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中班數(shù)學(xué)游戲教案

時間:2023-01-01 10:08:24 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

中班數(shù)學(xué)游戲教案

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編整理的中班數(shù)學(xué)游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

中班數(shù)學(xué)游戲教案

中班數(shù)學(xué)游戲教案1

  設(shè)計意圖

  在幼兒生活的環(huán)境中,各種物體都包含著量的數(shù)學(xué)信息。幼兒數(shù)學(xué)教育內(nèi)容的選擇應(yīng)該與幼兒的實際日常生活緊密相連。所選的內(nèi)容應(yīng)該是幼兒所熟悉的,同時也應(yīng)該是幼兒所能理解的,要讓他們能夠感到數(shù)學(xué)可以解決他們在日常生活中遇到的問題。幼兒數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容是一項科學(xué)性很強(qiáng)的工作。它既要符合我國對幼兒教育提出的促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展的'要求,又要考慮學(xué)科本身的特點和幼兒認(rèn)知發(fā)展的規(guī)律。

  游戲目標(biāo):

  1、 訓(xùn)練幼兒對數(shù)字小的認(rèn)知能力。

  2、 訓(xùn)練幼兒的語言表達(dá)能力。

  3、 喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆性。

  4、 激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  5、 通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲內(nèi)容:

  這個數(shù)字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時。

  可以和寶寶開始講了:

  小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。

  突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。

  "你怎么了?"小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關(guān)切地問。

  原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。

  小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息。

  "都是我不好,害得你們也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地說。

  “沒關(guān)系,我們在這里也可以玩的!毙◎唑颜f:“讓我們來玩卡片游戲吧!毙◎唑颜襾硭膹堄布,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。

  “我們怎么玩呢?”小蜜蜂,小蝴蝶同時問。

  小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:

  1)用這四張卡片排出一個最的四位數(shù)。

  2)用這四張卡片排出一個最小的四位數(shù)。

  3)用這四張卡片可排出多少個不相同的三位數(shù)?

  4)用這四張卡片可排出多少個不相同的四位數(shù)?

  5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數(shù)?(這題中的數(shù)字任選,看寶寶年齡)

  寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

  游戲指導(dǎo):

  關(guān)于這個數(shù)字卡片游戲,可根據(jù)寶寶的年齡來選數(shù)字定難易程度。

  活動反思

  在生活和游戲的真實情景和解決問題的過程中,逐漸形成幼兒的數(shù)學(xué)感和數(shù)學(xué)意識;體驗到數(shù)學(xué)的重要性和意義。引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。新《綱要△確闡述了幼兒園數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)是:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。 ”幼兒園的教育不僅要有利于幼兒當(dāng)前的學(xué)習(xí),也要有利于他們?nèi)胄W(xué)以后的學(xué)習(xí),更要有利于他們長遠(yuǎn)的、終身的發(fā)展。這里需要注意的是,幼兒數(shù)學(xué)教育內(nèi)容的選擇和安排以及方法確定要考慮系統(tǒng)性的特點,但絕不應(yīng)將這一教育化、書本化、正規(guī)化。幼兒的數(shù)學(xué)教育應(yīng)在游戲和生活中進(jìn)行。

中班數(shù)學(xué)游戲教案2

  活動目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。

  2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  教師用具:的'圓形、正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形若干,紙做的小鳥一只),

  幼兒學(xué)具:每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)

  活動過程:

  一、引出課題,激起興趣

  今天我?guī)砹藥孜粓D形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術(shù),變成另外一個圖形寶寶呢。

  二、復(fù)習(xí)鞏固幾何圖形

  1,教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什么?有幾個?

  2,請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,并猜猜分別會變成什么?

  3,教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?

  三、游戲“圖形變變變”

  1,請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什么圖形?(教師觀察幼兒拼的結(jié)果,并在黑板上演示給家看)

  2,我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。

  四、幼兒操作活動

  請你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,比比誰設(shè)計的小房子最漂亮。

  五、請幼兒展示自己的作品,并說說自己設(shè)計的房子用了哪些圖形?

中班數(shù)學(xué)游戲教案3

  目標(biāo):

  1、在數(shù)字游戲的活動中,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)感知數(shù)字的實際意義。

  2、發(fā)展幼兒的思維敏捷性及動手操作的能力。

  準(zhǔn)備:

  數(shù)字110,小數(shù)字卡片、游戲紙、水彩筆人手一份

  過程:

  一、游戲:數(shù)字捉迷藏

  出示110的數(shù)字,讓幼兒觀察有那些數(shù)字?各是幾?

  老師藏掉幾個數(shù)字,讓幼兒猜猜哪些數(shù)字不見了,請幼兒找找看。

  二、游戲:數(shù)字寶寶排隊

  引導(dǎo)幼兒給數(shù)字寶寶排排隊(從小到或從到小),并提醒幼兒數(shù)字的位置要擺得正。

  三、游戲:看數(shù)字取小兔

  請幼兒看老師出示的`數(shù)字,在盒中取出相應(yīng)數(shù)量的小兔。

  四、游戲:連線

  1、圖形與數(shù)字連線。

  2、給110的數(shù)字連線,看看變成了什么禮物。

中班數(shù)學(xué)游戲教案4

  活動目標(biāo):

  通過活動引導(dǎo)幼兒認(rèn)識1~10的數(shù)字

  活動準(zhǔn)備:

  配備教具:紅、黑兩套數(shù)字卡:110,動物卡:嘟嘟牛、貝貝羊、寶寶兔等。

  幼兒基本學(xué)會兒歌:數(shù)數(shù)歌;數(shù)字歌。

  活動過程:

  一、通過兒歌激發(fā)幼兒對110的數(shù)序和字形認(rèn)知的興趣。

  練習(xí)數(shù)數(shù)。教師引導(dǎo)回憶:“我們學(xué)過許多首兒歌,有一首《數(shù)數(shù)歌》你們還記得嗎?”“咱們一起邊出手指邊說兒歌!崩蠋煄ьI(lǐng)幼兒邊出手指邊說兒歌《數(shù)數(shù)歌》。

  附兒歌:

  一二三,爬上山,

  四五六,翻跟斗。

  七八九,拍皮球,

  張開兩只手,十個手指頭。(教師注意觀察指導(dǎo)幼兒口說的數(shù)與出的手指數(shù)要對上。即手口一致。開始說時可以慢些,待幼兒熟悉后,再加快速度。)

  字形認(rèn)知。教師提示:“我們還學(xué)過一首兒歌,兒歌里說出了每個數(shù)字的樣子,誰知道這首兒歌的名字是什么?”幼兒:《數(shù)字歌》!霸蹅円黄鹫f兒歌!苯處熯叧鰯(shù)字邊帶領(lǐng)幼兒說兒歌。

  附兒歌:

  1象鉛筆細(xì)又長,

  2象小鴨水上漂。

  3象耳朵聽聲音,

  4象小旗迎風(fēng)飄,

  5象秤鉤來稱菜,

  6象豆芽咧嘴笑。

  7象鐮刀割青草,

  8象麻花擰一道。

  9象勺子能盛飯,

  10象雞蛋做蛋糕。

  認(rèn)讀數(shù)字1~10。教師指數(shù)字,讓小朋友正確認(rèn)讀。

  二、通過游戲助幼兒認(rèn)識1~10的數(shù)字和掌握其數(shù)序。

  游戲:誰藏起來了

  接前面,教師按1~10的順序排好數(shù)字。

  教師準(zhǔn)備好動物卡,以游戲的口吻說:“小朋友你們看,誰來了?”

  教師逐一出示動物卡,由幼兒說出它們的名稱并問好。如,教師出示嘟嘟牛動物卡,幼兒問:“嘟嘟牛好”。依此類推問:“貝貝羊好”、“寶寶兔好”等。

  教師交待:“好朋友嘟嘟牛、貝貝羊、寶寶兔要和咱們一起和數(shù)字寶寶玩一個游戲,名字叫:誰藏起來了!薄霸趺赐婺?動物朋友要把一些數(shù)字寶寶藏起來,讓家猜一猜藏起來的數(shù)字是幾?”

  教師:“請小朋友閉上眼睛”。教師將幾張動物卡分別擺在幾個數(shù)字上面蓋住數(shù)字。

  教師:“請小朋友睜開眼睛,想一想每只小動物下面藏著什么數(shù)字?”(因為此練習(xí)是按1~10的順序排好的數(shù)字,幼兒比較容易找對。做幾次練習(xí)后增加難度,接著做下面的練習(xí))

  教師:“小動物們在數(shù)字寶寶之間跑來跑去的把數(shù)字的順序打亂了!(讓幼兒看著教師將數(shù)字打亂順序擺放。)

  教師:“請小朋友再閉上眼睛”。教師將1~3張動物卡擺在一個或二、三個數(shù)字上面蓋住數(shù)字。(如,貝貝羊下面蓋住數(shù)字3,嘟嘟牛下面蓋住數(shù)字8,)

  教師:“請小朋友睜開眼睛,猜一猜某動物(如,貝貝羊)下面藏著什么數(shù)字?”如,幼兒猜貝貝羊下面藏著的數(shù)字是8,雖然錯了,但8也是缺失的數(shù)字,教師要注意先肯定幼兒小動物下面蓋住的有數(shù)字8,再告訴幼兒:但貝貝羊下面藏著的數(shù)字不是8,再猜一猜貝貝羊下面藏著的數(shù)字是幾?都猜對了,游戲重新開始。

  請小朋友將打亂順序的數(shù)字按數(shù)序排好,家一起認(rèn)讀。

  教師交待:“淘氣的小動物們又帶著幾個數(shù)字寶寶藏起來!苯處熯呎f邊取走小動物和幾個黑色的數(shù)字卡,再貼一排的數(shù)字卡1~10,但數(shù)字也不貼全,如:12467910

  教師提問:“請小朋友看一看,缺的是哪些數(shù)字,說愿意找出缺的數(shù)字,再將數(shù)字卡按顏色和數(shù)序排好!

  幼兒個別操作。請幾個幼兒到前邊操作,家觀看檢查對錯。

  三、請幼兒完成書上的`評價練習(xí),增進(jìn)幼兒對1~10的數(shù)字認(rèn)知。

  教師交待:“請小朋友翻開兒童用書第4頁。”

  觀察討論。教師提問:“看圖的上邊有兩排數(shù)字,請小朋友看一看、說一說:這些數(shù)字是按什么順序排列的?”“箭頭表示什么意思?”

  教師:“請小朋友分別認(rèn)讀紅、藍(lán)兩色的數(shù)字。”(幼兒閱讀)。

  教師:“看看兩只小青蛙準(zhǔn)備做什么?”“它們身上插的旗子分別是什么顏色?”

  教師:“小青蛙要進(jìn)行跳荷葉比賽,插紅旗的小青蛙應(yīng)該跳什么顏色數(shù)字的荷葉?”“插藍(lán)旗的小青蛙應(yīng)該跳什么顏色數(shù)字的荷葉?”

  教師交待:“請小朋友將同樣顏色數(shù)字的荷葉,按數(shù)的順序用線連接起來!

  幼兒操作。小朋友連線,教師對完成評價練習(xí)有困難的幼兒給予適當(dāng)?shù)奶崾尽?/p>

  幼兒互查。幼兒完成評價練習(xí)后互相檢查,發(fā)現(xiàn)誰錯了,舉手提示老師,教師要認(rèn)真分析其錯誤的原因,有的放矢的給予指導(dǎo)。

中班數(shù)學(xué)游戲教案5

  設(shè)計意圖:

  在傳統(tǒng)的幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中,“0”的教學(xué)常常被忽視,而在蒙氏教學(xué)中,“0”的教育格外重視。在本次活動中,我們通過蒙氏教具的操作和游戲方法,讓幼兒認(rèn)識“0”,了解“0”的意義以及“0”的重要作用,通過這個活動,幼兒對“0”的'認(rèn)識一定會提升一個高度!

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒了解“0”在自然數(shù)的概念是“沒有”。

  2、聯(lián)系生活,讓幼兒認(rèn)識“0”在我們生活中的重要作用。

  活動準(zhǔn)備:

  1、蒙氏教具:紡錘棒箱、紡錘棒。

  2、數(shù)字卡片;0-4各一個,豆子與數(shù)字的量相等。

  3、生活中與“0”有關(guān)的物品。

  活動過程:

  一:游戲:介紹自己

  T:嘿嘿,你好,你叫什么名字?

  C:嘿嘿,你好,我叫XXX,我叫XXX。

  二、認(rèn)識“0”的意義。

  1、認(rèn)識紡錘棒與紡錘棒箱。

  2、老師示范操作,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識0表示沒有。

  3、教師小結(jié):0表示沒有。

  三、游戲:0的游戲

  1、抓豆子

  玩法:請5名幼兒分別拿數(shù)字0-4,然后拿對應(yīng)的豆子,拿到0的幼兒不拿豆子。

  2、看誰聽的準(zhǔn)

  玩法:老師任意說:小朋友跳X下,幼兒跳相應(yīng)的次數(shù),跳錯的取消游戲資格。

  四、聯(lián)系生活,讓幼兒知道0的重要作用。

  1、比較數(shù)字0、1、10,知道0不可以缺少。

  2、認(rèn)識緊急求救電話110、120,服務(wù)熱線1001,知道0也不可以省略。

  3、幼兒講一講,在哪兒還見過0。

  4、請幼兒尋找生活中一些物品上的0,并知道我們生活中不可缺少0。

中班數(shù)學(xué)游戲教案6

  活動目標(biāo):

  (1)初步感知數(shù)與物的關(guān)系,助幼兒積累有關(guān)數(shù)的感性經(jīng)驗。

  (2)學(xué)習(xí)運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的.活動。

  (3)激發(fā)對數(shù)字的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關(guān)注身邊事物的情感態(tài)度。

  活動重點:

  初步感知數(shù)與物的關(guān)系,助幼兒積累有關(guān)數(shù)的感性經(jīng)驗。

  活動難點:

  學(xué)習(xí)運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題。

  活動準(zhǔn)備:

  (1)收集生活中常見的有數(shù)字的物品進(jìn)行展覽。

  (2)教具:0“9數(shù)字卡以及物體卡片若干套。

  (3)錄象資料:如汽車牌照、居民住宅樓、紅綠燈------

  活動過程;

  (一).參觀數(shù)字展覽區(qū)

  1、通過參觀展覽,讓小朋友發(fā)現(xiàn)物品上的數(shù)字。

  2、相互交流:你發(fā)現(xiàn)哪些物品上有哪些數(shù)字?(組織幼兒用語言進(jìn)行表述)

  3、請你們猜猜:如果這些物蘋有了數(shù)字會怎么樣?

  (二).了解數(shù)字的用途

  1、這些物品上的數(shù)字有什么用呢?

  2、你覺得數(shù)字在我們生活中還有那些用處呢?(請幼兒回憶講述生活中見過的數(shù)字)

  3、觀看錄象,了解生活中常見的數(shù)字。

  (三)數(shù)字游戲(找座位)

  要求找到比手里的數(shù)字多1的座位號坐下。

  (四)延伸活動:

  你能用這些數(shù)字組合成一個有意義的編碼嗎?(比如:1、1、0、組合成110)

  (五)小結(jié):原來我們生活中到處有數(shù)字,可以說我們生活在一個“數(shù)字”的世界中,而且,數(shù)字對我們又是那么重要。

中班數(shù)學(xué)游戲教案7

  活動目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)按規(guī)則合作游戲,喜歡參加數(shù)學(xué)游戲。

  2.比較5以內(nèi)數(shù)的小,學(xué)會簡單的'記錄。

  重點難點:

  按規(guī)則合作游戲,學(xué)會記錄。

  活動準(zhǔn)備:

  人手一份蓋子棋;其他蓋子若干;兩人一張十格棋盤;圖形數(shù)卡,記錄表、表情卡若干。

  活動過程:

  一、游戲:圖形寶寶排排隊

  1.按圖形分四路縱隊。

  2.按從小到的數(shù)字調(diào)整順序排隊。

  二、老師示范,看規(guī)則。

  1.介紹蓋子棋。

  2.演示擺放蓋子棋。

  3.示范玩蓋子棋。

  4.示范記錄輸贏情況。

  三、集體討論,說規(guī)則。

  老師利用語言、動作、表情,引導(dǎo)幼兒回憶討論下棋規(guī)則、步驟、玩法。

  1.用“石頭、剪刀、布”的游戲決定誰先翻棋;

  2. 數(shù)字的吃掉數(shù)字小的,小的棋子移出棋盤;

  3.決定勝負(fù):棋盤上留下得多的那一方就是勝利者;

  4.雙方根據(jù)最后結(jié)果,自己記錄輸贏情況。(贏得一方為自己貼上“笑臉”,輸?shù)囊环綖樽约嘿N上“加油”,如果平了就都貼上“握手”)

  四、分組游戲,守規(guī)則。

  幼兒結(jié)伴玩蓋子棋。

  五、小結(jié)。

  活動延伸:

  幼兒玩蓋子。

中班數(shù)學(xué)游戲教案8

  活動目標(biāo):

  1、初步認(rèn)識梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。

  2、認(rèn)識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察力、比較能力、動手能力。

  3、誘發(fā)孩子們學(xué)習(xí)圖形的興趣。

  活動準(zhǔn)備: 教師用具:課件、幾何圖形(三角形、正方形,圓形)

  幼兒學(xué)具:正方形、梯形圖形沒人一套、梯形拼圖若干

  活動過程: 一、創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)幼兒對圖形的興趣

  昨天老師去小兔家做客了,它們家有一間特別漂亮的房子(PPT)房子的身體由什么圖形組成的?(正方形)你是怎么知道的?房子的門是什么形狀(三角形)?你從哪里看出來的?房子的窗又是什么形狀的?(圓形)

  二、觀察了解梯形特征

  1、突然吹來一陣風(fēng),把小兔家的房子吹走了,就剩下一個梯形的'房頂(PPT)

  2、幼兒操作第一次:分析比較梯形與正方形的異同

  3、教師小結(jié):有四條邊四個角組成,上面的短邊是梯形的上底,下面的長邊是下底,兩邊象滑滑梯一樣斜斜的,這樣組成的圖形就叫梯形。

  4、不過,梯形寶寶特別調(diào)皮,它一會兒翻跟斗,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結(jié):原來梯形可以倒著放,豎著放,他們都是梯形),

  提問:只有一個滑梯的圖形是不是梯形?(直角梯形)

  5、又吹來一陣風(fēng),梯形不見了,小兔子怎么啦?(哭的PPT)請小朋友幫忙蓋一間房子

  三、復(fù)習(xí)鞏固正方形、三角形、圓形

  蓋房子首先要找好材料,復(fù)習(xí)鞏固正方形、三角形、圓形(PPT)

  四、復(fù)習(xí)鞏固:梯形

  1、“下面哪個是梯形,請小朋友用手把它圈出來”(幼兒操作)

  2、調(diào)皮的梯形不見了,請小朋友把它拼出來(操作)

  五、幼兒操作活動:

  桌子上有好多壞了的梯形,請小朋友一起把它修理好,然后添畫上正方形、三角形、圓形,幫助小兔重新蓋一間新房吧(幼兒拼貼與添畫活動)

中班數(shù)學(xué)游戲教案9

  活動目標(biāo)

  ⒈能正確的感知數(shù)字7,知道它們能表示物體的數(shù)量。

 、材馨察o的傾聽老師和同伴的講話,以及能情緒愉快的參加小組活動的習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備

  音樂磁帶《黑貓警長》、老鼠卡片若干、小河若干條。

  活動過程

 、逵螒虿遏~

 、苯處煟航裉焯鞖庹婧茫垕寢寧銈円黄鸪鋈ネ姘!看我們來到哪里啊?(小河)

  讓我們一起來釣魚吧!

 、矀別幼兒講述釣了幾條魚,并送到相應(yīng)的籃子里。

 、臣w送魚。

 、嬲J(rèn)識數(shù)字7

 、苯處煟盒▲喿酉氤贼~,我們看看來了幾只小鴨子?小鴨子和小魚哪個多?小鴨子能吃飽嗎?那有什么好辦法?《添上一只鴨子》,又游走一只小鴨子,現(xiàn)在哪個多?要讓他們數(shù)量一樣多有什么好辦法?《去掉一條魚》

 、步處煟簲(shù)字7象什么?數(shù)字7除了表示7只小鴨還可以表示什么?

 、缬蜗ㄗ嚼鲜

 、苯處煟郝,誰的聲音?(老鼠)教室里有許多的`老鼠,請寶寶忙用添去的方法抓身上幼個點子的老鼠。

  ⒉幼兒操作

 、杪犚魳吠嬗螒(貓捉老鼠)

  活動評價。

中班數(shù)學(xué)游戲教案10

  一、活動目標(biāo):

  1、通過“圖形分家”的操作活動,繼續(xù)讓幼兒學(xué)習(xí)按圖形片的顏色或形狀或小等特征進(jìn)行多次分類的方法。

  2、發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。

  二、重點與難點:

  用語言進(jìn)行多維的命名。

  三、活動準(zhǔn)備:

  教師:轉(zhuǎn)盤一個,圖形操作材料一套。

  幼兒:人手一份圖形操作材料。

  四、活動過程:

  (一)、初次嘗試游戲“圖形寶寶分家”

  1、觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)

  師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。

  2、交代游消稱與規(guī)則:

  師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)

  師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。

  3、幼兒操作“給圖形寶寶分家”。

  4、討論:你們是怎么分的?

  (請幾位幼兒走上來,師其操作結(jié)果貼出來)和他一樣的有沒有?

  小結(jié):分家家,可以根據(jù)圖形的顏色來分成兩家,可以根據(jù)形狀分成兩家,還可以根據(jù)小分成兩家。你們還想再試一次嗎?

  (二)、再次嘗試:

  1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。

  2、幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。

  3、討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)

  請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。

  (三)、提高嘗試:游戲“轉(zhuǎn)盤”

  師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、小)

  1、師:老師要和你們玩轉(zhuǎn)盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標(biāo)記拿獎品,轉(zhuǎn)盤上的`針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:“快樂轉(zhuǎn)盤,家一起玩!笨纯,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進(jìn)行3-4次)

  2、進(jìn)行比賽:看誰拿得又快又對?

  3、增加難度:看看這個轉(zhuǎn)盤和剛才有什么不一樣?(小)哪些,哪些小?

  拿好了舉在手里

  4、比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)復(fù)嘗試4-5遍。

  五、活動結(jié)束:

  師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和轉(zhuǎn)盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。

  評析:

  活動過程中,教師思路清晰,很有條理,這對于一位新教師是難能可貴的。

  第一個游戲建議教師在材料的提供上應(yīng)給幼兒再多幾份,讓孩子能保留操作痕跡,同時便于幼兒比較后找出新的分類方法,也便于教師助幼兒總結(jié)歸納幾種不同的方法。

  第二個游戲“快樂轉(zhuǎn)盤”,在幼兒對圖形一個特征有明顯感知的基礎(chǔ)上,教師及時取出另一圖形來比較,并提問“取這個行不行”?助幼兒發(fā)現(xiàn)圖形的二維特征,這個手段用得好,通過自己思維獲得發(fā)現(xiàn)比直接引導(dǎo)孩子觀察第二種特征更易于被幼兒接受。不過,建議第二個轉(zhuǎn)盤設(shè)計中作改進(jìn),因為出現(xiàn)了“小”這一第三維特征,所以設(shè)計時應(yīng)有意識地將有小區(qū)別的同形狀的圖形放在一起,便于幼兒觀察、比較、獲得發(fā)現(xiàn)。此外,活動中,可在材料及提問方面多注重給不同的孩子不同的要求,才能真正促進(jìn)幼兒的發(fā)展。

中班數(shù)學(xué)游戲教案11

  目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)用標(biāo)記記錄圖形的兩個特征(小、形狀或顏色)

  2.觀察、比較圖形之間的不同特征,并能語言表述。

  準(zhǔn)備:教具:數(shù)字1-9的卡片各一張;不同顏色、形狀、小屋頂?shù)姆孔訄D片一張;標(biāo)記卡片若干張(小、形狀、顏色標(biāo)記)學(xué)具:幼兒人手1-2份操作材料;顏色、小、形狀標(biāo)記若干;膠水;幼兒人手一把標(biāo)有顏色、形狀標(biāo)記的紙制鑰匙;在場地上畫好各種形狀、各種顏色的圖形若干。

  過程:

  一、集體活動

  1、玩游戲“開火車”序:今天,小兔子要請我們中(2)班的小朋友去它的新家做客呢,我們開火車去好嗎?準(zhǔn)備好了,火車就要開了哦。師:嘿、嘿,我的火車就要開幼:幾點開師:(出示數(shù)字卡片)你們看幼:(看數(shù)字)X點開教師帶領(lǐng)幼兒先集體開展游戲,再分小組游戲,最后請個別幼兒游戲。

  2、看圖形做標(biāo)記

  (1)教師出示有不同形狀的屋頂圖片師:我們的火車終于開到小兔住的小區(qū)門口了?墒沁@么多房子,我們怎么才能知道哪幢是小兔的新房子呢?別急,小兔子啊給我們小朋友寫了一封信,我們來看一下。(出示標(biāo)記圖)小兔子可真聰明,他把他家的屋頂用標(biāo)記記錄下來了,讓我們小朋友看標(biāo)記來找到他的家。啟發(fā)幼兒根據(jù)標(biāo)記來找出相應(yīng)的.圖形,注意引導(dǎo)幼兒要兼顧多個標(biāo)記來找出圖形?勺寕別幼兒上來說一說,你是怎樣找到小兔子的家的?并集體認(rèn)識。師生共同驗證結(jié)果。

  (2)小鹿看見了也想請我們來它寫一封信,寄給其它小動物。那么小鹿家的屋頂是什么樣子的呢?(出示小鹿圖片并粘貼在一幢房子門口-)小鹿正在它家門口等著我們呢。我們一起它來寫這封信吧。啟發(fā)幼兒嘗試用標(biāo)記將圖形的特征記錄下來,可先找出圖形的三個特征,再引導(dǎo)幼兒任意選擇其中兩個特征記錄下來,可請個別幼兒上來自由選擇標(biāo)記進(jìn)行記錄師生共同檢查操作結(jié)果。看看我們小朋友是不是小鹿把信寫對了呢。

  二、幼兒操作活動

  看圖形記錄特征

  小區(qū)里的其它小動物都知道我們小朋友聰明,所以都要叫我們它們寫信呢。幼兒取出操作材料,觀察上面的屋頂和小動物,說出是誰叫你寫信的,并說出屋頂?shù)拿Q和特征,然后在空白處記錄它們的兩個特征。幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

  三、活動評價展示展示個別幼兒操作結(jié)果并請幼兒膽說一說,自己是如何完成操作結(jié)果的。師生共同檢查評價。

  四、活動延伸:

  游戲《找房子》小動物都有自己的房子了,我們也去看看我們自己的房子吧,首先請小朋友看一看自己胸前的鑰匙,我們要根據(jù)鑰匙上的標(biāo)記,到外面去找一找自己的新房子,找到后,數(shù)一數(shù)你的房子里住了幾個小朋友。教師示范講解。幼兒活動,教師檢查評價。

中班數(shù)學(xué)游戲教案12

  活動目標(biāo):

  1、運用數(shù)字進(jìn)行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。

  2、在比較觀察中,發(fā)現(xiàn)數(shù)字在生活中的意義,知道數(shù)字無處不在。

  3、數(shù)字變化后,幼兒對其形狀感興趣,并樂意產(chǎn)生想象。

  活動準(zhǔn)備:

  多媒體課件、幼兒人手一支筆、一份記錄紙

  活動過程:

  一、游戲活動。

  1、出示10個顏色不一的格子,幼兒數(shù)出。

  師:你們看到了什么?

  師:誰來告訴家上面有幾個格子?

  師:請你們在心里數(shù)一數(shù),數(shù)好的舉手。

  師:他們哪里不一樣?(簡單認(rèn)知一下顏色)

  2、幼兒根據(jù)提示猜出每個格子中的數(shù)字寶寶。

  師:現(xiàn)在你看到了什么?

  師:在這每一個格子中都藏著一個不同的數(shù)字寶寶。

  這些數(shù)字寶寶很調(diào)皮,要你猜猜他是誰?

  接下來請你邊看邊猜它們分別是數(shù)字幾?

  適當(dāng)?shù)奶岣咛魬?zhàn)性,請孩子們可以一口氣猜出兩個數(shù)字來。

  二、結(jié)合生活中的數(shù)字,幼兒理解這些數(shù)字寶寶所表示的意義。

  師:這10個數(shù)字寶寶是我們平時經(jīng)?吹胶吐牭降,你在哪里見到過這些數(shù)字寶寶呢?

  幼兒自由回答。

  (拓展思維:馬路上有數(shù)字嗎?汽車上有數(shù)字嗎?)教師展示PPT中不同的物體。

  師:你蜜察很仔細(xì)哦。吳老師也在很多地方看到過數(shù)字,你有沒有看到過呢?我們一起來看圖片。

  1、藥瓶看一看這是什么?(咳嗽糖漿)看到藥瓶上的數(shù)字了嗎?它代表什么意思?

  小結(jié):這些數(shù)字告訴我們,我們在喝藥時,要看數(shù)字來喝,喝多了不行,喝少了也不行,根據(jù)醫(yī)生說得要喝得正合適,咳嗽才會好。

  2、溫度計看一看這是什么?(溫度計)這上面的數(shù)字代表什么意思?它可以告訴我們身體是否健康,你們知道正常的體溫是多少嗎?(37度)小結(jié):有時候數(shù)字可以告訴我們身體的`情況。

  3、日歷看到這些數(shù)字了嗎?你能夠?qū)⑺x出來嗎?是代表什么意思?(日歷)提問:明年是幾幾年?不知道沒關(guān)系慢慢的我們會理解的。

  小結(jié):有時候數(shù)字告訴我們的是日期。

  4、目錄師:這是什么,你們知道嗎?(目錄)這些數(shù)字代表什么意思?

  小結(jié):有時候數(shù)字告訴我們的是方位。

  所以我們生活中到處都是數(shù)字,有時候數(shù)字告訴我們方位、有時候數(shù)字告訴我們時間、有時候數(shù)字告訴我們是否健康、有時候數(shù)字告訴我們秩序。

  三、數(shù)字寶寶的組合圖形。

  幼兒逐一觀察每個由數(shù)字寶寶構(gòu)成的圖形。說一說畫的是什么圖形?有那些數(shù)字組成?請幼兒在操作板上來找這些數(shù)字

  1、出示變形的數(shù)字畫師:你們認(rèn)識他們嗎?

  師:如果用這些變形的數(shù)字來畫畫會發(fā)生什么情況呢?我們一起來看一看。

  2、由易到難呈現(xiàn)圖片

  (1)小雞:

  師:它是誰?(小雞)師:這只小雞是用幾個數(shù)字畫出來的,我們一起來找一找數(shù)字寶寶都躲在哪里?

  (2)小女孩、小豬、小青蛙

  (3)人師:請你看一看,我畫的是什么?找一找用了數(shù)字幾?

  師:請小朋友在操作板上來找這些數(shù)字,在找到的數(shù)字下面打鉤。

  四、活動延伸。

  幼兒挑選自己喜歡的數(shù)字畫,動手畫一畫。

中班數(shù)學(xué)游戲教案13

  活動目標(biāo):

  1、通過不同的方法,區(qū)分2-5樣物體的厚薄,并對其進(jìn)行排序。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、比較能力。

  3、通過分類合作比較,體驗快樂。

  4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  木板,書,圍巾,紙,襪子,毛巾,餅干,鞋盒,飲料,積木,籃子

  活動過程:

  一、目測

  1、師:小朋友冬天穿的外套,比你們現(xiàn)在穿的要怎么樣啊(厚)那現(xiàn)在的的呢(薄)

  2、出示木板師:我這里有一塊木板,你們覺得是厚還是薄呢?

  師:那我現(xiàn)在在拿出一塊,現(xiàn)在這塊木板是厚還是薄呢?

  小結(jié):原來一樣?xùn)|西是不能比的,要兩樣或兩樣以上的東西才能比較厚薄

  3、師:你是用什么方法知道的這塊木板厚的(用眼睛看)

  師:你們的小眼睛真亮呢,一看就知道厚薄。

  4、出示書師:那請你們再來說說這兩本書誰厚誰薄

  師:請你上來指一指看,你是用什么辦法知道的啊

  5、出示鞋盒

  師:咦,那這兩個盒子呢,請你上來指指看,你用這么辦法啊

  小結(jié):我們能通過自己的眼睛,來比較東西的厚薄。

  二、觸摸

  1、教師出示圍巾

  師:天氣變得冷起來了,我要圍怎樣的圍巾,那請你們想想看,這兩條,我要圍哪一條呢

  師:你們都覺得是這條厚嗎

  師:那你是用什么辦法知道呢師:對了還可以用摸一摸的方法來比較

  2、教師請幼兒上來摸,上來區(qū)分

  師:那金老師請小朋友來摸一摸,看看是哪條厚,哪條薄

  小結(jié):我們剛才可以用自己的手來摸一摸,來比較物體的厚薄

  3、在每張椅子下面放兩樣厚薄不一的東西

  師:老師在你們每個小朋友的椅子下面放了個籃子,請你來比較籃子里的東西,在最厚的東西上面貼上紫色的記時貼,貼好的小朋友把籃子送到這里,記住自己是放在哪里的教師檢驗2-3樣物品。

  小結(jié):我們的小朋友真棒,能用手觸摸的方法來比較物體的厚薄

  三、并放比較

  1、教師出示兩塊厚薄不明顯的肥皂(桌上地面上)

  師:那請你來看看,這兩塊肥皂,誰厚誰薄

  師:哇,有些人覺得是這快厚,有些人覺得是這快厚,那底是誰厚呢,請你來想想辦法比一比。

  師:恩真棒你的辦法真好,是把兩塊肥皂,并放在一起進(jìn)行比較

  師:咦,那里又有一塊肥皂,跟這里的'肥皂比是厚的還是薄的啊

  師:你用什么辦法進(jìn)行比較啊

  師:你用什么辦法進(jìn)行比較啊講述比較厚和比較薄

  2、出示餅干盒

  師:現(xiàn)在的這三盒餅干誰最厚誰最薄,請你也來比一比

  師:你用什么辦法比較出來的

  小結(jié):對于有些物體厚薄不明顯的,我們可以用并放比較的方法

  四、超市

  1、出示不同厚薄的東西

  師:剛才我們的小朋友都學(xué)會了并放比較厚薄的的方法是不是啊,有位超市的售貨員,想請你們幫幫忙,你們愿意嗎,原來超市有很多厚薄不同的東西需要整理,并要找到自己的家,你看有用品區(qū),飲料區(qū),食品區(qū),玩具區(qū)

  師:等一下請每個小朋友拿一件商品,先去找到他們的家,然后再進(jìn)行比較,你可以從厚到薄,也可以從薄到厚的給他們排排隊。

  檢驗:師:我們一起來看看他們排的對不對,這一組,這是最薄的,這是最厚的,教師依次檢驗

  總結(jié):今天我們學(xué)會了很多種辦法去比較厚薄,可以用眼睛看,用手摸,也可以并放在一起進(jìn)行比較。

  五、尋找,操作

  師:我們的家里,教室里都有很多的東西可以用來比厚薄,那現(xiàn)在我們就到教室里去比一下。

  活動延伸:

  找一找自己的衣服,把薄的和厚的區(qū)分后放好。

  活動反思:

  活動開始后,為了增加活動的趣味性,我采用了情景導(dǎo)入的方法;小兔去買衣服,請小朋友們幫小兔選一件薄厚合適的衣服。果然,表演一開始就牢牢的吸引住了孩子們的注意力。孩子們開始積極地給小兔幫忙,甚至在活動結(jié)束后一位小朋友還意猶未盡的和我說:“老師,我覺得你今天的表演太有意思了!

  但是也有美中不足,我比較了三件衣服的薄厚,缺少嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)語言去歸納,如哪件最薄、哪件最厚,哪件介于兩者之間。同時,由于三件衣服比較之后已經(jīng)是按順序排好了的,所以再讓小朋友們來排序就沒有意義了,所以就沒有讓孩子們正逆排序,這里就忽視了目標(biāo)2,其實可以問問孩子們:“衣服是按什么順序排好的,還可以怎么排?”這樣就會引出正逆排序?礃幼釉谠O(shè)計活動的時候考慮的還不夠周全,在處理課堂隨機(jī)應(yīng)變的方面還需要再加強(qiáng)鍛煉。

  接下來我請孩子們找一找生活中還有哪些東西可以比較薄厚,因為缺乏生活經(jīng)驗,我也沒有提供大需范例,所以一下子就把孩子們考住了,看樣子平時生活中的教育還需多關(guān)注,老師要做一個有心人,擴(kuò)充孩子們的知識面。

  最后在分組操作的比較中,我將孩子們分成四個組,第一組比較書的薄厚,第二組比較衣服的薄厚,第三組比較板子的薄厚,第四組比較紙的薄厚。因為前面忽視了正逆排序,所以這里我直接讓孩子們按照物體薄厚排排隊,卻沒有先讓孩子們比一比薄厚,直接過快的過度導(dǎo)致能力強(qiáng)的孩子獨攬大局,能力弱一些或內(nèi)向一點的孩子無所事事。其實如果讓孩子們自由選擇一件物品之后再和同伴們比一比,再來排排隊,就會讓孩子們動起來,再讓孩子們交換組試一試,活動將會更加有趣。

中班數(shù)學(xué)游戲教案14

  活動目標(biāo):

  1、通過游戲和操作活動,練習(xí)10以內(nèi)各數(shù)的數(shù)數(shù)、認(rèn)數(shù),理解各數(shù)字所表示的意義,學(xué)習(xí)接數(shù)、默數(shù)。

  2、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識和合作能力。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣和解決實際問題的能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、地上用泡沫板拼成的簡易飛行棋地圖,正方體做成的骰子一顆,數(shù)卡、小旗若干。

  2、分組操作材料:信封、鉛筆;“蓋印章”作業(yè)單、印章;“連線”作業(yè)單;曲別針串成的鏈子、空白小卡片。

  3、游戲材料:骰子若干,用硬紙板自制方形棋盤和小學(xué)具“棋子”若干。

  活動過程:

  一、引出課題,激起興趣:

  今天我們用數(shù)學(xué)上的本領(lǐng),玩幾個家喜歡的游戲,好不好?

  二、游戲“替換”。

  1、觀察地上泡沫板的不同,尋找沒圖案的、連續(xù)六塊排列著的泡沫板。

  2、聽教師的`拍手聲(視幼兒原有的認(rèn)知水平和班級人數(shù)的平均值靈活決定),幼兒幾人一組自由結(jié)伴,分別站成一橫排。請每組幼兒從左往右由1至幾報數(shù),提醒幼兒記住自己的數(shù)號。

  3、提問:你最喜歡吃什么?

  4、幼兒游戲:老師出示一張數(shù)卡,上面是幾,該數(shù)號的幼兒等會兒報數(shù)時就不能報出該數(shù),要以自己喜歡吃的食物代替,其余數(shù)序不變,答對組優(yōu)先入座。如:老師出示數(shù)卡“3”,該組幼兒就一個一個從1往下報,第3個幼兒就不能報“3”,而要用“面包”(或蛋糕、帖、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續(xù)往下報出“4”、“5”。

  3、游戲進(jìn)行,幼兒依游戲情況分組入座呈弧形狀。

  三、游戲“快樂電報”。

  1、告訴幼兒游消稱,示范游戲玩法,提問:要將你們分成紅綠兩隊進(jìn)行比賽,該怎么分?怎樣分最快最公正?

  2、統(tǒng)一分組比賽的方法:將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發(fā)報員分別在他們的手心點幾下(發(fā)電報),請他們默數(shù)并按此數(shù)量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個接著一個往下傳,兩個頭上的幼兒向“發(fā)報員”饋收到的電報訊息,比比紅綠兩隊哪隊傳得又對又快。

  四、游戲“走飛行棋”。

  1、請幼兒觀察地上的“飛行棋”圖,提問:這象什么?可以怎么玩?我們這

  么多人怎樣玩最合適?最有趣?

  2、統(tǒng)一玩法:分組比賽,按猜拳的結(jié)果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點子數(shù)往前走幾步。如果剛好走到綠色數(shù)字幾的路牌,則繼續(xù)往前走幾步;走到數(shù)字幾的路牌,則往后退幾步。

  3、“紅綠對抗賽”: 每隊每次各推薦兩名幼兒貼上統(tǒng)一的(或綠色)的棋子標(biāo)記合作參加比賽。老師做裁判,其余幼兒做本隊的拉拉隊員,比比哪隊先到達(dá)終點。

  五、操作活動:

  1、數(shù)鎖鏈,做點卡(實物層次):按鎖鏈的曲別針數(shù),制作相應(yīng)點卡并別在這條鎖鏈的最后一個曲別針上。

  2、連線(替代物層次):相同數(shù)量的圖案連線。

  3、蓋印章(數(shù)字符號層次):看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。

  說明:幼兒自持一信封,在上面寫上名字或做好標(biāo)記后,自由選擇材料進(jìn)行活動?梢詥谓M玩,也可以三組都去玩。要求將操作后的材料放進(jìn)自己的信封,最后教給老師。

  六、延伸活動:占“棋盤”。

  兩人一組,每人拿一盤“棋子”(可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的正方形棋盤。幼兒輪流擲骰子,并按每次的點子數(shù)量在相應(yīng)的空格子上擺上相應(yīng)數(shù)量的“棋子”。先把棋盤占滿者為勝。

中班數(shù)學(xué)游戲教案15

  【活動目標(biāo)】

  1.了解圖書在我們生活中的重要作用,培養(yǎng)愛惜圖書的意識。

  2.能夠整齊的擺放圖書,學(xué)會正確的閱讀方法.

  【活動準(zhǔn)備】

  1.完好無損的書若干、被幼兒撕壞的書若干。

  2.修補(bǔ)圖書的工具,如膠棒、透明膠、剪刀等。

  【活動重點】

  能夠整齊的擺放圖書,學(xué)會正確的閱讀方法。

  【活動難點】

  培養(yǎng)幼兒愛惜圖書的意識。

  【活動過程】

  1.出示一本撕壞的書,導(dǎo)入活動

  師:小朋友,看老師手里的書,小朋友有沒有發(fā)現(xiàn)這本書與其他的書有什么不同呢(這本書被撕壞了)小朋友們知道這本書是怎么被撕壞的'的嘛?

  2.總結(jié)這本書被撕壞的原因,初步引導(dǎo)幼兒保護(hù)圖書的意識

  (1)請幼兒說一說,書為什么壞了?

  小結(jié):這本書可能是因為小朋友不愛惜書故意撕破的,也可能是兩個小朋友在搶奪這本書的時候撕壞的,老師想問下小朋友們,這種做法對不對?(不對)古時候的人說“書中自有黃金屋”,書可以帶給我們很多的知識,給予我們精神上的享受……(闡述書在生活中的用處)所以書是我們家的好朋友,我們那一定要愛護(hù)書,如果我們把書都撕壞了,我們就學(xué)不到知識了!現(xiàn)在呢老師想請小朋友們?nèi)グ褎偛拍銈兛吹臅砗茫谡淼倪^程中一定要輕輕的,不要弄疼了我們的朋友。

  (2)請幼兒整理擺放不整齊的書籍。

  3.學(xué)習(xí)愛護(hù)圖書的方法

  (1)請個別幼兒去取書、閱讀書。

  師:小朋友們知道應(yīng)該怎么取書、怎么才算是正確的看書呢?(知道)下面老師請幾個小朋友來示范一下,其他的小朋友來觀察一下,看看這些小朋友的方法對不對?

  (2)針對剛才幼兒取書看書的方法,師幼共同討論如何正確的取書、閱讀書。

  師:剛才小朋友們都發(fā)現(xiàn)了這幾個小朋友取書、看書的時候有很多錯誤的地方,下面老師來給小朋友們示范一下正確的方法。

  (3)教師示范正確的方法并進(jìn)行總結(jié)

  師:我們?nèi)臅r候動作要輕,不能硬扯,防止把書弄壞:看書的時候要將書平放到桌子上或者雙腿上,翻書的時候動作也要輕,不要把書卷起來;放書的時候要輕輕的將書合上,這樣就不會弄壞我們的書了,小朋友們都學(xué)會了嘛?下面請小朋友按照剛才老師示范的方法去取書、看書,老師相信小朋友們能做一個愛護(hù)書籍的好孩子。

  4、請每位幼兒取一本書閱讀。

  教師觀察幼兒取書、看書方法并對個別幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。

  【活動延伸】

  活動后請幼兒助教師修補(bǔ)部分破碎的圖書。

中班數(shù)學(xué)游戲教案16

  設(shè)計思路

  在〈一樣的小熊在哪里〉的活動中,我為幼兒提供了色彩鮮艷的操作材料,讓幼兒進(jìn)行比較,辨別事物間的細(xì)小差異,并給小熊配對,提高幼兒的視覺辨認(rèn)能力。

  活動目標(biāo)

  1、能按順序的進(jìn)行細(xì)致的觀察,將衣著相同的兩個小熊找出來。

  2、提高幼兒的視覺辨別能力。

  3、發(fā)展目測力、判斷力。

  4、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

  5、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  1、掛圖:〈〈視覺辨認(rèn)〉〉;

  2、幼兒用書:〈〈我的數(shù)學(xué)〉〉第22頁;

  3、小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;

  4、水彩筆、粉筆。

  活動過程

  (一)引入活動

  故事引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環(huán)節(jié)。

  (二)游戲:“猜猜我是誰”

  玩法:教師依次出示紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色,讓幼兒辨認(rèn)。

 。ㄈ┙處熞来纬鍪4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。

 。ㄋ模┘w游戲:“我的朋友在哪里”;

  玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的.顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

 。ㄎ澹┯螒颍骸罢业叫⌒芨绺缗c小熊弟弟”

  1、玩法:教師出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察〈〈一樣的小熊在哪里〉〉圖上的10個小熊的衣著,然后讓幼兒找出衣著相同的小熊哥哥與小熊弟弟;

  2、發(fā)書讓幼兒自己操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來。

  活動反思

  數(shù)學(xué)能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學(xué)習(xí)活動創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動幼兒積極性,最大限度地發(fā)揮幼兒身心潛能,省時高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù),同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。引導(dǎo)幼兒在“玩"中學(xué),“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和組織紀(jì)律性。

中班數(shù)學(xué)游戲教案17

  一、目標(biāo):

  1、幼兒在了解“家”的基礎(chǔ)上,嘗試用尋找、記錄的方法,了解家中各種物品的數(shù)量;

  2、進(jìn)一步理解6以內(nèi)的數(shù)字的實際意義,并能將數(shù)字從小到排列。

  二、準(zhǔn)備:

  1、幼兒人手一張記錄卡;

  家里的數(shù)字:

  2、課件制作:我的家

  課件一:家里的各種物品(鞋、桌子、椅子、茶杯、玩具、電視機(jī)等物品)。

  課件二:廚房、客廳、臥室。

  三、過程:

  觀看錄像

  一)、認(rèn)識數(shù)字,理解6以內(nèi)各數(shù)字的實際意義:

  1、幼兒交流記錄卡,說說在家中發(fā)現(xiàn)了哪些數(shù)字?

  A、直觀的數(shù)字(數(shù)序):如、電話上的數(shù)字、鐘上的數(shù)字、電器上的數(shù)字;

  B、數(shù)量:如家中有6把椅子、3只沙發(fā)等

  小結(jié):小朋友記錄了很多數(shù)字符號,這些數(shù)字有的在家中直接就能找到,而且排列是有順序的。而有的數(shù)字是我們數(shù)出來的;如家里有2張桌子、3雙鞋等;

  2、家里有很多物品可以用數(shù)字表示,現(xiàn)在請說說家里還有哪些物品也可用1——6的數(shù)字來表示。(教師出示數(shù)字,幼兒說出物品的'名稱。如:家里有2臺電視機(jī)可用數(shù)字來表示、家中有6只杯子可以用數(shù)字6來表示。此時教師還要注意幼兒量詞使用的正確性)

  觀看錄像

  二)繼續(xù)理解6以內(nèi)數(shù)的實際意義并嘗試將數(shù)字從到小排列;

  1、出示圖一:說說都有哪些物品,(鞋、桌子、椅子、茶杯、玩具、電視機(jī)等)這些物品各有幾樣?可以用數(shù)字幾來表示?

  2、出示圖二:物品歸類;

  1、畫面上是家里的什么地方?(廚房、客廳、臥室)

  2、想一想剛才我們看到的物品都放在哪里?為什么?(如:碗和匙我們可以放在廚房,玩具可以放在客廳,也可以放在臥室里等)

  3、數(shù)一數(shù)每個房間共有幾樣?哪個多哪個少?

  4、引導(dǎo)幼兒將數(shù)字從小到排列。

  小結(jié):今天,我們小朋友交流了家中很多物品可以用數(shù)字表示,也知道家中的物品要分類擺放。這樣家里才能既美麗又整潔。

  觀看錄像

  三)、延伸活動:記錄班鹼的數(shù)字。

  注:幼兒可以運用操作卡,繼續(xù)如課件二將各種物品分類擺放,并用數(shù)字表示。具體見我愛我家的操作材料。

中班數(shù)學(xué)游戲教案18

  設(shè)計意圖

  皮亞杰曾經(jīng)說過:“假定兒童只是從教學(xué)中獲得數(shù)的觀念和其它數(shù)學(xué)概念,那是一個極的誤解。相,在相當(dāng)程度上,兒童是自已立地、自發(fā)地發(fā)展這些觀念和概念的。”《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間、空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念!薄敖逃蛴變旱纳罨貧w”是現(xiàn)代教育的一個重要趨勢,數(shù)學(xué)教育也不例外。生活中處處有數(shù)學(xué),本次活動就以孩子生活中隨處可見的數(shù)字為內(nèi)容,通過綜合化的形式、游戲化的過程,生活化的內(nèi)容、經(jīng)驗化的講述讓幼兒發(fā)現(xiàn)、了解生活中的數(shù)字,并在生活中運用數(shù)字。

  活動目標(biāo)

  1、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,初步了解它們的不同用途。

  2、學(xué)習(xí)運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的樂趣。

  3、激發(fā)對數(shù)字的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關(guān)注身邊事物的情感態(tài)度。

  活動準(zhǔn)備

  1、收集生活中常見的有數(shù)字的物品進(jìn)行展覽。

  2、教具:0~9數(shù)字卡若干套,與幼兒人數(shù)相等的“我的名片”,水彩筆等。

  3、拍攝生活中有數(shù)字的場景錄像資料:如汽車牌照、公共汽車站牌、居民住宅樓、鐘樓、紅綠燈、郵編......

  活動過程:

  一、找一找:發(fā)現(xiàn)物品上的數(shù)字

  1、通過參觀展覽的形式讓小朋友發(fā)現(xiàn)物品上的.數(shù)字。

  2、相互交流:

  ①你發(fā)現(xiàn)這些物品上都有什么?(數(shù)字出示字卡)

 、谀惆l(fā)現(xiàn)了哪些數(shù)字?(出示0-9數(shù)字)

  二、猜一猜:了解數(shù)字的用途

  1、這些物品上的數(shù)字有什么用呢?(幼兒結(jié)合具體的物品,憑借自身生活經(jīng)驗,互相交流、猜測這些物品上數(shù)字的用途)

  師小結(jié):原來,數(shù)字就在我們身邊,我們的周圍到處都有數(shù)字,小朋友還在哪些地方看到過數(shù)字呢?

  2、幼兒回憶、講述生活中見過的數(shù)字。

  3、觀看錄像,了解生活中更多的數(shù)字。

  師:你們還看到過這些地方的數(shù)字嗎?這些數(shù)字又表示什么意思呢?

  ①幼兒再次發(fā)現(xiàn)、尋找并思考:數(shù)字的用途。

 、诮涣鳎汗膭钣變悍e極提問,老師和幼兒一起解答疑問并出示相關(guān)的圖片。

  4、小結(jié):原來,數(shù)字的用處還真多呢!它們有的用來編號,有的用來表示時間、地址,有的用來表示時間、地址,有的用處表示商品的價格,說明物品的生產(chǎn)日期、保質(zhì)期、重量等等,給我們的生活帶來了許多方便。數(shù)字的用處還有好多呢,我們以后再去找一找,好嗎?

  三、玩一玩:數(shù)字組合游戲

  師:其實,這些數(shù)字早就悄悄地來到小朋友的椅子底下,小朋友把它請出來吧!

  1、游戲準(zhǔn)備:看一看,你拿到的是哪兩個數(shù)字?把小卡片上的數(shù)字貼在椅子上,卡片上的數(shù)字拿在手里,數(shù)字朋友要來跟我們玩游戲呢!

  2、游戲“找座位”:要求找到比手里的數(shù)字多1的座位號坐下。

  3、發(fā)現(xiàn)問題:“9”找不到座位,怎么辦?

  4、導(dǎo)出數(shù)的組合:發(fā)現(xiàn)1和0可以組合成“10”,讓9找到組合成的數(shù)字“10”的座位。

  5、想一想:數(shù)字的其他組合法:

  “1、1、0”可以組合成“110”。表示特殊的電話號碼。“0、1、2、5、8”可以組合成58210285的電話號碼!1、4、6、8”可以組合成數(shù)字1468,表示數(shù)的多少,也可以表示家庭電話號碼,還可以表示你的生日呢!

  6、幼兒分組來數(shù)字組合游戲:

  你還想用這些數(shù)字組合成一個什么特別有意義的編碼呢?看誰組合得多?

  四、做一做:體驗數(shù)字與自身的關(guān)系

  1、幼兒設(shè)計生活中需要的數(shù)字:你覺得我們周圍生活中、我們的幼兒園,還有哪些地方需要數(shù)字呢?

  2、幼兒制作“我的名片”:學(xué)習(xí)在“名片”上寫上自己的生日、家庭電話、住址和姓名。

中班數(shù)學(xué)游戲教案19

  活動目標(biāo):

  1、在認(rèn)識數(shù)字09的前提下,將他們排序。

  2、在比較觀察中,了解發(fā)現(xiàn)數(shù)字在生活中的意義。

  3、數(shù)字變化后,幼兒對其形狀感興趣,樂意產(chǎn)生想象。

  活動準(zhǔn)備:

  PPT課件、日歷、奶瓶、溫度計

  活動過程:

  一:導(dǎo)入

  1、出示10個格子,幼兒數(shù)出。

  2、幼兒根據(jù)提示猜出每個格子中的數(shù)字寶寶。

  二:1、給數(shù)字寶寶排序(提示順序,倒序,單數(shù),雙數(shù))

  0123456789

  9876543210

  13579

  2468

  2、分享老師展示的各種排列方式

  (1)認(rèn)識基數(shù)13579

  (2)順時針,圓形,三角形

  (3)從到小,從小到

  三:結(jié)合生活中的數(shù)字,讓幼兒理解這些數(shù)字寶寶所表示的意義,教師展示PPT中不同的物體

  (1)日歷

  (2)奶瓶

  (3)溫度計

  (4)目錄

  四:數(shù)字寶寶的組合圖形

  幼兒逐一觀察每個有數(shù)字寶寶組成的圖形,說一說畫的是哪些圖形?是有哪些數(shù)字寶寶組成的?

  五:活動延伸:

  幼兒挑選自己喜歡的數(shù)字寶寶,動手畫一畫。

  課程觀看感:

  上海吳佳瑛老師上的《數(shù)字寶寶》,給我的感覺和別人不一樣,她上課時的表情平淡而不嚴(yán)厲,語氣溫和而不做作,時而帶點淡淡的微笑和幽默,讓孩子們的心和她越來越靠近。

  在《數(shù)字寶寶》這節(jié)課中,老師運用課件上不完整的數(shù)字形象使神奇的數(shù)字猜測引起了幼兒濃濃的學(xué)習(xí)興趣,從身邊的環(huán)境開始觀察,讓幼兒找出跟數(shù)字有關(guān)的東西,孩子的學(xué)習(xí)能力非常強(qiáng),如常見的藥瓶、目錄、日歷、溫度計等,通過讓數(shù)字排隊和玩數(shù)字游戲讓幼兒對變化后的形狀產(chǎn)生了興趣,從而讓孩子在活動中豐富了對數(shù)字的認(rèn)知能力。

  而這位吳老師也是很有智慧,因為這位男孩發(fā)言積極,老師就跟他說;“男孩,你是博士,你把容易的問題留給別人回答吧!”這又映出吳教師的機(jī)智和照顧個別的能力?傊@位吳佳瑛老師她能根據(jù)孩子的變化作出理想的.語言引導(dǎo)和暗示是最值得我學(xué)習(xí)的地方。

  當(dāng)然在這次的教學(xué)觀摩中,不僅僅是幾位老師的課和講座讓我受益匪淺,而是整個幼教師資隊伍讓我值得學(xué)習(xí),在她們的教學(xué)中,讓我學(xué)到了自己在書上所學(xué)不到的,通過這樣的現(xiàn)場教學(xué)觀摩,開闊了我的眼界,讓我學(xué)到了很多,也讓我得到了更多啟發(fā),使我認(rèn)識到自己的不足和努力的方向,我將在工作中好好消化,把先進(jìn)的教學(xué)理念滲透到我的實際工作中

中班數(shù)學(xué)游戲教案20

  活動目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。

  2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、知識按的準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認(rèn)識幾中圖形。

  2、物質(zhì)資料準(zhǔn)備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。

  活動流程總觀:

  奇妙箱里找圖形說特征拼畫數(shù)數(shù)、分類延伸:讓幼兒自己尋找其他圖形

  活動過程:

  (一)游戲:“奇妙箱”里找圖形娃娃

  師:“今天,老師帶來了一只奇妙的箱子。”(出示奇妙箱),“你們想不想知道里面藏了什么秘密啊?”

  1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?

  拿出長方形,問:“這是什么啊?為什么說她是長方形的啊?”

  問:“日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?”(引導(dǎo)幼兒討論)

  2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。

  當(dāng)幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?

  ……游戲復(fù)進(jìn)行。

  3、老師總結(jié):奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應(yīng)的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的.二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去殊滑的,只是橢圓形是扁的。

  (二)拼畫

  老師:“小朋友的本領(lǐng)真,所以圖形娃娃們想和我們做個游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣!

  (讓幼兒膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)

  (三)數(shù)數(shù)、分類活動:

  根據(jù)自己拼畫的圖形娃娃的數(shù)量、種類進(jìn)行數(shù)數(shù)、分類活動。

  1、請個別幼兒上來說說:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?

  2、用園形的變了幾樣?xùn)|西?誰變的最多?(把最多的展示)

  3、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形依次

  活動延伸:

  小朋友們今天的表現(xiàn)都很棒,讓我們把自己的作氣回家,給爸爸媽媽看,然后,讓爸爸媽媽帶小朋友去尋找我們還不認(rèn)識的其他圖形,下次上課帶回來給老師看,好嗎?

中班數(shù)學(xué)游戲教案21

  活動目標(biāo):

  1、情感目標(biāo):讓幼兒喜歡識數(shù),并對身邊的數(shù)字充滿好奇和探究的欲望。

  2、認(rèn)知目標(biāo):引導(dǎo)幼兒加深對數(shù)字1、2、3的識別。

  3、能力目標(biāo):通過點數(shù)或心數(shù)判斷物體的個數(shù)(1、2、3個)并能將實物或圖片與等值的數(shù)字連線做朋友

  活動準(zhǔn)備:

  知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:

  1、認(rèn)識數(shù)字1、2、3

  2、聽懂別人談話的內(nèi)容。

  教具準(zhǔn)備:

  皮球1個,紅花3朵,口杯3個,圖片若干張,掛鉤,數(shù)字卡,手機(jī),錄音 等。

  活動過程:

  一、齊唱歌曲《找朋友》,并讓小朋友說說你的朋友是誰?好朋友之間應(yīng)該怎樣做?

  二、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒識數(shù)興趣。

  1、教師接聽電話,要求小朋友們安靜聽一聽,是誰給老師打電話來了

  (“喂,你好!請問你是誰?”“什么?你是數(shù)字媽媽呀,找我有什么事?”“數(shù)字寶寶要到我們幼兒園和小朋友玩,怎么玩呀?”“讓我們班的小朋友他們找朋友,可以呀!”“那他們什么時候來?”“現(xiàn)在就來了,在我們教室門口,還帶了一些玩具,”“好的,我現(xiàn)在就去迎接他們!)

  2、提問小朋友:剛才誰給來老師打電話了?誰要到我們教師來?他們要來干什么?那小朋友們敢不敢數(shù)字娃娃找朋友哇?(鼓勵幼兒)

  3、迎接數(shù)字娃娃的到來。

  1)、數(shù)字“1”娃娃進(jìn)教室,放錄音聽他的自我介紹:“家好!我是數(shù)字娃娃‘1’,很高興見到各位,今天我想請中班的小朋友我找朋友,因為我是‘1’,所以我只和表示‘1個’的東東做朋友,記住了喲!

  2)、迎接數(shù)字娃娃“2”,聽錄音:“小朋友們好,今天我將和你們一起玩游戲,家喜歡嗎?你們我找朋友好不?凡是表示有‘2個’物體都可以和我做朋友,知道了嗎?”

  3)、數(shù)字娃娃“3”來了。聽錄音(不耐煩的語氣)“真倒霉,數(shù)字1和數(shù)字2硬是拉我來和中班的小朋友做找朋友的游戲,他們那么小,誰會我數(shù)字3找朋友啊!不該來,真是不該來!”

  4、鼓勵幼兒,聽數(shù)字3說我們小,不能他找到朋友,小朋友們你敢不敢數(shù)字娃娃找朋友?那你知道數(shù)字1要找什么樣的朋友?數(shù)字2呢?數(shù)字3呢?(再次明確目標(biāo))

  三、玩數(shù)字娃娃找朋友的游戲

  1、通過出示數(shù)字娃娃帶的玩具(一些實物),比如:2個口杯、3朵紅花、1個皮球等讓數(shù)字娃娃在其中找朋友,要引導(dǎo)幼兒把找朋友的'結(jié)果說下來,如:1和1個皮球做朋友,2和2個口杯做朋友,3和3朵紅花做朋友等。以此激發(fā)幼兒:看,剛才數(shù)字3小看我們說我們不能他找到朋友,這不,現(xiàn)在我們不是他找到朋友了嘛,看來我們中班的小朋友真了不起!

  2、用圖片數(shù)字娃娃找朋友。(盡可能讓每一個幼兒都有展示的機(jī)會)

  3、連線找朋友。

  1)、在黑板上擺三張圖片,分別表示1、2、3,在圖片的下面擺上與之不對應(yīng)的數(shù)字娃娃,引導(dǎo)幼兒觀察:現(xiàn)在數(shù)字娃娃能不能和他上面的這一幅圖片做朋友?為什么?那他們的朋友分別在哪里?這是我們可以用一條線線把數(shù)字娃娃和他的朋友連起來,表示他們手拉手做朋友。(教師做示范)

  2)、將圖片換一換,指名幼兒嘗試給他們數(shù)字娃娃找朋友。

  4、夸獎表現(xiàn)好的幼兒,今天家真了不起,數(shù)字娃娃找了這么多的朋友,我代數(shù)字娃娃給你們說一聲:謝謝小朋友!

  四、拓展練習(xí)

  出示圖片(上面畫有4條小魚)讓小朋友們他找朋友,說一說為什么1、2、3都不是他的朋友呢?那誰會是他的朋友呢?今天數(shù)字4沒來,說不定明天我們還要給數(shù)字4找朋友呢,小朋友們愿不愿意?今天就再見啦!拜拜!

  活動思:

  學(xué)條件的限制這節(jié)課我們沒能使用電子課件,但是孩子們通過多多的實物及圖片能將他們各自表示的數(shù)字與數(shù)字娃娃1、2、3對上號,整個找朋友游戲的過程從實物開始,到圖片,再到連線找朋友,難度在層層遞進(jìn)。用數(shù)字娃娃對中班小朋友的不信任做為小朋友們勇氣與動力的源泉,到小朋友們?yōu)閿?shù)字娃娃找到朋友的勝利結(jié)果,鼓舞孩子產(chǎn)生自信,挑戰(zhàn)困難。所以我感覺這節(jié)課,不僅有數(shù)學(xué)知識,更深透了社會知識、健康知識,既有孩子說話聽話能力的培養(yǎng),更有孩子識數(shù)、對應(yīng)等數(shù)學(xué)知識。

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