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幼兒數的教案

時間:2023-02-04 10:04:22 幼兒教案 我要投稿

幼兒數的教案12篇

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常要開展教案準備工作,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家整理的幼兒數的教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒數的教案12篇

  幼兒數的教案 篇1

  設計意圖:

  《綱要》指出:幼兒的科學活動應密切聯(lián)系幼兒的實際生活,教師應充分利用幼兒身邊的事物與現象作為科學探索的對象。在孩子們的眼中,

  1、可以像鉛筆,也可以像火箭;

  2、可以像鴨子,也可以像大白鵝……

  這些數字在孩子的世界里是多么的神奇和有趣呀!對于小班的孩子來說,光用小嘴巴數數并不難,可如何讓他們正確的認識數字并會手口一致地數數呢?為了讓小班幼兒感知并認識數字,結合PPT課件,我設計了此次科學活動《趣味數字》,通過象形兒歌、趣味練習、娛樂游戲、幼兒歌曲多種方式,層層遞進讓幼兒走進數字、理解數字、喜歡數字。同時培養(yǎng)幼兒對數的感知力、想像能力和同伴合作的意識。

  活動目標:

  1、以游戲操作的形式激發(fā)幼兒對數學的興趣。

  2、理解并說出多1或少1的關系。

  3、發(fā)展幼兒的.比較的能力和思維的靈活性。

  活動準備:

  1、知識經驗準備:

  見過日常生活中常見的數字

  2、物質準備:

  PPT課件、彩色數字卡片1—10若干、自制數字情景卡槽活動過程:

  一、欣賞數字歌,引出主題。

  觀看PPT第3頁,讓幼兒聽語音。

  教師導入:"數字寶寶和你們做游戲,看看都有哪些數字呢?"

  二、發(fā)現相鄰數的秘密。

  觀看PPT第4頁,讓幼兒了解相鄰數的基本含義。

  教師導入:"仔細聽一聽,什么是相鄰數?"

  三、幼兒操作,相鄰數找朋友。

  播放PPT第5頁至9頁,通過游戲操作鞏固幼兒對相鄰數的認識。

  四、相鄰數消消樂迷宮。

  播放PPT第11頁,相鄰數消消樂,幫小蝴蝶指路。

  教師導入:"相鄰數消消樂,一起來幫助小蝴蝶吧!"

  幼兒數的教案 篇2

  活動目標:

  1、初步熟悉旋律及歌詞,用對歌的形式較清楚地學唱歌詞,唱準6 1 6 1 2之處。

  2、在問答游戲活動中,學習記憶歌詞內容。

  3、在學歌過程中,體驗與教師對歌的樂趣。

  4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  5、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  活動準備:

  蛤蟆圖片。

  活動過程:

  1、幼兒觀察圖片,進一步感知蛤蟆的外形特征,在教師的提問引導下,對歌曲有初步的興趣。

  師:小朋友,看這是誰?再仔細看看,蛤蟆長得什么樣?

  師:那老師出幾個問題,看看你們能不能回答出來。

  2、幼兒與教師玩問答游戲,初步學習有節(jié)奏地念歌詞。

  (1)師:一只蛤蟆幾張嘴?(幼兒答:一只蛤蟆一張嘴)

  師:接下來我會提什么問題?

  幼兒猜測問題。

  師:幾只眼睛幾條腿?(幼兒答:兩只眼睛四條腿)

  還會有什么問題呢?

  幼兒繼續(xù)猜測。

  師:蛤蟆怎樣跳下水呀,蛤蟆跳下水叫的啥,蛤蟆跳下水叫的啥?

  教師揭示歌詞:乒乒乓乓跳下水呀,蛤蟆跳下水叫爸爸,蛤蟆跳下水叫媽媽。

  (2)在教師的引導下,幼兒學習有節(jié)奏的念歌詞:乒乒乓乓跳下水呀,蛤蟆跳下水叫爸爸,蛤蟆跳下水叫媽媽。(教師完整的提問,幼兒完整的回答)

 。3)在教師的提問引導下,明確蛤蟆叫聲處的歌詞及節(jié)奏。

  師:蛤蟆是怎樣叫的呢?呱呱,咕兒呱。

  幼兒有節(jié)奏地念蛤蟆叫聲:呱呱,咕兒呱。

 。4)教師請個別幼兒進行問答游戲。

  3、完整地演唱歌曲讓幼兒欣賞。教師先完整地演唱第一段,再完整地演唱第二段。

  教師唱到“蛤蟆跳下水”的地方與幼兒互動,讓幼兒跳進手做成的水里。

  4、幼兒用對歌的形式學唱歌曲。

 。1)、唱著問,幼兒唱著答,練習對歌。

 。2)、師生跟隨琴聲,練習問答式對歌。

  5、幼兒分組隨琴聲練習對歌。

  幼兒兩兩商量,一問一答。

  6、與客人老師進行互動。

  幼兒問,老師們回答。

  活動反思:

  活動中為了達到第一個目標:唱準6 1 6 1 2之處。我設計了一個小游戲,與幼兒一起玩青蛙跳水的.游戲。請每個幼兒用手指來做蛤蟆跳水的動作,我的手做湖面,與幼兒互動,幼兒一個個的跳的同時,我在唱著“蛤蟆跳下水”的樂句。幫助幼兒在游戲中保持傾聽的興趣。因此幼兒在演唱過程中,基本上都能唱準這一樂句。由于幼兒在平時習慣了用一些簡單的語句回答問題,因此幼兒在回答第一句時“一只蛤蟆幾張嘴”時總是會忘記“一只蛤蟆一張嘴”中的“一只蛤蟆”而用“一張嘴”來代替,在歌曲中間部分的3、4兩句樂句后面和前面部分都是“蛤蟆跳下水”,幼兒又只唱一句,這是我預先沒有猜測到的。如果在這里我的提示性動作能夠明確些,能夠幫助幼兒比較完整地演唱歌曲了。

  當我請許恩琦上來和我一起對唱時,他在第4樂句停頓了一下,而劉宇軒馬上用太好的口氣幫助其糾正,第二次當我請劉宇軒來演唱時,他同樣也范了相同的錯誤,而同伴沒有糾正他而是耐心地等待他想出正確的歌詞。我抓住時機讓他體會這種感受。本次活動也因此升華了教育的價值。

  幼兒數的教案 篇3

  活動名稱:有趣的數

  活動目標:對生活中的數字趕興趣了解數字與人們現實生活中的聯(lián)系 認識并且能正確書寫10以內的數字

  活動要素: 認讀數字

  辨別單雙數

  對數,量對應關系的理解

  活動準備: 漫畫,數字胸卡,水果卡片 “車票”等

  活動過程: 一 開始部分

  手指律動《數字歌》

  1頭牛2匹馬3只小羊找媽媽 4只雞5只鴨6只小鳥叫喳喳7條魚8 只蝦9條小蟲慢慢爬10個數字真有趣我們一起學習它

  二基本部分

 。1)通過手指律動引出活動主題《有趣的數》

  師:小朋友表演的.可真棒 今天老師就帶你們一起去認識有趣的數字寶寶

  (2)請幼兒先說說在那里見過有趣的數字寶寶

  師:在正式認識他們之前我想先請小朋友說說你都在那里見過他們呢

  生:鬧鐘日歷 電話尺子汽車路牌等……

 。3 )如果沒有了這些數字我們的生活會什么樣子呢

  師:生活中沒有了數字我的生活一定很糟糕你們說呢?

  生:我們就不知道時間 不知道幾號不知道多長不知道有幾歲不 ……

  師 :既然數字寶寶這樣重要現在我們就快來認識他們吧

  1象鉛筆細又長 2象鴨子水上漂

  3象耳朵聽聲音 4象小旗迎風搖

  5象秤鉤來賣菜 6象豆芽列嘴笑

  7象鐮刀割青草 8象麻花擰一遭

  9象飯勺來盛飯 10象鉛筆和雞蛋

  師:小朋友們 說不定這些可愛調皮的數字寶寶已經鉆進你們的衣袖里給你們撓癢癢呢!快找找看吧

  生(發(fā)現身邊的數字貼 和水果貼)驚喜

  師:小朋友們快告訴我 你們都找到了什么?(師讓幼兒一個一個說一說找到的數字和水果的數量)

  師:我建議 咱們一起和他們做個游戲好不好?

  生:好~!

 。4)游戲“找朋友”

  游戲規(guī)則:相對的數字找到對應的水果數量

  游戲目的:培養(yǎng)幼兒對數,量對應關系的理解

  (5)游戲“快樂寶貝車”

  游戲規(guī)則:幼兒根據“車票”找座位共同幫助沒有找到座位的小朋友找“座位”

 。6)“請你畫一畫”

  師:我們和數字寶寶做了怎么多的游戲數字寶寶實在是太有意思了 咱們來畫畫他的樣子好不好?

  生:好~!(發(fā)現描紅紙 拿出描紅紙和彩筆)

  師: (出示田字格)一座房子真奇怪,墻上開著窗四塊,要問人從哪里進 從前往后第2排 小朋友看看這個是什么?

  生:田字格

  師:今天我們就在田字里畫數字寶寶 豎起我們的小耳朵仔細聽

  師:(播放數字童謠)和小朋友一起寫數字

  三 結束部分

  師: 小朋友今天表現的非常聰明咱們的活動很成功老師獎勵給你們一幅神秘的畫 這幅畫的神奇之處在于他是由很多數字拼成的 那么他們都是誰呢小朋友你們能猜出來嗎

  咱們下次活動一起來找找看好嗎

  生:小朋友們再見吧!

  幼兒數的教案 篇4

  活動目標:

  1、正確感知10以內物體的數量,探索、發(fā)現自然數列的等差關系。

  2、學習用語言表述“x比x多1,x比x少1”。

  3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

  活動準備:

  1、可以掛在幼兒胸前的卡片若干,卡片正面分別畫有1-10個實物,反面標有相應的數字,每種數字的卡片數量相等。

  2、多媒體音樂3、教學ppt。

  活動過程:

  1、小朋友好(老師好),我想問一下小朋友,誰能告訴我他是誰?(出示爸爸去哪兒中村長的扮演者李銳)。

  2、原來是村長呀,他來干什么呢?我來問問。哦,原來他想邀請我們班小朋友去參加《爸爸去哪兒》的節(jié)目啊,你們高興嗎?(高興)。那我們一起出發(fā)吧,閉上眼睛。

  3、出示ppt,進行講解。

  小朋友玩的開心嗎?我們休息吧。

  活動反思:

  10以內數的大小比較,學生在幼兒園已有初步的接觸,接受起來不是很困難。但學生大多只知其然不知其所以然,為此,教學的重點就要落在“為什么是這樣的”,要讓學生通過觀察、思考、動手操作,弄清比較大小的方法,真正會比較數的大小。另外,大于號、小于號的運用也是個難點,學生容易混淆,所以要采用學生樂于接受的兒歌形式教學,便于學生記憶,從而降低難度,正確應用。另外,在練習中,我設計了這樣一個題目:

  游戲:排排隊。請10位學生上來當數字娃娃1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,小朋友們,你們能給它們排排隊嗎?

  (1)按大小排隊。(學生可以用數字卡片自己擺擺看,再交流)

  (2)誰最大?誰最。磕隳苓x出其中兩個數比大小嗎?(每個學生用“﹤”“﹥”擺一擺)看誰想的.多!再上臺匯報。

  這一設計,是在學生已認識了1-10各數及大于、小于、等于的基礎上安排的一個開放性練習。在這樣的題目中,學生既可以得到基礎性的訓練,又可以開闊思路,發(fā)散思維,同時增加了練習的樂趣,避免了呆板、枯燥的練習。與常規(guī)練習相比,學生更樂于參與這樣的游戲練習,效果較好。

  并且在課的結束,我還設計了這樣一個環(huán)節(jié):

  下課后請大家觀察一下我們的教室,或者回家看一看哪些東西和哪些東西可以比?誰和誰比?幾大于幾?幾小于幾?幾等于幾?我們下節(jié)課交流,比比看誰找得多!

  這樣就把簡單的數學知識與日常生活有機結合起來,使學生感受到生活中原來藏有這么多的數學知識,而學好了數學又可以解決生活中的很多問題,在他們幼小的心靈中悄悄的播下了“學好數學大有用處”的種子,也使他們體會到“數學并不遙遠,就在身邊”,從而樹立起學好數學、用好數學的意識。

  幼兒數的教案 篇5

  設計意圖:

  “燈會從舊時宮廷和寺廟里的祭祀慶典逐漸演變而來”,《過年啦》繪本中是如此描述。賞花燈、猜燈謎是春節(jié)期間的慶;顒,幼兒非常的喜歡。本次活動《數花燈》,通過賞花燈、數花燈這一形式,創(chuàng)設了坐火車去花燈會的情境,通過多種形式的游戲,引導幼兒學習從不同方向辨別5以內的序數,能準確運用序數詞表示物體排列的次序,激發(fā)幼兒學習序數的興趣。

  活動目標:

  1、理解5以內的序數的含義,知道用點數的方法確定物體的`排列次序。

  2、能正確運用序數詞表示物體的排列次序。

  3、對學習序數產生興趣。

  活動準備:

  物質準備:課件、火車頭的標志活動過程:

  一、游戲:“開火車”,引導幼兒理解1—5序數的含義。

  創(chuàng)設坐火車去花燈會的情境,幼兒聽音樂自由做動作,音樂停,幼兒各自坐下,說出第1、第2、第3、第4、第5個座位上的分別是誰。

  提問:你是在第幾車廂的第幾個座位上?

  二、游戲“看花燈”,學習從不同方向辨別5以內的序數。

  1、看花燈,分別出示荷花燈、兔子燈、金魚燈、南瓜燈、走馬燈等七種不同燈的圖片。

  提問:第一盞燈是什么燈?第二盞燈是什么燈?金魚燈排第幾?荷花燈排第幾?

  2、幼兒掌握后,教師把燈的圖片交換一下,再啟發(fā)幼兒從左到右,從右到左說出每盞燈的位置。

  3、出示旋轉花燈圖片,確認花燈在圓形排列中的次序。引導幼兒指導:圓形排列時,要先確認一個點,再點數確認排列次序。

  4、出示9宮格花燈圖片,小朋友們采花燈,學會從上往下和從左往右兩個方向確認位置。

  提問:小貓燈在什么位置?

  三、游戲找位置,進一步鞏固5以內的序數。

  1、師:你們真棒,那現在我們5個人坐成一橫排,你能找出自己的座位在第幾位嗎?

  提問:從左往右看,第一是誰?第二是誰?第三是誰?第四是誰?第五是誰?

  2、幼兒5人一組排排坐,聽指令做動作。

  請第一個小朋友拍拍手,請第二個小朋友跺跺腳,請第三個小朋友拍拍肩,請第四個小朋友摸摸頭,請第五個小朋友站起來。

  3、請幼兒聽指令依次下火車。

  師:花燈會就要到了,請大家按照聽到的次序下車區(qū)觀賞花燈。

  幼兒數的教案 篇6

  游戲意圖:

  學前兒童由于神經系統(tǒng)發(fā)育不完善,再加上心理上的幼稚,往往會造成注意力不集中,如果不加以訓練和引導,可能會在上學后帶來學習困難。對數字的掌握,通常人們習慣于讓孩子依次背誦。例如從1數到50,或從1數到100等。只要孩子能夠較流利地說出就以為孩子對數字的掌握夠要求了。其實,絕大多數的孩子對數字只是死記硬背,對數學的排列及順序并未真正掌握。

  游戲目的:

  接數游戲可以加深孩子對數的認識和理解。培養(yǎng)孩子的注意力和接數能力。(1歲以上)

  游戲準備:

  數字卡片。游戲時,家長出示1—10的數字卡片,孩子看后逐一讀出數字。首先了解數字的'排列,并加深其印象。接著提出要求,家長說出幾個數,孩子接著往下數與家長一樣多的數,例如家長說出2個數,孩子必須往下數2個數。例如:家長數1、2、3,孩子數4、5、6;家長數6、7,孩子接下去數8、9。孩子會玩后可讓孩子先數,家長接數。

  注意事項:

  游戲熟練后可在家長及幼兒之間用包、剪、錘的方法決定先說的一方,然后進行游戲。發(fā)生錯誤就罰表演節(jié)目,并重新易主,繼續(xù)游戲。

  培養(yǎng)孩子良好的行為習慣。采取的方式不是疾風暴雨,而是從小事把握。孩子對某事物的興趣越濃,越容易形成穩(wěn)定和集中的注意力。根據孩子的具體情況選擇實用的訓練方法。只要能根據孩子注意力發(fā)展的特點,采取科學的方法,相信一定會取得成功。

  幼兒數的教案 篇7

  目標:

  1、能感受故事的有趣,知道自然界動物的多樣性。

  2、學習詞匯:又輕又快、蹦蹦跳跳。

  準備:

  1、磁性教具:數字卡及相關動物的`腳的圖。

  2、配套幼兒畫冊。

  過程:

  1、游戲“猜猜它是誰”,引起幼兒興趣。

 。1)教師出示圖片(畫有小雞腳)。

  提問:猜猜它是誰?有幾只腳?它是怎樣走路的?(學習詞匯:又輕又巧)大家來學一學。

  (2)分別出示小兔、螳螂、螃蟹的圖片,步驟同(1)。

  2、教師講故事,引起幼兒數蜈蚣腳的興趣。

  提問:小蜈蚣知道自己有多少腳嗎?為什么小雞、小兔、螳螂、螃蟹都數不清蜈蚣的腳?

  3、再次欣賞故事。

  出示如下圖示,鼓勵幼兒與教師共同講述,并學做夸張動作。

 。▌游飯D片)

  (數字)

  小雞2

  小兔4

  螳螂6

  螃蟹8

  蜈蚣42

  4、討論:蛇、老鼠、烏龜、蝴蝶、大象各有幾只腳。

  幼兒數的教案 篇8

  活動目標:

  1. 繼續(xù)鞏固幼兒對側面人的畫法,使幼兒合理布局畫面。

  2. 教育幼兒愛護自己的作品。

  3. 培養(yǎng)幼兒對科學活動的興趣。

  4. 激發(fā)幼兒感受不同的藝術美,體驗作畫的樂趣。

  5. 鼓勵幼兒大膽正確的上色。

  活動準備:

  范畫一幅

  活動過程:

  1. 由歌曲《滿天星》引出課題。讓幼兒將整首歌曲完整的唱一次。

  2. 老師讓幼兒閉著眼睛想一想天上的星星、月亮是怎樣的?

  3. 啟發(fā)幼兒思考應該如何把自己看星星的場面畫出來。

  4. 老師出示范畫,讓幼兒自己總結繪畫的方法和畫面布局。

  5. 老師示范繪畫步驟:先在作業(yè)紙的一端畫側面的娃娃,再在天空上畫出許多的星星和一個月亮,最后涂上顏色。

  6. 指導幼兒作畫,要求幼兒合理布局畫面。

  7. 同幼兒一起評價自己的作品。

  8. 幼兒進行游戲《摘星星》

  活動反思:

  從幼兒最后的作品中可以看到教學效果相當的好,基本上達到了家學目標。首先幼兒的作品中體現了數星星的情境,體現了幼兒對夜晚的天空,大地等事物的想象。

  其次,從幼兒的作品中可以體現他們對側面人的理解,側面人和正面人是有區(qū)別的,側面人有些部分是看不到的,如只能看到一只眼睛,一只耳朵等。此外,也體現了幼兒想象力的發(fā)揮。數星星的小孩是一個人,很孤單,小朋友給他找個朋友。從幼兒的作品中可以看到他的朋友是很多的,可以是爸爸,可以是媽媽,也可以是花草樹木,也可以是其他的小動物等。此次美術活動中不僅達到了教學目標,同時也體現了幼兒想象力的開發(fā)。

  對自我成長的反思。

  1.對幼兒美術活動的理解方面。幼兒美術活動的概念很簡單,但要想很深入的了解并不是一個簡單的問題。不同的時代有不同的理解,每個人也有自己的'理解。不管怎樣理解,幼兒美術活動的價值都是一個非常重要的問題。幼兒為什么要參加美術活動,美術活動有什么意義?赡茉谏险n的時候沒有過多的去想這個問題,但是我們無意中卻重視了這個問題,如,幼兒通過美術活動學到了什么,通過了美術活動提高了什么能力等。我通過此次活動對幼兒美術活動有了進一步的理解。

  2.對于幼兒美術活動的設計方面。幼兒美術活動要達到那些目標,整個過程要包括哪些環(huán)節(jié),要設計那些問題,要使用哪些媒體等。一節(jié)美術活動只有三十分鐘,要想開展好卻不是一個容易的問題。因此從中我得到了很多。那就是要不斷的努力。

  小百科:星星,是漢語詞語,拼音xīngxing,基本解釋為夜晚天空中閃爍發(fā)光的天體。

  幼兒數的教案 篇9

  活動目標

  ①正確感知6以內的數字,并且能夠很快辨認6以內的數字組合(物體)

 、诜e極參與集體教學活動,喜歡上數學活動課。

  活動重點以實物代替單調的“數字”,活學活用。

  活動難點能夠快速反應6以內的數字將數字活化。

  活動準備1—6數字圖片、六個實物標示的大圓圈。

  活動過程

  一、數數復習,自然導入

  通過復習1—50的數字,自然過度到本次教學活動,數數字對于中班的小朋友來說已經不是什么大難題了,他們已經能夠很流暢的數出1—50的數字,有的甚至能數更多。

  師:寶貝們真棒!已經學會了數這么多的數字啦!今天呀我們有六個數字寶寶要和我們做游戲,他們是哪些寶寶呢?

  (通過數字寶寶這一游戲直接過度到下一環(huán)節(jié))

  二、數字找朋友

  師:小朋友看清楚嘍,左邊呢有數量不等的棒棒糖,右邊是數字寶寶,哪些數字呢?我們來數一數……這個游戲是怎么玩的呢?左邊有一根棒棒糖,那么我們就把這根棒棒棒和右邊的數字“1”連起來,好朋友,要手拉手對不對!

  這個簡單的游戲幫助幼兒初步建立實物與“數字”的.關系。

  三、你大我小比一比

  這一環(huán)節(jié)的實物并不是單一的品種,大小不同,直觀上并不能很快判斷數量多少,必須經過一一的數出來

  寶貝們這里有好多好玩的東西,我們來給它們比一比誰多誰少

  這個游戲設定是不僅僅是教會孩子們進行數的比較,更是對數數的進一步訓練。

  四、游戲大比拼

  在游戲室事先準備好六個大圓圈,并且都有數字標示(物體表示的1—6)教師隨機喊出一個數字,小朋友必須以最快的速度跑進該數字代表的圓圈里

  這一游戲幫助孩子們快速反應數字,訓練數字敏感度。

  五、“畫”數字

  這屬于拓展延伸,仍然是要求幼兒用實物代替數字,在白紙上畫好1—6。

  幫助孩子加深理解!

  幼兒數的教案 篇10

  教育目標:

  1、 正確認讀10以內的數字

  2、 學習按順序觀察的方法

  3、 遇到困難樂于動腦筋想辦法

  教學內容:

  A組:

  游戲:

  找數字(選自《快樂家園》)

  B組:

  游戲:

  有趣的數字

  教學形式:

  小集中活動

  根據幼兒的能力水平和教材的難易程度,將幼兒分為A、B兩組,兩組活動同時進行。

  教學準備:

  A組:

  活動前請小朋友將圖卡上的電話剪下來,自制圖片;1——10的數字卡片一套;268、470、146等大數卡一套;

  漂亮的摸盒一個。

  B組:

  1——10規(guī)范數字卡片一套,擬人化數字卡片一套,由數字組合成的魔術師頭像畫一張,畫有1——10個物體的圖片一套。

  教學過程:

  A組:

  1、激趣:

  出示數卡,認讀數字1——10。并請幼兒說一說在日常生活中我們在哪些地方能看到數字,引導幼兒對數字發(fā)生興趣。然后出示數字卡片,268、470、146等,邊將卡片貼在墻上邊請幼兒認讀。

  2、促思:

  電話機上有哪幾個數字?請幼兒找一找這部電話上少了哪三個數字,把它們連起來念一念,看一看墻上哪一張卡片是電話中缺少的數字卡,解決教學重點。

  3、 導學:

  游戲:

  摸盒找數字。每個幼兒每次從盒中任意摸出一張電話卡片,并在墻上找相應的數卡,答對者再摸一張。游戲可反復進行,以此完成教學重點,增強游戲的趣味性。教師觀察幼兒活動情況,了解幼兒思維方法及其在活動中遇到的困難,適時指導,突破難點。

  4、 活動小結(略)。

  B組:

  1、認識書寫規(guī)范的數字?匆豢,數一數,每張圖片上的`物體用數字幾來表示,請幼兒找出相應的數字卡片(規(guī)范的。)并請幼兒想一想這幾個數字長得像什么?

  2、找一找1——10還少哪些數字?先請幼兒憑著自己的記憶找,若找不到可請幼兒閉眼,教師慢慢地念已出現的數字,幫助幼兒找到空缺的數字。重點區(qū)分“6”和“9”,并找出10和其它數字的不同,強調1在前,0在后。

  3、認識擬人化的數字,幫助幼兒形象記憶每個數字的外形特征。

  4、辨別書寫不規(guī)范和擺放不規(guī)則的數字,提高幼兒的辨別能力!鞍堰@些數字靠在一起,你們看變成了什么?找一找魔術師身上都有數字幾?這些數字是魔術師的什么?”引導幼兒按順序觀察,大膽想象。

  5、活動小結(略)。

  幼兒數的教案 篇11

  活動目標

  知識目標:幼兒手口一致點數4以內的數,按數取物。

  情感目標:培養(yǎng)幼兒對數學學習的興趣,樂于參加數學活動。

  能力目標:提高幼兒的思維能力及觀察力。

  重點難點

  重點:幼兒手口一致點數4以內的數,能說出總數。

  難點:可以按數取物。

  活動準備

  PPT課件、大樹爺爺圖片、4種小動物圖片(1、2、3、4個)、數字1—4的卡片、

  糖果若干。禮物圖片、幼兒的已有經驗。

  活動過程

  一、大樹爺爺過生日(點數并說出總數)

 。ǔ鍪綪PT)好大一個蛋糕,你們猜猜是誰過生日!

  原來森林里大樹爺爺今天過生日,小動物們早早準備好了生日禮物紛紛前來祝賀?小朋友閉上眼睛猜一猜第一個來的是誰?(出示圖片小鳥)這是誰?

  來了幾只小鳥?伸出小手和我一起數,一只小鳥。

 。ǔ鍪拘⊙颍┱l來了啊?有幾只小羊?伸出小手和我一起數。兩只小羊。

  小朋友猜一猜還有誰會來?(出示小兔子)這是?來了幾只小兔子?

  我們用右手的食指從左往右數一數,數完說出總數。三只小兔子

  最后來的會是誰呢?小朋友想不想知道。浚ǔ鍪鹃L頸鹿)

  這是誰?小朋友認識它嗎?來了幾只長頸鹿?伸出右手的食指從左往右數一數,數完說出總數。四只長頸鹿。

  二、小動物送禮物(點數說出總數的同時讓幼兒知道物與數的對應)

  來了這么多小動物,這些小動物還給大樹爺爺送了禮物的,小鳥送的什么呢?

  (出示小蟲)帶領幼兒數一數。一條蟲子我們可以用數字“”表示。

  小羊會送什么呢?對。小草。我們一起數一數有幾顆小草?兩顆小草我們可以用數字“”表示。

  小兔子會帶什么來?:胡蘿卜,我們一起用右手的食指數一數有幾個胡蘿卜。三個胡蘿卜我們可以用數字“”表示。

  長頸鹿著急了,它也想拿出自己的禮物?(出示樹葉)帶領幼兒一起數一數。也可以請小朋友來數一數。四片樹葉我們可以用數字“”表示。

  三、回饋禮物(按數取物)

  小動物的.禮物送完了,大樹爺爺很高興,它也有禮物要送給小動物。(出示糖果)大樹爺爺說每只小動物可以得到一顆糖果,一只小鳥可以得到幾顆糖?請一位小朋友上來送禮物,另一位小朋友上來驗證。兩只小羊可以得到幾顆糖?三只小兔子可以得到幾顆糖?四只長頸鹿呢?請小朋友上來回饋禮物,并另請小朋友驗證。

  拿到了大樹爺爺的糖果小動物們高興極了,現在小動物們想請我們小朋友和它們一起為大樹爺爺唱一首生日快樂歌,祝大樹爺爺生日快樂。

  活動反思

  整個活動流程我運用情境貫穿,調動幼兒積極性。為了讓幼兒更好地掌握,在活動中我準備了豐富的活動材料,引導幼兒運用多種感官感知4以內的數量,并且通過大樹爺爺回饋禮物的游戲,吸引幼兒,使幼兒全身心地投入到活動中去;顒又,我力求成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者,形成合作式的師幼互動。

  但是在實際操作的過程中,讓我感到遺憾的是雖然我制作了PPT,但是沒有將PPT很好的貫穿于整個活動,沒有突出它的效果。今后,在環(huán)節(jié)的設計過程中,我會

  幼兒數的教案 篇12

  【活動設計】

  在“小超市”游戲中,我發(fā)現幼兒能熟練地唱數,但若要求他們進行一一對應地默數,就會遇到問題。如默數到“5”,報出的總數卻是“6”。其實這是幼兒不明白數數時最后一個數詞所代表的是集合的總數,不理解數字表示的實際意義。

  幼兒學習某些概念是在反復練習的過程中逐漸領悟和理解的,而不是靠教師教會的。所以我依據班級幼兒的實際情況結合正在開展的“好吃的食物”主題,設計了“聽聲音數糖果”活動。為了增加活動的趣味性,我采用了默數的方法,同時通過反復練習讓幼兒明白數數時最后一個數詞所代表的`實際意義。

  在活動中還添加了一個具有挑戰(zhàn)性的環(huán)節(jié)――“多1”或“少1”,并根據幼兒在活動中的實際表現開展。這也是此活動的一個創(chuàng)新點。

  【活動目標】

  1、能通過“聽聲音”默數10以內的數,并能找出相應的數字,嘗試著了解“多1”或“少1”的數概念。

  2、鼓勵幼兒積極、大膽地參加活動。

  【活動準備】

  1、供幼兒踩的板板6~8塊,上面寫有數字。

  2、糖罐一只(最好是鐵罐):糖果若干。

  【活動過程】

  玩法一:

  1、“今天老師帶來了一個糖罐和許多糖果,我們一起來玩‘聽聲音數糖果’的游戲。小朋友分成兩組:南南組和西西組,比一比哪組的孩子最棒。”

  2、小朋友用手蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果,聽完后不能馬上說出答案,待老師請到后才能站起來大聲告訴大家。(聽到放進了幾顆糖果,并要及時驗證)

  規(guī)則:

  一定要蒙住眼睛,不能看。

  聽完后不能馬上說出答案,待教師請到后才能站起來大聲回答。

  玩法二:

  1、“今天老師還帶來了許多板板,上面有數字,我們一起來看看是幾呀?”(教師一邊放板板,一邊讓幼兒認認板板上的數字)

  2、“這次游戲的玩法和剛才的不一樣。小朋友蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后不能馬上說出答案。等老師說開始,小朋友就去踩有這個數字的板板。”

  規(guī)則:

  一定要蒙住眼睛,不能看。

  每教師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。

  踩板板時不能擁擠,用腳碰到板板就行了。

  玩法三:

  1、“接下來我們再玩一個更有難度的游戲,也要豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后等老師說開始,小朋友就去踩比這個數字多1的板板。踩對的孩子老師要來抱一抱他,還有好吃的糖果獎勵。”

  2、也可以用同樣的方法玩“少1”的游戲。(“多1”或“少1”的環(huán)節(jié)教師可以依據幼兒的游戲水平及時調整)

  規(guī)則:

  一定要蒙住眼睛,不能看。

  教師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。

  【活動反思】

  整個活動過程,幼兒都能積極投入,高潮迭起。分析原因,其一是游戲中的規(guī)則簡單,幼兒非常容易理解和操作。其二是游戲具有趣味性,默數是中班上學期不常用的一種數數方法,所以幼兒很喜歡。聽完聲音后不能馬上回答,而是要捂住嘴巴聽到命令后才能報出答案或去踩相應的板板,小小的一個動作既幫助幼兒遵守了游戲規(guī)則,又讓他們沉浸在游戲情節(jié)中。

  對于教師來說,我也非常喜歡這則活動。其一這個活動教具少,便于操作。其二是規(guī)則簡單,便于教師交待清楚。其三是整個活動層層遞進,幼兒在活動中練習了默數、手口一致點數、嘗試理解“多1”或“少1”的數概念等。整個活動貫穿了“形式不變內容變”的設計原則,讓幼兒反復練習,卻不感到枯燥乏味。

  在整個活動實施過程中,我覺得教師一定要交代清楚游戲規(guī)則,游戲后要有驗證環(huán)節(jié),因為驗證就是手口一致點數的過程,也是讓幼兒進一步理解和體驗數數時最后一個數詞代表集合的總數這一數概念。

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