- 相關(guān)推薦
信息經(jīng)濟學(xué)的幾個問題
之一軟件的成本分析----高沉沒成本是軟件業(yè)的最大風(fēng)險所在。
----不久前,中國殺病毒軟件市場爆發(fā)了一場規(guī)?涨暗膬r格戰(zhàn)。在價格戰(zhàn)之前,殺毒軟件的單位價格為200元左右,金山公司突然在市場上拋出了50元的殺毒軟件,江民公司自然不敢怠慢,將其產(chǎn)品定位在49元。在降價的游戲中,瑞星不為所動,沒有加入戰(zhàn)團。有趣的是,剛進(jìn)入殺病毒軟件市場的交大銘泰趁機炒作,自認(rèn)為金山的行為主要是為了封殺它。
----消費者在享受降價的實惠以后,是否也思考過價格戰(zhàn)背后的門道?我們對發(fā)生在中國家電行業(yè)的價格戰(zhàn)已經(jīng)非常熟悉,但是家電降價幅度達(dá)75%的情況恐怕沒有出現(xiàn)過。如果現(xiàn)在市場價10000元的背投彩電只賣2500元,我想各大商場一定會門庭若市。為什么軟件可以降價75%進(jìn)行促銷呢?
----軟件是信息產(chǎn)品的一種,我們可以從軟件的成本分析中找到答案。
----任何產(chǎn)品的生產(chǎn)成本都由兩部分構(gòu)成:不變成本+可變成本。對于物質(zhì)產(chǎn)品的生產(chǎn)而言,生產(chǎn)成本主要考慮的是可變成本,隨著生產(chǎn)量的增大,不變成本分?jǐn)傇趩蝹產(chǎn)品的量可以忽略不計。但是信息產(chǎn)品的成本則正好相反,信息產(chǎn)品的成本主要是前期產(chǎn)品的研發(fā)成本,后期的生產(chǎn)成本主要是拷貝復(fù)制,可變成本幾乎可以忽略不計。再考慮到信息產(chǎn)品的分銷渠道和生產(chǎn)者的利潤,信息產(chǎn)品的價格構(gòu)成如下:
----信息產(chǎn)品的價格=不變成本+可變成本+利潤=(沉沒成本+可轉(zhuǎn)換成本)+(生產(chǎn)成本+流通成本)+利潤
----對于信息產(chǎn)品生產(chǎn)者而言,一旦產(chǎn)品開發(fā)完成,上述的沉沒成本就成為風(fēng)險,而且信息產(chǎn)品的不變成本構(gòu)成中,基本上都是沉沒成本,所以必須盡快收回。雖然生產(chǎn)成本可以忽略,但是流通成本是剛性的。信息產(chǎn)品的利潤部分取決于該產(chǎn)品的壟斷程度,壟斷程度越高,利潤就越大,微軟就是一個例證。
----在軟件企業(yè)的實際經(jīng)營過程中,要做到完全壟斷是不可能的。這是因為:第一,只要是利潤豐厚的市場,肯定有競爭對手出現(xiàn)。比如在上述反病毒軟件市場中,已經(jīng)有江民、瑞星,金山還要強行進(jìn)入,交大銘泰更是“出生入死”;第二,軟件產(chǎn)品的創(chuàng)新是永恒的。比如,當(dāng)新病毒出現(xiàn)時,誰最先解決問題,誰就能占領(lǐng)市場,和過去的壟斷無關(guān)。因此,企業(yè)在進(jìn)行經(jīng)營決策時,就需要計算在相對的壟斷期內(nèi),產(chǎn)品的市場規(guī)模有多大,然后計算沉沒成本的分?jǐn)倖栴}(可轉(zhuǎn)換成本可以不計)。盡快收回沉沒成本是決策的主要依據(jù),其次才是利潤。
----一般來說,信息產(chǎn)品開發(fā)與生產(chǎn)的風(fēng)險大于物質(zhì)產(chǎn)品:一是開發(fā)和生產(chǎn)所用的資產(chǎn)(也就是不變成本)專屬度高;二是競爭比較激烈,上述價格戰(zhàn)就是一例。所以要判斷開發(fā)信息產(chǎn)品的風(fēng)險,主要看3個因素:不變成本、沉沒成本的比例(或者說資產(chǎn)專屬度)及相對壟斷的時間期限。
----對一項信息產(chǎn)品而言,如果沒有相對的壟斷期限,競爭對手的產(chǎn)品相同、市場范圍也相同,不可避免會發(fā)生價格戰(zhàn)。不愿意參與價格戰(zhàn)的廠商,很可能會被淘汰出市場。對于上述殺病毒軟件廠商而言,在價格戰(zhàn)中,首先利潤可以舍棄,其次生產(chǎn)成本可以不計。如果價格戰(zhàn)激烈,沉沒成本可以少算或不算(既然已經(jīng)沉淀,當(dāng)然可以不算),最后產(chǎn)品的出售價只是流通成本。如果流通和分銷成本很小,軟件產(chǎn)品可以免費發(fā)放,也就是價格為零。從這種角度看,它們的價格戰(zhàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有到位。
----那么殺毒軟件廠商發(fā)動價格戰(zhàn),能否從信息經(jīng)濟學(xué)上來計算它們的得失呢?這是一個非常復(fù)雜的問題,需要先從企業(yè)戰(zhàn)略目標(biāo)入手,考慮企業(yè)的實力、能爭取到競爭對手市場份額的大小、可能開發(fā)的新用戶群、能否帶動互補產(chǎn)品的銷售等因素。比如微軟在和網(wǎng)景的競爭中,就是用免費的策略以實力取勝,然后從互補產(chǎn)品中獲得利潤的。但是,在這里,我們要提醒發(fā)動價格戰(zhàn)的廠商,除非你能打垮所有的競爭對手,否則,價格戰(zhàn)一旦發(fā)動,很難再有價格回升的機會,國際國內(nèi)都沒有這樣的先例。
----軟件產(chǎn)品的價格戰(zhàn)是信息產(chǎn)業(yè)的普遍現(xiàn)象。這樣的價格戰(zhàn)也可能發(fā)生在聯(lián)通(CDMA/133)和中國移動之間,也
[1] [2] [3] [4] [5]
【信息經(jīng)濟學(xué)的幾個問題】相關(guān)文章:
信息經(jīng)濟學(xué)04-29
信息安全經(jīng)濟學(xué)初探04-29
信息經(jīng)濟學(xué)視角的誠信建設(shè)05-02
信息經(jīng)濟學(xué)研究的現(xiàn)狀與未來04-27
太鋼在經(jīng)濟信息管理中應(yīng)注意的幾個問題04-30
信息、博弈與競爭力--關(guān)于競爭力的信息經(jīng)濟學(xué)分析05-02
淺析經(jīng)濟學(xué)與財務(wù)信息公開政策04-27