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大班數學教案

時間:2023-01-04 10:32:46 數學教案 我要投稿

【熱門】大班數學教案

  作為一名教職工,有必要進行細致的教案準備工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編為大家整理的大班數學教案,歡迎閱讀與收藏。

【熱門】大班數學教案

大班數學教案1

  活動目標:

  1、能按照線索推論前后的變化。

  2、提高幼兒的視覺辨認能力。

  3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  4、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

  活動準備:

  圖片若干(大小不同)、海洋圖一幅、魔術統(tǒng)計表

  活動過程:

  1、穩(wěn)定幼兒情緒--游戲"大家一起來"。

  2、提問幼兒:你有沒有見過大海?會變魔術的大海呢?(讓我們來看看大海是怎樣變魔術的)

  3、魔術"神奇的海洋"。

  --教師示范魔術過程!

  --小的圖片進去,大的圖片出來。

  --哭的圖片進去,笑的圖片出來等。

  --讓幼兒觀察原本的東西,放入海洋,會有什么變化?

  --讓幼兒根據線索推論前后的變化。

  4、"我是神奇魔術手"。

  --請個別幼兒按照相同的規(guī)則變魔術。

  --請幼兒把變出或者推論出來的圖片繪畫出來。

  5、請幼兒想一想,還可以變什么有趣的魔術呢?

  6、教師講解題目,幼兒做練習。

  7、活動結束。

  活動反思:

  第三個環(huán)節(jié)設置的是讓幼兒自己動手做一做,在做之前,我先將幼兒活動材料《數學》第二頁的《魔法機器》講解了一遍,我著重想他們講了第一個魔法機器發(fā)出的是每樣物品比原有的多1的指令,然后我讓幼兒觀察第二臺魔法機器,看看第二臺機器發(fā)出的是什么指令,在這個點上,我處理的'不夠好,因為有一部分幼兒知道了第二臺機器發(fā)出的比原物多2的指令,卻不是全體幼兒,所以導致在做第二臺時,仍有一部分幼兒照著第一臺機器那樣,畫了比原物多了1。我應該事先在講解時,兼顧到所有的幼兒,而不只是部分幼兒。

  小百科:機器是由各種金屬和非金屬部件組裝成的裝置,消耗能源,可以運轉、做功。它是用來代替人的勞動、進行能量變換、信息處理、以及產生有用功。

大班數學教案2

  活動目標:

  1、了解數的整體與部分的關系。

  2、復習10以內的組成。

  3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

  活動準備:

  教具:小豬木偶一個、磁鐵教具貓一只(身上標有7元)、磁鐵數字卡片若干(1、2、5);學具:貼有價錢的玩具若干,游戲用的硬幣和紙幣若干(元)、掛袋人手一只。循環(huán)游戲的作業(yè)單若干(作業(yè)單里的.不同)。

  活動過程:

  1、復習數的概念。

  (1)拍手數數:一個一個數~兩個兩個數一五個五個數;

  (2)復習順數、倒數游戲"打電話";

  (3)復習lO以內數的組成游戲"碰球"。

  2、學習用幾個小數組合成大數的方法付錢。

  (1)情境表演"小豬買玩具",提出問題,啟發(fā)幼兒思考

 、俪鍪灸九夹∝i,創(chuàng)設情景,激起幼兒參與活動的摯熱。

  教師邊操縱木偶小豬邊說:"我是小豬,自從上次小我賣掉舊玩具,我就經常賣掉舊玩具,去買新玩具。瞧,了,我去買新玩具啦!"

 、谠O計小豬遇到困難的情節(jié),激起幼兒積極思考的:

  買賣對話:

  "賣大狗,我的大狗9元一只。"(賣方配班老師)"這只狗我喜歡,我有錢,我買了。"(買方小豬)"這是1元,這是2元,這是5元,噯,怎么沒有9元起,我沒有9元錢,便宜點賣嗎?"(買方)"不能便宜,你的口袋里有九元錢,你動動腦筋想一想?

  老師:"小豬口袋里的錢夠嗎?它應該怎么付錢?"

  ③個別操作,集體驗算。(引導幼兒思考幾種不同法,如兩個l元、一個2元和一個5元合起來是9元等。)

  (2)出示磁鐵教具貓(標有7元)、數字卡片(標有1的圓形卡片若干,代替錢),和幼兒共同討論并演示數的分的關系。

  提問:"買價格7元的玩具貓可以怎么付錢?"(鼓勵多種組合的方法。)

  重點:理解總數都是由幾個部分組成。

  (3)幼兒玩循環(huán)游戲。

  教師講解游戲的要求及玩法:"你們想去買玩具嗎?要買玩具首先要學會算賬。今天,老師為小朋友準備了一些材料,有的需要你右分合里添數字,有的需要你根據玩具的價格在要付的錢上打勾,小朋友要仔細想一想,算一算,比如作業(yè)單左邊的玩具賣多少錢,如果你要買,應該怎么付錢呢?你就在右邊要付的錢上打上勾。"

  3、嘗試用組合付錢的方法買玩具。

  (1)"現在老師是營業(yè)員,你們想來買玩具嗎?"(請3~4個幼兒嘗試買玩具。)

  (2)"你們想當營業(yè)員嗎?這次,不僅買玩具的小朋友要算賬,賣玩具的小朋友更要動腦筋,可不能收錯了錢。"(將幼兒分成兩組,輪流買賣玩具。)

  (3)交流付錢的經驗,體驗成功的快樂。

  活動反思:

  數學不是符號的游戲,而是人們對現實生活的經驗總結。大班幼兒的活動與數學的聯(lián)系更加密集,它常常出現在幼兒的身邊,源于幼兒的生活。

大班數學教案3

  活動目標

  理解數學符號“+”和“-”的實際意義。

  描述含有“+”和“-”意義的情境。

  活動準備

  課件準備:“加號來幫忙”音頻及圖片;“減號來幫忙”音頻及圖片;“加號還是減號”組圖。“加號減號”圖片。

  紙面教具:《加號頭飾》、《減號頭飾》。

  活動過程

  教師佩戴紙面教具《加號頭飾》,激發(fā)幼兒興趣,導入主題。

  ——小朋友們你們好,我是數學符號,猜猜我叫什么名字?

  ——今天熊貓妙妙請我去她家?guī)兔,到底是什么事呢?一起去看看吧?/p>

  播放對話音頻及圖片“加號來幫忙”,引導幼兒理解加號的實際意義。

  ——妙妙在布置房間,她想在房間的每個花瓶里都插上美麗的花朵,一共有幾個花瓶需要插花呢?妙妙請加號來幫忙。

  ——桌上有幾個花瓶?書架上有幾個花瓶?

  ——加號怎么幫助妙妙?(把桌上和書架上的花瓶合起來就知道有幾個花瓶需要插花了)

  ——加號的作用是什么呢?

  小結:加號的作用是把兩個或兩個以上的數量合起來。

  教師換戴紙面教具《減號頭飾》并播放對話音頻及圖片“減號來幫忙”,引導幼兒理解減號的實際意義。

  1.教師佩戴減號頭飾,引導幼兒認識減號。

  ——小朋友們你們好,我是數學符號,我叫減號?纯次议L得和加號有什么不同?

  ——我和加號長得不一樣,作用也不一樣,今天熊貓奇奇找我?guī)兔Γ黄鹑タ纯窗伞?/p>

  2.播放音頻及圖片“減號來幫忙”,幫助幼兒理解減號的'實際意義。

  ——奇奇在收拾房間,他想從5個玩具里選出3個送給好朋友,奇奇還剩幾個玩具呢?奇奇找減號來幫忙。

  ——減號怎么幫助奇奇?(從5個玩具里去掉3個就知道還剩幾個玩具了)

  ——減號的作用是什么呢?

  小結:減號的作用是從一個總數里去掉一部分數。

  出示組圖“加號還是減號”,鼓勵幼兒描述情境并選擇正確的數學符號。

  ——加號和減號不僅能幫助奇奇和妙妙,很多需要計算數量增加或減少的地方也需要它們的幫忙。我們一起來看看吧。

  ——請你描述一下圖上的內容?(如:樹上有2只小鳥,又飛來了2只/停車場上有4輛小汽車,開走了2輛)

  ——數字之間填上什么符號可以表示這幅圖的內容呢?

  出示手勢圖片“加號減號”,組織幼兒玩游戲“我說你做”,鞏固幼兒對加號和減號的理解與運用。

  1.出示手勢圖片,介紹游戲規(guī)則:幼兒兩兩一組,一人說情境,如:小明有3塊餅干,吃了1塊;一人如圖比出正確的數學符號“+”或“-”。

  2.組織幼兒玩游戲,教師巡回傾聽。

  活動延伸

  家園共育

  家長可以結合日常生活情境,繼續(xù)與幼兒玩“我說你做”游戲,增進幼兒對加號和減號的理解與運用。

大班數學教案4

  設計意圖:

  我班的孩子對于會滾動的物體十分感興趣,并樂此不彼。為了進一步激發(fā)幼兒探索的興趣,并發(fā)散幼兒的思維,我設計了“滾一滾”的教學活動,從而豐富幼兒相關的知識,并在親身體驗中,試著讓幼兒發(fā)現問題,探索問題,解決問題。促使幼兒的觀察能力,比較能力都得到進一步的提高。

  活動目標:

  1、能叫出球體、圓柱體的名稱感知它們的外形特征。

  2、激發(fā)幼兒探索的興趣,發(fā)展其觀察、比較的能力。

  活動準備:

  1、收集各種能滾動及不能滾動的物品。

  2、表面平滑度不同的木版若干。

  活動過程:

  一、找出能滾動的東西。

  1、每位幼兒自由選擇一樣物品,要求在玩的時候想一想:自己玩的是什么玩具。是怎樣玩的?還發(fā)現了什么?”(幼兒選擇空地玩玩具,教師細心觀察幼兒的各種玩法)

  2、集中。提問,你玩了什么東西,是怎么玩的,有什么新的發(fā)現?(幼兒根據自己的玩法回答,如:“我玩的是可樂桶,我一推它,它就向前滾。”“我玩的是方積木,我一推它,它就向前滑!钡龋

  3、分類:請幼兒分別將能滾的和不能滾的玩具放在兩個筐中,并請能力強的`幼兒檢查是否放對了。

  二、區(qū)分能滾的東西有什么不一樣

  1、讓幼兒再玩一玩能滾的物品,玩的時候向不同的方向滾一滾、擋一擋,將各種能滾的物品比一比,說說它們有什么不一樣。(幼兒帶著問題自由操作,教師從旁觀察,并適時給予指導)

  2、集中提問。在玩會滾動的東西時,你發(fā)現了什么?(如:“我玩的是小球,一推它就向前滾,一擋,它就向別的方向滾,我把小球放在地上,它站不住總向周圍滾!庇秩纾骸拔彝娴氖强蓸吠埃煌,它就向前滾,一擋,它就停下來。我把小可樂桶放在桌上,它能立住!钡龋

  3、分類:請幼兒分別把能向不同方向滾的玩具和只能向前后或左右滾的

  不錯的玩具分別放在兩個筐中。(集體檢查)

  4、豐富幼兒有關知識:能向不同方向滾的叫做球體,兩端是圓形且一樣大,中間一樣粗,只能向兩個方向滾動的叫圓柱體。

  5、請幼兒結合生活經驗講一講:還有什么東西是球體?圓柱體?

  三、實驗活動(此活動也可作為課后的延伸活動)

  1、幼兒用球體和圓柱體分別放在不同的木板上滾一滾,看有什么不一樣?

  2、老師和幼兒共同小結:木板表面平與不平,東西在上面滾的速度不一樣;木板放置的斜度不一樣,東西在上面滾的速度也不一樣。

大班數學教案5

  活動目標

  1、利用直觀教具引導幼兒理解單雙數概念,讓幼兒在游戲活動中認識10以內單雙數。

  2、了解單雙數之間的關系。

  3、發(fā)展幼兒思維的靈活性。

  4、培養(yǎng)觀察,比較能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  教學重點、難點

  教學重點; 認識10以內單雙數

  教學難點;理解單數和雙數的含義

  活動準備

  1、在教室里放置一些成單成雙的物體。

  2、手套5雙,1-10數字卡和實物圖片若干,超10的數字卡若干。

  3、單雙漢字卡各5張,單、雙漢字頭飾各一個。

  4、宇宙飛船模型一個。

  5、幼兒自備學具盒一個

  活動過程

  1、談話導課。利用幼兒非常熟悉的身體器官來引出單數和雙數的概念 。我們每人都有好聽的名字,你們想知道這些數字的名字嗎?

 。1)出示1-10數字卡讓幼兒認讀

 。2)引出單雙數概念:

  a、出示數字1,誰能說出表示是1的物體?(一個娃娃,一個鼻子,一張嘴……)像這樣成單的數 ,給取個好聽的名字叫“單數”。

  b、出示一雙手,說這是兩只手,讓幼兒用數字表示出。依次再出示一雙眼睛,一雙腳等,讓幼兒說出表示的數,教師引導像這樣成雙的數叫雙數。

  單數媽媽和雙數媽媽都有許多寶寶,我們看看都有誰?

  2.運用直觀教具操作活動來引導幼兒認識區(qū)別單雙數的技能。

 。1)依次出示1-10只手套,具體操作,讓幼兒認識10以內單雙數。

  a、拿一只手套引導孩子說出那么數字1就是單數媽媽的寶寶。

  b、拿出一雙手套,引導孩子說出那么數字2就是雙數媽媽的寶寶。依次類推出2、4。6、8、10是雙數,1、3、5、7、9、是單數。

  (2)讓幼兒拿出學具盒里的學具1-10個擺一擺、分一分,區(qū)別單雙數。

 。3)通過尋找活動加深單雙數的概念。

  a、尋找身上是單雙數的東西

  b、在教室里尋找單雙數的物品。

  3、通過討論理解如何確定某數是單數還是雙數。(小組探討學習)

 。1)出示1-10的數字卡讓幼兒將數字分為單數和雙數。并把單雙字卡貼在各自下面。

 。2)出示圖片,讓幼兒判定圖上的物體是雙數還是單數。

  討論用什么方法可以很快辨別單雙數(把一組物體,兩個兩個的`數,數到最后剛好數玩就是雙數,如果還剩一個,這個數就是單數。)

  4、引導幼兒觀察了解單雙數之間的關系。

  單雙數是怎樣排列的? 在什么情況下單雙數可以互變?如‘2’怎樣才能變成單數,‘5’是怎么變成雙數?(單雙數是反復交替排列,給一個數加1或減1,雙數可變單,單數可變雙)

  5、游戲:數字寶寶找媽媽。(鞏固單雙數練習)

  一天,數字寶寶出來玩,找不著媽媽了,誰愿意幫助他們?(請兩位老師分別戴單、雙字樣頭飾扮媽媽)

  給每位幼兒發(fā)一張1-10的數字卡片或實物圖片,先判斷拿的是單數還是雙數,然后找到各自媽媽,并站在媽媽身后。

  6、拓展延伸:智力寶寶大闖關。提供超10的物體或數字,讓幼兒區(qū)別單雙。

  老頑童爺爺說我們的寶寶真聰明,準備邀請你們去快樂星球做客。不過,要能回答出他的問題。準備好了嗎?

  教學反思:

  小結:這節(jié)課,我們不但認識了10以內單雙數,還能區(qū)別比10大的數的單雙。一個整數,看它末尾的那位數字是0、2、4、6、8的就是雙數,末尾是1、3、5、7、9的就是單數。小朋友們表現得都很棒!現在,讓我們一起乘坐飛船去快樂星球玩一玩兒。(拿著飛船帶幼兒到戶外游戲結束課堂活動)

大班數學教案6

  設計意圖:

  單數和雙數是上學期大班作業(yè)本上的內容,但是當時只是讓幼兒用點數表示相應的數字而沒有深入。奇數和偶數在生活中經常用到(生活中一般叫做單數、雙數),但在教材中只有很少的一點內容。單數和雙數有哪些性質?學習單數和雙數可以解決哪些問題呢?教材中并沒有涉及到。為了讓幼兒對單數和雙數有更深的了解,擴大一下知識面,我想有必要進行一下補充。因此設計了《單數和雙數》這一節(jié)數學活動課。如何將枯燥的數學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數學活動的興趣,讓孩子通過自己的親身經驗來感受單雙數的概念,并區(qū)分10以內的單雙數,是本次活動設計的主導。讓幼兒在游戲的情景中養(yǎng)成自覺遵守規(guī)則的習慣,初步體驗,感受單雙數,理解單雙數的含義。

  活動目標:

  1、通過游戲讓幼兒進一步區(qū)別10以內的單數和雙數。

  2、激發(fā)幼兒參與數學活動的興趣,培養(yǎng)幼兒積極思維的能力和團結協(xié)作的能力。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  活動準備:

  1、數卡1-10(大的兩份,小的兩份);單數、雙數字卡一份。

  2、分別畫有1-10個花蜜桶的卡片20張;彩色花20朵。

  3、小紅旗標志20枚;花泥兩塊。

  4、小蜜蜂的胸飾一個。

  5、蜜蜂音樂、錄音機

  活動過程:

  一、情境導入

  1、蜜蜂采蜜師:小蜜蜂們,今天的天氣真不錯,讓我們去花園里玩吧!(蜜蜂音樂起,幼兒學教師做蜜蜂飛舞的動作。)

  2、師:哇!好漂亮的花朵啊,讓我們采些花蜜吧!記住每只小蜜蜂只能采一朵花哦!(幼兒分別采到花蜜后,教師帶幼兒坐到位置上)

  二、介紹"單數"和"雙數"的概念

  1、師:我發(fā)現小蜜蜂們都采了好多的花蜜,現在請你們先檢查一下自己都采了幾桶花蜜呢?

  2、那么請采了一桶花蜜的小蜜蜂把花蜜送到我這里來。一桶花蜜我們可以用數字"1"來表示。

  (教師將幼兒送上來的花蜜桶按1-10的順序擺放成一排,同時出示相應的數字卡片置于上方,剩余的花蜜桶均按此方法進行,可2-3個小朋友一起送。中間可請全體幼兒一起驗證送的對不對,比如送5桶和8桶時。)

  3、師:現在我們來玩一個手指游戲,用手指來劃花蜜桶,看看能不能通過,好嗎?(教師從1-10依次用手指通過花蜜桶)

  4、教師把可以通過的數字往下移。

  概念介紹:

  不可以通過的下面多出了一個,孤孤單單的,我們叫它單數。(同時出示字卡"單數") 提問:單數有哪些?

  可以通過的都是一對一對好朋友,我們叫它雙數。(同時出示字卡"雙數")提問:雙數有哪些呢?

  5、小結:所以1-10中單數有:1 3 5 7 9 ;雙數有: 2 4 6 8 10 (教師邊指幼兒邊念)6、現在考考你們,3是單數還是雙數?(5、8、10)6、教師再次進行小結:所以1-10中,單數有:1 3 5 7 9 ;雙數有:2 4 6 8 10

  三、以比賽的形式讓幼兒進一步區(qū)別10以內的單數和雙數。

  師:小蜜蜂們真棒!采了這么多的花蜜,還認識了單數和雙數,F在老師要跟你們玩一個游戲,把你們分成兩隊A隊和B隊 問題回答對的,那一隊就可以得到一面小紅旗,看哪隊得到的紅旗最多,那隊就是冠軍,每人將會得到一份小禮物,F在比賽開始,小蜜蜂們加油了!

  (一)第一輪 :必答題請認真聽題:

  1、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的單數。

  2、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的雙數。

  (注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)

  (二)第二輪:搶答題教師講解規(guī)則:當我說:"預備,開始"后,看哪隊的小蜜蜂先舉手,就請哪隊回答;卮疱e了,機會就給另一隊。

  1、請說出1-10中最大的單數。

  2、請說出1-10中最大的雙數。

  3、請說出1-10中最小的單數和雙數。

  4、請說出比5大的單數。

  5、請說出比8小的雙數。

  (注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)

  (三)第四輪:附加題規(guī)則:兩隊各派一位代表進行石頭剪刀布,決定哪隊先回答,答對加一面紅旗。(進行兩次)

  1、說出我們身體上哪些是單數的?(如一個頭,一個鼻子,一張嘴等)

  2、說出身體上哪些是雙數的?(如兩只眼睛,兩只耳朵,兩只手等)

  (四)比賽結束,評出本次比賽的獲勝方。

  四、拓展幼兒的經驗

  1、在我們的生活中,許多地方都用到了數字。那你們知道哪些地方用到了單數和雙數呢?(門牌號、車牌)

  2、(出示門牌號車牌)提問 :這是什么?

  那么它是單數還是雙數呢?

  教師小結:我來告訴你們一個秘密:其實一個數不管它有多大多長,只要它的尾數(最后一個數)是單數,那么它就是單數。如果它的尾數是雙數,那么這一整個數就是雙數。

  五、幼兒操作聯(lián)系:停車場

  1、(出示停車場)現在馬路上的汽車越來越多了,所以我們都倡導大家要文明停車,我們也來幫幫忙,把車牌號是單數的車停在一起,把車牌號是雙數的車停在一起,你們愿意嗎?

  2、幼兒操作。

  活動反思:

  《綱要》中明確指出:數學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。”綱要中體現出來的數學教育的新目標和教育價值,要求我們教師轉變教育觀念,在生活和和游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的'數學感和數學意識,于是我采用多種游戲開式開展了此項活動。

  如何將枯燥的數學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數學活動的興趣,是數學活動的主要目標。我給孩子們上了一節(jié)數學活動《認識單雙數》。在設計活動時,我就以游戲為活動的主要形式,充分考慮了活動的趣味性和操作性。

  一、活動前,導入環(huán)節(jié)我?guī)ьI孩子們玩了“找朋友”的游戲,初步感知"單、雙"的含義。

  1、我先出示了一張小兔子的的圖片,請幼兒觀察,小兔子怎么了?原來小兔子少了鼻子、尾巴、少了一只耳朵、一只眼睛。請小朋友幫忙添畫上。

  2、請小朋友們找找自己身體哪個部位是成雙成對的?(眼睛、眉毛、手、胳膊、腿、腳)

  3、請小朋友們再找找自己身體哪個部位不是成雙成對的就一個?(鼻子、嘴巴)。

  二:活動中,激發(fā)幼兒興趣,讓幼兒自己動手操作

  1、我出示兩張帶有小紅花的圖片(一張單數圖片和一個雙數圖片),讓幼兒數數圖片上的小紅花的個數,并貼上相應的數卡。這讓幼兒鞏固了小紅花與數的相對應。以要完成任務為由,讓幼兒對小紅花的圖片進行圈畫,要求是讓圖片上的小紅花兩個兩個抱在一起。

  2、我創(chuàng)設了“抽大小獎”的情境。讓幼兒在富有生活氣息的“抽獎”活動中感知理解單雙數的概念,在操作中區(qū)分單雙數。并在此基礎上進一步的拓展,啟發(fā)幼兒尋找周圍環(huán)境中哪些物體是單數,哪些東西上雙數,在一系列循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數及相關概念有更透徹的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了單雙數。

  3、我采用平時幼兒排隊的方法,讓兩組幼兒到前面排成兩隊,看一看排到哪里時變成了一個幼兒,那么這個數就是單數;接下來我又請幼兒玩雪花片,先給雪花片兩個兩個排隊,看一看自己的雪花片的數量是單數還是雙數,幼兒都能很好的告訴我答案,最后請幼兒拿著自己的雪花片和其他幼兒一起做游戲,孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了單雙數。

大班數學教案7

  活動目標

  1.樂于參與動手操作活動。

  2.在操作活動中能自主探索出4的三種分和法,鍛煉思維的敏捷性和動手操作能力。

  3.學習4的組成,理解加法、減法的含義。

  活動準備

  操作材料人手一份

  活動重點

  在操作活動中能自主探索出4的三種分和法,鍛煉思維的敏捷性和動手操作能力。

  活動難點

  理解加法、減法的含義。

  活動過程

  一、利用故事角色復習2、3的組合,激發(fā)幼兒參與活動的積極性

  1.今天熊大、熊二來到我們班和大家做游戲了。我把兩個玩具球想送給它們,該怎樣分給這弟兄倆?有幾種分法?

  小結:任何數量為2的物品分成兩部分,都只有一種分法。

  2.三輛玩具車,該怎樣分給這弟兄倆個呢?有幾種分法?

  小結:所有3的物品如果要分成兩部分,都有兩種分法,

  二、創(chuàng)設故事情節(jié),激發(fā)幼兒操作的興趣。

  (一)嘗試分雪花片的情況,探索4的不同分合方法

  1.教師示范其中的一種分法。

  2.請小朋友取出盤中的雪花片,按照這種方法來擺一擺、分一分、試試有幾種

  3.請一位小朋友說一說自己是怎樣分的?誰的和這位小朋友的分法一樣?

  小結:將4個雪花片分給熊大、熊二是,一種方法給熊大1個雪花片時,熊二就會有3個雪花片;一種方法給熊大2個時,熊二就會有2個雪花片;一種方法給熊大3個時,熊二就會有1個雪花片。

  (二)探索圓點的.分法。

  1.小朋友請在盤中每次取4個圓點分給熊大、熊二,試一試有幾種分法?

  2.請一位小朋友說一說自己分圓的情況,有誰的和這位小朋友的分法一樣?

  小結:將4個雪花片分給熊大、熊二時,一種方法給熊大1個圓點時,熊二就會有3個圓點;一種方法給熊大2個圓點時,熊二就會有2個圓點;一種方法給熊大3個圓點,熊二就會有1個圓點。

  三、操作數字卡,擺出4的分合式,鼓勵幼兒大膽尋找規(guī)律

  1.教師示范:有4個物品時,要分成兩部分,熊大、分到了數量為1的物品時,熊二就會分到數量為3的物品。

  2.試一試、擺一擺,說一說。

  3.師幼共同梳理、歸納:

  請你仔細觀察,4有幾種分合方法?在三種分合方法中你發(fā)現了什么規(guī)律?

  總結:一側的數字排列,后面的數總比前面的數多1,這就叫遞增。

  另一側的數字排列,后面的數總比前面的數少1,這就叫遞減。

  四、結合生活情景,滲透4的加減法

  1.這里有4塊糖,被熊大吃了兩塊,那剩給熊二幾塊糖呢?為什么?

  2.熊大搬來了3個木樁,熊二搬來一個木樁,他們一共搬來了幾個木樁?為什么?

  活動延伸:

  冬天漸漸來臨,熊大、熊二還會繼續(xù)為如何分食物、分玩具發(fā)愁,你們愿意繼續(xù)幫助它們嗎?

大班數學教案8

  活動目標:

  1.激發(fā)幼兒對單雙數的興趣,能積極主動地參與數學活動。

  2.通過創(chuàng)設情境、游戲化的'教學,讓幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內的單雙數。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情境,感知"單"和"雙"

  觀看PPT,看圖片,感知單和雙

  二、參加動物PARTY

  故事情境:今天來了3只小兔子、4只小狗,5只小貓,6只小山羊……,他們要結伴條圓舞曲了,幫他們找找舞伴吧!幼兒操作動物卡片,兩個兩個拉在一起。

  教師:發(fā)現了什么?

  幼兒:有的小動物剩下一只,沒有舞伴;有的小動物都找到舞伴了。

  教師小結:兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數叫單數;兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數叫雙數。

  現在我們一起來玩一個"抱雙,躲單"的游戲,好嗎?

  三、鞏固單雙數--游戲"抱雙,躲單"

  游戲規(guī)則:幼兒根據教

  師念或舉單數雙數,如果教師念的是單數就把頭埋在膝蓋上,如果教師念的是雙數,就用雙手抱住手臂。

  四、結束

大班數學教案9

  幼兒園大班數學教案:8的形成與數數

  活動目標

  1、通過操作練習,培養(yǎng)幼兒對數的興趣。

  2、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性、主動性。

  3、學習8的形成數數,知道7添1是8,認讀數字8,并理解8的實際意義。

  活動準備

  1、課件:8的數數

  2、課件:趣味練習1-68按照線寫數字

  3、圖片小蘑菇、小圓片、小蘿卜、小花若干。

  活動過程

  一、導入

  以招待客人的口吻,引出課題:

  教師:今天小兔子要來做客,我們給小兔子準備好吃的蘿卜和蘑菇好嗎?

  二、展開

  1.幼兒操作,用對應比較法學習7的形成。

  教師以游戲口吻引導幼兒進行操作練習。

 。1)請小朋友拔7個蘿卜排成一隊,幼兒點數并說出總數。

 。2)再請小朋友采7個蘑菇排成一隊,并于蘿卜找好朋友,

  幼兒點數并說出總數,

 。3)你拔了幾個蘿卜?蘿卜和蘑菇誰多誰少還是一樣多?

  討論:怎樣把7個蘿卜變成8個? 7添1是幾?

  (4)幼兒復述:7添1是8。

  2.課件演示,操作驗證。

 。1)出示7個蘋果,幼兒點數

  出示7個桃子與蘋果一一對應,幼兒點數。

  (2)蘋果和桃子誰多誰少還是一樣多?

  思考:怎樣將7個桃子變成8個?7添1是幾?

  3.利用課件認讀數字:8

  (1)引導8個桃子用數字幾來表示?

  出示數字“8”幼兒認讀。

  (2)討論字形:8像什么?(8像葫蘆)。

  4.理解數的實際意義

  (1)8除了能表示8個桃子、8個蘿卜外,還表示8個什么?

  激發(fā)幼兒想象許多能用數字7表示的物體。

 。2)小結:8可以表示所有數量是7的.物體。

  5.趣味練習:請拼湊8

  在方框里貼上還是數量的貼紙,使總數量是7。

  三、結束

  講評:表揚課堂上積極動腦筋、積極回答問題的幼兒。

  大班數學教案:認識星期(7以內的數)

大班數學教案10

  設計意圖:

  通過"動物運動會""捉迷藏""小動物找家"等游戲,讓幼兒在輕松愉快的活動中學會用不同方向辨別數序,并通過動手操作,輕松獲得1--5序數認知經驗,同時,讓幼兒把序數與生活經驗結合起來。如:游戲"小孩、小孩真愛玩",親身感知和體驗序數在生活中的存在,知道用數學方法解決生活的簡單問題。

  活動目標:

  1、幼兒通過學習5以內的序數,進一步感知序數的順序性,會用不同方向辨別數序。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力和分析能力。

  3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,建立良好的.秩序感。

  活動準備

  1、運動會跑道一副, 5種小動物各一個。

  2、樓房圖片每組一副,5種小動物每人一套。

  3、小動物胸卡10個。

  活動過程:

  游戲1:一、導入活動 ,比賽前。

  師:小朋友,森林里要小動物要開運動會,它們排著整齊的隊伍出發(fā)了。他們開始做準備前的有關工作了。你看。

  他們在:1、比賽開始前先點名:參加賽跑的有5只小動物。(教師依次出示小動物:共5只,為小豬、小貓、小狗、小象、小虎)2、(這里必須告訴幼兒:從左往右數,排在最前面的是第一,第一后面的是第二,后面依次類推。)

  師:哪只小動物排在第一?你是從哪里開始數的?(引導幼兒說出從左往右數的順序)哪只小動物排在第四?排在第五的是什么小動物?(這里讓幼兒鞏固一下新學的概念:xx排在第一,xx排在第二……)二、現在比賽開始了。(這里先讓孩子看一下一共有幾個跑道,5道。從左往右依次是第一跑道,第二跑道……)

  師:請幼兒看圖說出小動物站在第幾跑道?

  師:還可以問第幾跑道站的是誰?

  師:哪個小動物跑在第一?第二?……(老師隨意擺放)三、比賽結果怎么樣呢?(與原來排隊的順序不同了)××小動物跑在第一,××小動物跑在第二……。

  游戲2:四、游戲"捉迷藏"小動物在玩"捉迷藏"的游戲。

  師:咱們看看第幾只小動物不見了?小動物是誰?(從左往右排隊,從上往下排隊,讓幼兒找。)(難點)五、游戲"幫小動物找家"出示:樓房圖片。讓小朋友從下往上數一數有幾層樓,并貼上數字。

  師:請將××小動物送到第一層樓房里……。

  游戲3:六、游戲"小孩、小孩真愛玩"

  幼兒戴好胸卡將幼兒分成兩組,每組5個小朋友,聽口令做完動作排隊,看一看你的隊伍從前往后數,是誰排第幾?變換形式,游戲反復進行。

  活動延伸:小結:(今天小朋友學會了按照數字排順序,排在最前面的是第一,接下來是第二……,還學會了從左往右,從前往后,從上往下,從下往上按照不同的方向排順序。生活中還有按照數字順序排列的物體,比如看電影的座位,站隊的位置等等,只要我們認真觀察就可以找到,請把你的發(fā)現告訴我們大家哦。

  結束。

大班數學教案11

  活動名稱:

  壘墻壁

  活動目標:

  1.在操作和拼擺過程中,提高幼兒的空間轉換能力和空間位置對應的能力

  2.發(fā)展幼兒的邏輯思維

  活動準備:

  配備教具:數塊若干、寶寶兔

  活動過程:

  一、出示寶寶兔,引起幼兒的興趣。

  l教師:“今天,咱們班來了一位小客人,他叫“寶寶兔”(邊說邊出示),寶寶兔是一名設計師,專門設計奇怪的圖形,能擺出它設計的圖形的人啊非常少,小朋友們想不想試一試?

  教師出示拼好的`數塊組合,如圖:

  請幼兒利用手里的數塊,拼出和老師一模一樣數塊組合(可多拼出幾組)

  二、請幼兒利用拼好的三組數塊組合,按兒童用書P14頁的空白數塊圖形,嘗試轉換角度擺放在下面的空白圖形中。

  寶寶兔覺得小朋友們太聰明了,都將自己設計的圖形拼擺了出來,謝謝小朋友們,再見!

大班數學教案12

  一、通過故事《郊游》,引起幼兒興趣,復習10的加法運算。

  師:今天天氣真好,兔媽媽帶著小兔去郊外郊游,小兔很開心拉著媽媽的手走在草地上。

  1、出示課件,加法運算:8+1=?9—7=?10—2=?7+3=?5+5=?

  師:小兔看見了許多美麗的氣球,它很要氣球,可是氣球上面有幾道題目難倒了小兔,我們一起來幫助小兔。

  二、在10以內加法運算的基礎上,知道加法互換的原理,學習另一種題型。

  1、(出示課件)師:小朋友幫助小兔拿到了氣球,草原上飛來了許多蜻蜓;▍怖镉9只蜻蜓,又來了1只,現在花叢里一共有多少只蜻蜓?我們可以列一道什么算式?幼兒列式計算:9+1=10。

  2、教師引導孩子理解兩個部分量的交換關系。

  師:其實我們還可以列出另外的一種算式:1+9=10。(教師簡單講解總量和部分量的關系)因為10可以分成1和9,或9和1,因此它們兩個數字交換位置總數不變。

  3、通過以上的學習,出示課件(小鴨)讓孩子進一步的理解兩個部分量的交換關系。師:小兔和媽媽走到河邊看到了許多小鴨。

  4、利用課件,在理解部分量的交換關系基礎上,學習加法的另外一種題型。

  師:兔媽媽看到小朋友學會了這么多的本領,它想考考小朋友,你們敢接受挑戰(zhàn)嗎?

  (出示課件汽車和皮球,引導孩子學習題型:3+()=7,并運用減法算式或交換部分量的關系計算結果)三、復習10以內的減法運算,理解兩個部分量交換的關系。學習另一種題型。

  1、師:猴子媽媽要小猴子去果園里摘些水果,小猴子很高興地出門了。

  (出示課件)樹上原來有多少個桃子?小猴子摘了多少個?現在樹上還剩下多少個桃子?我們可以列一道什么算式?請幼兒口述并計算減法算式:10—3=7,算式中的10、3、7各表示什么意思?還能怎么列?10-7=3。

  2、出示課件,學習另外一種題型。

  師:回家路上,小猴在路邊摘了些花,原來路邊有幾朵花,小猴摘了幾朵?還剩下幾朵?我們可以列一道什么算式,請幼兒根據圖意列出兩道9的減法算式:9-()=2,9-()=8。

  四、通過游戲掌握10的加減法運算的各種題型。

  師:天黑了,兔媽媽、小兔、小猴子要回家啦,可是在回家的路上被大灰狼設下關卡。

  1、游戲《闖關》,出示地刺,讓幼兒快速計算出相應10的加減法運算題,就能通過。

  2、游戲《過河》,出示算術題,請幼兒看著計算題填上相應的得數,就會出現木樁過河。

  活動目標

  1、發(fā)展目測力、判斷力。

  2、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  【活動反思】

  《找規(guī)律》這部分內容的活動性、生活性和探究性比較強,于是我本著“數學教學必須注意從學生的生活情境和感興趣的事物出發(fā),為他們提供參與的機會,使學生體會到教學產生的興趣,教學中要努力挖掘學生身邊的學習資源,為他們創(chuàng)造一個發(fā)現探索的思維空間,使學生能更好地去發(fā)現、去創(chuàng)造,體現數學的價值!边@一理念來設計、實施教學;仡櫿(jié)課,學生好像是在“節(jié)日”中度過,時時閃爍著創(chuàng)新思維的火花。反思整個教學過程,我認為教學成功主要有以下幾點:

  1、內容的真實性是教學成功的前提。

  先是一支《快樂的節(jié)日》輕快的歌聲引入即將到來的六一兒童節(jié),接著圍繞“裝扮我們的教室,過快樂的六一”這一主題,將學生置身于一個真實的現實場景中,將數學與學生進行零距離接觸。在這美麗的“節(jié)日世界”里,學生用獨具個性化的思維方式、審美方式,以積極的心態(tài)去創(chuàng)造、去享受,以激發(fā)他們愛數學、發(fā)現美的情感,增強數學應用意識、創(chuàng)新意識。

  2、探究性、活動化是教學成功的關鍵和保障。

  《標準》指出:動手操作、自主探索、合作交流是學生學習數學的重要方式。不同層次的學生可以自主創(chuàng)造出不同層次的規(guī)律,有圖形形狀的規(guī)律,顏色的規(guī)律,掌聲的規(guī)律,小朋友自己上臺排隊的`規(guī)律。學生經歷了探索規(guī)律的過程,學生在動手、動眼、動口、動腦中學會創(chuàng)新,切身感受到數學的美和作用,享受到學習數學的樂趣。只要設計符合學生認知水平的活動,學生的積極主動性便能最大限度地發(fā)揮。學生在展示自我的同時,一直在擔當著主人翁的角色,主動地探索規(guī)律、創(chuàng)造規(guī)律,體現了“學生是學習的主人”這一理念。

  3、聯(lián)系生活,感悟規(guī)律的美

  從剛開始出現的幾幅彩旗圖,讓學生選擇哪條看著最舒服,最工整時,學生就對規(guī)律的美有所體驗了,在教學過程中,也不斷營造出規(guī)律的美的感受。最后,聯(lián)系生活實際,感悟生活中也處處充滿這美麗的規(guī)律。并讓學生舉例子,感受數學與生活息息相關。

  本節(jié)課的不足之處:一是在這節(jié)課上我發(fā)現自己平時對培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識還不夠,體現在讓學生獨立或合作設計幾組有規(guī)律的動作或圖案時,學生大多設計的規(guī)律沒什么新意。二是合作學習是新課標積極倡導的重要學習方式之一。但對于一年級學生,教師應該注意合作策略的指導。引導學生更和諧地進行合作,提高合作效率。但在本節(jié)課中我還是忽略了,學生之間的合作還不夠。三是本節(jié)課的重點是讓學生發(fā)現規(guī)律,而我在顏色的處理上,甚至擺圖形給學生的提示太多,沒有做到循序漸進,對學生的審題或思維提出更高的要求。今后我將以課程改革和校本教研為契機,加強學習研討,堅持理論與實踐相結合,實踐中反思,反思后再實踐,努力提高數學課堂教學效率。

大班數學教案13

  活動目標:

  ⒈學看小區(qū)地圖,根據地址信息找到準確住處。

  ⒉了解基本的方位關系,提升生活經驗。

  活動準備:

  幼兒活動材料《數學》第10頁《去做客》;貼有幼兒照片及家庭住址的卡片(同一小區(qū)不同樓號、單元號、門牌號)。如:xx小區(qū)15-2-402、xx小區(qū)17-3-501;簡易小區(qū)地圖

  活動過程:

 、币龑в變赫J讀家庭住址卡片。

  師:如果我們要去朋友家做客,需要知道哪些信息呢?

  ⑴出示數張幼兒家庭住址卡片,引導幼兒認讀卡片內容。引導幼兒觀察家庭住址卡片xx小區(qū)15-2-402:這位小朋友住在哪一幢樓?幾單元?第幾層?第幾間?

  ⑵請幼兒完整地說出這個小朋友的家庭住址。

 、渤鍪拘^(qū)地圖引導幼兒尋找最合適的路線。

  師:這幾個小朋友同一個小區(qū)里,如果我們要去他們家做客,你們能快速的找到他們家嗎?從哪個門口進入最合適?怎么走?(請幼兒畫出從小區(qū)入口到目的地的路線,并說說理由)

  小結:我們要去做客,要先觀察小區(qū)樓號的排列規(guī)律,確定最近的路線,再找樓號,最后找單元號、門牌號。

 、撤纸M活動:去做客。

 、偶w解讀操作方法。

  師:今天小動物也邀請我們到它們家去做客,你能找到它們的家在哪里嗎?去小動物家要先找到什么,再找到什么,最后找到什么?

  師:我們先來找找熊貓的'家在哪里?“1-106”這些數字各表示什意思?

  師:小兔、小猴、小雞、小象、小牛的家在幾單元幾室?找到之后,將小動物粘紙貼在相應的位置。

 、朴變悍纸M操作

  ⑶分享、糾錯并改正。

大班數學教案14

  目 標:

  1、復習鞏固對整點、半點、刻點的認識,會用兩種方法表示鐘點數。

  2、懂得守時的重要性。

  準 備:幼兒數學用書《幫助小明》,教學用鐘一個。

  過 程:

  1、復習對整點、半點、刻點的認識。

  教師出示鐘,撥動時針、分針,復習整點、半點、刻點。

  ——“還記得我們上學期學習的認識時鐘的內容嗎?你能將鐘面上的時間準確地告訴大家嗎?”

  幼兒認讀鐘面的時間。

  2、幫助“小明”:

  幼兒打開幼兒數學用書《幫助小明》,教師解讀。

  ——“小明就快要成為小學生了,可是,他不知道小學生的作息時間是怎樣安排的,請你幫助他,將小學生的作息時間安排寫在空格中,他可以按照這個作息時間來安排自己的生活與學習。

  教師用兩種方法其中一項作息時間,如:早上7:15起床或早上七點十五分起床。

  教師說每項活動安排的時間,請幼兒在作業(yè)上涌兩種方法表示。

  集體驗證,教師對錯誤率較高的部分進行重點講解。

  3、嘗試守時:

  教師引疑:

  ——“假如一個人不認識鐘點會發(fā)生什么事?雖然認識鐘點但是不守時會怎樣?”

  教師歸納:認識時間對我們的'日常生活有重要的意義,守時既是對別人的尊重,也是一個人誠信的反映。

大班數學教案15

  活動目標:

  1.學習按動物的某一特征進行排序,并在數石頭游戲中比較動物的輕重。

  2.在幫助毛毛蟲的過程中初步嘗試按逆向排序的方法。

  3.在故事中感受毛毛蟲的遇事多動腦筋,不小看自己,樹立自信。

  準備:

  1.課件:讓誰先吃好呢。

  2.排序卡、動物小圖片人手一份。

  3.排序卡、動物大圖片四份。

  4.動物與石頭的比較圖、勾線筆若干。

  過程:

  一、引出故事,激發(fā)興趣。

  1.師:(PPT1)瞧,這是什么?

  幼:大桃子。

  2.師:(PPT2)看看有哪些動物想吃這只大桃子呢?

  幼:猴子、長頸鹿、兔子、犀牛、毛毛蟲。

  師:原來長尾巴猴子、高個子長頸鹿、長耳朵小兔、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲都想吃大桃子,究竟讓誰先吃好呢?

  二、根據故事內容,按動物身體上的某一特征進行排序。

 。ㄒ唬┌磩游锏膫子高矮排序。

  1.師:(PPT3、PPT4)看,長頸鹿把脖子挺得直直的,說道“按照個子高矮的順序吃怎么樣?”小動物都紛紛同意了。

  2.師:(PPT5、PPT6)瞧,他們每人都找了一顆大樹開始量了一起,一個個都緊貼著樹干,認真地量著,你們看出來了嗎?誰最高?

  3.出示排序卡、動物大圖片。

  師:那誰愿意來給這5種動物按高矮來排隊呢?

  幼:請一位幼兒上來操作。

  師:誰最高?第二高的是誰呢?接著輪下來到誰?接著輪下來到誰,最矮的一個是誰呢?

  4.師小結:我們看到了長頸鹿最高,排在了第一位,所以它可以最先吃到桃子。

  (二)按耳朵、尾巴的長短排序。

  1.師:(PPT7)這時,長耳朵的兔子和長尾巴的猴子跳了出來,說:“這樣可不行!

  兔子和猴子如果想最先吃到桃子,可以和大家比什么呢?

  師:兔子會和別人比什么呢?

  幼:……(耳朵的長短)

  師:猴子會和別人比什么呢?

  幼:……(尾巴的長短)

  2.師:(PPT8、PPT9)那我們先來看看動物們的耳朵和尾巴在那里吧!

  (師點擊課件,幼兒仔細觀察。)

  3.師:現在,我給你們每人準備了一張排序卡,還有動物的小卡片,等會請你來給動物們排排隊,如果你想幫助兔子,就按耳朵的長短來排隊,如果你想幫助猴子,就按動物尾巴的長短來排隊。排隊的時候從有五角星的一頭開始,撕下來的雙面膠放在中間的盤子里。聽明白的就開始吧。

  4.幼兒進行操作,師巡回指導。

 。ㄓ變簭耐米雍秃镒又羞x一個動物進行排序比較。)

  5.交流操作結果。(PPT10、PPT11)

  師:誰是幫助兔子的呢?你是按動物的什么來排的呢?你是怎么排的?那誰也是按動物耳朵長短排的?我們一起來看看對不對。(師點擊課件進行驗證。)

 。ㄕ2位幼兒來說一說。)

  師:那誰是幫助猴子的呢?你是按動物的什么來排的呢?你是怎么排的?那誰也是按動物尾巴長短排的?我們一起來看看對不對。(師點擊課件進行驗證。)

 。ㄕ2位幼兒來說一說。)

  6.師:剛才呢我們是按動物耳朵和尾巴的長短來排列的。

 。◣煶鍪径渑判驁D和尾巴排序圖)

  7.師小結:比誰的耳朵最長,兔子可以先吃到桃子,比誰的尾巴最長,猴子可以最先吃到桃子。

 。ㄈ┌磩游锏妮p重排序。

  1.師:(PPT12)正當兔子、猴子爭執(zhí)不下的時候,大肚皮的犀牛使勁跺著腳說:“不行。”,你們猜這次大肚皮的犀牛會要求比什么呢?

  幼:……(比誰最重。)

  2.提問:怎么樣才能知道誰輕誰重呢?

  3.師:你們平時玩過蹺蹺板嗎?蹺蹺板是怎么玩的?

  幼:……(一蹺一蹺的`,一個蹺得高、一個蹺得低)

  師:兩個人玩蹺蹺板時,一個蹺得高,一個蹺得低,想一想,蹺得高的表示重還是輕呢?蹺得低呢?如果蹺蹺板是平的,又說明什么呢?

  幼:……(蹺得高表示輕;蹺得低表示重;蹺蹺板是平的,表示一樣重)

  師:那我們就利用蹺蹺板來比體重吧,一邊坐小動物,一邊放上石頭。

  師:那怎么比出誰重、誰輕呢?

  幼:……(只要數一數石頭的數量就可以了)

  師:石頭多的就表示什么?石頭少的呢?(石頭表示重,石頭少表示輕)

  師:瞧,小動物們找來了許多一樣大、一樣重的石頭,爭先恐后的坐到蹺蹺板上,忙著稱自己的體重。

  4.幼兒數石頭,教師觀察指導。(PPT13)

  師:我給你們每人都準備了一張動物們稱體重時的圖片,請你們數一數每個動物稱出來的石頭,并記錄在相應小動物的旁邊,好嗎?開始吧!

  幼:(數石頭餅記錄結果。)

  5.交流數石頭結果,教師記錄。(PPT14)

  師:數好了嗎?(師邊提問邊點擊課件,幼兒回答。)

  犀牛幾塊石頭?長頸鹿呢?猴子呢?小白兔呢?毛毛蟲呢?

  6.師:現在你們知道誰最重了嗎?(犀牛)等會請你們把排序卡上的小動物先拿下來,然后看著動物們稱體重時的圖片,來給動物們排隊,看看犀牛是不是最重的?好嗎?

  幼:(幼兒操作。)請其中的一位幼兒到前面來排大的排序卡。

  7.交流操作結果。(PPT15)

  師:現在我們一比就知道誰最高了?誰排第二個?第三重呢?第四重?最輕的是誰呀?

  8.師小結:犀牛和動物們比體重,犀牛是最重的,所以犀?梢宰钕瘸缘教易。

  三、嘗試逆向排序,幫助毛毛蟲第一個吃到桃子。

  1.(PPT16)提問:動物們比誰最高,長頸鹿第一名,比耳朵最長,兔子是第一名,比尾巴最長時,猴子是第一名,比誰最重,犀牛是第一名,每一項毛毛蟲都排在了最后一位。可是毛毛蟲說,同樣是和大家比身高、比耳朵和尾巴的長短,比體重,每一項它都有辦法排在第一位。

  2.提問:毛毛蟲是怎樣做到的呢?

  (幼兒說出自己的想法。)

  3.幼:(從矮到高,從短到長,從輕到重。)

  4.幼兒操作:幼兒想辦法,讓毛毛蟲排在第一。

  5.師:最后,毫不起眼的毛毛蟲第一個吃到了桃子。它“嗖”的一下鉆進了大桃子的肚子里,美美地品嘗著,邊吃邊說“朋友們,一起來吃吧。”5只小動物,一起分享著又紅又大的桃子。

  6.師:你們覺得毛毛蟲聰明嗎?(聰明)在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你也跟毛毛蟲一樣認真動腦筋,就會找到許許多多不同的排列方法。

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