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論聽(tīng)覺(jué)元素在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用價(jià)值論文

時(shí)間:2023-05-03 15:33:12 論文范文 我要投稿
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論聽(tīng)覺(jué)元素在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用價(jià)值論文

  影視作品是畫(huà)面和聲音的視聽(tīng)聯(lián)袂藝術(shù)。視聽(tīng)語(yǔ)言中,一個(gè)重要的因素就是“聽(tīng)”,聲音給予了畫(huà)面以生命和靈魂。網(wǎng)絡(luò)調(diào)查顯示,影響觀眾對(duì)角色的認(rèn)知情況,大約有7%來(lái)緣于角色的形象,35%來(lái)自于角色的聲音和聲調(diào),58%來(lái)自于角色的動(dòng)作,由此可以看出,形體只能提供給觀眾基本的印象,是聲音使得畫(huà)面角色更具有鮮活力。影視語(yǔ)言中的聽(tīng)覺(jué)元素是指運(yùn)用人聲、音響和音樂(lè)等聲音元素反映現(xiàn)實(shí)生活所形成的綜合印象。動(dòng)畫(huà)中的聲音作用主要如下:

論聽(tīng)覺(jué)元素在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用價(jià)值論文

  在人物情感的深度和廣度難以表現(xiàn)的時(shí)候,在情感色彩最濃的時(shí)候,畫(huà)面最需渲染的時(shí)候,音樂(lè)音響就大有用武之地了,它不只是簡(jiǎn)單的敘述畫(huà)面內(nèi)容,它還可以成為劇作的元素。聲音也是塑造形象和刻畫(huà)人物特定性格的重要手段,同時(shí)利用聲音傳達(dá)畫(huà)面以外的內(nèi)容。聲音和畫(huà)面之間的形式和內(nèi)容的不同組合,可以創(chuàng)作出各種各樣的富有表現(xiàn)力的效果。把可能造成一定對(duì)比效果和一定意義的聲音進(jìn)行排列組合,形成的效果可能要比畫(huà)面形象的對(duì)比更為強(qiáng)烈。深化畫(huà)面的內(nèi)容和含義就是依賴(lài)于影視語(yǔ)言的聲音與畫(huà)面的協(xié)調(diào)巧妙配合。聲音在不同的空間具有不同的空間色彩,這是由聲音的聲學(xué)特性決定的。在制作人聲時(shí)候,例如要運(yùn)用這種空間屬性來(lái)表處在空曠的山谷中與在身在密閉的室內(nèi)的聲音是完全不同的,我們要聲音效果要給觀眾有空間的差異,如果沒(méi)有這種差別,就會(huì)削弱畫(huà)面的表現(xiàn)力而顯的虛假。

  1動(dòng)畫(huà)中的人聲

  在影視藝術(shù)中都會(huì)有獨(dú)白、旁白和話(huà)外解說(shuō)等,語(yǔ)言是不可缺少的要素。由于具有的極端假定性和夸張性,因此動(dòng)畫(huà)影片中的角色多種多樣,在動(dòng)畫(huà)中一切形體都可以聲情并茂地表演。從走路的掃柄到會(huì)說(shuō)話(huà)的老鼠,從跳舞的蟲(chóng)子和能飛能動(dòng)的玩具這些形象在影片中都具有了生命信息。美國(guó)三維動(dòng)畫(huà)《功夫熊貓》中狐貍,老虎、熊貓、烏龜在影片中變成了人類(lèi),具備各自獨(dú)特性格特征。美國(guó)的三維動(dòng)畫(huà)《玩具總動(dòng)員》中五花八門(mén)的汽車(chē)和現(xiàn)實(shí)中人類(lèi)一樣發(fā)生爭(zhēng)吵,嬉戲打鬧,追逐愛(ài)情。在中國(guó)水墨動(dòng)畫(huà)《小蝌蚪找媽媽》、《怕羞的小黃鶯》等大量早期作品都是采用旁白加話(huà)外解說(shuō)的典型作品。在日本動(dòng)畫(huà)《海賊王》吸引了一大批的青少年兒童迷戀,影片中角色的說(shuō)話(huà)聲笑聲夸張怪異,極大豐富了影片的觀賞價(jià)值。為此誕生了專(zhuān)門(mén)的動(dòng)畫(huà)配音行當(dāng),在日本還擁有專(zhuān)門(mén)為動(dòng)畫(huà)配音的聲優(yōu),大型配音比賽經(jīng)常舉行,日本美國(guó)等對(duì)動(dòng)畫(huà)的配音重視,極大的增強(qiáng)了其商業(yè)動(dòng)畫(huà)的成功性。在日本動(dòng)畫(huà)《聰明的一休》中國(guó)配音版中,角色的聲音是由我國(guó)著名配音藝術(shù)家王曉燕和徐大千配音,一休和葉子以及將軍等聲音音貌已經(jīng)深入人心,擁有廣大的不同年齡受眾群。人聲是塑造性格特點(diǎn)最直接最有效的手段。動(dòng)畫(huà)影片中的人物形象多種多樣,性格也各有不同。一部影片是不同性格的角色演繹故事。在動(dòng)畫(huà)《怪物史瑞克》中,長(zhǎng)相丑陋,內(nèi)心善良的史瑞克,性格粗獷寬厚卻又不乏溫柔,面對(duì)總是喋喋不休的驢子,史瑞克總是顯得不耐煩。而當(dāng)史瑞克與公主陷入愛(ài)情的時(shí)候,史瑞克卻心細(xì)浪漫,展現(xiàn)了史瑞克粗中有柔的性格。史瑞克對(duì)自己的相貌,總是顯的羞澀與自卑,與外界隔絕獨(dú)自過(guò)自己的生活,他不希望外界的打擾,寧?kù)o樂(lè)觀的過(guò)著自己的生活,而當(dāng)國(guó)王抓捕動(dòng)物的爪牙們一次次侵?jǐn)_激怒史瑞克的時(shí)候,史瑞克勃然大怒堅(jiān)決捍衛(wèi)自己的領(lǐng)地,將侵?jǐn)_者們懲罰的落花流水,刻畫(huà)了一個(gè)自信勇敢不屈的史瑞克,性格特點(diǎn)鮮活生動(dòng)。驢子的話(huà)語(yǔ)不停,軟磨硬泡圍繞著史瑞克,刻畫(huà)了一個(gè)可愛(ài)生動(dòng)卻又多嘴多舌的睿智形象。動(dòng)化中角色的人聲有高有低,音色也有節(jié)奏的變化,音量也有大小都可以表現(xiàn)人物的性格和情緒,同時(shí)交代故事情節(jié)的發(fā)展。在動(dòng)畫(huà)影片《埃及王子》中,摩西的姐姐訴說(shuō)摩西身世的時(shí)候,影片倒轉(zhuǎn)回以前希伯來(lái)族人遭受法老追捕屠殺的慘烈場(chǎng)面,人聲引出了故事情節(jié)的敘述,帶動(dòng)了故事情節(jié)發(fā)展。

  2動(dòng)畫(huà)中的音樂(lè)

  動(dòng)畫(huà)片中的音樂(lè)是專(zhuān)為動(dòng)畫(huà)進(jìn)行創(chuàng)作的,它從屬于畫(huà)面內(nèi)容。它通常具有以下幾中功能:音樂(lè)的抒情功能。當(dāng)情感難以運(yùn)用人聲和畫(huà)面表現(xiàn)的時(shí)候,音樂(lè)的抒情功能就凸顯出來(lái)了。抒發(fā)情感是動(dòng)畫(huà)音樂(lè)最重要的功能。眾多國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀影片的音樂(lè)在表達(dá)作品人物情感的時(shí)候情感都成功運(yùn)用音樂(lè)深刻地感染著觀眾。美國(guó)動(dòng)畫(huà)《埃及王子》中法老下令屠殺希伯來(lái)人剛出生的嬰兒,摩西的母親將其放在搖籃中隨水漂流,憐愛(ài)又痛苦地輕輕吟唱,歌曲充滿(mǎn)了辛酸與無(wú)奈,音樂(lè)輕柔而又略顯低沉,將母親憐愛(ài)不舍的情感運(yùn)用音樂(lè)傳遞給觀眾。烘托影片的環(huán)境氣氛。影片音樂(lè)既可以局部的去渲染環(huán)境氣氛,也可以奠定整個(gè)影片的氛圍。在動(dòng)畫(huà)片《圣誕夜驚魂》中,在專(zhuān)干惡作劇的世界里,杰克是個(gè)高手,他是惡作劇世界中的核心人物,然而在每年都不例外的萬(wàn)圣節(jié)中惡作劇讓杰克感到空虛、無(wú)聊,感到失落和空虛的杰克獨(dú)自一人走出城外,當(dāng)時(shí)的燈光就非常好地將人物和周?chē)沫h(huán)境渲染,使之協(xié)調(diào);而此時(shí)的音樂(lè)更能體現(xiàn)主人公當(dāng)時(shí)的心情狀態(tài),使整個(gè)畫(huà)面更加悅目。影片中音樂(lè)的運(yùn)用在表現(xiàn)人物內(nèi)心世界與現(xiàn)實(shí)、人物心情與周?chē)沫h(huán)境的結(jié)合,糅合的堪稱(chēng)完美。在動(dòng)畫(huà)藝術(shù)中的音樂(lè)襯托人物形象和表達(dá)作品主題思想是其他視聽(tīng)元素難以企及的,作為靈魂的音樂(lè),以非常性格化的形式,極大得增強(qiáng)了畫(huà)面的藝術(shù)性和感染力。音樂(lè)塑造人物形象。在動(dòng)畫(huà)影片中音樂(lè)可以將某個(gè)人物音樂(lè)化,以此來(lái)刻畫(huà)人物。如動(dòng)畫(huà)片《呢咤鬧海》中,呢咤在海邊大戰(zhàn)龍王三太子,音樂(lè)鏗鏘有利,把年少英勇俠義形象塑造的更加充分鮮活。在動(dòng)畫(huà)影片《埃及王子》中,兩個(gè)法師在作法時(shí)候唱的“魔法之歌”的歌曲,顯得十分滑稽可笑,結(jié)合作法時(shí)候的故做神秘,刻畫(huà)出兩個(gè)十分滑稽的角色形象。

  3總結(jié)

  在現(xiàn)在大眾娛樂(lè)傳媒迅速發(fā)展的網(wǎng)絡(luò)上,影音作品,網(wǎng)絡(luò)廣告,網(wǎng)絡(luò)游戲等等都是極端需要大量的懂得聲音藝術(shù)的配音配樂(lè)人才的,最近網(wǎng)絡(luò)游戲的空前繁榮,吸引了大批程序和美術(shù)類(lèi)人才,而對(duì)于其中的配音配樂(lè)卻鮮有人問(wèn)津。電視上播放的動(dòng)畫(huà)影片相對(duì)于日本、美國(guó)這樣的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)大國(guó)來(lái)說(shuō),在整體質(zhì)量的差距確實(shí)巨大,其原因就是忽視對(duì)作品的細(xì)節(jié)把握,不僅包括對(duì)動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面、動(dòng)作的開(kāi)發(fā),他們對(duì)聲音元素也精益求精,在動(dòng)畫(huà)片《埃及王子》、《怪物史瑞克》等影片播放后,他們的音樂(lè)插曲也迅速竄紅,并由此出產(chǎn)大量唱片和衍生產(chǎn)品,其商業(yè)操作的成功性,很大程度取決于國(guó)外在動(dòng)畫(huà)制作中沒(méi)有忽視對(duì)這些視聽(tīng)元素的深度挖掘,這確實(shí)值得中國(guó)動(dòng)畫(huà)人學(xué)習(xí)。在未來(lái)影視與動(dòng)畫(huà)大行其道的同時(shí),要想創(chuàng)作優(yōu)秀的影視及動(dòng)畫(huà)作品是絕對(duì)不能忽略對(duì)聲音的開(kāi)發(fā)的。

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