(shí)間掌握

  動(dòng)畫片大都以人物為主角,而以動(dòng)物為主角的動(dòng)畫片,所描寫的動(dòng)物往往都是擬人的手法、以人的運(yùn)動(dòng)規(guī)律作為創(chuàng)作依據(jù)的。所以研究人體的動(dòng)作規(guī)律、掌握人物的畫法是動(dòng)畫從業(yè)人員的重要工作。動(dòng)畫片中經(jīng)常出現(xiàn)的人物基本動(dòng)作規(guī)律包括:人的走路、轉(zhuǎn)頭、奔跑等,雖然由于角色的性格、情緒、體態(tài)等不同,對(duì)這些動(dòng)作的姿態(tài)和節(jié)奏會(huì)產(chǎn)生一定的影響,節(jié)奏時(shí)間掌握得不好就會(huì)使人物的動(dòng)作僵硬。要表現(xiàn)一個(gè)人物的動(dòng)作與他要表達(dá)的意義一致就必須抓住時(shí)間控制,例如同樣是走路這個(gè)狀態(tài),在人悲傷時(shí)與平時(shí)的走路節(jié)奏肯定是不同的,此時(shí)可能時(shí)間需要多一些。不像機(jī)器人,它的動(dòng)作是一拍一定格的進(jìn)行達(dá)到機(jī)械化的感覺。好的動(dòng)畫時(shí)間的掌握,可以大大加強(qiáng)對(duì)角色大小和比例的感覺。畫一個(gè)正常比例的人,他的動(dòng)作時(shí)間可能和真實(shí)生活中差不多。但是,如果要他是一個(gè)巨人,角色有更大的重量、更大的體積、更大的動(dòng)作和更大的慣性,他的動(dòng)作比正常人要慢一些,他需要更多時(shí)間來開始動(dòng)作,結(jié)束動(dòng)作時(shí)又需要更多的時(shí)間停止下來,事實(shí)上,此時(shí)動(dòng)作的任何改變都慢一些。相反例如手指般大的角色,動(dòng)量、慣性都比正常人小,因此動(dòng)作就快一些。

  二、無生命物體運(yùn)動(dòng)的時(shí)間掌握

  一部完整的動(dòng)畫影片,在劇情中通常會(huì)出現(xiàn)與角色的生活環(huán)境、氣候變化有關(guān)的各種自然現(xiàn)象:刮風(fēng)、下雨、電閃雷鳴以及水、火、煙霧等。這些自然現(xiàn)象也和其他物體活動(dòng)一樣,是一張張畫出來的,經(jīng)過逐格拍攝,使之出現(xiàn)在銀幕上。它們或者作為背景,用來表現(xiàn)特定的環(huán)境氣候;或用于擬人,被賦予人的性格和特征。無論在神話題材、科幻題材還是警題材都對(duì)劇情起著毋庸置疑的襯托作用。這里我們主要來講述以上自然現(xiàn)象的一些運(yùn)動(dòng)規(guī)律,以及它們?cè)趧?dòng)畫中的表現(xiàn)方法。

  1、風(fēng)是日常生活中常見的一種自然現(xiàn)象,是使動(dòng)畫生動(dòng)有力的手段。風(fēng)是空氣流動(dòng)產(chǎn)生的無形氣流,因此我們看不見風(fēng)的外形。在動(dòng)畫片中,我們畫上一些實(shí)際上并不存在的流線就可以表現(xiàn)速度比較快的風(fēng)。但是通常境況下,我們還是通過被風(fēng)吹動(dòng)的各種物體的運(yùn)動(dòng)來表現(xiàn)風(fēng)。例如,微風(fēng)吹動(dòng)人的頭發(fā)、飄帶、衣擺,風(fēng)刮起樹葉、紙片、窗簾等。在設(shè)計(jì)這類物體的運(yùn)動(dòng)線及運(yùn)動(dòng)速度時(shí),要考慮到以下幾個(gè)因素:

 。1)風(fēng)力的強(qiáng)弱變化。

  (2)物體與運(yùn)動(dòng)方向之間角度的變化,迎風(fēng)時(shí)上升,反之下降。

 。3)物體與地面之間的角度的變化,接近了平行時(shí)下降速度慢,接近垂直時(shí)下降速度快。

  這些因素使物體在空中飄蕩時(shí)的動(dòng)作姿態(tài)、運(yùn)動(dòng)方向以及速度都在不斷地發(fā)生變化。

  當(dāng)我們根據(jù)劇情及上述因素設(shè)計(jì)好該物體的運(yùn)動(dòng)線并計(jì)算出這組動(dòng)作的時(shí)間后,可以先畫出物體在轉(zhuǎn)折點(diǎn)的動(dòng)作姿態(tài)作為原畫。然后按加減速度的變化,確定每張?jiān)嬛g要加多少?gòu)垊?dòng)畫以及每張動(dòng)畫之間的距離。加完動(dòng)畫之后連起來,就成為被風(fēng)吹起的物體在空中飄蕩的動(dòng)作。這樣雖然沒有具體畫風(fēng),但是從物體的動(dòng)態(tài)效果中我們感受到了風(fēng)的存在。

  2、在動(dòng)畫片中,經(jīng)常出現(xiàn)下雨的鏡頭。雨的體積很小,降落的速度較快,因此只有當(dāng)雨滴比較大或是距離我們眼睛比較近的時(shí)候,才能大致看清它的形態(tài)。在較多的情況下,我們眼中看到的雨,往往是由視覺的暫留作用而形成的一條條細(xì)長(zhǎng)的半透明直線。所以動(dòng)畫片中表現(xiàn)下雨的鏡頭,一般都是畫一些長(zhǎng)短不同的直線擦過畫面。雨從空中降落時(shí)本來是垂直的,由于風(fēng)經(jīng)常伴隨著它,所以我們看到的雨點(diǎn),往往都是斜著落下來的。雨的動(dòng)畫可以用時(shí)間來表達(dá)氣氛,如造成慘烈不幸的氣氛時(shí)就讓雨垂直地落下,速度正常;如狂風(fēng)暴雨的氣氛,雨的速度加快,并使雨滴更加傾斜些。

  3、雪花體積大、分量輕,在飄落過程中受到氣流的影響就會(huì)隨風(fēng)飄舞。輕柔落下的雪以波浪形弧線飄動(dòng),表現(xiàn)落雪的遠(yuǎn)近透視的縱深感。

  4、火是可燃物體(固體、液體和氣體)在燃燒時(shí)發(fā)出的光和焰,這個(gè)動(dòng)作受上部流動(dòng)的空氣控制。它也是動(dòng)畫片中經(jīng)常需要表現(xiàn)的一種自然現(xiàn)象。動(dòng)畫片表現(xiàn)火主要是描繪火焰的運(yùn)動(dòng)。這些動(dòng)作的時(shí)間在底部最快,因?yàn)槟抢镒顭,上部則逐漸緩慢。火焰動(dòng)作的時(shí)間同樣取決于火焰的大小,大火牽涉到更多的空氣量,在大火中一個(gè)單元的火焰需要更長(zhǎng)的時(shí)間,從底部到頂部可能需要幾秒鐘,而小火則只需要幾格。

  5、煙是可燃物質(zhì)(如木柴、煤炭、油類等)在燃燒時(shí)所發(fā)生的氣狀物。由于各種可燃物質(zhì)的成分不一樣,所以煙的顏色也不同:有的呈黑色,有的呈青灰色,有的呈黃褐色。同時(shí)由于燃燒程序不同,煙的濃度也不一樣:燃燒不完全時(shí),煙比較濃烈;燃燒完全時(shí),煙比較輕淡,甚至幾乎沒有。在實(shí)際工作中還需加以變化,如,有的煙球逐漸擴(kuò)大,有的逐漸縮。挥械幕ハ嗪喜,有的互相分離;有的翻滾速度快,有的翻滾速度慢。同時(shí)還要注重整個(gè)煙體外形的變化,一般說來,整個(gè)煙體的運(yùn)動(dòng)速度可以偏慢一些,煙體的部分煙球的運(yùn)動(dòng)速度可以偏快一些,力求表現(xiàn)出濃煙滾滾的氣勢(shì),而不要顯得機(jī)械、呆板。

  因此,好的時(shí)間掌握可以充分表現(xiàn)有生命物體或無生命物體的真實(shí)性,尤其在動(dòng)畫中一些無生命的眼睛看不見的物體角色,更是需要時(shí)間的控制來表現(xiàn)出其性質(zhì)。同樣在動(dòng)畫制作中也可以運(yùn)用時(shí)間來顯示物體形體的大小。在自然界中,當(dāng)一個(gè)物體下落時(shí),可以粗略地估計(jì)它的大小。例如,拍攝一汽車模型從懸崖邊墜下,半秒鐘后著地。人們馬上會(huì)看出這是一輛汽車模型,而懸崖僅約1.2米高。如果用高速攝影拍攝同樣的動(dòng)作,而用正常速度放映,這輛車需要4秒鐘才能落到懸崖底部。如果沒有其他東西可以比較而判斷它們的大小,那么大腦會(huì)被欺騙認(rèn)為這是一輛正常大小的車輛,而懸崖約高80米。

  參考文獻(xiàn):

  1、理查德·威廉姆斯。原動(dòng)畫基礎(chǔ)教程:動(dòng)畫人的生存手冊(cè).中國(guó)青年出版社,2006.

  2、孫聰。動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律.清華大學(xué)出版社,2005.

  3、張麗。動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律.京華出版社,2011.

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