0的認識
《0的認識和加減法》教學設計
教學內(nèi)容
"0的認識和加減法"是新課程標準實驗教材第一冊第三單元""的內(nèi)容,包含第29─ 31頁的內(nèi)容。
教學背景分析
數(shù)0的含義比較寬,在生活中應用廣泛,不同的應用就體現(xiàn)出0的不同含義,所以教材采取了認數(shù)、寫數(shù)相結合的編排方式把數(shù)0的教學單獨安排成這一段。并注重通過多種素材,創(chuàng)設為學生所熟悉、感興趣的數(shù)學題材,經(jīng)歷從具體——抽象——具體的認數(shù)過程。在教學0的加法時,我創(chuàng)造的使用教材,將課間休息的小游戲成為貫穿加法教學中的階梯。
教學目標
1、學生初步知道0的含義,會讀、會寫數(shù)字0。使學生初步學會計算有關0的加、減法。
2、通過觀察、思考、討論、探索等學習活動,提高自主學習的意識和發(fā)現(xiàn)簡單規(guī)律的能力。
3、在老師的鼓勵和幫助下,對身邊與數(shù)學有關的事物產(chǎn)生好奇和興趣。在探索研究活動中體會學習成功的喜悅。
教學重點:初步體會0的含義。
教學難點 :學會有關0的計算方法。
課程資源
新課改理念下的課堂教學,首要的是課程資源的挖掘和運用!缎抡n標》明確要求教師活用教材,努力結合學生特點充分開發(fā)課程的自然資源、社會資源和藝術資源等,通過多種教學資源的整合拓展學生視野,使學生用數(shù)學的思想分析、觀察、體驗、收集、處理各種信息,用靈活的方式和方法讓學生經(jīng)歷數(shù)學活動,體驗數(shù)學過程,感受生活中的數(shù)學探索數(shù)學規(guī)律,努力實現(xiàn)過程性教學目標 ,更好的培養(yǎng)學生的數(shù)學素養(yǎng)。
所以,根據(jù)學生正處于形象思維占優(yōu)勢階段的特點,為了發(fā)揮直觀教學效率,在本節(jié)教學中,充分利用了生活中的物品和符合教學實際的板畫教學,通過這些資源的合理運用使學生感受著生活中的數(shù)學問題,體會到數(shù)學就在身邊,從而對數(shù)學產(chǎn)生親切感。更會加強獲得新知的密度和效度。
教學策略
本節(jié)課我采用了“自主學習——合作探究”的教學模式。
1、動起手來樂趣多
小學生的認知特點是由感性認識逐步上升到理性認識的,在教學中要鼓勵學生主動參與,動手實踐,讓學生在一系列的操作活動,運用多種感官參與學習,把學生推到主體的位置,解決了數(shù)學知識的抽象性與小學生思維形象性之間的矛盾,促進學生思維的不斷突破和發(fā)展。
2、在矛盾中"我"要探索
本課注重揭示和呈現(xiàn)矛盾,巧設懸念,以激趣為基點,層層深入,激發(fā)學生強烈的求知欲望。引導學生自己探索、解決矛盾,把知識和能力溶為一體,激發(fā)學生學得愉快,學得主動。
教學流程
一、情境激趣,在故事中體驗0
1.向小伙伴們介紹自己喜歡的小動物。(結合學生回答板畫小猴子)
2.教師講一個關于小猴子的故事:小猴的媽媽留下一個盤子,里面裝著他最喜歡吃的水果做午餐。估計媽媽可能給它留下幾個桃子?
3.估計一下盤子子最后能剩下幾個桃子?(1、2、0貼圖片)
4.哪個數(shù)字沒學過?0它代表什么?
板書課題:0的認識和加減法
二、在生活中尋找0
1.0像什么?教師范寫,一起書空,然后描紅,再獨立寫。
2.生活中哪兒見過0?
三、在情景中體會0的計算
1.課間休息,游戲猜小棒
2.在游戲中,創(chuàng)造性的使用教材,觀察教師雙手拿的小棒描繪一下,再列式。
3.出示小鳥圖,
⑴提出數(shù)學問題。
⑵怎樣列算式?
⑶再舉出生活中這樣的例子。
4.幫老師解決難題,5-0怎么算?
四、在活動中練習與應用
1.游戲:排數(shù)序
2.講述2004年奧運會中國驕人戰(zhàn)績,從中找出有關數(shù)字0的生活常識:
⑴110米欄世界冠軍劉翔站在跑道的哪個位置可以用0來表示?
⑵我國臺灣省金牌總數(shù)0的突破,總獲2枚,了解生活中0的突破的實際意義。
3.課后延伸
吃飯分碗筷,感受生活中的數(shù)學。
0的認識
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