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《買玩具》幼兒園大班數(shù)學(xué)教案

時(shí)間:2023-05-02 06:11:13 幼兒教案 我要投稿
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《買玩具》幼兒園大班數(shù)學(xué)教案

  活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖:

《買玩具》幼兒園大班數(shù)學(xué)教案

  《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中提出"數(shù)學(xué)教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系;教師要引導(dǎo)幼兒對(duì)周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時(shí)間和空間等現(xiàn)象感興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中的某些問題。"由此可見,生活化、游戲化已經(jīng)成為構(gòu)建幼兒數(shù)學(xué)課程的最基本原則。認(rèn)識(shí)人民幣并學(xué)習(xí)使用人民幣進(jìn)行購買的活動(dòng),是非常貼近幼兒生活的活動(dòng),本活動(dòng)為了提高孩子們的學(xué)習(xí)興趣,本著直觀性、參與性的原則,從動(dòng)手操作、情感需要和快樂學(xué)習(xí)三個(gè)方面進(jìn)行了設(shè)計(jì)。以"智力闖關(guān)"引入,以"買玩具"為活動(dòng)情境主線,讓幼兒從一開始就進(jìn)入活動(dòng)情境,在緊張、有趣的游戲情境中感知10元以內(nèi)貨幣的換算,進(jìn)一步加深幼兒對(duì)數(shù)概念的認(rèn)識(shí),體驗(yàn)數(shù)學(xué)和生活的密切聯(lián)系。在游戲中,也培養(yǎng)了幼兒的責(zé)任心,能夠認(rèn)真負(fù)責(zé)的完成自己所接受的任務(wù)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.認(rèn)識(shí)人民幣,在游戲中進(jìn)一步感知10元以內(nèi)的貨幣換算。2.能夠在游戲中學(xué)會(huì)遵守規(guī)則。

  3.體驗(yàn)數(shù)學(xué)和生活的密切聯(lián)系。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  人民幣樣板每人一套、錢包每人一個(gè)、點(diǎn)鈔劵若干,貼有價(jià)簽的玩具若干。

  幼兒原有水平:幼兒認(rèn)識(shí)人民幣,了解人民幣的面值大小及種類,有過與父母共同購物或獨(dú)自購物的經(jīng)驗(yàn)。

  活動(dòng)重點(diǎn):在游戲中感知10元以內(nèi)貨幣的換算。

  活動(dòng)難點(diǎn):能夠?qū)Q算關(guān)系運(yùn)用到游戲當(dāng)中。

  活動(dòng)過程:

  一、智力闖關(guān)師:今天我們要玩開"玩具商店"的游戲,首先我要招聘收銀員,收銀員要認(rèn)識(shí)人民幣、會(huì)使用人民幣,并能正確點(diǎn)數(shù)人民幣。孩子們,你們敢挑戰(zhàn)嗎?

  第一關(guān):給人民幣排序(引導(dǎo)幼兒把仿真人民幣按面值大小排序。)第二關(guān):"點(diǎn)鈔大賽"。

  收銀員還要學(xué)會(huì)清點(diǎn)人民幣,數(shù)一數(shù)一共有多少張紙幣。

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒用自己的方法數(shù)一數(shù)點(diǎn)鈔劵,最快最準(zhǔn)確完成的點(diǎn)鈔的兩位幼兒可以贏得收銀員的角色。)第三關(guān):我是計(jì)算小能手(引導(dǎo)幼兒根據(jù)教師提出問題,進(jìn)行10以內(nèi)人民幣的換算。如:5元里面有幾張1元?10元里面有幾個(gè)1元?10元錢可以用哪兩張人們幣來表示? 6元可以用幾張人民幣表示?……)分析:興趣是幼兒主動(dòng)參與的關(guān)鍵,招聘收銀員進(jìn)行闖關(guān)活動(dòng),極大調(diào)動(dòng)了他們的積極性,使他們樂于、敢于嘗試參與闖關(guān)活動(dòng),從而認(rèn)識(shí)人民幣,并在游戲中進(jìn)一步感知10元以內(nèi)的貨幣換算。

  二、角色游戲"買玩具"師:我們買玩具怎樣能知道各種玩具的價(jià)格?怎樣知道自己的錢夠不夠買這種玩具?

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒說出出"看價(jià)格標(biāo)簽,可以問服務(wù)員等。)師:我們先來認(rèn)識(shí)一下價(jià)格標(biāo)簽。

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)各個(gè)玩具的價(jià)格標(biāo)簽。)師:請(qǐng)小朋友拿上你的人民幣去買你喜歡的玩具吧。

  請(qǐng)2名幼兒做收銀員,其他幼兒當(dāng)顧客。"顧客"挑選自己喜歡的玩具,然后到收銀臺(tái)繳費(fèi),收銀員詢問價(jià)格,顧客報(bào)價(jià)格付錢,收銀員找零錢,進(jìn)行買賣活動(dòng),可以調(diào)換角色,游戲反復(fù)進(jìn)行。

  分析:鼓勵(lì)幼兒嘗試自己解決游戲中的數(shù)學(xué)問題,購少量物品時(shí),有意識(shí)地鼓勵(lì)幼兒參與計(jì)算和付款的過程。

  三、延伸活動(dòng)

  在區(qū)角設(shè)計(jì)小商店,滿足孩子購物活動(dòng)的需求。

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