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大班數(shù)學教案《找朋友》
作為一名無私奉獻的老師,編寫教案是必不可少的,借助教案可以有效提升自己的教學能力。教案要怎么寫呢?以下是小編收集整理的大班數(shù)學教案《找朋友》,希望能夠幫助到大家。
大班數(shù)學教案《找朋友》1
活動目標;
1、嘗試歸納出一組圖形1—2個共同特征,或按特征拿取相應(yīng)的圖形
能仔細觀察圖形,并積極參與討論
2、聽懂操作要求,并按要求操作
活動準備
經(jīng)驗準備:幼兒認識圖形
物質(zhì)準備:教具:各種顏色、形狀、大小的圖形片若干,圖形特征標記;畫有圖形綠色和三角形特征標記的空白紙一張。學具:幼兒用書31頁,幼兒人手一支筆。看特征放圖形:多種形狀、顏色、大小的圖形若干,畫有1—2個特征標記的空白紙。
1、彩色片片。
教師:許多彩色片片來和我們玩游戲。出示多種顏色多種形狀大小不同的彩色片片,引導幼兒說說它們的形狀、顏色、大小。
教師:彩色片片找到了好朋友,它們手拉手去玩游戲了。你知道這幾個彩色片片哪兒是一樣的?它們?yōu)槭裁词桥笥褑幔恳龑в變鹤屑氂^察,嘗試從形狀、顏色、大小等特征上去歸納彩色片片的共同點。
請個別幼兒在方框上畫出彩色片片的共同特征,師生共同檢查。
教師出示一張有綠色和三角形特征的`空白紙,引導幼兒觀察思考:哪些彩色片片可以一起到這里來玩游戲?
請個別幼兒取符合特征的彩色片片放在紙上,讓幼兒了解:每個圖形都要符合綠色和三角形這兩個特征。
2、小組操作活動:
看圖形畫特征。觀察并說說每幅圖上的圖形,找出并在方框中畫出圖形之間的共同特征。
相鄰數(shù)填空格。 點卡或數(shù)字,請你在方格中畫出或?qū)懗鏊鼈兿噜彽呐笥选?/p>
看特征擺圖形。說說方框中有什么特征標記,取符合特征標記的圖形放在圖片上。
3、活動評價。
大班數(shù)學教案《找朋友》2
活動目標
1、通過找朋友的游戲的形式讓幼兒自由探索了解單數(shù)和雙數(shù)。
2、感受同伴間相互交流的樂趣。
活動準備
花片、大數(shù)字卡片若干、一幅美麗的圖片(各類動植物若干)單雙數(shù)的漢字詞組卡片,花桿等。
活動過程
1、導入——游戲“猜花片”
我們小朋友很喜歡玩花片,今天老師就用花片和小朋友一起做個猜花片的游戲好嗎?(好)請小朋友每人抓一小把花片,數(shù)一數(shù)有幾個花片,可以用數(shù)字幾來表示?并找出數(shù)字卡片。兩個好朋友相互檢查一下拿得對不對。
2、探索單雙數(shù)——游戲“找朋友”
(1)現(xiàn)在老師請小朋友幫他們找好朋友,要2個2個做好朋友,看看他們能不能全都找到好朋友。全都能找到好朋友的,你把你的數(shù)字卡片舉起來,(教師挑幾張2、4、6、8、10貼在黑板上)不能全部找到好朋友的數(shù)字卡片舉起來,(教師挑幾張1、3、5、7、9)貼在黑板上)。
(2)師生共同檢驗:小朋友看一看你們有沒有不同的意見?
(3)小結(jié):都能找到好朋友的'數(shù)字卡片有一個好聽的名字,你們知道叫什么嗎?(雙數(shù))不能都找到好朋友的數(shù)字卡片也有一個好聽的名字叫什么?(單數(shù))出示漢字詞組。那哪些數(shù)字是雙數(shù)?(2、4、6、8、10)那哪些數(shù)字是單數(shù)?(1、3、5、7、9)幼兒跟念幾遍。
(4)對啊!這些都能找到好朋友的數(shù)字叫“雙數(shù)”,不能都找到好朋友的數(shù)字叫“單數(shù)”,F(xiàn)在我們一起來玩一個 “抱雙,躲單”的游戲,好嗎?
3、鞏固單雙數(shù)——游戲“抱雙,躲單”
游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)教
師念或舉單數(shù)雙數(shù),如果教師念的是單數(shù)就把頭埋在膝蓋上,如果教師念的是雙數(shù),就用雙手抱住手臂。
4、游戲“跳花桿”
(1)老師介紹游戲玩法:如雙數(shù)打開花桿,單數(shù)合攏,幼兒根據(jù)老師的口令做相應(yīng)的動作。
(2)游戲數(shù)次,由簡單到難。
大班數(shù)學教案《找朋友》3
設(shè)計意圖:
本節(jié)課教學設(shè)計是在幼兒學習了10以內(nèi)的數(shù)字后安排的一個新教學內(nèi)容,對于幼兒來說這部分內(nèi)容比較難理解,是抽象的數(shù)字概念。因此本節(jié)教學設(shè)計以游戲為主,通過游戲引導幼兒在“玩”中學,“趣”中練,“賽”中增勇氣,“樂”中長才干。意在通過趣味性的游戲激發(fā)幼兒學習興趣,把枯燥的數(shù)學知識融入游戲,使幼兒在玩中學,不知不覺掌握本節(jié)課的重點、難點,知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1。通過本科教學幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的教學知識”之間架起一座橋梁,讓幼兒理解掌握概念、法規(guī)等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。
活動目標:
1.認識相鄰數(shù),初步探索三個相鄰數(shù)之間的關(guān)系。
2.在游戲的情景中讓幼兒能感知相鄰數(shù)。
3.進行朋友間團結(jié)友愛的教育。
4.引發(fā)幼兒學習的興趣。
5.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
活動準備:
1.圓片教具若、,磁性黑板、1--10的數(shù)字卡片(人手1套)、1——10的大數(shù)字卡片(人手一張)。
2.幼兒已學會10以內(nèi)的數(shù)字。
活動過程:
一、 通過語言引出主題:
小朋友們,你們有朋友嗎?你們的朋友是誰呢?
二、認識相鄰數(shù),初步探索并體驗三個相鄰數(shù)之間的關(guān)系。
1、教師在磁性黑板上貼出對應(yīng)并置的兩排圓片,數(shù)量分別是2和3.師:第一排圓片有幾個?第二排圓片有幾個?第一排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第一排圓片呢?我們可以說2比3少1,3比2多1。
2、教師在3個圓片下面再貼出第三排4個圓片。
師:第三排有幾個圓片?第三排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第三排圓片怎樣?我們可以說3比4少1,4比3多1.
3、教師以中間一個數(shù)為參照,先與前面一個數(shù)比,再與后面一個數(shù)比。
師:3比2怎樣?3比4怎樣?
4、師小結(jié):3比2多1,3比4少1,所以3的“好朋友”就是2和4.通常我們就把這排在一起的3個數(shù)叫相鄰數(shù)。
5、教師把2個圓片取下,在4個圓片的下面貼上5個圓片,引導幼兒比較4比3怎樣?4比5怎樣?所以4的相鄰數(shù)是3和5.
6、教師把3個圓片取下,在5個圓片下面貼上6個圓片,引導幼兒比較5和4怎樣?5比6怎樣?所以5的相鄰數(shù)是4和6。
7、教師直接說數(shù)字6、7、8、9,請幼兒說出它們的相鄰數(shù)是誰和誰?啟發(fā)幼兒用剛才學習的方法找它們的相鄰數(shù),幼兒回答后,師可總結(jié)。
(設(shè)計意圖:通過教師的引導,讓幼兒理解10以內(nèi)的各相鄰數(shù)間多1和少1的關(guān)系。)
三、玩游戲“找朋友”,鞏固對相鄰數(shù)的認識。
1、“找朋友”的游戲。
將幼兒分為四組,每組幼兒胸前掛有1——10的數(shù)卡。教師請數(shù)字3的幼兒找朋友時,音樂開始,幼兒找本組的'朋友時,音樂開始,幼兒找到本組的朋友,音樂停止,2、3、4的幼兒手拉手站一排。(先請10位幼兒演示,然后游戲繼續(xù)。)
2、卡片游戲。
師事先發(fā)給幼兒1——10的數(shù)字卡片,教師說出一個數(shù)字,讓幼兒找出該數(shù)的兩個“朋友”,并將卡片舉起。
(通過游戲的形式鞏固理解10以內(nèi)各相鄰數(shù)間多1和少1的關(guān)系。)
四、結(jié)束部分。
1、游戲后評價。
2、師小結(jié),教育幼兒要像數(shù)字寶寶一樣,互相幫助,團結(jié)友愛。
(設(shè)計意圖:在數(shù)學活動中滲透友愛同伴的意識。)
教學反思:
整個活動流程安排合理清晰,一環(huán)緊扣一環(huán),,層層遞進,由淺入深,先是引出課題,激發(fā)幼兒的活動興趣,再銜接到數(shù)字朋友中去。整個活動老師通過講述、幼兒玩找朋友的游戲、再用卡片操作、評價總結(jié)操作結(jié)果幾個環(huán)節(jié)幫助幼兒知道10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)、說出10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)、理解10以內(nèi)各相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系,幾個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,達到了活動目標。
在活動中孩子們情緒高漲,老師請幼兒找朋友時,孩子們的小手紛紛舉起;老師問題剛提出,孩子們就爭著回答;老師請小朋友們做“找朋友”的游戲時,活動氣氛非;钴S。
但在最后一個環(huán)節(jié)中,還有幼兒不能迅速地找出卡片,在活動后請家長回去利用撲克牌與幼兒鞏固10以內(nèi)的相鄰數(shù),在以后的游戲活動中再玩幾次類似的游戲。
小百科:朋友是一個漢語詞語,拼音是 péng you,意思是指在任意條件下,雙方的認知在一定層面上關(guān)聯(lián)在一起,不分年齡、性別、地域、種族、社會角色和宗教信仰,符合雙方的心理認知、可以在對方需要的時候給予幫助。朋友之間可喻為雨中的傘、指路的燈。
大班數(shù)學教案《找朋友》4
一、活動分析:
最近孩子對箭頭比較感興趣,結(jié)合平時在表格里找星期幾、找照片,確定簽名位置的簽到的方式,我設(shè)計了本次活動。在幼兒學會通過顏色和數(shù)字來確定位置的基礎(chǔ)上,我加入了上、下、左、右的方向要求,并讓幼兒嘗試看箭頭、看步數(shù),在位置圖上走一走、畫一畫路線圖,最后自己幫助小猴設(shè)計路線圖并記錄,豐富了幼兒空間方位識別的經(jīng)驗。
二、活動目標:
1.理解顏色、數(shù)字、箭頭所表示的意義。
2.根據(jù)箭頭所指的行走方向,畫出路線,嘗試設(shè)計路線圖。
3.愿意表達自己的想法,耐心聽取同伴的意見。
三、活動準備:
相關(guān)教具、PPT
四、活動過程
(一)出示位置圖理解顏色、數(shù)字的意義。
教師:小朋友們,老師這里有一張圖你們看看圖上有什么?
小結(jié):這個由數(shù)字、顏色、方格組成的圖我們叫它位置圖。
(二)用數(shù)字、顏色來表述動物的位置。
教師:我請來了一個小客人,你們能在位置圖上找到它嗎?(請一個小朋友上來指)
教師:謝謝你,幫我找到了猴子,我把猴子現(xiàn)在的位置叫做“綠3”,我是怎么確定它的位置的呢,先看顏色再看數(shù)字,所以我確定了它的位置就是“綠3”。
教師:小猴子最喜歡跳來跳去跳,看,它跳到了哪兒?誰能用先找顏色再找數(shù)字的方法,說一說小猴的位置?(橙3)你們同意嗎?果然是橙3。
教師:小猴子再跳,小猴子又跳到哪個位置啦?(黃4)(請2個小朋友輕聲說,再讓大家一起說出答案)教師:小朋友們真厲害。
教師:請看任務(wù)卡,你看到了什么?(紅3),我請小朋友在自己的位置卡上找到紅3(請一個小朋友到前面來找紅3,并說一說方法:先看顏色,再看數(shù)字)。
教師:還有一張任務(wù)卡,你們看到了什么?(紫四,教師巡回觀察,幫助困難的小朋友。)
教師小結(jié):小朋友們這么快就掌握了先看顏色再看數(shù)字確定位置的方法。
。ㄈ┏鍪炯^和數(shù)字,了解其含義。
教師:老師還請來了一個小幫手,我們一起看看它是誰,你在什么地方見過箭頭?(請小朋友回答)
教師:是的,箭頭可以指引我們方向。有箭頭有數(shù)字那表示什么呢?(出示→4,請小朋友在自己的手臂上往右走4步。)
教師:箭頭和數(shù)字是在告訴我們往哪個方向,走幾步!
。ㄋ模└鶕(jù)箭頭和數(shù)字找到對應(yīng)的位置。
1.根據(jù)箭頭和數(shù)字,移動。
教師:我們來看看這個指示圖,從左往右先往哪個方向走幾步再往哪個方向走幾步,最后往哪個方向走幾步,誰能完整的告訴我!(小朋友說對以后,請小朋友跟著指示圖跳一跳,邊跳邊數(shù)。)
教師:請回到位上,小猴子看到我們跳它也想來玩一玩,我們來看看它的指示圖,請聽口令:請把小猴放到紅1,往上走兩步到哪兒啦?往右走三步到哪兒啦?往下走兩步到哪兒啦?(藍1)我們一起跟著小猴走一走,小猴子走過去之后留下了用箭頭表示的路線圖,請對比一下路線圖和指示圖,你發(fā)現(xiàn)了什么?
教師總結(jié):路線圖和指示圖是一致的,方向一樣,后面的數(shù)字是幾就畫幾個箭頭。
2.看指示圖找到終點位置,并嘗試畫出路線。
任務(wù)(1)
教師:看起點在哪里?先往哪個方向走幾步,再往哪個方向走幾步?最后會走到哪里呢?小朋友看箭頭方向和數(shù)字在位置圖上試試,告訴我最后的位置(紫4)。請把小猴放到紅1,你們能看著指示圖用箭頭畫出路線圖嗎?請位置圖上試一試。(教師巡視,請一個小朋友到前面畫。)你跟他的路線一樣嘛?一樣的請給自己點個贊。
任務(wù)(2)
教師:接下來再請小朋友自己看指示圖:看起點,看方向看步數(shù),畫出路線圖(請一個小朋友上來畫)。你跟他的路線一樣嘛?一樣的請給自己這個手勢。
。ㄎ澹┰O(shè)計路線圖,并嘗試記錄。
小猴找老虎
教師:小猴一個人玩有點無聊,它要去找朋友。(出示老虎圖片和位置)誰,請把老虎放到黑2位置,猴子要去找老虎,說明起點在哪里。ê镒樱┦堑,請一個小朋友來畫畫路線圖,其他小朋友先看一看,他的路線圖,能不能找到老虎。
教師:你先往哪個方向走了幾步?用箭頭和數(shù)字記錄一下,再往哪個方向走了幾步?你記錄一下。這個小朋友順利的幫猴子找到了老虎,請下面的.小朋友找一條和他不一樣的路線先畫一畫,畫好了再到籃子里拿記錄表記一記。(請不同路線的小朋友上來分享路線和記錄單。)
結(jié)束:小朋友找到了好幾條不同的路線,我們把東西帶到教室,比一比誰的路線快一點。
五、活動反思:
活動難度層層遞進,讓孩子們通過直接感知、實際操作和親身體驗來發(fā)現(xiàn)數(shù)字、方位帶來的的樂趣。鼓勵和激發(fā)他們在以后的生活中更加注意、發(fā)現(xiàn)周圍與數(shù)學有關(guān)的事物和現(xiàn)象。教師也要根據(jù)孩子的興趣充實數(shù)學區(qū)材料,方便幼兒探索。
大班數(shù)學教案《找朋友》5
活動目標:
1、判斷圖形的兩種特征,學習用表格記錄圖形的特征
2、嘗試使用" √ "符號進行記錄
3、激發(fā)對數(shù)學活動的興趣。
重點:
學習用表格記錄、表示圖形的顏色、形狀
難點:
正確確定多層表格中勾畫圖形特征的位置
活動準備:
演示課件、幼兒操作題每人兩張、筆每人一支、圖形卡片每人4張、籮筐6個
活動過程:
一、學習記錄圖形特征
1、認識圖形的'兩個特征(課件出示黃色圓形)小朋友,誰來了?它是怎么樣的?(學說:黃色的圓形)。出示紅三角形、綠正方形用同樣的方法表述
2、認識表格及特征標記認識表格認識標記:在表格的最上面有一排標記,你認識他們嗎?猜猜他們叫什么?
教師講解標記的意思3、幼兒嘗試在表格中勾畫圖形特征圖形寶寶要到表格中找找它的好朋友,你猜猜誰會是它的好朋友,為什么?我們在它的朋友下面的格子中畫個"鉤子"來記錄。
4、幼兒在作業(yè)紙上練習,并請一個幼兒到黑板上完成作業(yè)。
5、再出示雙層的表格,請幼兒來回答,教師并講解多層表格的勾畫方法。
請幼兒來嘗試一下。
6、幼兒在作業(yè)紙上練習,并請一個幼兒到黑板上完成作業(yè)。
二、反向思維的練習
1、請幼兒點著勾子猜測來找朋友的圖形是什么。
"x色的" "x形"
2、競賽游戲:猜圖形看勾子的位置,確定是什么圖形,有相應(yīng)圖形的幼兒舉起正確的卡片。
三、找家請孩子們?yōu)槭种械奈锲贩謩e找到他們的家。
大班數(shù)學教案《找朋友》6
一、活動目標:
1.探索10以內(nèi)相鄰數(shù)。
2.探索發(fā)現(xiàn)一個數(shù)與前后兩個相鄰數(shù)之間的關(guān)系。
二、活動準備:
1.自備紅圓點2個,藍圓點3個,綠圓點4個:1--10的豎長條點卡,數(shù)卡1--10.
三、活動過程:
1.認識3的相鄰數(shù)。
a教師將三種顏色的圓點散放在黑板上,提問:黑板上有什么?他們有什么不同?
b教師:誰來把一樣的圓點放在一起,并且按數(shù)目的多少排隊?
c教師:每種圓點的數(shù)目可以用數(shù)字幾來表示請個別幼兒在每種圓點下面用數(shù)字表示他們的數(shù)目。
d教師:圓點是怎樣排隊的?3個圓點的前面是幾個什么?;本文3個圓點的后面是幾個什么?
e教師:為什么2個圓點排在3個圓點的前面?4個圓點排在3個圓點的后面?
f教師:3的`前面是幾?3的后面是幾?3比2怎么樣?3比4又怎么樣?
2.體驗相鄰3個數(shù)之間的關(guān)系。
a教師出示1--10的豎長條點卡引導幼兒觀察,并匹配數(shù)字。
b教師指著4的豎長條點卡,提問:圖上有幾個點?請找出比它少1的豎長條點卡和比它多1的豎長條點卡。
c教師:1個數(shù)字有幾個朋友?是兩個什么樣的朋友?
d教師:數(shù)字8有朋友么?他的朋友是誰?你是從哪里知道它們是8的朋友的?
f教師引導幼兒總結(jié):一個數(shù)總比它前一個數(shù)大1,比它后一個數(shù)小1.
3.游戲:找相鄰數(shù)朋友。
a教師:老師報一個數(shù),就請你在自己的卡片中找,把這兩個數(shù)的好朋友舉起來(多1與少1)。
b教師報1--10的任意一個數(shù),幼兒舉相鄰數(shù)數(shù)卡。
c該游戲重復多次后,可請幼兒兩個人一組,一人報數(shù),一人舉數(shù)卡,然后交換玩。
教學反思:
整個活動流程安排合理清晰,一環(huán)緊扣一環(huán),層層遞進,由淺入深,先是引出課題,激發(fā)幼兒的活動興趣,再銜接到數(shù)字朋友中去。整個活動老師通過講述、幼兒玩找朋友的游戲、再用卡片操作、評價總結(jié)操作結(jié)果幾個環(huán)節(jié)幫助幼兒知道10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)、說出10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)、理解10以內(nèi)各相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系,幾個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,達到了活動目標。
在活動中孩子們情緒高漲,老師請幼兒找朋友時,孩子們的小手紛紛舉起;老師問題剛提出,孩子們就爭著回答;老師請小朋友們做“找朋友”的游戲時,活動氣氛非常活躍。
但在最后一個環(huán)節(jié)中,還有幼兒不能迅速地找出卡片,在活動后請家長回去利用撲克牌與幼兒鞏固10以內(nèi)的相鄰數(shù),在以后的游戲活動中再玩幾次類似的游戲。
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