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大班音樂(lè)繪本游戲教案:忐忑
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常會(huì)被要求編寫(xiě)教案,通過(guò)教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對(duì)教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。那么問(wèn)題來(lái)了,教案應(yīng)該怎么寫(xiě)?以下是小編為大家收集的大班音樂(lè)繪本游戲教案:忐忑,歡迎閱讀與收藏。
課程分析
幼兒在閱讀了繪本《母雞蘿絲去散步》后,被繪本中狐貍和小雞的形象一次又一次逗得捧腹大笑。一次偶然的機(jī)會(huì)中,一首《忐忑》的歌曲激起了孩子們的表現(xiàn)欲,搞怪有趣是孩子們對(duì)歌曲的第一印象。歌曲的風(fēng)格與繪本《母雞蘿絲去散步》中的母雞和狐貍的形象不謀而合,歌曲與繪本都是幼兒喜歡并熟悉的,基于維果斯基的最近發(fā)展區(qū),我抓住孩子們的興趣點(diǎn),進(jìn)行課程設(shè)計(jì),對(duì)繪本故事進(jìn)行簡(jiǎn)單改編,自編故事與音樂(lè)《忐忑》完美融合。前奏:雞在前狐貍在后等待不動(dòng)。A段:雞在前面走,狐貍在后面跟,當(dāng)聽(tīng)到狐貍的笑聲時(shí),狐貍跳到小雞跟前,擋住了小雞的去路,并做很得意的樣子想要吃掉小雞。小雞好害怕想辦法,怎樣讓自己脫險(xiǎn)。B段:小雞與狐貍比斗,由小雞發(fā)起的比力氣、比跳舞、比嗓門(mén),小雞和狐貍輪流做三組動(dòng)作。最后,小雞和狐貍都不甘示弱的大喊,引來(lái)獵人,當(dāng)聽(tīng)到槍聲時(shí),狐貍倒在地上死掉了,而小雞得救了。幼兒在忐忑的音樂(lè)情境中玩狐貍和小雞的音樂(lè)游戲,好玩停不下來(lái)!
課程目標(biāo)
1.在情境中理解游戲的玩法和規(guī)則,能跟著音樂(lè)的變化玩游戲。
2.學(xué)習(xí)用創(chuàng)造性的動(dòng)作自由表現(xiàn)歌曲中比力氣、比跳舞、比嗓門(mén)的情節(jié)。
3.通過(guò)游戲的方式感受音樂(lè)的風(fēng)格和情緒的變化,體驗(yàn)師幼、同伴間共同游戲的快樂(lè)。
課程準(zhǔn)備
1.音樂(lè)《忐忑》。
2.幼兒閱讀過(guò)《母雞蘿死去散步》。
3.狐貍和小雞比力氣、比跳舞、比嗓門(mén)的圖片。
課程過(guò)程
1。幼兒聽(tīng)雞和狐貍的故事。
。1)教師根據(jù)圖片完整的講述故事。小雞出門(mén)去散步,狐貍發(fā)現(xiàn)了小雞,饞得直流口水,悄悄的跟在后面。當(dāng)小雞走出農(nóng)場(chǎng)后狐貍跳了出來(lái):"呵呵,看你往哪兒逃。"為了不讓狐貍吃掉,于是小雞想辦法。首先小雞想到比力氣嚇倒狐貍,小雞說(shuō):"我的力氣比你大。"狐貍說(shuō):"我的力氣比你更大。"然后小雞想到比跳舞將狐貍逗樂(lè)。小雞說(shuō):"我的舞蹈跳得好。"狐貍也跳了起來(lái):"我的舞蹈跳得更好。"接著他們比嗓門(mén)。小雞伸長(zhǎng)著脖子:"我的嗓門(mén)比你大。"狐貍也伸長(zhǎng)脖子用盡力氣:"我的嗓門(mén)比你更大。"最后,他倆都扯著嗓門(mén)大聲叫,由于叫聲太大了,結(jié)果把獵人給引來(lái)了,獵人看到狐貍,一槍把它打死了。于是小雞得救了。
。2)進(jìn)一步理解故事的內(nèi)容,重點(diǎn)理順小雞和狐貍比試的內(nèi)容與順序。師:狐貍有沒(méi)有把小雞吃掉,小雞想了什么辦法來(lái)戰(zhàn)勝狐貍?比試了幾個(gè)項(xiàng)目,順序是怎樣的?小雞為什么要跟狐貍比叫聲?
2.完整傾聽(tīng)音樂(lè)做律動(dòng),解決角色與音樂(lè)間的關(guān)系。
。1)師幼扮演小雞隨樂(lè)做初步的律動(dòng),解決小雞的動(dòng)作與音樂(lè)的關(guān)系。師:現(xiàn)在,我們一起跟著小雞去散步吧。
。2)幼兒扮演小雞,教師扮演狐貍做律動(dòng),進(jìn)一步熟悉小雞的音樂(lè)與動(dòng)作。
。3)師幼扮演狐貍,解決狐貍的動(dòng)作與音樂(lè)的關(guān)系。
(4)幼兒扮演狐貍,教師扮演小雞,進(jìn)一步熟悉狐貍的音樂(lè)與動(dòng)作。
3.聽(tīng)音樂(lè)的第二段,師幼共同玩小雞和狐貍比斗的游戲。
。1)幼兒創(chuàng)造性的表演比力氣。請(qǐng)個(gè)別幼兒創(chuàng)編動(dòng)作:老師分別從面部表情、手的動(dòng)作等方面進(jìn)行引導(dǎo)。
師:假如你們是小雞,你們?cè)趺聪蚝傉故咀约旱牧獯螅?/p>
。2)幼兒創(chuàng)編搞笑的舞蹈將狐貍逗樂(lè)。師:你們會(huì)用什么樣的舞蹈將狐貍逗樂(lè)?
(3)幼兒用肢體動(dòng)作表現(xiàn)出嗓門(mén)大。師:用動(dòng)作怎樣顯示出你們的嗓門(mén)大?
。4)師扮演狐貍,幼扮演小雞,嘗試進(jìn)行比斗的游戲。師:我們把剛才練習(xí)的本領(lǐng)連起來(lái)跟狐貍比試一次,看看我們的小雞是不是真的能戰(zhàn)勝狐貍。
4.分角色完整傾聽(tīng)音樂(lè)玩游戲。
(1)第一遍:教師請(qǐng)一名幼兒,并由幼兒自選角色,與教師完整傾聽(tīng)音樂(lè)玩游戲。
。2)幼兒倆倆合作扮演狐貍和小雞,完整聽(tīng)音樂(lè)玩游戲,游戲后針對(duì)游戲規(guī)則等進(jìn)行評(píng)價(jià)。
師:游戲中出現(xiàn)了哪些問(wèn)題?怎樣解決這些問(wèn)題?
。3)幼兒第二次進(jìn)行完整玩游戲,游戲后針對(duì)游戲規(guī)則等進(jìn)行評(píng)價(jià)。
課程反思
開(kāi)始環(huán)節(jié),讓幼兒在情境中聽(tīng)前奏的音樂(lè),熟悉這節(jié)音樂(lè)游戲的節(jié)奏,通過(guò)提問(wèn)了解這節(jié)音樂(lè)游戲中的人物和事件,知道狐貍和小雞之間發(fā)生了什么,在這一環(huán)節(jié)中引出比力氣、比跳舞、比嗓門(mén),激發(fā)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作的興趣,為下一環(huán)節(jié)做音樂(lè)游戲奠定基礎(chǔ)。每一個(gè)環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,層層遞進(jìn)。游戲開(kāi)始前,在情境中清楚游戲的規(guī)則,并在游戲中不斷強(qiáng)調(diào)游戲的規(guī)則,引導(dǎo)幼兒用自己創(chuàng)編的動(dòng)作扮演小雞。在第二輪游戲中,由于有第一輪游戲的基礎(chǔ),幼兒扮演狐貍,老師扮演小雞。然后互換角色進(jìn)行第三輪,第四輪游戲。整節(jié)活動(dòng)我注重幼兒的主體地位,注重讓幼兒成為課堂的主人,老師僅僅起到穿針引線(xiàn)的作用,讓幼兒自由發(fā)揮。
在活動(dòng)中,我過(guò)多重視了能力強(qiáng)的幼兒。對(duì)能力弱的幼兒總是擔(dān)憂(yōu)其不能扮演好狐貍的角色。如:玩分組游戲的時(shí)候,都是請(qǐng)了能力強(qiáng)的幼兒來(lái)扮演狐貍。其實(shí)還有不少的幼兒也對(duì)狐貍的角色躍躍欲試。這時(shí)候,我應(yīng)讓孩子多嘗試表演,而老師只在必要的時(shí)候,給以輔助。做到真正使老師的角色轉(zhuǎn)化為一個(gè)參與者、合作者、支持者的身份涌現(xiàn),而不是主導(dǎo)者。
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