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幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質課教案

時間:2024-06-14 11:06:48 幼兒教案 我要投稿

幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質課教案(精選15篇)

  作為一名教師,編寫教案是必不可少的,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編為大家整理的幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質課教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質課教案(精選15篇)

幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質課教案1

  一、設計思路

  1、活動來源——真實生活情境

  大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統(tǒng)計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

  2、活動定位——概括提升原有經(jīng)驗

  梳理、歸納、概括是集體教學活動的主要任務,本活動以經(jīng)驗呈現(xiàn)——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導幼兒主動建構經(jīng)驗,感受統(tǒng)計的重要和有趣。

  3、教材價值——培養(yǎng)統(tǒng)計意識,發(fā)展數(shù)學思維

  統(tǒng)計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結論的過程。本活動不僅發(fā)展幼兒的計數(shù)、比較數(shù)量等數(shù)學技能,更重要的是在辯析的過程中學習統(tǒng)計記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計意識,形成科學的思維能力。

  二、活動目標

  1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計的興趣,感知統(tǒng)計的作用。

  2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,通過數(shù)量比較判斷輸贏。知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學習用記錄的方法收集數(shù)據(jù),在經(jīng)驗分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。

  3、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  4、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。

  三、活動準備

  經(jīng)驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經(jīng)驗

  材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等

  四、活動過程

  主要環(huán)節(jié)活動設計設計意圖:

  一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

  1、取隊名,營造氣氛

  “我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字!

  2、猜輸贏,激發(fā)興趣

  3、想辦法,引出比賽

  “兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗設想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊獲勝;組內選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)

  從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學習興趣和主動性。

  二、經(jīng)驗呈現(xiàn),概括提升

  1、第一輪游戲,運用自己的方法統(tǒng)計(游戲方法:男女對抗)

  = 1 x GB3 ①二人游戲

  = 2 x GB3 ②集體交流

  交流游戲結果并引出統(tǒng)計方法:

  “你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”

  = 3 x GB3 ③小結

  肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計。

  2、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統(tǒng)計

  = 1 x GB3 ①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽)

  = 2 x GB3 ②幼兒運用原有經(jīng)驗統(tǒng)計記錄

  教師觀察指導重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。

  = 3 x GB3 ③交流記錄數(shù)據(jù)的.方法

  幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法:

  “你和幾個人玩了?你贏了幾次?”

  “你是用什么記號表示的?”

  = 4 x GB3 ④教師歸納概括,引入新經(jīng)驗

  用簡潔的符號記錄次數(shù),有一定的條理性創(chuàng)設不同的游戲情境,體驗不同的統(tǒng)計方法。

  從原有經(jīng)驗中歸納提升出新經(jīng)驗,有助于幼兒的主動建構。

  視幼兒的經(jīng)驗隨機調整。

  三、鞏固運用,感受體驗

  1、第三輪游戲,運用新經(jīng)驗統(tǒng)計

  教師觀察指導重點:方法的運用,個別指導

  2、交流分析統(tǒng)計記錄

  采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

  “從記錄上你能看出些什么?”

  鼓勵幼兒質疑,強化正確方法

  “對于這些記錄,你有什么意見或看不懂的地方?”

  3、初步分析比賽結果,選拔每隊的猜拳高手

  4、總決賽,激發(fā)幼兒游戲興趣

  5、教師小結

  比賽次數(shù)多的時候,記錄可以幫我們的忙,記一記,數(shù)一數(shù),比一比,就能知道比賽結果了,統(tǒng)計的方法真有用。 分析統(tǒng)計記錄旨在理解統(tǒng)計的作用與意義。

  引導質疑法鼓勵幼兒在辯析中主動學習。

  四、延伸

  1、引導幼兒自主交流比賽感受。

  2、遷移經(jīng)驗,引導幼兒在生活中繼續(xù)運用統(tǒng)計方法聯(lián)系生活,遷移經(jīng)驗。

  教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在游戲中學習,能充分調動幼兒學習的積極性;以游戲作引導,以掌握概念為目標,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,使操作精,在動手和觀察過程中認識時鐘的結構,運行規(guī)律和整點,同時又滲透了時間觀念教育,將原本枯燥的教學活動變?yōu)槿の栋蝗坏幕顒印S變涸诟行越?jīng)驗的支撐下建立起鐘表面的直觀模型,符合孩子的思維特點,提高了孩子獨立獲取知識的能力。而以比賽的形式進行,又充分調動了幼兒的競爭意識。同時更好地激發(fā)了幼兒學習看時鐘及關注時間的興趣。美中不足的是有小部分幼兒在學習由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的運轉規(guī)律這個環(huán)節(jié)時剛開始時有點不理時針和分針的關系,還有的幼兒是理解之后卻不能用語言來表述。我相信下次再上這節(jié)課,我會更加注重一些小細節(jié),讓整個課程活動更加活躍,效果更好。

幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質課教案2

  活動目標:

  通過操作游戲學習1-50的按群計數(shù),會兩個兩個的數(shù)。

  培養(yǎng)幼兒的語言表達能力和數(shù)群概念,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  發(fā)展目測力、判斷力。

  活動準備:

  演示板幼兒人手一套操作盒、盤子、小碗、勺子、花生米。

  活動過程:

  一、開始部分:數(shù)數(shù)游戲

 。、手指指棋盤點數(shù)1-5。(注意點數(shù)常規(guī))

 。、接數(shù)練習(1-50)

  二、基本部分:按群計數(shù)1-50

 。、講述故事吸引幼兒。

  師:今天是對對國五十年的國慶大典,全國上下都很高興。國王邀請50位客人參加國慶大典,對對國有個規(guī)定,進出人員必須兩個兩個的,要不就要受到懲罰,所以守成門衛(wèi)兵都很小心,今天更不能出錯,出錯會掉腦袋的,我們一起來幫他們數(shù)。

  2、天還早著那,客人們已經(jīng)開始來了,教師邊講述邊在演示板同時放上兩個紅棋子,再放兩個綠棋子。問:客人來了幾個?他們是怎么來的?

 。场⒔處熯厰[棋子邊兩個兩個的'數(shù)數(shù),要求幼兒按老師的要求去做,直到擺夠五十個棋子。請幼兒按要求兩個兩個數(shù)到五十,可變換幾種方法強化記憶。

  4、請小客人到你的棋盤上坐一坐。教師敲一下鼓,幼兒擺兩個棋子,邊擺邊數(shù),中間停下再讓幼兒從頭數(shù),直到擺夠五十個,再讓幼兒從頭兩個兩個數(shù)到五十。

 。、客人走了很遠的路,走累了,我們請他們到客廳里休息一下。教師敲一下鼓,幼兒拿走兩個棋子,邊拿邊兩個兩個數(shù),直到全部拿完。

  6、送客人回房間休息。(送操作盒)

  7、請客人吃聰明豆。幼兒扮演服務員,兩個兩個舀豆豆,邊舀邊數(shù),數(shù)到五十。

  三、結束部分:參加慶典大會

  師:國王非常高興,也請我們參加慶典大會,現(xiàn)在請小朋友找一個好朋友拉起手,兩個兩個一起去參加,放音樂,幼兒手拉手自由舞蹈。

  活動反思:

  在活動中幼兒對兩個兩個數(shù)數(shù)的理念理解的不是很透徹,個別幼兒還不能獨立數(shù)數(shù),教師應該在設計幾個游戲環(huán)節(jié),訓練幼兒掌握兩個兩個數(shù)數(shù)的技能。

  小百科:計數(shù)是一個重復加(或減)1的數(shù)學行為,通常用于算出對象有多少個或放置想要之數(shù)目個對象(對第一個對象從一算起且將剩下的對象和由二開始的自然數(shù)做一對一對應)。

幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質課教案3

  教學目標:

  1、根據(jù)兩個骰面上的點數(shù)寫出相應的合成式。

  2、發(fā)展分析問題的能力。

  3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  教學準備:

  大頭子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干。

  教學過程:

  一看骰子小朋友看一下老師手中拿的.是什么東西?(小骰子)在哪里看到過?

  我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)

  二玩骰子老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?(看骰子應該看最上面)老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的圓點合在一起數(shù)出來)老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。

  請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。

  老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續(xù)操作。)請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。

  三游戲:擲骰抱團老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點數(shù)幾個人手拉手站在一起。

  活動反思:

  這個環(huán)節(jié)需要小朋友自己來觀察形狀和顏色,所以較上個環(huán)節(jié)來說難度又增強了,目的讓幼兒探索、比較翻出相對應的圖形。在讓幼兒在游戲中接觸認識。

幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質課教案4

  教學內容及學情分析:

  正確感知10以內數(shù)量,鞏固10以內數(shù)字的認識。將相應的數(shù)量與數(shù)字相匹配。體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。

  活動目標:

  學習10以內的數(shù),能按群計數(shù),初步建立數(shù)群的概念

  重點難點分析:能按群計數(shù)。

  活動準備:

  幼兒每人一套教具(10面小旗、插板)

  活動過程:

  1、接龍游戲:分別唱出單雙數(shù),進行接龍游戲。

  2、游戲"插彩旗",學習兩個兩個的按群計數(shù)。

 。1)幼兒操作學具,將10面彩旗插在教具上,然后點數(shù)驗證彩旗的數(shù)量,說出一共有幾面小旗

 。2)教師提問問題引導幼兒討論除了一個一個數(shù)彩旗,還可以怎樣數(shù)速度更快。

  (3)教師出示教具帶領幼兒一起數(shù)彩旗,先一個一個的數(shù)彩旗,"網(wǎng)出處"再兩個兩個的數(shù)彩旗(如:2、4、6、8、10),通過比較使幼兒感知兩個兩個數(shù)速度較快。

  3、游戲"奪彩旗",再次感知按群計數(shù),學習以2為單位計數(shù)。教師拍一下手,請幼兒拿掉2個彩旗,讓幼兒練習兩個兩個的'數(shù),直至把彩旗全部拿掉。

  教學反思:

  在活動過程中還可以讓幼兒兩個兩個按群計數(shù)的方法點數(shù)自己及同伴手指的數(shù)量,能力強的幼兒還可以采用五個五個的點數(shù)方法計數(shù))。

  大班數(shù)學優(yōu)質課教案《彩旗飄飄》含反思這篇文章共1405字。

幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質課教案5

  活動目標:

  1、認知目標:學習按物品特征分類。

  2、操作目標:能用棋子統(tǒng)計不同靴子的數(shù)量,并比較數(shù)目的多少。

  3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  活動準備:

  1、各種鞋的標志

  2、統(tǒng)計表、棋盤、棋子

  活動重點:

  學習按物品的某一特征進行分類。

  活動難點:

  學會用自己的方式統(tǒng)計鞋子的數(shù)量,進行數(shù)量的比較。

  活動過程:

  1、幼兒圍坐成半圓,教師與幼兒共同演唱歌曲《鞋子也會踏踏響》,并引導幼兒觀察自己穿的鞋子。

  2、認識不同鞋子的標志(分別是布鞋、皮鞋、旅游鞋、棉鞋),分別放在相應的棋盤上。

  3、游戲"我的鞋子放在這里"請幼兒脫下自己的鞋子,想想自己的鞋子屬于哪一種,應該放在哪個棋盤上;放完鞋后,在圖表上貼一個標志表示自己穿的'是這種鞋。

  4、幼兒分別數(shù)棋盤里的鞋子的數(shù)量,用手中的棋盤、棋子統(tǒng)計4種不同鞋子的數(shù)量,進行比較,幼兒可以用自己的方式進行記錄。

  5、幼兒看棋盤上的記錄結果,發(fā)現(xiàn)哪一類的鞋最多,哪一類的鞋最少。

  活動延伸:

  幼兒可進行鞋子的第二次分類,可按性能、形狀、用途、顏色幾個圍度來分,進行統(tǒng)計。

  活動反思:

  第一、教師要明白什么是生活課程。生活課程是生活和教育的有機整和。日常生活是非常重要的資源,教師要在組織一日生活活動中滲透教育的因素,同時要挖掘生活的價值。像這類教育內容要體現(xiàn)生活的特點,它是一種日復一日的重復活動,不僅要依靠老師,更要靠孩子自己主動地學。教師要隨機地自然地在相應的生活環(huán)節(jié)中開展。

  第二、要挖掘生活活動的多種價值。生活活動生動形象、多姿多彩、鮮活具體。在組織這類活動中主要是幫助幼兒積累豐富的感性經(jīng)驗,掌握最基本的生活技巧。培養(yǎng)幼兒的堅持性、獨立生活能力,學習自己解決生活問題的能力,特別是能擺脫依賴,走向獨立。

  第三、組織的活動要能適合孩子的年齡特點,使用的教學方法要符合孩子身心發(fā)展規(guī)律。

幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質課教案6

  設計思路

  由于大班幼兒年齡階段中個別孩子的注意力集中較差,設計這節(jié)課,旨在激發(fā)幼兒學習數(shù)學的更大興趣,培養(yǎng)幼兒的注意力。

  在學完圖形與空間——神奇對稱畫后,孩子們對日;顒又袑ΨQ的圖案和作品開始會多觀察和欣賞,而且識圖能力有了一定的提高,但怎樣去理解對稱的含義,能正確的判斷圖形是否對稱,孩子們還是感到困難,因此我制作了本微課。

  活動目標

  1.初步感受圖形的對稱性。

  2.理解對稱的含義,能正確的判斷圖形是否對稱。

  3.感受對稱的美感。

  活動準備課件PPT

  活動重點初步感受圖形的對稱性,理解對稱的含義。

  活動難點能正確的判斷圖形是否對稱,感受對稱的美感。

  活動過程

  一、開始部分

  1.闖關:想要救出公主,快來闖關吧!

  2.關前熱身:上面的圖形有什么特點呢?

  二、基本部分

  1.關卡一:大展身手說特點

  (1)折一折,你發(fā)現(xiàn)了什么?

 。2)每個圖形對折完,兩邊完全重合!

  2.對折后,如果完全重合了就說明蝴蝶兩邊的翅膀是一樣的`,我們給它取了個好聽的名字--對稱。

  3.關卡二:巧識對稱軸

 。1)摸一摸,你發(fā)現(xiàn)了什么?

 。2)對折后,中間有一條線,這是什么?

  4.我知道!這條神奇的線把圖形分成了能夠完全重合的兩部分,它叫對稱軸。

  5.關卡三:火眼金睛找對稱

 。1)小朋友們下面6個圖標中有哪些是對稱的圖形呢?請你們找找看。

 。2)通過對折,我們可以發(fā)現(xiàn)第2個圖形、第4個圖形、第6個圖形

  它們對折后是可以完全重合的,因此2、4、6是對稱圖形。

  6.關卡四:比一比,答一答

 。1)第一圖形只有1條對稱軸

  (2)第二圖形它有3條對稱軸

  7.關卡五:你能補全嗎?

  老師給出了對稱軸左邊的圖形,小朋友們你們能把右邊的圖形給補充出來嗎?

  8.闖關成功:真不可思議,你們竟然成功了,讓白雪公主沒有受皇后的禍害。

  白雪公主:謝謝你們救了我!

  三、結束部分

  回顧:其實呀,在我們的生活中對稱圖形到處都是。

  請小朋友課后和爸爸媽媽一起找找生活中還有哪些美麗的對稱圖形!

  看!汽車、麥當勞的標志、還有公園和我們一直向往的埃菲爾鐵塔,這些都是對稱圖形。

  活動反思

  幼兒學到對稱圖形第一課時時,目標已經(jīng)基本完成,整個活動清晰流暢,能一步一步的引導幼兒理解對稱的含義,本次活動的寓教于闖關中;顒又校医o予了孩子自己探索和實踐的空間,體現(xiàn)了孩子在活動中的地位。本節(jié)課設計了生活中常見的圖片,精彩的畫面展示,讓幼兒在直觀的環(huán)境下輕松的學習,效果非常好。

幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質課教案7

  【教材分析】

  《小豬家的房頂》,活動來自《彎彎繞繞》這個主題活動,主題活動從引領幼兒進入生活環(huán)境中的彎繞世界開始,讓他們面對各種物體,饒有興趣地去發(fā)掘和體驗與之相關的造型、作用和樂趣,然后用他們熟悉的材料和方式去創(chuàng)造一片彎彎繞繞的天地。本活動以“小豬的新房子”為情景,小豬一家造了新房子,這幢房子的房頂是梯形的從而導入活動,讓幼兒了解梯形的基本特征,能找出梯形圖形;顒又,讓幼兒動腦動手的過程中,調動各種感官,插上想象的翅膀,主動學習、不斷成長。

  【活動目標】

  1、了解梯形的基本特征,能不受其他圖形的干擾找出梯形

  2、認識不同的梯形,發(fā)展觀察、比較、動手能力。

  3、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

  4、了解數(shù)字在日常生活中的'應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  5、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  【活動準備】

  1、幼兒活動材料《數(shù)學》第21頁《梯形大聚會》。

  2、圖片:由長方形、正方形和梯形組合而成的一間屋頂為梯形的房子,圖形可以拆分。

  3、等腰梯形、直角梯形等各種梯形圖片,長方形、三角形的紙(數(shù)量與幼兒人數(shù)相同),剪刀。

  4、人手一張白紙,上畫三個正方形;剪刀。

  【活動過程】

  (一)找梯形

  1.引導幼兒關注“小豬的新房子”:小豬一家造了新房子,這幢房子的屋頂很特別,讓我們一起來找一找,這幢房子上有什么形狀。

  2.請幼兒在“小豬的新房子”中找出長方形和正方形,數(shù)一數(shù)各有幾個。

  3.剩下的形狀就是小豬家的房頂,這個形狀叫什么?(梯形)摸一摸它和長方形、正方形有什么不一樣?

  4.將梯形圖片倒著放、斜著放,請幼兒說說這個圖形還是不是梯形。

  5.出示直角梯形圖片。這個一邊可以當滑梯的圖形是不是梯形?

  6.出示等腰梯形圖片。這個兩邊有一樣長滑梯的圖形是不是梯形?

  (二)變梯形

  1.豬媽媽又生了很多豬寶寶,她準備給每只小豬蓋一幢房子,小豬們都喜歡梯形的房頂,請你們一起來幫忙!

  2.出示長方形、三角形紙。請你們用折紙的方法把長方形(三角形)變成梯形,誰來試試?

  3.幼兒嘗試用折的方法來變梯形,再將剪下來的梯形貼在白紙上原來畫的正方形房子上,作為“小豬家的房頂”。

  (三)梯形大聚會

  1.出示幼兒活動材料《數(shù)學》第21頁《梯形大聚會》,引導幼兒通過觀察、尋找、涂色、連線活動再次感知梯形的特征。

  2.幼兒操作,教師巡回觀察、指導需要幫助的幼兒。

  【教學反思】

  活動第一環(huán)節(jié):找梯形。我制作了課件,出示小豬的圖片,為活動創(chuàng)設“小豬告訴大家好消息,它家造新房子”的活動情景,激發(fā)活動興趣。然后讓幼兒找一找這幢房子的房頂特別之處,然后引出梯形,并讓幼兒認識梯形。本環(huán)節(jié)中,我重點讓幼兒感知梯形倒著放、斜著放,還是梯形。這里自我感覺對梯形的介紹不精煉,沒有把梯形和長方形作一個透徹的比較,所以部分幼兒還不能把長方形和梯形區(qū)分出來。接著是認識直角梯形和等腰梯形。這里方老師也提出了建議,活動中,我太強調讓幼兒認識直角梯形和等腰梯形。的確,我把目標定得太高了,不符合中班幼兒的接受能力。

  第二環(huán)節(jié):變梯形,把長方形和三角形轉換成梯形。以情景:“豬媽媽又生了很多寶寶,她準備給每只小豬蓋一幢房子,小豬們都喜歡梯形的房頂,請你們一起幫忙!”導入下環(huán)節(jié)。我的設計意圖是把長方形、三角形轉換成梯形,感知長方形、三角形與梯形的關系。我設計了一個很難的環(huán)節(jié),而且在幼兒操作前,也沒有做到清楚的講解示范,一開始就讓幼兒自己探索,導致部分幼兒不能轉換出正確的梯形。

幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質課教案8

  活動目標:

  1。萌發(fā)探索幾何形體的興趣。

  2。能用觀察比較的方法區(qū)分球體和圓柱體。

  3。培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

  4。幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  5。培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  活動重難點:

  重點:認識球體、圓柱體。

  難點:區(qū)別球體、圓柱體。

  活動準備:

  圓紙片和球體物體(乒乓球、皮球、籃球)若干;球體、圓柱體的積木每組一筐;木棒每人一根;圓柱體薯片盒、露露盒、電池等各一。

  活動過程:

  ㈠導入

  出示圓紙片和球體物體,激發(fā)幼兒興趣。

  師:“今天老師給小朋友們準備了許多東西,咱們一起來玩吧”。(給幼兒充足的時間,讓幼兒自由動手操作。)

 、嬲归_

  1。認識球體。

 、旁诓僮骰顒又谐醪礁惺芮蝮w的特點。

  操作一:引導幼兒分別轉動圓紙片和乒乓球(或者其它球體),通過觀察感知兩者的不同。

  操作二:引導幼兒摸一摸乒乓球的表面,感受球面的`特點。

 、圃诓僮鞯幕A上總結球體的特征。

  提問:“你有什么發(fā)現(xiàn)?它摸起來怎么樣?”

  小結:能向各個方向滾動,無論怎么轉動看上去都是圓形的,表面摸起來到處都是鼓鼓的、圓溜溜的、光滑的,像這樣的物體就是球體。

  ⑶聯(lián)系實際,請幼兒說說日常生活中玩過的、吃過的、看見過的哪些東西像球體。

  2。認識圓柱體。

 、懦鍪緢A柱體學具,幼兒操作比較。

  師:“這是什么形狀呢?請小朋友來玩一玩、摸一摸、滾一滾、比一比,你有什么發(fā)現(xiàn),和小朋友說一說!”

 、圃诓僮鞯幕A上總結圓柱體的特點。

  提問:“你有什么發(fā)現(xiàn)?他摸起來怎么樣?能向各個方向滾動嗎?上下兩個圓一樣大嗎?”

  小結:這樣上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大、是平面的,四周都是圓圓的,很光滑,像柱子一樣的物體,我們叫他“圓柱體”。

 、墙(jīng)驗拓展。

 、僬堄變涸诳鹱永镎乙徽遥男〇|西是圓柱體,引導幼兒了解這些物體盡管大小、高度不同,但都是圓柱體。

 、趩l(fā)幼兒說出日常生活中還有哪些東西的形狀像圓柱體。

  3。游戲活動:“趕小豬”

  玩法:球體、圓柱體的物體制作成“小豬”狀,幼兒手持一根木棍,自由驅趕“小豬”,體會求能向各個方向滾動,圓柱體只能向兩個相反的方向滾動的道理。

  ㈢結束

  1。教師評價活動。

  2。延伸:區(qū)域內投放各種球體、圓柱體供幼兒自由探索在日常生活中繼續(xù)鞏固對球體、圓柱體的認識。

  活動反思:

  在找找、做做、說說這一環(huán)節(jié)中,目的是讓幼兒感受到數(shù)學就在身邊,在生活中,調動幼兒的生活經(jīng)驗,同時培養(yǎng)幼兒動腦、動口、觀察、比較等能力。從幼兒的操作結果來看,幼兒對于球體的認識是比較到位的,只有個別幼兒出了點小錯。

幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質課教案9

  活動目標

  1、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  2、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

  活動分析

  "自然測量"的課例研討活動主要關注教師采用怎樣的教學策略,真正發(fā)揮老師的"主導"和幼兒的"主體"作用,以及大班幼兒對數(shù)學內容的反應和學習興趣。

  我們知道,自然測量是指利用身邊常見的自然物,例如曲別針、腳步、粉筆等,作為測量工具進行直接測量,僅僅是身邊常見的工具的測量,而不是如直尺,曲尺等標準工具的測量。它包括對物體長度、高矮、粗細、輕重等的測量。

  幼兒對數(shù)學知識的學習、技能的掌握,需要反復練習多次操作,才能獲得,幼兒對數(shù)學活動的興趣,良好學習習慣的養(yǎng)成,也需要在豐富多樣的活動中進行培養(yǎng)。我設計的"自然測量"這一活動(本次活動立足于對物體長度的測量),試圖實現(xiàn)讓每個孩子在自己的操作過程中探索出自然測量的方法,以充分體現(xiàn)孩子是學習的主體,而教師在這一活動中擔當支持者、引導者和組織者。

  活動過程:

 。ㄒ唬、導入活動。

  1、組織幼兒游戲:我的飛機就要飛,熟悉全國各地地名(自由站在大的中國地圖輪廓線上)。

  2、結合目測,比比從北京出發(fā)到各個城市誰遠誰近。

 。ǘW習自然測量。

  1、以充當"地質勘察員"為名,請幼兒利用彩色吸管嘗試測量。

  2、幼兒交流各自測量的方法,并引導幼兒討論出正確的'測量方法:測量時,測量工具要和起點對齊,在測量工具的另一頭用粉筆或手做個記號,第二次測量時,要從記號開始接下去量。

  3、結合表格1,教師講解記錄的方法。

  4、幼兒倆倆結伴選擇測量線路進行測量,教師觀察適時輔導。

  5、請部分幼兒說一說測量的結果。

 。ㄈⅢw驗測量工具的長短與測量結果的關系。

  1、教師提問:"老師這里還有竹簽和積木兩種測量工具,你能不能用這兩種材料,也來測一測路線?看看你會發(fā)現(xiàn)什么秘密?"(同時請幼兒猜測表格2的使用方法)

  2、幼兒再次操作,并進行表格記錄,教師指導。

  3、幼兒交流操作結果,并將結果在黑板上呈現(xiàn)。

 。ㄋ模、活動延伸:

  出示毛線,交代如果用毛線測該怎么測?--需要合作、將繩子拉直;出示筷子等其它操作材料(測量時不能剛好測完)--學習新的記錄方法。

  活動反思:

  1、關注幼兒間的合作。通過幼兒的合作測量,有效地提升了課堂教學效果,既滿足了教學時間符合大班孩子的年齡特點,又保證了幼兒間互相學習的互補性、合作性。

  2、注重各個領域的整合。能將主題活動"我愛祖國"的學習與數(shù)學活動有機融合,一方面讓孩子了解了各個主要地區(qū)在地圖上的相應位置,另一方面也讓孩子通過測量清楚城市間的距離長短(地圖的設計基本按照比例完成,選取的城市具有較強的典型性)。

幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質課教案10

  活動目標:

  1、感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力。

  2、嘗試將三角形裝入盒子,在移動、翻轉、拼接幾何圖形的過程中,體驗幾何圖形變化的樂趣。

  3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  活動準備:

  ppt課件,小三角形人手12個,三角形底座、正方形底座、長方形底座各六個。

  活動過程:

  一、播放課件:指認幾何圖形出示三角形"我是快樂的三角形,我最喜歡和我的朋友一起玩游戲了。看看我的哪些圖形朋友來了。"指認幾何圖形,并說出它們的名稱。請幼兒指認旋轉后的幾何圖形。

  二、拼搭幾何圖形,感受三角形拼搭組合的`變化。

  1、玩游戲:三角形碰碰樂。

  播放三角形聲音,請問你們聽到了什么?

  2、怎樣才算2個三角形碰在一起了?(幼兒回答老師在電子白板上演示,然后播放操作視頻)

  3、歸納小結。一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊要完全重合在一起,兩個三角形才快樂。

  三、引導幼兒進行拼搭活動。

  1、介紹操作規(guī)則。

  第一,聽清楚是"幾個三角形碰碰樂"。第二,一個三角形的一條邊和另一條邊要全部"碰"在一起。

  2、教師播放課件錄音"碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。"觀察幼兒拼搭情況。

  3、提問:2個三角形"碰出"了什么圖形呢?

  4、歸納小結。

  5、教師再次播放課件錄音"碰碰樂、碰碰樂,4個三角形碰碰樂。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。"請用4個三角形拼出一個大的長方形。

  6、4個三角形"碰出"了一個長方形,現(xiàn)在請你任意移動一個三角形,把它變成另一個圖形?纯茨隳茏兂鰩讉圖形呢?

  四、送三角形回家。

  1、出示幾何圖形底座:三角形、正方形、長方形。

  "你的12個三角形要回家了,這里只有一個底座才是這12個三角形的家,要把12個三角形不多不少、正正好好送回去,拿一個底座是它們的家?

  2、提問:你覺得12個三角形的家是哪一個底座?見你的名字貼貼到相應的圖形中。然后請你來說說你的理由。

  3、請幼兒選擇自己認為的底座去操作。

  4、提問:你們剛才送了之后,哪個底座才是正正好好12個三角形的家呢?請你說說理由。

  5、歸納小結:三角形底座太小,有幾個沒有放進去,正方形底座又太大,要再多幾個小三角形才行;長方形底座不大不小剛剛好。

  6、剛才選擇三角形和正方形底座的幼兒重新找一個長方形底座再次將12個三角形都送回家。

  活動反思:

  大班幼兒對生活中的幾何圖形充滿了興趣和好奇,并且對它們有了一個認知的印象。但是幾何圖形對幼兒來說又是一個較為抽象、枯燥的內容,于是,我選擇了此教案《三角形碰碰樂》,在活動中我讓幼兒自我操作發(fā)現(xiàn)了各種圖形相互之間的聯(lián)系,把抽象的數(shù)學概念與實物形象聯(lián)系起來,讓幼兒在操作中進行想象、創(chuàng)造,既可以鞏固對圖形的認識,增加對數(shù)學活動的興趣,又能激發(fā)想象力、創(chuàng)造力,鍛煉思維的靈活性、變通性,培養(yǎng)操作能力。

  在活動中孩子們都能在我的引導下探索各種形狀的組合。活動第一環(huán)節(jié)主要是鞏固幼兒對幾何圖形的認識,豐富幼兒對平行四邊形的認識。同時,通過“轉動”幾何圖形、改變幾何圖形的方向,加深幼兒對幾何圖形主要特征的認識,并為后續(xù)的“圖形拼搭”活動作鋪墊。

  在第二環(huán)節(jié)中我用第一、第二……的方式宣布游戲規(guī)則,為的是幫助幼兒有意識、有條理地記憶。宣布游戲規(guī)則后我進行了及時得追問,加深幼兒對游戲規(guī)則的理解;顒又械谝淮尾僮魇怯2個三角形拼搭,第二次操作是用4個三角形拼搭,第三次是小組合作用16個三角形拼搭,拼搭的難度是越來越大,有效地挑戰(zhàn)了幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題等能力。

  本次活動我以數(shù)學教育生活化為主導思想,以來自現(xiàn)實生活中的圖形作為操作材料,讓幼兒充分體驗到活動的樂趣,真正做到“玩中學”、“學中玩”。

幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質課教案11

  教學目標:

  1初步學習形的變化。

  2能用繪畫或者剪貼的形式制作一面小彩旗。

  3在了解彩旗作用的同時,引導學生提高對形的聯(lián)想能力和基本的設計制作能力。

  重點:彩旗形狀的變化、美化及設計制作。難點:各種形的認識及組合、表現(xiàn)。課前準備

 。▽W生)剪刀、膠水、舊畫報紙、舊掛歷紙(或各色彩紙)、筷子(或小木棒)、常規(guī)畫具

 。ń處煟┱n件、各式彩旗的范作、剪刀、膠水、彩紙等,在教室的上方拉好線(掛彩旗用)

  教學過程

  1、創(chuàng)設情境,談話導入。

 。1)師:小朋友們坐得端端正正,老師給你們帶來的禮物。瞧!(2)教師亮出課題

 。3)你在哪里見過彩旗?什么樣子的?(說說形、色)

  2、觀察比較,欣賞評述

 。1)播放課件,展示各式彩旗。

 。2)為什么掛彩旗?

 。3)教師小結:彩旗的作用還真不小呀,不僅起美化作用,增添節(jié)日喜慶氣氛,還是商家推銷產(chǎn)品的.廣告資源呢!

  3、教師示范,學做旗形

 。1)師:旗有這么好呀,那老師今天也來做一面旗!

 。2)教師示范剪出旗形。(一般由旗面、旗穗、旗套等部分組成。)

 。3)欣賞書上的各種旗形。

 。4)師:如果讓你剪,你會剪什么形狀?

 。5)學生試一試,剪一剪。

 。6)簡單展示評議。

  4、游戲學習,引出圖案

  (1)猜一猜:是什么旗?

 。ㄅ罉翘莳剟钚〗M)

 。2)你是怎么認出來的?——花紋

 。3)教師示范打扮花紋:海寶

 。ㄙN好小棒,完成制作)

 。4)你還有什么方法打扮?

  5、欣賞作品,深化內涵

  (1)欣賞老師的作品

 。2)欣賞小朋友的作品

  6、交流討論,創(chuàng)作表現(xiàn)

 。1)提問:你想設計什么花紋?為什么?

 。2)選擇自己喜歡的方法(繪畫或拼貼)打扮、制作完成一面小彩旗。

 。3)學生創(chuàng)作,教師巡視指導。

  7、作業(yè)展示,點評布置。(1)上臺介紹自己的旗。

 。2)把彩旗掛在吊繩上或粘在小木棒(或筷子)上,全班評。(3)教師小結:小朋友們,你們真是心靈手巧!

  是呀,只要我們肯動手、肯動腦,就沒有我們做不好的事。

  《彩旗飄飄》教學反思

  《彩旗飄飄》一課,主要指導:學生初步學習形的變化;能用繪畫或者剪貼的形式制作一面旗;在了解旗幟作用的同時,引導學生提高對形的聯(lián)想能力和基本的設計制作能力。為了既能夠符合一年級學生的年齡特點,又能夠體現(xiàn)美術學科的特點,我在設計時,注意了以下幾點:

  一、情景貫穿課堂:

  二、分層觀察比較:要求一年級的學生,學習設計旗幟,首先要讓學生了解旗幟的作用。因此,在導入課時后,我分層次地設計了觀察欣賞比較的練習

  三、技法示范指導:我們在小學時,美術課就叫畫圖課的,由此可見,繪畫和制作技法是美術學科的基本要求。當然,現(xiàn)代的美術課,不提倡純粹的技法指導,而要求將技法指導滲透在孩子的學習之中。這節(jié)課要求學生能用繪畫或者剪貼的形式制作一面旗。而我在突破這個重點時,選擇了剪貼的形式制作一面彩旗,將繪畫形式作為課外延伸內容。所以我先出示自己設計的5類旗面——分別以幾何圖形、花邊、窗花、植物、動物為圖案內容的旗子,讓學生猜并說明道理,再示范制作方法。

  四、不足之處:當然,一節(jié)課下來,必然會存在很多的問題。因為本節(jié)課我設計的重點是制作、裝飾和游戲,因而忽略了評價這一環(huán)節(jié)。其實,我認為這節(jié)課在課的結尾處,可以加上評出不同標準的彩旗,如最漂亮的彩旗、最特別的彩旗、最可愛的彩旗、最精致的彩旗、最大的“彩旗等這一環(huán)節(jié),然后在互贈彩旗互祝節(jié)日快樂,也許這樣設計以后,這節(jié)課才會顯得更加完美。

幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質課教案12

  活動目標:

  1. 使學生經(jīng)歷比較物體個數(shù)的具體過程,認識符號=、﹥和﹤及其含義,能用符號或詞語描述所認識的數(shù)的大小。

  2. 使學生在比較物體多少的過程中,感受一一對應的策略和,體驗和理解比較物體多少的基本方法,(教案:)初步建立“同樣多”“多”“少”等概念,培養(yǎng)觀察、比較、判斷和推理的初步能力。

  3. 使學生體驗數(shù)學知識來自于生活,感受學習數(shù)學的樂趣,提高學習數(shù)學的積極性,培養(yǎng)學生學好數(shù)學的信心。

  活動準備:

  ppt, 音樂

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

  同學們,今天上課之前我們先學唱一首歌。

  白板展示歌曲內容;大于號,小于號,

  兩個兄弟來報到。

  大于號,嘴巴朝著左邊笑,

  小于號,嘴巴朝著右邊笑,

  大于號,小于號,

  嘴巴朝著大數(shù)笑。

  二、探究新知,比較大小。

  教師側耳傾聽:“哇,森林里好熱鬧啊!小動物們在干什么呢?咱們一起去看看吧!

  好多動植物都來參加運動會啦,真熱鬧啊!

  1、‘‘摸大樹’’游戲

  (1)現(xiàn)在進行的是‘‘摸大樹’’游戲,同學們看一下,都有哪些動物參加了這個游戲?它們各有多少只?

  學生看圖回答 ,教師給予肯定。

  (2)教師給學生介紹‘‘﹥’’,并告知學生

  ‘‘4>3 ’’讀作‘‘4 大于 3’’

  2、‘‘捉迷藏’’游戲

  (1) 同學們,小松鼠和小白兔的`只數(shù),誰多誰少?你是怎么知道的?

  引導學生觀察發(fā)現(xiàn):一個對著一個比,小狐貍沒有了,小白兔還有多余的,(教案:)我們就說小狐貍的只數(shù)比小白兔少。

  (2)教師給學生介紹‘‘﹤’’,并告知學生

  ‘‘2﹤3’’讀作‘‘2小于3’’

  3、‘‘搶松果’’游戲

  (1)小松鼠和小兔子各有多少只?誰多誰少?

  學生交流自己的說法,得出“小松鼠和小兔子一樣多” 。

  (2) 教師給學生介紹‘‘=’’,并告知學生

  ‘‘3=3’’讀作‘‘3等于3’’

  三、課堂練習,鞏固記憶

  1、教師和學生共同復習歌曲,再次加深對大于號、小于號和等于號的記憶。(學生邊唱邊用手指表式)

  2、比較“﹥”和“﹤” 。

  (1)你們看,“﹥”和“﹤”像什么?它們有什么不一樣?

  學生觀察交流自己的發(fā)現(xiàn)。

  (2)鞏固記憶“﹥”和“﹤”

  出示兒歌:開口朝左大于號,開口朝右小于號。開口對大數(shù),尖尖對小數(shù)。

  (師生邊說邊用剪刀式手指表式)

  3、放飛氣球游戲。

  學生完成課本第19頁“想想做做1、2題” ,集體糾正。

  四、課堂

  今天我們通過數(shù)的大小比較,認識了那幾個新朋友,新符號?你會用嗎?(根據(jù)學生的回答,板書課題:認識“﹥”、“﹤”和“=”)

幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質課教案13

  活動目標:

  1、能辨別認識圓柱體,感知其基本特征。

  2、在操作中干支數(shù)量的趣味。

  3、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  活動準備:

  1、各種圓柱體的玩具物品。

  2、人手十枚一樣大小的硬幣或硬幣狀的替代物。

  活動過程:

  一、談話導入

  小朋友們,以前我們學習了哪幾種圖形寶寶,還記得嗎?(讓幼兒說一說)今天呀,我們班上來了一個新客人,它是誰呢?讓我們一起來看看吧!

  二、游玩“圓柱世界”

 。1)、幼兒看各種圓柱體的玩具、物品。

 。2)、幼兒任意挑選一種玩具,感知圓柱世界的豐富。

  “你拿的是什么玩具?它是什么樣子的?”

 。3)、介紹圓柱體

  (4)、幼兒互相交流。

  三、感知圓柱體的'特征

  “小朋友們,你們知道圓柱體與圓形有什么不一樣嗎?”

 。1)、幼兒自由探索圓柱體的主要特征,能用手、繩子、尺子量一量,圓柱體的兩端和中間是否一樣?

  (2)、幼兒相互交流探索的結果。

  四、操作體驗

  (1)、教師取出硬幣問:“這是什么形狀的?”“你能把硬幣變成圓柱體嗎?”

 。2)、幼兒探索將硬幣變成圓柱體的方法。

 。3)、幼兒疊硬幣,將圓形變成圓柱體。

  五、幼兒操作

  請幼兒翻開操作材料《數(shù)學》第25頁,教師按提示指導幼兒完成此頁中《認識圓柱體》的練習。

  反思:

  幼兒在日常生活中常常接觸到圓柱體,但對圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼兒的意識是模糊的,并且很難聯(lián)系到社會中去。通過生活中常見的杯子和罐子之間的比較,讓孩子在自由擴展的玩當中尋找其中的特殊性,從而來認識圓柱體的具體特征。因此,孩子會比較感興趣。我們班孩子由于多種客觀原因,因此,差異性比較大。能力較強的幼兒語言表達能力好,回答問題完整,并且善于觀察。而能力較弱的孩子卻相差比較大。所以,在設計活動時要考慮到這種情況。在活動中我采用了強弱互相搭配的方法,能力強的孩子帶著相對較差的孩子一起活動,引導他們去相互學習。我的這個活動也是培養(yǎng)幼兒的觀察力,使幼兒通過觀察、比較判斷圓柱體的外形特征,并學會運用各種感官感知多種多樣的圓柱體。最后,孩子們在愉快地“手拉車”游戲中結束活動。新《綱要》提出:創(chuàng)設寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。經(jīng)過各位專家的指點和不斷的試教修改反思。在這個教學活動中我已經(jīng)幸福的感受到了。

幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質課教案14

  【設計意圖】

  幼兒對于“年、月、日”這樣抽象的概念掌握起來有很大難度。因此,結合我班的實際情況(幼兒識字較多,每周值日生工作,已掌握了“星期”這一概念),我在活動設計中,人物化的將“年、月、日”融入故事中,使原本抽象、復雜的概念變得具體、簡明、易于理解,為幼兒主動學習留下余地。

  【活動目標】

  1.初步理解年、月、日的概念,感知年、月、日之間的關系;了解一年又12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。

  2.引導幼兒知道日歷等是記錄或查看時間(日期)的工具;學習查看的他們的方法。

  3.培養(yǎng)幼兒的觀察和想象力,發(fā)展幼兒的交往能力。

  4.引發(fā)幼兒學習的興趣。

  5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  【活動準備】

  1.大字卡(年、月、日)各一張;自制外形狀房子裝的20xx年1月——12月的月歷(大月、小月、2月的數(shù)房子大小有區(qū)分);小字卡和數(shù)字(12、30、31、28、365)人手一份。

  2.各類掛歷、臺歷、月歷等布置的展區(qū)。

  【活動流程】

  1.幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。

 。1)說一說,你發(fā)現(xiàn)了什么?

 。2)那幾座房子大,哪幾座房子小,最小的是哪一座房子?

  2.出示數(shù)字卡(12、30、31、28、365),猜猜與“房子”有什么聯(lián)系,明確探索的任務。

  (1)幼兒擺弄數(shù)字卡并認讀。

 。2)你認為數(shù)字與房子有什么聯(lián)系?(鼓勵幼兒大膽想象)

  3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數(shù)字之間的關系。

 。1)教師利用大字卡(逐一出示)講述故事,在講述過程中,設置問題,引導幼兒發(fā)現(xiàn)大“房子”里日娃娃數(shù)量的'差異和聯(lián)系(大月31日、小月30日;均從1日開始)。

  (2)幼兒操作小字卡、數(shù)字卡來回答問題:年媽媽的孩子叫什么名字?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?大月房子有哪幾月?小月房子有哪幾月?大月有多少日?小月有多少日?頂小的月是幾月?有多少日?年媽媽共有多少個日娃娃(用不同的數(shù)數(shù)法了解)

  4.學習查看掛歷的方法,練習查找日期。

  (1)教師任意說出某月某日,啟發(fā)幼兒說出怎樣才能在“月房子”上找出來。

 。2)猜謎語并組織幼兒討論日歷的作用,引導幼兒說出日歷作用相同的其他種類。

 。3)參觀展覽會。引導幼兒觀察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、日歷的區(qū)別在哪里,你會用嗎?

  【活動延伸】

  1.組織幼兒觀察閏年掛歷,引導他們發(fā)現(xiàn)二月,從而了解了“特殊”一年會有366天,每4年就有一次。

  2.自制小掛歷。

  活動反思:

  這次數(shù)學活動,我精心設計了三個實踐環(huán)節(jié),每一環(huán)節(jié)都是環(huán)環(huán)相套,層層遞進;顒娱_始,我神秘地說要與數(shù)字朋友做游戲,孩子們注意力一下子給吸引住了,通過讓幼兒認認、想想、說說數(shù)字,充分發(fā)揮了幼兒的擴展性思維.接著讓幼兒進入一個有趣的故事中,有年媽媽帶著孩子住在漂亮蘑菇房子里進行著有趣的游戲,幼兒在不知不覺中理解了年月日的概念,感知到了年月日間的關系,了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。然后又開了一個展覽會,孩子們更是樂開了天更重要的是這個情境激發(fā)了孩子人人去探究、人人去發(fā)現(xiàn),自己悟出了年月日之間的關系。

  數(shù)學《有趣的數(shù)字》選擇了幼兒日常生活經(jīng)常用到的日歷掛歷臺歷等來讓幼兒認識日期,查閱日期.活動中充分體現(xiàn)了《綱要》精神:幼兒的教育內容必須生活化、游戲化、社會化!罢n堂小天地,天地大課堂”,我們作為教師應該創(chuàng)設出孩子們熟悉的生活場景,應該讓學生懂得:生活就是數(shù)學學習的課堂,數(shù)學學習就在廣闊的天地里,生命的成長

幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質課教案15

  【活動由來】

  數(shù)的組成是數(shù)概念教育內容中一個重要的組成部分,通過組成的教學,不僅可以使幼兒掌握數(shù)的組成與分解,而且有助于加強幼兒得整體與部分,部分與部分之間的抽象關系的理解,可以為后續(xù)的加減運算打下一定的基礎。由于大班幼兒喜歡有一些挑戰(zhàn)性的活動,所以本節(jié)活動設計用故事情境的創(chuàng)設,隨后幼兒自主操作為主,教師在進行一定得教育引導,使幼兒身心得到既定發(fā)展。

  【活動目標】

  1、幼兒愿意并能夠自主學習數(shù)字5的組成,知道5分成兩份有4種分法,能夠根據(jù)自己操作記錄其結果。

  2、幼兒能夠初步了解數(shù)字組成的互補關系及互換關系。

  3、幼兒在觀察和探索操作活動中,知道按序分合不易漏掉數(shù)字。

  4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  【活動準備】

  物質準備:ppt課件 記錄表每人一張 每組一盒彩鉛 小鴨教學掛圖 情境教學掛圖一張 小鴨涂色練習紙 小鴨寶寶圖片每人五張 紙盒每人兩個經(jīng)驗準備:幼兒已掌握數(shù)字3、4的組成 能用簡單的符號對操作結果進行記錄【活動重點】

  1、幼兒可以自主的掌握數(shù)字5的有幾種組成方法。

  2、樂于探索,并能邊操作邊記錄講述。

  3、幼兒在觀察和探索操作活動中,知道按序分合不易漏掉數(shù)字。

  【活動難點】

  1、幼兒可初步理解數(shù)的組成中的互補關系和互換關系。

  【活動過程】

  一、師幼進行數(shù)字游戲"找朋友"復習2~4的'組成師:今天我們來玩"找朋友"的游戲,老師先報一個數(shù)你們再來報一個數(shù),我們的數(shù)字合起來就是這個數(shù)。

  二、幼兒自主探索5的組成,要求幼兒進行記錄。

  1、講述故事(播放ppt) 出示教學掛圖,引起幼兒活動興趣。

  師:今天天氣真好呀,小花貓和媽媽去小河邊釣魚,可是三心二意的小花貓,在抓蝴蝶的時候,小花貓發(fā)現(xiàn)了幾只小鴨寶寶。

  教師提問:圖片中出現(xiàn)了幾只小鴨子?

  師:但是她發(fā)現(xiàn)這五只小鴨寶寶都在非常的發(fā)愁,小花貓見了就問:"你們?yōu)槭裁炊荚诓桓吲d呢,是發(fā)生了什么事兒嗎?"小花貓仔細詢問以后才知道原來白鴨媽媽讓他們先到附近的兩個小房子里面休息,但是他們不知道應該怎樣組合,才能讓兩個小房子里面都不空,小花貓就想請我們班的小朋友來幫助他們。

  2、發(fā)放材料,教師提出具體要求。

  師:小朋友們要記住,在進行操作以后,在進行記錄的時候要記得用兩個顏色的筆進行記錄,3、幼兒進行操作,教師進行巡回指導。

  4、教師對幼兒結果進行總結,并進行記錄。

  三、教師根據(jù)記錄與向幼兒提問了解數(shù)字組成的互換關系及互補關系。

  (一)教師根據(jù)記錄向幼兒提問了解數(shù)字組成的互換關系1.教師提問:你們看看那兩間小房子里的小鴨子數(shù)量相同但是位置不一樣的到底有那種分法呢?

  2. 教師拿走1只鴨子與4只鴨子的教具圖,并進行講解。

  師:小朋友們你們看,雖然老師把一號房1只鴨子和二號房里的4只鴨子去掉了,但是你們看一號房里的4只鴨子和二號房里的1只鴨子還在,你們就可以發(fā)現(xiàn)1和4,4和1都可以成為數(shù)字5,看到1和4就可以想到4和1。

  教師將二號房子里的3只鴨子和一號房子里的2只鴨子去掉,向幼兒進行提問:

  師:你們現(xiàn)在可以發(fā)現(xiàn)這組數(shù)字有什么小秘密呢?

  3.教師進行總結。

  師:現(xiàn)在我們知道5可以分成1和4 、2和3,還可以分成4和1、3和2,而這些數(shù)字都有一個小秘密,都可以組成數(shù)字5,這個小秘密告訴我們,我們只記住兩組,就能想到互換位置的另外兩組。

  (二)教師根據(jù)記錄向幼兒提問了解數(shù)字組成的互補關系。

  1.教師提問:師:兩邊的小鴨子有什么秘密嗎?

  (教師根據(jù)幼兒回答進行總結)左邊就是從上到下比一個少一個,右邊一個比一個多一個。

  2.教師進行小結:這樣分的優(yōu)點就是有次序、很整齊、記得牢、不會漏掉、不會重復,分的速度快。

  四、游戲鞏固。

  1、涂色游戲。幼兒每人一張鴨子涂色練習紙,就請幼兒將兩個數(shù)合起來是5的地方涂上自己喜歡的顏色,就會有可愛的小動物出現(xiàn)!

  五、活動延伸。

  1.今天我要表揚我們班的小朋友,我們即幫助了小鴨子安排了休息的地方,還學會5的組成有幾種組成方法。

  2.區(qū)域活動自主探索6的組成。

  現(xiàn)在老師在我們班的數(shù)學活動區(qū)放了幾個小籃子。每個籮筐里的東西都不太一樣,但數(shù)量是一樣多的,都是6個,老師要請小朋友幫籮筐里的東西來分一分家,把他們分成兩個家,看看有幾種分法,一邊分,一邊把它記錄下來。下次在上課的時候老師要聽一聽大家的發(fā)現(xiàn),順便跟大家分享一下。

  【活動反思】

  幼兒期正處于數(shù)學學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園數(shù)學教育活動的內容與組織離不開生活實際。本次活動,我選取的操作材料來源于生活中常見的小鴨子,幼兒在給小鴨子分房子的時候各方面能力得到了提高,更重要的是幼兒學習變得輕松而有趣。我覺得動手操作,可以激發(fā)幼兒的學習興趣。

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