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大班數(shù)學教案

時間:2023-07-02 10:44:10 數(shù)學教案 我要投稿

【精華】大班數(shù)學教案范文集錦8篇

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,就不得不需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家收集的大班數(shù)學教案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

【精華】大班數(shù)學教案范文集錦8篇

大班數(shù)學教案 篇1

  活動目標:

  1、知道一年有12個月,能找出年歷上的12個月,初步了解每個季節(jié)是在幾月。學習看年歷,能找出指定的日子。

  2、積極參與活動,愿意與同伴老師交流。

  3、了解多與少的相對性。

  4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

  活動準備:

  在生活中觀察過年歷。1—12月的卡片,20xx年大年歷議長,20007年小年利人手一份。學具:幼兒用書,筆。

  活動過程:

  1、一年有幾月?

  師:一年幼兒幾個季節(jié)?一年幼兒幾個月?引導(dǎo)幼兒遷移生活經(jīng)驗回答。

  請幼兒說說自己是幾月過生日,逐一出示1—12月的卡片,引導(dǎo)幼兒觀察漏了哪個月,通過回憶自己的朋友和家人的生日證實是否有這個月。

  師:有沒有13月過生日呢?進一步了解一年只有12個月。

  引導(dǎo)幼兒按序給12個月的卡片排隊。了解12個月的循環(huán)。

  2、觀察年歷:進一步了解一年有12個月。

  教師出示今年的.年歷,引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾個月。

  教師給每個幼兒一張小年歷,請幼兒觀察小年歷,進一步證實一年有12個月。

  四季在幾月。

  教師問幼兒現(xiàn)在是什么季節(jié),哪些月份是秋季?哪些月份是春季?冬季和夏季分別是哪些月份?

  3、小組操作活動:

  找節(jié)日我的生日

  4、活動評價。

  教師進一步請幼兒說說一年有幾個月,鼓勵幼兒珍惜每一天,認真學本領(lǐng)。

  重點:知道一年有12個月,能找出年歷上的12個月,初步了解每個季節(jié)是在幾月。

  難點:學習看年歷,能找出指定的日子。

  活動反思:

  第一:游戲內(nèi)容的調(diào)整游戲一:四季接龍教師交代游戲方法:你們知道一年有幾個季節(jié)嗎?今天,我們就圍繞了四季來做游戲。首先,請你們自由分成四組,分好組以后,請推選一名代表到曹老師來抽一張卡片,如果是抽到是"春"字卡片,即為"春天組",就要一個接著一個說說春天里有什么?可以做些什么事情?那么抽到"夏"字的,即為"夏天組",一個接一個說說夏天里有些什么?可以做些什么事情?,以此類推,進行接龍游戲?茨囊唤M的哪個小朋友說的又快又正確并能堅持到最后。獲勝隊即得一分。

  游戲二:四季九宮格教師交代游戲的方法:看到這個四季九宮格嗎?里面藏著許多有關(guān)四季的小卡片!請你們每一組的小朋友派一名代表上來挑選一道算式題并當場計算出結(jié)果,得一分;第二個小朋友根據(jù)答案的結(jié)果來"敲"打相對應(yīng)的九宮格"數(shù)字"把里面的小卡片取出來不得分;第三個小朋友請你根據(jù)這張小卡片上的提示來說一句話得一分。教師給予幼兒一分鐘的時間來進行討論,分工合作進行游戲。

  游戲三:四季轉(zhuǎn)盤教師交代游戲的方法:這次游戲我們要增加難度,也請每組選一名小朋友旋轉(zhuǎn)大轉(zhuǎn)盤,如果當大轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)到"夏"字的時候,請這名小朋友說一說:…天去,…天來;再請每組的其余兩位小朋友,一個接著說:在什么地方,另一個說:做什么事情?(第三次游戲如果有哪一組回答不出可以進行搶答,搶答對可以加一分,搶答錯扣一分)幼兒討論游戲的規(guī)則第二:游戲中教師指導(dǎo)策略的調(diào)整在前一次的游戲活動中,許多游戲的規(guī)則都是教師幫助幼兒硬性規(guī)定的,幼兒顯得比較被動,及時獲獎后也沒有感到很興奮。而在這一次的游戲中,我積極鼓勵幼兒自主來商量討論、分配角色來進行游戲。特別是在評分的過程中,幼兒能大膽地表達自己的想法與意見。如:幼兒討論游戲的規(guī)則時引導(dǎo)幼兒討論:三人如何合作進行游戲(可換一名小朋友上去旋轉(zhuǎn)大轉(zhuǎn)盤與評委)

大班數(shù)學教案 篇2

  活動目標

  1.認識長方體與正方體,能區(qū)分長方體與正方體。

  2.感受形與體的不同,發(fā)展空間知覺。

  3.在探索活動中提高對認識立體物體的興趣。

  活動準備

  正方體、長方體實物紙盒若干、正方形紙若干、正方體、長方體積木若干

  活動過程

  1.導(dǎo)入活動

  師:西關(guān)大屋,是富有嶺南特色的傳統(tǒng)民居,大部分西關(guān)大屋興建于清朝同治、光緒年間。老師給大家一個任務(wù),用長長方方的'物體拼建西關(guān)大屋。在拼建之前,我們先來認識這些長長方方的物體。

  2.感知正方形與正方體的不同。

  (1)看看桌子上有什么?請找出正方形,說說正方形是怎樣的?

 。2)桌上還有什么?摸摸紙盒,有什么感覺?

 。3)用正方形紙量一量紙盒,并在量過的紙盒面上寫上數(shù)字1-6.

  (4)師:你們發(fā)現(xiàn)正方形與正方體之間有什么秘密?

  小結(jié):正方體是立體圖形,正方形是平面圖形。正方體有6個面,正方形只有1個面。

  3.探索長方體與正方體的不同。

  (1)請在長方體紙盒每個面上寫上數(shù)字1-6,對應(yīng)比較,說一說正方體與長方體的異同。

 。2)請分別把正方體和長方體積木的六個面拓印在記錄單上,比較說說正方體和長方體印章的異同。

  小結(jié):長方體、正方體的相同點:都有8個頂點,6個面,12條棱。

  長方體、正方體的不同點:長方體相對的兩個面面積相等,正方體6個面的面積都相等;長方體相對的4條棱的長度相等,正方體12條棱的長度都相等。

  4.游戲,鞏固對正方體和長方體的認識。

 。1)尋找課室里一個長方體或是正方體。提問幼兒你挑找到是什么體?

 。2)在生活中你還見過哪些物體也是長方體或者是正方體?

  活動延伸

  使用正方體和長方體拼建西關(guān)大屋。

大班數(shù)學教案 篇3

  一.活動目標

  1、 學習計數(shù)兩圈交叉情況下圈內(nèi)物體的數(shù)量

  2、探索標記要求在圈里面的相應(yīng)數(shù)量的物體

  3、 體驗解決問題的成功感和合作游戲的樂趣

  二. 活動準備

  白板課件、呼啦圈、瓶寶寶10個、幼兒協(xié)作用的小白兔。計數(shù)表等

  三.活動過程

  1、 游戲?qū)?/strong>

  師:孩子們你們都玩過套圈游戲嗎?你們中間誰是套圈高手呀?瞧,今天我?guī)砹艘恍┕拮訉殞,待會兒就要請你們中的套圈高手來套。瞧瞧,我(guī)砹藥讉罐子寶寶?我們兩個兩個數(shù),幾個?誰愿意來試一試?(不同顏色的圈)

  請小朋友套圈

  師:他們兩個分別套中了幾個罐子寶寶呀?你們能不能把它記錄下來呀?

  看,我今天還帶來了一張標記圖,請你們猜一猜是什么意思呢?分別用數(shù)字表示。圈真

  好玩,我也想玩呀,有沒有誰愿意來跟我PK一下的?

  這個罐子寶寶被我們同時套住了呀,那這個罐子寶寶該算誰的呢?

  2、白板演示雙圈交叉過程(學習)

  師:剛才XX拿著綠色圈圈先套中了一個罐子寶寶,這時候我拿紅色的圈圈也套中了,這時候兩個圈怎么樣呢?敲,這時候罐子寶寶在哪里?你們說的中間是這里嗎?這里是紅色和綠色交叉的地方,那我們來一起看一看交叉部分的罐子寶寶它在紅圈里嗎?在綠圈里嗎?所以這個罐子寶寶即在紅圈里又在綠圈里。

  我們在數(shù)綠圈中有幾個罐子寶寶的時候要吧交叉部分的罐子寶寶也數(shù)進去。

  我們在數(shù)紅圈中有幾個罐子寶寶的時候要吧交叉部分的罐子寶寶也數(shù)進去,記住了嗎?

  師:套圈游戲可真好玩,瞧,小貓小狗也來玩套圈游戲啦

  今天,我們要做一回記錄員,幫他們記錄成績,好嗎?

  小貓小狗套中了幾個罐子寶寶呢?誰來說說看。。。。同意不同意

  剛才我們已經(jīng)學會了交叉部分電的罐子寶寶它既是屬于紅圈也是屬于綠圈,所以小貓中了幾個?小狗中了幾個?

  好它們打平了,接下來繼續(xù)看,這一次呢?誰來幫他們記錄一下成績?你們搜同意嗎?

  那我們數(shù)一數(shù)驗證一下好不好?先數(shù)哪里?先數(shù)數(shù)交叉部分的罐子寶寶。

  因為交叉部分的罐子寶寶即屬于紅圈也屬于綠圈,對嗎?

  交叉部分的罐子寶寶可不能忘記記錄咯。

  3.幼兒協(xié)作,兔寶寶站圈。

  師:套圈游戲那么好玩,媽 媽帶著兔寶寶也來玩這個游戲了呀,不過他們玩的不是套圈而是站圈。瞧,來了幾只圖寶寶?

  三只兔寶寶要來站著兩個圈,我們來看看兔媽 媽又什么要求。

  誰來說說看,兔媽 媽的要求是什么?

  哦,她說綠圈里面數(shù)出來要有兩只兔寶寶,紅圈里面數(shù)出來也要有兩只兔寶寶,

  三只兔寶寶要怎么站,才能完成兔媽 媽的要求呢?誰來想一想?幫兔寶寶

  誰愿意來試一試?先想想怎么站?剛才我們已經(jīng)學會了一個新本領(lǐng)哦!

  交叉部分的館子寶寶即在紅圈里也在綠圈里。這個本領(lǐng)很神奇哦,有可能要用到它哦!

  噢,像這樣一只兔寶寶完全站在了交叉部分的站法你們同意嗎?我們來數(shù)一書驗證一下數(shù)交叉部分。有沒有完成兔媽 媽的要求呢?

  小兔子真開心,兔媽 媽又要來考考小兔啦!瞧著一回兔媽 媽又什么要求呢?

  這可怎么辦呢?想一想,瞧,我在后面桌上已經(jīng)幫你們準備好了三只小兔子和兩個圈。過一會兒就請你們幫三只小兔站一站,完成兔媽嗎的'要求好嗎?請你們到后面找個地方做一做,去吧。試一試,要是放好以后可以數(shù)一數(shù)驗證一下哦,完成了就回到座位上坐好。

  幼兒協(xié)作白板,誰來幫徒寶寶站一下,對不對?數(shù)一數(shù)驗證一下,你們有都做對嗎?我們給做錯的小朋友5秒鐘時間去改一改好不好?看清楚了嗎?好,請你到后面繼續(xù)幫小朋友站一站。

  都幫兔寶寶站好圈啦!那誰來前面幫兔寶寶站一站呢?很聰明很能干噢,有些人做錯了,

  那我們也給5秒鐘的時間改一改。

  4、合作游戲站圈樂

  師:今天兔寶寶玩站圈游戲玩的很開心你們想不想玩呀?

  等一會兒就請4個小朋友為一組,來戰(zhàn)這兩個圈,做好以后看看自己站在圈圈的位置上。然后用小黑點把它貼在相應(yīng)的記錄表的位置上,聽清楚了,嗎?記得要數(shù)一數(shù),紅圈有幾個人,綠圈有幾個人,老師已經(jīng)在地上畫好了兩個圈咯。大家戰(zhàn)刀圈外準備好。準備好了嗎?請你們站到圈里面去,站定了就不要動咯。然后看一看你們是在什么位上好啦?數(shù)一數(shù)綠圈里有幾個人,紅圈里有幾個人。完成的小朋友我們回到座位上去。哪一組愿意來介紹一下?好,說一說你們是怎么站的?你們這樣站之后紅圈里有幾個人,綠圈里有幾個人呀?有沒有跟他們是一樣站法的呀?誰再來介紹一下,我們一起幫他數(shù)數(shù),這樣站之后紅圈內(nèi)有幾個人,綠圈內(nèi)有幾個人?還有3組不一樣,那休息一會兒我們下課以后繼續(xù)交流好不好?

  總結(jié):

  原來不一樣的戰(zhàn)法我們數(shù)出來的數(shù)量也不一樣,今天我們學的本領(lǐng)都會了嗎?

  師:那這樣吧,我們來一場比賽怎么樣,先聽清楚我們的要求哦

  請你們4個人為一組,跟著標記圈來站圈,然后我給你們20秒時間20秒后站定就不能更改了,然后再看一看哪一組小朋友站的是正確的。正確的那一組可以得到一面小紅旗,最后再看一看,哪一組紅旗最多就勝利,好嗎?立正,到圈外準備好比賽就要開始了

  第一輪游戲:綠2紅3

  時間到了,不能更改了,看看正確答案,哪一組站對了?(白板移紅旗)

  第二輪:

  站好了自己數(shù)一數(shù),別灰心后面還有題目呢!瞧一瞧哪一組對呀!今天后面來了這么多客人老師,他們也想來玩站圈游戲呀!每一組去請一位客人老師來加入你沒日你的比賽好不好?準備好了,嗎?

  第三輪:

  時間到站定之后我們來看看正確答案,有了老師的加入果然不一樣!我們中場休息一下,回到座位。三次比賽之后,我們的結(jié)果如何?讓我們來記錄下比賽結(jié)果。XX暫時領(lǐng)先,你們還想不想繼續(xù)比賽?后面的挑戰(zhàn)越來越難了哦!你們有信心嗎?好的,加油!3個圈5個人怎么站呢?讓我們帶著這個問題回教室跟你們的好朋友繼續(xù)玩這個游戲好不好?立正向后轉(zhuǎn),跟各位老師再見。

大班數(shù)學教案 篇4

  活動目標:

  l、在對圖形拼折變形的過程中感知圖形的變化。

  2、對組合、分析圖形感興趣。

  3、發(fā)展空間知覺和動手動腦的能力。

  4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  重點:

  幼兒對正方形、長方形、三角形、圓形等圖形通過折拼的方法進行變化操作。

  難點:

  引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)圖形之間可以相互變化,轉(zhuǎn)換,它們可以變出不同的數(shù)量的各種圖形。

  活動準備:

  各種幾何圖形卡片、幼兒操作的幾何圖形若干。

  活動過程:

  一、出示各種幾何圖形,引導(dǎo)幼兒觀察。

  小朋友,你認識這些圖形寶寶嗎?都有哪些圖形寶寶?圖形寶寶有一個心愿,他們都想像變形金剛一樣會變身。今天,老師和小朋友一起來幫助圖形寶寶變身。

  二、動手操作折圖形。

  1、師:示范拿一個正方形,請小朋友先看老師怎么幫正方形寶寶變身的,示范將圖形對折。提問:正方形寶寶變身了,看變成什么呢?幼:長方形。

  看,老師再來變一變,又變成什么呢?

  幼:三角形、一個大長方形、一個小長方形。

  師:小朋友,剛才老師是怎么變的?啟發(fā)幼兒說出折一折。

  對了,只要將圖形寶寶輕輕一折,圖形就變身了,小朋友你會變嗎?請小朋友拿上桌上的正方形紙和老師一起來變。

  師:你還會怎么變?看看能變成什么?

  幼兒動手操作,可隨便變化圖形。

  2、師:長方形寶寶也要變身了,大家一起來幫助它好嗎?

  拿出長方形,引導(dǎo)幼兒折變圖形。

  請幾位幼兒到前面折變示范,表揚折的好的幼兒。

  師:引導(dǎo)幼兒說出長方形寶寶可以變成什么?

  幼兒邊動手操作邊學說長方形寶寶變成了什么。

  3、老師引導(dǎo)幼兒再將三角形、長方形、圓形進行折變,分組進行看看哪組的`小朋友變的多,變的快。

  幼兒分組給三角形,圓形、梯形、三角形進行折變。

  4、老師小結(jié)小朋友真能干,通過折一折幫助圖形寶寶實現(xiàn)了變身的愿望,正方形――變成了三角形還有長方形;圓形――變成了半圓形、扇形;長方形――變成了三角形,還有正方形;三角形——變成了小三角形和正方形;小朋友還可以動手怎么做是圖形寶寶華麗變身。請小朋友想一想?拼一拼,圖形也會變身,并且變的會更加神奇,你想當魔術(shù)師嗎?

  三、運用圖形拼物體下面我們一起玩?zhèn)拼圖游戲吧!看看這些圖形寶寶在一起時能拼出什么?

  教師引導(dǎo)幼兒動手拼圖形。

  師:小朋友們有誰愿意上來給我示范一個拼圖?(請兩個小朋友上來拼)師:我們還可以拼出很多的圖形,請小朋友動動腦筋,看誰拼的好看,拼的東西多,我們來比一比。

  四、教師利用多媒體展示幼兒拼圖。

  教師小結(jié):今天小朋友都開動腦筋把我們圖形寶寶變成了另外一種圖形寶寶,你們真厲害!

  五、活動延伸:

  小朋友,這些小圖形好玩嗎?(好玩。┠俏覀儼堰@些圖形放在益智區(qū)小朋友拼一拼,再把它貼在白紙上它還會變成一幅精美的粘貼畫,把這些畫獻給你們最親的人吧!

  教學反思

  本次活動是一個數(shù)學活動的延伸活動,在活動中孩子能根據(jù)教師的引導(dǎo)進行游戲及大膽想象,大膽動手作畫,不足就是教師的準備不夠充分,在第二環(huán)節(jié)中的語言引導(dǎo)不夠精煉。在以后的活動中要做好充分的準備及語言引導(dǎo)要精煉準確。

大班數(shù)學教案 篇5

  目標:

  1 根據(jù)方向標記和序數(shù)找到對應(yīng)的物品,或給指定物品標出方向,用正確的序數(shù)表示其位置。

  2 建立初步的雙向排序的概念。

  3 體驗游戲的樂趣。

  準備:

  1 幼兒已對左、右方位比較熟悉。

  2 1~10的數(shù)字卡,PPT(演示文稿),方向標記,操作單,筆。

  過程:

  一、復(fù)習1~10的順逆唱數(shù)

  1 出示1~10的數(shù)字卡,復(fù)習順數(shù)與逆數(shù)。

  2 演示PPT畫面,引導(dǎo)幼兒觀察,在圓圈內(nèi)填上合適的數(shù)字。

  二、初步按照左、右方向判斷物體的位置

  1 演示PPT畫面,請幼兒說說一共有幾只蘋果。

  2 介紹方向標記“→”“←”。

  師:看看,這表示什么方向?我們用動作來表示一下。

  3 嘗試將方向標記和序數(shù)結(jié)合起來尋找對應(yīng)的`蘋果。

  師:請你找找從左往右數(shù)第四個蘋果是哪只?我們可以用“4”表示。

  三、根據(jù)PPT畫面嘗試雙向排序與定位

  1 根據(jù)方向標記為每一只小動物確定位置并用序數(shù)表示。

  2 根據(jù)序數(shù)和方向標記找找是哪個小動物,如“5”“2”。

  3 根據(jù)表示小動物位置的序數(shù)找到對應(yīng)的方向標記。

  四、通過操作體驗同一位置的物體可以用不同序數(shù)來表示

  操作一:引導(dǎo)幼兒根據(jù)方向標記在括號內(nèi)填上恰當?shù)臄?shù)字,或根據(jù)序數(shù)畫上方向標記,注意觀察每個幼兒判斷方向、確定序數(shù)的方法和步驟,了解幼兒解決問題的策略。

  操作二:引導(dǎo)幼兒根據(jù)序數(shù)和方向標記找到對應(yīng)的胡蘿卜并把它圈出來,同時在后面相反方向標記下寫出這個胡蘿卜相反方向的序數(shù)。

  五、延伸活動

  1 把幼兒完成的操作卡展示在益智區(qū),供幼兒互相評價、驗證。

  2 拓展幼兒關(guān)于排序的方法,如前后排序、上下排序、環(huán)形排序等。

大班數(shù)學教案 篇6

  活動目標:

  1、理解分配數(shù)量的概念。

  2、在活動中體驗分享的快樂,形成良好的衛(wèi)生習慣。

  活動準備:

  糖果若干、貼有動物的娃娃盤、蠶豆、動物圖片、不同數(shù)量的食物、紙制蛋糕人手一份、剪刀、濕毛巾。

  活動過程:

  1、集體活動:分食物。

  (1)師:老師今天帶來了10片餅干,誰想吃?你們覺得餅干夠不夠分?為什么?那怎么辦?(幼兒回答后共同分享)

  出示食物餅干后,幼兒很興奮,有很多幼兒都想吃,當提問“餅干夠不夠分”時,幼兒異口同聲地說“不夠”,并想出了解決的方法。

  (2)出示八顆糖:有幾顆?老師想把它們分給兩個小朋友,夠不

  夠分?可以怎么分?分給四個小朋友呢?八個小朋友呢?

  幼兒已有了數(shù)量的概念,并能區(qū)分數(shù)量的多少,在此基礎(chǔ)上,幼兒能正確地判斷“夠不夠”,并能“一對一”地分配糖果

  3、幼兒嘗試操作。

  (1)分蠶豆。

  出示蠶豆:小朋友真聰明,現(xiàn)在小動物想請你們幫忙分蠶豆,你們愿意嗎?小朋友要把蠶豆分給娃娃盤里的兩個小動物,先要數(shù)一數(shù)你有幾顆蠶豆。(幼兒操作)

  提問:你是怎么分的?并重點表揚能“平均分配”的幼兒

  大部分幼兒在操作中都能運用“一對一”的分配方法,個別幼兒能直接將蠶豆分成相等的'兩份。

  (2)分蛋糕。

  出示蛋糕:這是什么?原來今天是小豬的生日,它還請來了幾位好朋友,你們看是誰?(出示動物圖片)小豬把蛋糕切成了三份,你們覺得蛋糕夠不夠分?為什么?那我們幫小豬重新分一分,好嗎?(幼兒按意愿把蛋糕剪成若干份)請2——3名幼兒送蛋糕,如幼兒能把蛋糕分成六份,作重點評價。

  分蛋糕時,有的幼兒先把蛋糕分成三份,然后再把每一份分成兩份;有的幼兒則沒有目的地把蛋糕分成了若干份,他們都能使每個小動物吃到蛋糕。在分蛋糕時,教師重點講評了能“平均分配”的操作方法,幫助幼兒在理解“分配”概念的基礎(chǔ)上,進一步升華到“平均分配”的概念。

  4、幫助幼兒運用已有的知識經(jīng)驗。

  大家?guī)椭诵∝i,小豬可開心了,它也給你們準備了好吃的點心,

  看看是什么?你覺得夠不夠分?為什么?(請每一組的小朋友都說一說)小豬還有一個要求:讓每個小朋友都吃到,而且要全部吃完。(每組請一名幼兒分點心,并說說是怎么分的。)

  幼兒分享食物,教師巡回查看,提醒幼兒注意衛(wèi)生。

  在前面活動的基礎(chǔ)上,幼兒已有了“分配”的概念,當老師提供的食物數(shù)量少于一組幼兒人數(shù)時,他們能很快地想出解決的方法。當每個幼兒吃到點心時,充分體驗了共同分享的快樂。

  設(shè)計思路:

  一天,幼兒的午點是一個個可愛的動物餅干,小朋友見了,可高興了,輕聲討論著自己喜歡的動物。可準備用餐時,有的幼兒問:“老師,餅干該怎么分呀?”這促使我分析幼兒有關(guān)這方面的生活經(jīng)驗,并發(fā)現(xiàn)他們已掌握了一些分配的方法。其實,數(shù)學領(lǐng)域中的許多知識都與生活息息相關(guān)。于是,我就設(shè)計了這一活動。

大班數(shù)學教案 篇7

  活動目標:

  1、學習用數(shù)圖形的方法,比較面積的大小。

  2、理解形狀不同、面積可以相等的面積守恒概念。

  3、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

  4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  活動準備:

  小豬、小狗、小猴和小羊圖片和花園(四種不同造型的正方形組合),小正方形紙片若干,畫筆。

  活動過程:

  一、故事導(dǎo)入,引出課題。

  師:小朋友,今天老師給你們帶來了一個好聽的故事,故事的名字叫《小動物的花園》。從前有四種小動物,分別是小豬、小狗、小猴和小羊。(出示圖片)他們很友好、團結(jié),有困難也會互相幫助。從來不吵架,就像我們小朋友一樣,每天都很開心。可是,有一天,意想不到的事情發(fā)生了,小豬、小狗、小猴和小羊建造了四個不一樣的花園,(出示花園)它們四種小動物正在吵架,小豬說:"我的花園大。"小狗說:"我的花園大。"小猴說:"不對,不對,我的花園才是大的`。"小羊不服氣的說:"呵呵,你們的都不大,只有我的最大。"不信,我們就來比一比?誰的花園大?現(xiàn)在它們想請小朋友來幫幫忙,看看到底是誰的花園大?你們愿意嗎?

  二、讓幼兒動手操作,理解形狀不同、面積可以相等的面積守恒概念。

  1、先看小豬建的花園?我們有什么辦法知道它的花園有多大呢?引導(dǎo)幼兒用點數(shù)正方形數(shù)量。我們用什么方法點數(shù)不容易出錯,(做標記,標數(shù)字)以此類推,依次點數(shù)小狗、小猴和小羊的正方形數(shù)量,比一比,誰的花園大?(一樣大)2、師小結(jié):原來他們的花園雖然形狀不一樣,可是他們的大小都一樣。

  三、發(fā)書給幼兒找找誰的花園大師:"現(xiàn)在書本上也有一些花園請我們小朋友幫忙找找誰的花園大。為什么?教師指導(dǎo)幼兒看書找出答案。

  四、讓幼兒集體拼各種形狀不一的花園,感受不同形狀的花園1、師:小朋友,小動物的手真巧,他們搭建了自己的花園,那你們想不想像他們一樣,自己也動手建一個花園啊,(教師發(fā)小正方形紙片)

  教學反思:

  重點讓孩子說一說自己是怎樣比較的,它們依據(jù)是什么,當發(fā)現(xiàn)孩子的比較方法獨特時及時給予鼓勵,以充分調(diào)動了孩子學習的積極性增強自信心。但在在找面積關(guān)系時,圖形面積間的關(guān)系是相當?shù)囟,使得孩子匯報了多種情況,甚至在教師喊停后,有些孩子還意猶未盡,孩子會說很好,但這樣顯得有些混亂,使一些不愛思考的同學聽得云里霧里,針對一情況,有些困惑,怎樣采能讓各層次的孩子都積極參與進來,從而達到教學的有效。

大班數(shù)學教案 篇8

  活動目標

  1、正確感知10以內(nèi)物體的數(shù)量,探索、發(fā)現(xiàn)自然數(shù)列的等差關(guān)系。

  2、學習用語言表述“幾比幾多一,幾比幾少一”。

  3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  4、有興趣參加數(shù)學活動。

  活動準備

  1、可以掛在幼兒胸前的卡片若干,卡片正面分別畫有1~10個實物圖,反面標有相應(yīng)的數(shù)字,每種數(shù)字的卡片數(shù)量相等。

  2、不完整的自然數(shù)列大卡片若干。如圖

  3、音樂課件。

  4、幼兒學習資源?第20~21頁。

  活動過程

  1、請幼兒選擇一個自己喜歡的小卡片掛在胸前,引導(dǎo)幼兒觀察圖片,并說出自己觀察的結(jié)果與方法。

  師:孩子們,老師這里有一些漂亮的小卡片,卡片里藏有數(shù)字寶寶,你們可以從中選擇自己最喜歡的掛在胸前,然后與大家分享一下你的卡片上有什么,你的卡片中藏著的數(shù)字寶寶是多少。

  請幼兒記住自己的數(shù)字寶寶。

  2、游戲“抱團”。

 。1)玩法:幼兒隨音樂四散走,當音樂停止時,幼兒根據(jù)教師的指令,相鄰的自然數(shù)抱在一起。如:教師說6時,戴著畫有5、6、7卡片的3名幼兒抱在一起。

  師:每個小朋友都有了自己的數(shù)字寶寶,那我們一起來玩“抱團” 的游戲。教師講解以上游戲規(guī)則

 。2)教師提問:

  你們?yōu)槭裁匆г谝黄鹉?引?dǎo)幼兒用語言表述“x比x幾多一,x比幾多x少一”。

  3、游戲“排排隊”。

 。1)玩法:幼兒拉成圓圈,教師發(fā)出這個指令后,帶著數(shù)字1~10的卡片的幼兒按順序站成一排,比一比哪一組站的又對又快。

 。2)教師提問:你們組是怎么排的?誰的前面是幾?誰的后面是幾?前面的數(shù)比后面的數(shù)多還是少?少幾個?后面的數(shù)比前面的數(shù)多還是少?多幾個?

  4、游戲:“占格子”。

  玩法:教師出示缺少的自然數(shù)列大卡片,擺在地面上,當音樂停止時,引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己身上的卡片數(shù)量站在相應(yīng)的空格中,看誰站得又快又準。沒有占到格子的小朋友被淘汰,游戲可反復(fù)進行。

  活動反思

  一年級小朋友處于形象思維階段,學習抽象數(shù)的大小時有一定困難,教學時我先復(fù)習1—5各數(shù),故意打亂數(shù)序,然后請學生上臺來按從小到大的順序排列,以建立學生初步的數(shù)感,讓學生獨立地將擺放凌亂的水果圖片用一一對應(yīng)的方法比出誰多誰少。在這個基礎(chǔ)上再來引導(dǎo)學生比較兩個抽象數(shù)的大小的方法。

  猴子是小朋友喜歡的'動物,新課的導(dǎo)入用“小猴吃水果”這一故事很好地調(diào)動了學生的學習興趣,增強了學生的求知欲,將猴子吃水果的童話故事與比多少的數(shù)學知識有機地聯(lián)系起來,使學生在幫助猴子分水果的過程中掌握比較數(shù)的大小的一般方法,同時感知生活中處處有數(shù)學,體會數(shù)學符號簡潔、明了的應(yīng)用功能。

  用特定的符號來刻畫客觀世界中兩個量之間的大小關(guān)系是重要的數(shù)學思想方法之一。從小學一年級開始,學生不但要學習運算符號“+”、“—”,還要學習關(guān)系符號“<”、“>”和“=”。如何讓剛?cè)胄iT不久的學生掌握這三種符號的含義并正確使用它們呢?在一節(jié)課內(nèi)小朋友要認識三個符號朋友“<”、“>”和“=”,還是有一定困難的,故我讓學生自己說一說“<”、“>”的形狀是怎樣的?開口朝哪邊?尖尖的呢?引導(dǎo)學生用形象易懂的語言去記憶三種符號。“兩邊數(shù)字一樣大,中間填‘=’”,“左邊大,大于號;左邊小,小于號”, “大于號開口在左邊,小于號開口在右邊”,“開口旁邊是大數(shù),尖尖旁邊是小數(shù)”等。等學生已理解后,我設(shè)計了一個小游戲:“看誰舉得對”,教師說符號名稱,學生舉出相應(yīng)符號;“看誰擺得好”,教師說符號名稱,學生用小棒擺出相應(yīng)的符號。最后安排補充練習,以加深學生對符號的印象,并會通用符號表示兩個數(shù)的大小。

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