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幼兒園游戲設(shè)計教案

時間:2023-06-09 16:51:21 其它教案 我要投稿

幼兒園游戲設(shè)計教案20篇

  作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編為大家整理的幼兒園游戲設(shè)計教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園游戲設(shè)計教案20篇

  幼兒園游戲設(shè)計教案1

  游戲意圖:

  當(dāng)孩子幼兒園組織親子游戲的時候,希望每個家長都可以抽出時間去參加,這些趣味的親子游戲,將會成為孩子最開心的事情。

  游戲準(zhǔn)備:

  花環(huán)、頭飾

  游戲過程:

  1、老師們給每個家長和自己的孩子,組成一個小組,并且,由孩子們給自己的小組取一個好聽的名字。

  2、每個小組領(lǐng)得一個花環(huán)和頭飾。

  3、家長幫助寶寶們戴好頭飾,然后準(zhǔn)備開始游戲。

  4、寶寶們先爬過制定的地板墊,然后,進(jìn)入到媽媽扶好的花環(huán),然后在不碰觸到花環(huán)的前提下,過到對面去。

  5、裁判老師根據(jù)寶寶們的表現(xiàn),確定寶寶們完成任務(wù)的'有效時間。

  6、用時最少的小組獲勝。

  網(wǎng)站溫馨提示:

  上面這個親子游戲中,很好地鍛煉寶寶的靈活性,對于寶寶運(yùn)動能力也有一定程度的提高。

  幼兒園游戲設(shè)計教案2

  一、活動目標(biāo)

  l、幫助幼兒區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、、l兩個音。

  2、要求幼兒聽傾并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學(xué)會用禮貌用語稱呼"您"與"您好"。

  3、鼓勵幼兒大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。

  二、活動準(zhǔn)備

  1、拐杖,圍裙,頭巾。

  2、南瓜教具若干,籃子3—5個。

  三、活動過程

  1、設(shè)置游戲情境。

  教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習(xí)的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:"小朋友們好!"幼兒答"奶奶好!""××小朋友好!"個別幼兒答:"奶奶好!"幫助幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)"奶奶"的字音,并會跟年長的人打招呼"您好"。

  接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:"我年紀(jì)大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?"激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。

  2、交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則、

  教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后、游戲繼續(xù)進(jìn)行。聽到"老奶奶來了"的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:"老奶奶您好!這是您的南瓜、"

  3、教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲。

 。1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)"奶奶、南瓜和籃子"等字音。

  (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強(qiáng)的幼兒。開展游戲2—3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的'整個過程。

  4、幼兒自主游戲。

  教師請3—5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子、交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進(jìn)行。輪換幾個幼兒后,教師說:"奶奶來了!"扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:"老奶奶,您好!這是您的南瓜、"并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前、老奶奶說"謝謝你"、然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請3—5名幼兒上來,游戲重新開始、

  5、活動延伸

  教師可啟發(fā)幼兒互相交換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等、當(dāng)送的東西變換時。兒歌也應(yīng)做相應(yīng)的變動、從而豐富游戲的內(nèi)容,進(jìn)一步進(jìn)行發(fā)音練習(xí)。

  游戲兒歌送南瓜

  小籃子,

  手中拿。

  我給奶奶送南瓜,

  奶奶樂得笑哈哈。

  幼兒園游戲設(shè)計教案3

  活動目標(biāo)

  1.喜歡發(fā)現(xiàn)生活中有規(guī)律的事物,感受規(guī)律的存在和美感。

  2.嘗試通過自己的排序活動,體驗操作的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  1.趣味練習(xí):比較(1-98)

  2. 項鏈一串

  教學(xué)具圖片

  活動過程

  一、感受規(guī)律的存在

  教師出示穿好的一串項鏈,提問:

  1.這串項鏈漂亮嗎?為什么?

  2.在項鏈上你還發(fā)現(xiàn)了什么?

  3.他是按照什么規(guī)律串起來的?如果你來穿你會怎樣穿?

  二、引導(dǎo)幼兒聯(lián)想生活中有規(guī)律的.事物,讓幼兒感受到規(guī)律在生活中是無處不在的。

  1.除了我們的下面互聯(lián)有規(guī)律外,在我們的生活中還有那些東西是有規(guī)律的?

  2.他們是按照什么規(guī)律來排的?

  三、趣味練習(xí):規(guī)律

  看看圖片上的圖形是按什么規(guī)律排的?

  請幼兒互相說一說。

  四、幼兒嘗試?yán)枚喾N材料排序,體驗創(chuàng)造與表現(xiàn)的樂趣。

  1.我們知道了生活中有很多東西都是按照一定規(guī)律排隊的,

  今天我們也來玩排隊的游戲好嗎?

 。ㄓ變涸诮處熤腥芜x喜歡的材料為他們排隊,可以自己做也可以和好朋友一起合作完成。)

  2.提問:你為什么這樣排?你是按什么規(guī)律來排的?

  四、幼兒操作教師指導(dǎo)

  幼兒間相互交流,教師和幼兒有目的的一起參觀有重點(diǎn)進(jìn)行排序的講解與評價。

  幼兒園游戲設(shè)計教案4

  一、游戲目標(biāo):

  1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。

  2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

  3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。

  二、游戲準(zhǔn)備:

  娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具

  三、活動過程:

  1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

  師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

  你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?

  你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看?

  2、幼兒自由交流。

  在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?

  3、提出要求:

 。1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。

 。2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?

  4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的`情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。

  5、評價:

  (1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?

 。2)表揚(yáng)在游戲中能堅守崗位的幼兒。

  幼兒園游戲設(shè)計教案5

  一、活動背景:

  在對幼兒環(huán)形數(shù)數(shù)的前期觀測中,我覺得平面環(huán)形數(shù)數(shù)對大班孩子來說,基本沒有挑戰(zhàn)性,難度不高。于是我嘗試將平面環(huán)形數(shù)數(shù)調(diào)整為立體的環(huán)形數(shù)數(shù),并且將數(shù)量增加到20以內(nèi),提高數(shù)數(shù)的難度。

  孩子在環(huán)形數(shù)數(shù)上最容易出現(xiàn)的問題是忘了起點(diǎn),多數(shù)或漏數(shù)。所以我將本次活動的重難點(diǎn)定位于怎樣找到環(huán)形物的起點(diǎn),從而做到不多數(shù)、不漏數(shù)。為了找到這個起點(diǎn),引導(dǎo)孩子運(yùn)用多種方法來做標(biāo)記。

  二、活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)環(huán)狀排列物體的數(shù)數(shù)方法,鞏固20以內(nèi)的數(shù)數(shù)。

  2、能運(yùn)用多種方法找到環(huán)狀物的起點(diǎn),不多數(shù)、不漏數(shù)。

  3、感受數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

  三、活動準(zhǔn)備:

  1、透明紙杯人手1個(下有一圈紅點(diǎn),上有一圈綠點(diǎn),數(shù)量都為10);

  2、記號筆、五角星、雙面膠、塑料夾子、回形針等;

  3、小組記錄表4張,玉米、桔子若干、有格子的小花傘一把、青花瓷碗大小若干只;

  4、生活中的環(huán)狀物ppt;投影儀5、音樂《兔子舞》、操作活動的音樂四、活動過程:

 。ㄒ唬⿲(dǎo)入活動1、師生跳《兔子舞》進(jìn)場。

  ——師:看!現(xiàn)在我們圍成了一個什么形狀?幼:圍成了大圓圈。

  ——師:圓圈上有多少人呢?我們一起來數(shù)一數(shù)吧!從老師這開始吧!師生共同點(diǎn)數(shù)圓圈上的人數(shù),重點(diǎn)引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)老師已經(jīng)數(shù)過了,不能再數(shù)了。

  2、好,請小朋友找一個空的地方坐下來吧。

 。ㄔu析:這一入場環(huán)節(jié)既活躍了氣氛,又巧妙地蘊(yùn)含了環(huán)形數(shù)數(shù)的幾個基本特點(diǎn):封閉狀圓圈、老師作為起點(diǎn),為接下來的活動作了較好的隱性鋪墊。)

 。ǘ┝Ⅲw數(shù)數(shù)1、師:看著小朋友剛才跳起了圓圈舞,許多小圓點(diǎn)也想來跳舞,看,他們圍著杯子跳起了舞。我們看看來了哪些顏色的小圓點(diǎn)?

  幼:紅圓點(diǎn)、綠圓點(diǎn)——師:請你來數(shù)一數(shù)綠的小圓點(diǎn)有幾個?然后把數(shù)字記錄在有綠標(biāo)記的紙上。

  2、幼兒操作:數(shù)杯口的綠圓點(diǎn)。

  3、師:你數(shù)到了幾個綠圓點(diǎn)?

  幼A:我數(shù)到了11個幼B:我數(shù)到了10個幼C:我數(shù)到了14個,師:那請你來數(shù)看看。

  ——師:那究竟誰數(shù)得正確呢?老師和小朋友一起來數(shù)數(shù)看。

  ——師:先引導(dǎo)孩子觀察老師從哪里開始數(shù)的,接著故意數(shù)錯,讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題。

  幼A:這個圓點(diǎn)你已經(jīng)數(shù)過了幼B:你剛才就是從這個圓點(diǎn)開始數(shù)的——:在數(shù)圓圈上的.點(diǎn)子時,我們要先找到第一個,也就是起點(diǎn),起點(diǎn)數(shù)過了不能數(shù)了。

 。ㄔu析:這一環(huán)節(jié)通過老師的故意出錯,把球拋給孩子,讓孩子來發(fā)現(xiàn)問題,并嘗試解決問題。老師再幫助幼兒歸納,梳理經(jīng)驗:數(shù)環(huán)形物時要先找到起點(diǎn),起點(diǎn)數(shù)過了不能多數(shù)。)——師:除了剛才老師找明顯的黑線做標(biāo)記,你們還有什么好辦法來記住第一個呢?

  幼A:用手指捏住第一個圓點(diǎn)——師:還有其他好方法嗎?

  幼B:用記號筆劃一條線幼C:在第一個圓點(diǎn)上寫上

  14、幼兒第二次操作——師:現(xiàn)在老師請你用自己的好方法來驗證一遍,剛才錯的小朋友請你在旁邊改正。

  ——師:小朋友想出了各種各樣的辦法來數(shù)圓圈上的綠點(diǎn)子,大家數(shù)出來都是幾個?對,綠色的點(diǎn)子一圈一共有10個!

  (評析:第二次操作通過孩子選擇自己的方法來進(jìn)行驗證,不僅可以對剛才自己的操作糾錯,還可以進(jìn)一步正確地用合適的方法來進(jìn)行環(huán)形數(shù)數(shù)。)

  5、比較紅綠點(diǎn)的多少——師:紅色小圓點(diǎn)也圍著杯子跳起了舞,你們猜猜看,紅點(diǎn)和綠點(diǎn)比,誰多誰少?

  幼A:我覺得紅多綠少——師:有不同意見的嗎?

  幼B:我覺得他們一樣多幼C:我覺得綠多紅少——好,今天老師帶來了回形針、即時貼、夾子等小工具,你可以請他們幫忙來數(shù)一數(shù)。

  ——講評:你數(shù)到幾個?你是用什么方法來數(shù)的?

  幼A:我是用即時貼貼在第一個圓點(diǎn)上面幼B:我用夾子夾住第一個圓點(diǎn)——師:紅點(diǎn)一共有幾個?

  幼:10個!原來,紅點(diǎn)和綠點(diǎn)一樣多。

  ——:雖然兩種圓點(diǎn)看起來不一樣多,其實(shí)數(shù)量是一樣多的。所以我們比較的時候不能光憑目測來判斷,一定數(shù)一數(shù)驗證。

  ——請你們把小杯子放到前面的筐里。圍到老師的身邊來。

 。ㄔu析:通過借助工具來進(jìn)行第三次操作,再一次幫助幼兒建立了比較數(shù)量多少不能光憑目測來判斷,一定通過數(shù)一數(shù)驗證的科學(xué)態(tài)度。)

 。ㄈ⿺(shù)生活中的物品——出示桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。

  ——師:瞧,今天老師給你們帶來桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。請你來數(shù)一數(shù)玉米的一圈有多少粒?桔子的一圈會有多少瓣呢?還有幾個大大小小的青花碗,你可以數(shù)碗里圈的花紋,也可以數(shù)外面的花紋。這把小傘,它可是有很多的格子,你們有信心數(shù)得清嗎?

  ——師:請你數(shù)出來以后,把結(jié)果記錄在這張記錄表上。左邊貼上小朋友的名字,右邊記錄上你數(shù)出來的數(shù)量。

  ——幼兒分組操作點(diǎn)數(shù),教師巡回指導(dǎo)——分組講評記錄情況。

 。ㄔu析:這一環(huán)節(jié)過渡到讓幼兒運(yùn)用各種方法來數(shù)各種生活中常見的環(huán)形物品,活動中,孩子們積極動腦,嘗試了用多種方法來進(jìn)行數(shù)數(shù):他們有的將桔子扳開一點(diǎn)做記號,還有的扳掉一顆玉米做記號,用蘋果貼紙來數(shù)小碗,用夾子夾住傘邊來做記號等到。在活動中還并學(xué)習(xí)到了2個2個的數(shù)數(shù)方法和玉米的一圈都是雙數(shù)的科學(xué)知識。)

 。ㄋ模┙(jīng)驗拓展——師:今天,我們學(xué)到的這種數(shù)數(shù)方法叫“環(huán)形數(shù)數(shù)”。除了桌子上這些東西,在生活中,還有很多環(huán)形的東西,我們一一看。

  ——幼兒觀看《生活中的環(huán)形物品》幻燈片——師:環(huán)形的東西這么多,請小朋友做個有心人,回去找一找,再用今天的方法來數(shù)一數(shù)。

 。ㄔu析:通過幻燈片的播放,再一次拓展了孩子的知識經(jīng)驗,也激發(fā)了他們今后進(jìn)行環(huán)形數(shù)數(shù)的興趣。)

 。ㄎ澹┙Y(jié)束部分——師生再次跳圓圈舞出場。

  幼兒園游戲設(shè)計教案6

  【設(shè)計思路】

  “小熊和小鳥”選自《貝貝舞曲》其節(jié)奏鮮明,為了讓幼兒更好地理解音樂內(nèi)涵,我選折擇了用小熊笨重和小鳥輕巧的形象來表現(xiàn),并利用三段課件以故事的形式貫穿于活動,激發(fā)了孩子們的創(chuàng)編欲望,使他們體驗用肢體語言表現(xiàn)兩種小動物的愉悅情趣和音樂的表現(xiàn)手法,讓孩子們在愉快、輕松的氛圍中感受樂曲,讓孩子們動起來、樂起來、玩起來,做到樂在其中、樂在趣中、樂在玩中,樂在舞中。

  【預(yù)設(shè)目標(biāo)】

  1、初步熟悉樂曲的`旋律,感知樂曲不同的音樂性質(zhì),并用熊走鳥飛來表現(xiàn)。

  2、遷移日常生活經(jīng)驗,創(chuàng)編不同動作。

  3、培養(yǎng)幼兒與同伴合作分角色表演的興趣。

  【活動準(zhǔn)備】

  錄音機(jī)、磁帶、課件、花園背景、鈴鼓若干。

  流程圖:

  游戲?qū)?/p>

  課件欣賞一:小熊音樂片段

  課件欣賞二:小鳥音樂片段

  課件欣賞三:小熊和小鳥舞蹈音樂片段

  完整分角色表演

  互換角色表演

  預(yù)設(shè)過程:

  一、音樂游戲“誰是小熊”導(dǎo)入活動。

  二、欣賞課件“小熊和小鳥”,遷移生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒創(chuàng)編欲望。

  1、欣賞課件一:小熊的音樂片段,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編熊走動作,教師提升動作強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)掌握熊走路的要點(diǎn),集體練習(xí)。

  2、欣賞課件二:小鳥的音樂片段,激發(fā)幼兒創(chuàng)編鳥飛動作,教師提升,強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)鳥飛時踮步走,集體練習(xí)。

  3、欣賞課件三:小熊和小鳥它們在一起舞蹈的片段,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小熊和小鳥跳舞及告別動作,并隨樂曲歡快舞蹈。

  三、完整聽音樂,教師帶領(lǐng)幼兒一起分角色游戲并交換角色。

  四、隨著音樂集體表演。

  幼兒園游戲設(shè)計教案7

  活動目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒通過聽覺判斷方向的能力,提高前庭功能,發(fā)展平衡能力和靈敏性。

  2、激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒積極嘗試?yán)貌即_展活動的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒的自我調(diào)節(jié)、克服困難的態(tài)度和能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、環(huán)境的布置。

  2、了解“蠶吃桑葉”——“蠶吐絲”——“蠶作繭”——“蠶變飛蛾”的過程。

  3、布袋人手一只。

  4、打擊樂器4件,《我愛洗澡》伴奏帶,輕音樂磁帶一盤。

  5、桑葉若干

  活動過程:

  1、熱身運(yùn)動(播放《我愛洗澡》伴奏帶)

  2、玩布袋(布袋分散在四周)

  3、“蠶寶寶”游戲

  模仿“蠶吃桑葉”——“蠶吐絲”——“蠶作繭”——“蠶變飛蛾”

  4、“盲人聽音走路”游戲

  5、放松游戲:布袋魔術(shù)

  活動反思

  本活動以游戲為基本形式,引導(dǎo)幼兒利用布袋探索各種玩法,組織幼兒進(jìn)行一系列的跳、走、滾、爬等活動,充發(fā)揮了布袋這一運(yùn)動器械的`多功能性和可變性。幼兒不僅從中獲得了積極愉快的情緒體驗,而且發(fā)展了身體動作及肢體的柔韌性、靈活性和協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)了合作意識。

  從組織形式來說,有自由探索活動、分散活動和集中活動,這三種組織形式既符合活動內(nèi)容的需要,又符合幼兒發(fā)展的實(shí)際,從而合理科學(xué)的調(diào)節(jié)了運(yùn)動密度和運(yùn)動強(qiáng)度,提高了體育鍛煉的實(shí)效性。

  幼兒園游戲設(shè)計教案8

  幼兒園大班音樂游戲教案:貼燒餅

 。▊渥ⅲ阂魳贩譃锳、B兩段,B段音樂做為追逐跑的背景音樂。)

  一、演唱部分動作建議

  A段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。

  游戲玩法建議

  1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。

  2、當(dāng)唱到“嘗”時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成“燒餅”,中間的幼兒要設(shè)法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設(shè)法不讓對方抓到。

  3、當(dāng)音樂進(jìn)入B段時,啟發(fā)幼兒相互“解救”落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。

  二、教學(xué)活動建議

  【活動目標(biāo)】

  1、掌握游戲的'規(guī)則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進(jìn)行游戲。

  2、在游戲難度加深時,能機(jī)智靈活的‘救人,并保護(hù)自己不被吃掉。

  3、體驗游戲的快樂、和同伴團(tuán)結(jié)協(xié)作。

  【活動過程】

  1、開始部分

  談話導(dǎo)入,引起幼兒興趣。

  (1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的傳統(tǒng)美味小吃。

 。2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃“燒餅”的制作過程。

  2、基本部分

 。1)在情景創(chuàng)設(shè)中熟悉童謠節(jié)奏和歌詞內(nèi)容。

  指導(dǎo)語:a、今天我們一起玩一個關(guān)于燒餅的游戲:(聽歌謠、討論歌詞)。

  b、灰太狼也想吃我們香香的燒餅,你們敢不敢試—試和灰太狼一起玩這個《貼燒餅》的游戲?

  c、先聽我講游戲的玩法和規(guī)則:…、、我講明白了嗎?誰還有問題?

  d、開始游戲:(引導(dǎo)幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)

 。2)跟音樂玩3—4遍游戲,逐步感知游戲規(guī)則。

  在游戲過程中發(fā)現(xiàn)問題及時引導(dǎo)、糾正,強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。

  如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規(guī)。

 。3)加深游戲難度,增加“救人”環(huán)節(jié):

  指導(dǎo)語:“我們不能看著小燒餅被灰太狼吃掉,我們要想辦法救他啊!”

  增加新的玩法和規(guī)則一一一教師示范游戲、講解規(guī)則,玩3—4遍。

  3、結(jié)束部分:邀請客人老師共同游戲,活動自然結(jié)束。

  三、友情提示

  1、在游戲活動環(huán)節(jié),教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在“嘗”時要快速兩兩結(jié)伴的游戲玩法,并游戲。然后再加入B段中相互“解救”的游戲玩法。

  2、可以配合“家鄉(xiāng)美食”主題活動,引發(fā)幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點(diǎn)。

  幼兒園游戲設(shè)計教案9

  語言活動:

  開 火 車

  活動目標(biāo):

  1、 讓幼兒了解有關(guān)火車的一些常見的知識,認(rèn)識火車,了解火車的外形。

  2、 學(xué)習(xí)兒歌《開火車》,掌握兒歌的內(nèi)容。

  3、 感受游戲帶來的快樂,在游戲中學(xué)習(xí),在輕松愉快的環(huán)境中獲得知識。

  活動準(zhǔn)備:

  火車運(yùn)行視頻、火車拼圖圖片、東南西北四個城市圖片(布置于教室內(nèi))、自制火車頭

  活動過程:

  1、 觀看火車運(yùn)行視頻。

  2、 教師提問:“火車是怎樣叫的?” 、“火車開起來怎樣?” 、“你看到的火車是怎樣的?”(教師演示火車的拼圖)、“火車會開去哪里?”老師也開來一列火車,看看開去哪些地方?

  3、 (出示兒歌掛圖)教師念兒歌一遍,提問:“這列火車是怎樣的?”(小板凳,四條腿,一張 一張接起來 ,排成一列小火 車) “怎樣開?”(嗚嗚嗚嗚向前開)“開到哪里去了?”(北京上海、廣州、重慶 )“去北京,往哪兒開?”“去廣州,往哪兒開?”“去上海,往哪兒開?”“去重慶,往哪兒開?”

  4、 教師完整地念兒歌一遍。

  5、 幼兒跟老師學(xué)念兒歌。

  6、 游戲“開火車”,邊念兒歌邊做游戲。

  7、 游戲“和爸媽一起去旅行”。

  開 火 車

  小 板 凳 , 四 條 腿,

  一 張 一 張 接 起 來 ,

  排 成 一 列 小 火 車 ,

  嗚 嗚 嗚 嗚 向 前 開 。

  去 北 京 , 往 北 開 ,

  去 廣 州 , 往 南 開 ,

  去 上 海 , 往 東 開 ,

  去 重 慶 , 往 西 開 ,

  四 通 八 達(dá) 開 得 快 。

  設(shè)計意圖:

  本次的語言活動是結(jié)合鐵路文化為背景來開展的。而《開火車》這是一首游戲性質(zhì)很強(qiáng)的兒歌,也是幼兒最喜歡玩的游戲之一。首先,我通過讓幼兒觀看火車的運(yùn)行等多媒體教學(xué),讓幼兒了解有關(guān)火車的一些常見的知識,認(rèn)識火車,了解火車的'外形,通過對東西南北方向的四個城市名稱的認(rèn)識,知道火車的本領(lǐng)很大,它可以全國各地跑。接著,在教學(xué)過程中,通過反復(fù)提問、結(jié)合游戲活動,進(jìn)一步加深幼兒對四個東西南北方向的城市名稱的印象,幫助幼兒熟悉兒歌的內(nèi)容。乘火車,對大部分小班的孩子來說,還沒有經(jīng)歷過,而《和爸媽一起去旅行》的游戲,讓幼兒獲得一些乘車的經(jīng)驗,感受游戲帶來的快樂,進(jìn)一步加深對兒歌的印象。兒歌取材于幼兒的生活,幼兒易于理解,再加上兒歌的內(nèi)容形象,因而幼兒也很感興趣。.在整個教學(xué)過程中,主要是寓教于樂,將兒歌貫穿于游戲中,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在輕松愉快的環(huán)境中獲得知識。

  幼兒園游戲設(shè)計教案10

  一、教學(xué)要求:

  1.在多次感受和學(xué)句的基礎(chǔ)上,要求幼兒初步會表演。

  2.激發(fā)幼兒的表演愿望和自信心,要求聲音較響亮,語言較清楚。

  3.基本上能掌握語言表現(xiàn)手段和非語言表現(xiàn)手段,重點(diǎn)練習(xí)老公公的動作,激發(fā)歡快的情感。

  4.讓幼兒懂得團(tuán)結(jié)起來力量大的道理,并體驗獲得成功的歡快情感。

  二、教學(xué)準(zhǔn)備:

  1.知識準(zhǔn)備:幼兒學(xué)會粘、畫老公公和小花貓的胡須。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:絨布教具、老婆婆的頭帽、小姑娘的蝴蝶頭結(jié)、小黃狗、小花貓的頭飾。

  三、教學(xué)過程:

 。ㄒ唬┮l(fā)興趣,交代任務(wù)

  小朋友誰認(rèn)識這幾個漢字?(出示“拔蘿卜”三個漢字,幼兒認(rèn)讀)

  今天我們又要學(xué)演拔蘿卜了,高興嗎?

 。ǘ┯變簩W(xué)演“拔蘿卜”’

  1.老師給你們表演一遍“拔蘿卜”(出示絨布教具),小朋友要仔細(xì)看看蘿卜是怎樣拔出來的?

  看后提問。小結(jié):大蘿卜是大家一起用力拔出來的。

  2.分段練習(xí)表演:老師帶幼兒扮演每一個角色,按著表演的順序,學(xué)演每個角色的語言、動作、表情。

  ①學(xué)演老公公的動作、語言(語速慢、語調(diào)低)。

  (1)學(xué)習(xí)老公公的出場動作。(聽音樂,按音樂節(jié)拍學(xué)老公公走路)

 。2)學(xué)習(xí)種蘿卜的動作,用鋤頭鋤地,撒種,蓋土,澆水,觀看。

 。3)學(xué)習(xí)蘿卜長大的動作及老公公看蘿卜長出來時高興的動作與表情。

  ②學(xué)演老婆婆的動作、語言、表情。(走路的動作、語速慢、語調(diào)低)

  ③學(xué)演小弟弟、小妹妹的動作、語言、表情。(蹦蹦跳跳走路,語調(diào)高)

 、軐W(xué)演小黃狗、小花貓的動作、語言、表情。(律動、叫聲)

  3.全班幼兒一起表演一次。

  小朋友,你們看這是什么?出示老公公的'胡須、老婆婆的頭帽、小姑娘的蝴蝶頭結(jié)、小黃狗、小花貓的頭飾。(邊出示邊戴在頭上,并演示畫貓的胡須)

  這些道具是老師為小朋友準(zhǔn)備的,每個角色請四個幼兒扮演,共分四大組。(請能力強(qiáng)的幼兒當(dāng)老公公)

  要求:

 、俅黝^飾和化妝時要互相幫助。

  ②每一組的老公公拉著一個蘿卜的葉子。

  老師邊輔導(dǎo)邊演一遍,演后講評:

 、俦頁P(yáng)表演認(rèn)真、動作形象、聲音響亮的幼兒。

 、诒頁P(yáng)化妝認(rèn)真并互相幫助的幼兒。

 。ㄈ┬〗Y(jié)

  大蘿卜的營養(yǎng)可大了,吃了蘿卜,身體好。老師念兒歌:蘿卜好,蘿卜好,又脆又嫩味道好,紅燒蘿卜香又香,小朋友吃了營養(yǎng)好。

  我們一起把大蘿卜送到廚房間,燒萊給大家吃好嗎?(幼兒一起做抬蘿卜的動作下場)

  幼兒園游戲設(shè)計教案11

  活動目標(biāo)

  1、發(fā)展幼兒投準(zhǔn),單腳跳躍動作,增強(qiáng)幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

  2、培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

  活動準(zhǔn)備

  1在場地上畫好格子當(dāng)作房子。

  2、準(zhǔn)備一個小沙包。

  活動過程

  1、熱身教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

  2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

  游戲規(guī)則:

  1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

  2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

  玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳 跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

  4、游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動。

  5、活動總結(jié)

  教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的'同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

  幼兒園游戲設(shè)計教案12

  活動設(shè)計:親子游戲2則

  親子游戲:找食物

  【適合年齡】3-6歲

  【游戲目的】

  1.認(rèn)讀:魚、骨頭、蘿卜、青菜。

  2.復(fù)習(xí)以往學(xué)過的漢字。

  3.在了解貓、狗、兔最喜歡吃什么食物的基礎(chǔ)上,體驗游戲識字的樂趣。

  【游戲準(zhǔn)備】

  1.貓、狗、兔的動物頭飾、字卡頭飾若干,大灰狼頭飾一個。

  2.魚、骨頭、蘿卜、青菜以及要復(fù)習(xí)的字、詞卡若干,認(rèn)讀字條三條。

  3.獨(dú)木橋兩座、玩具槍一把。

  【游戲步驟】

  一、貓、狗、兔最喜歡吃什么?

  1、讓幼兒分別猜謎語,猜對后,扮演該小動物的老師就站出來。

  2、向幼兒分別提問:貓最喜歡吃什么?狗最喜歡吃什么?兔最喜歡吃什么?出示相應(yīng)的字卡,請幼兒上來一邊摸一邊讀出來。

  3、讓幼兒找到相應(yīng)的食物字卡送給"貓”、"狗”、"兔”吃。

  二、我的媽媽在哪里?

  1、"貓”、"狗”、"兔”分別問幼兒:"你們誰喜歡做我的小寶寶呀?”然后給幼兒戴上相應(yīng)的字卡頭飾。

  2、游戲"我的媽媽在哪里?”三位老師每次站在不同的位置,讓"小動物”找自己的"媽媽”。

  三、過關(guān)卡。

  師:森林的的那一邊有許多小動物喜歡吃的食物,但途中要經(jīng)過兩道關(guān)卡才能到達(dá)。

  1、第一道關(guān)卡"請讀字卡,讀錯小心大灰狼!”

  讓幼兒在紙箱中抽出一張字卡,并正確讀出來,否則大灰狼就會跑出來把他吃掉。

  2、第二道關(guān)卡"此路不通,請走獨(dú)木橋!”

  在獨(dú)木橋前面,有一道貼著字卡的障礙墻,小朋友只有把字正確讀出來后才能順利通過。

  四、順利到達(dá)森林有食物的地方

  1、請小動物在場地四周找自己喜歡的食物吃。

  2、讓小朋友把自己喜歡的`小點(diǎn)心與家長共同分享。

  3、讓小朋友領(lǐng)著家長把吃剩的"食物渣”放到相應(yīng)的"垃圾桶”里。

  五、小動物回家,結(jié)束活動。

  親子游戲:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂

  有些孩子平衡感差,還老暈車,這是因為4歲以前的孩子前庭功能發(fā)育尚未成熟,4歲后才不斷趨于完善。平衡感的發(fā)展對于孩子十分重要,如果一個人的平衡能力不好,會影響迷走神經(jīng)的發(fā)展不足,造成迷走運(yùn)動神經(jīng)核功能上的混亂,一旦這些功能發(fā)展不完整,孩子在將來的身體協(xié)調(diào)甚至于學(xué)習(xí)上都會產(chǎn)生嚴(yán)重的困擾。

  【適合年齡】

  3-4歲。

  【游戲目的】

  通過游戲刺激幼兒的前庭系統(tǒng),訓(xùn)練幼兒平衡感的發(fā)展。

  【游戲步驟】

  1、準(zhǔn)備一把有手把的旋轉(zhuǎn)椅。

  2、讓孩子坐進(jìn)旋轉(zhuǎn)椅中,讓孩子的雙腳跨出旋轉(zhuǎn)椅外,雙手扶住旋轉(zhuǎn)椅內(nèi)的把手,記得提醒孩子背后向后靠穩(wěn),然后家長開始慢速旋轉(zhuǎn)椅子。

  3、家長可以跟孩子輪流游戲,讓孩子也擔(dān)任轉(zhuǎn)椅子的人,這樣可以幫助孩子手眼協(xié)調(diào)及肌肉發(fā)展。

  【小貼士】

  旋轉(zhuǎn)椅子的時候要注意孩子的情緒反應(yīng),若孩子感到害怕,那么可以降低旋轉(zhuǎn)的速度,并安撫孩子,或暫停游戲。

  幼兒園游戲設(shè)計教案13

  教學(xué)目標(biāo):

  1、認(rèn)識“>”、“<”。

  2、能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“<”、“>”表示其關(guān)系。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  教具:方格紙 ,數(shù)字(1—9),符號“<”“>”。

  學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點(diǎn)點(diǎn)比較圖和方格紙;符號“<”“>”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。)。

  教學(xué)過程:

  1、認(rèn)識“>”

  以“大嘴巴”兄弟來跟我們做游戲為引子來導(dǎo)入。

 。1)出示7和5兩個數(shù)字,請小朋友比大小

  (2)請出“>”,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒觀察大于號像張著嘴巴對著大數(shù)笑,大于號表示前邊的數(shù)比后邊的數(shù)大,初步理解大于號的含義,說出“7”大于“5”。

  (3)在出示8和6兩個數(shù)字,請小朋友上來講大于號擺放好。

  2、認(rèn)識“<”

  (1)出示4和6兩個數(shù)字,請小朋友比大。2)請出“<”,重點(diǎn)觀察小于號像是在向左彎腰,撅著屁股的樣子,屁股撅給小數(shù)瞧,小于號表示前邊的數(shù)比后邊的數(shù)小,說出“4小于6。”

 。3)在出示3和5兩個數(shù)字,請小朋友上來講小于號擺放好。

  此環(huán)節(jié)重點(diǎn):知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

  3、數(shù)字游戲介紹游戲玩法:根據(jù)點(diǎn)子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點(diǎn)子的多少,知道是用“<”還是“>”,并把符號放在數(shù)字之間。

  請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

  4、介紹配組游戲及玩法

  (1)介紹配組游戲。

  “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘<’和‘>’是直接擺放的,第二組中的‘<’和‘>’是用框中的水彩筆去寫的。

 。2)鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的'游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

 。3)提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

  5、教學(xué)延伸可將這些游戲道具放在數(shù)學(xué)區(qū),供小朋友自由操作、自由游戲。

  幼兒園游戲設(shè)計教案14

  一、積木區(qū)。

  目標(biāo):

  1、在搬運(yùn)搭建的過程中,發(fā)展孩子的手眼協(xié)調(diào)能力和獲得理解空間的關(guān)鍵經(jīng)驗。

  2、學(xué)會合作和謙讓。

  3、發(fā)展孩子的結(jié)構(gòu)能力。

  材料:

  1、成品積木:雪花片、塑料拼插積木、穿線球等。

  2、自制積木:廢舊的易拉罐、奶盒、紙盒等。

  3、教師和幼兒搭好的'圖形樣品。

  游戲規(guī)則:

  1、制作進(jìn)去卡和小腳丫進(jìn)行人數(shù)的限制。

  2、張貼游戲規(guī)則的簡筆畫,讓孩子學(xué)習(xí)畫中的小朋友做到不打鬧,不爭搶。

  二、操作區(qū)。

  目標(biāo):

  1、鍛煉孩子的動手能力和自理能力。

  2、認(rèn)識顏色和作物。

  3、鍛煉孩子的耐心。

  材料:

  1、紐扣和衣服扣口

  2、黃豆,紅豆,黑豆,綠豆,紙杯,勺子,摁扣,扣板(撿豆樂)。

  3、教師自制小動物紙箱和不同顏色的紙團(tuán)(小動物吃果子)。

  規(guī)則:

  1、撿豆子一次只能撿一個豆子和一種顏色的豆子。

  2、區(qū)域外也設(shè)置的小腳丫和進(jìn)去卡,限制人數(shù)。

  三、自然角。

  目標(biāo):

  1、了解植物的生長需要水、陽光、空氣。

  2、培養(yǎng)了孩子的愛心和熱愛勞動的思想。

  材料:

  1、各種植物、花卉。

  規(guī)則:

  1、一天適量的澆一次水。

  2、記錄植物生長的過程。

  四、閱讀區(qū)。

  目標(biāo):

  1、養(yǎng)成物歸原處的良好習(xí)慣。

  2、讓孩子在讀書的過程中積累讀書經(jīng)驗。

  材料:

  各種各樣的圖書,貼好標(biāo)志的書架和圖書。

  規(guī)則:

  1、正確安靜認(rèn)真地看書。

  2、愛護(hù)圖書。

  3、圖書要放在相同標(biāo)志的書架上。

  五、美工區(qū)。

  目標(biāo):

  1、鍛煉孩子的動手能力和耐心。

  2、認(rèn)識圖形和顏色。

  3、使用膠棒和雙面膠。

  4、會畫一些簡單的線條和圖形并用其進(jìn)行裝飾。

  材料:

  膠棒、雙面膠、橡皮泥,蠟筆、彩筆、概輪廓、彩色A4紙,廢舊的瓶子、糕盤和石頭穿線板、線、剪好的紙屑。

  幼兒園游戲設(shè)計教案15

  一、名稱

  送小動物回家、送水果、送牛奶

  二、材料

  1、創(chuàng)設(shè)三幢房子(小動物的家、水果超市、牛奶箱)

  2、小動物、水果、牛奶若干,圖片上有門牌號碼。

  三、玩法

  玩法一:將小動物、水果、牛奶進(jìn)行正確的分類,然后分別送其回家。

   幼兒根據(jù)特征進(jìn)行分類。

  玩法二:創(chuàng)設(shè)三種不同的找門牌的方式,體現(xiàn)難易程度

  ●第一幢都貼了門牌號碼,并在小動物身上貼上門牌。幼兒將小動物用一一對應(yīng)的方式將其送回家;

  ●第二幢房子個別樓層貼有門牌號碼,水果上都有號碼,將其送入水果超市;

  ●第三幢房子上都沒有貼門牌號碼,在牛奶在貼有號碼,將其正確地送到家。

  四、觀察要點(diǎn)

  1、幼兒分類情況,是否能正確進(jìn)行分類。

  2、幼兒是否能將小動物、水果、牛奶送到正確的位置。

  五、提示

  在《周圍的人》的'主題中,有“送信”這一素材點(diǎn),教師利用這一內(nèi)容結(jié)合益智區(qū),創(chuàng)設(shè)了送小動物回家、送水果、送牛奶的情境,在材料投放中體現(xiàn)了層層遞進(jìn)、個體差異。根據(jù)圖片上的門牌號碼將其送到正確的位置,使幼兒理解數(shù)字代表的序數(shù)意義(表示物體位置),發(fā)展了幼兒的空間方位感。

  幼兒園游戲設(shè)計教案16

  活動目標(biāo):

  1.幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做模仿動作,并根據(jù)音樂速度與力度的變化,變換動作的快慢、輕重。

  2.鼓勵幼兒自由分組,隨樂曲進(jìn)行音樂游戲,提醒幼兒傾聽音樂,培養(yǎng)幼兒的音樂感知能力,提高幼兒的音樂素養(yǎng)。

  3.激發(fā)幼兒喜歡動物,愛護(hù)動物的情感。

  活動準(zhǔn)備:

  1.玩具小熊一個。2.預(yù)先學(xué)會游戲歌曲。

  活動重點(diǎn):

  學(xué)習(xí)游戲,根據(jù)音樂速度與力度的變化,變換動作。

  活動難點(diǎn):

  傾聽音樂并根據(jù)音樂迅速做出反應(yīng)。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒活動興趣。

  1. 幼兒聽音樂學(xué)小動物走路。

  2. 復(fù)習(xí)歌曲。

  二、幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做模仿動作,能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。

  1. 教師出示玩具小熊,引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)歌曲,幫助幼兒熟悉樂曲。

  2. 啟發(fā)幼兒根據(jù)音樂較協(xié)調(diào)地自由做動作,邊唱歌邊表演。

  3. 鼓勵幼兒自由的做模仿動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢.輕重。

  (1)聽音樂,根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重自由地做模仿動作。

 。2)引導(dǎo)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗,談?wù)勆钪心男┦虑槭锹、哪些是快快?哪些是重重的.哪些是輕輕的,可以用哪些動作來表現(xiàn)。

  鼓勵幼兒聽音樂模仿生活動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變換 動作的快慢.輕重。(如:快快跑.慢慢跑.輕輕跑.重重跑等)。

  三、音樂游戲“誰是小熊”。

  1. 介紹游戲的.玩法,并向幼兒介紹游戲規(guī)則。

 。1)啟發(fā)幼兒學(xué)會傾聽音樂,并能隨音樂邊唱邊表演。

 。2) 請幼兒仔細(xì)傾聽音樂,在間奏處自由做模仿動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化變化動作的快慢.輕重。

 。3) 在圍著椅子自由做動作時要順著一個方向,且動作協(xié)調(diào)。提醒幼兒音樂停止要立即找到座位。

  2. 邀請幾位幼兒與教師一起嘗試游戲。

  3. 由于幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組選擇場地,啟發(fā)幼兒把自己組的椅子排成各種形狀。

  4. 鼓勵幼兒根據(jù)音樂變化動作的快慢.輕重,完整地進(jìn)行音樂游戲。

  四、結(jié)束活動,幼兒聽音樂出活動室。

  幼兒園游戲設(shè)計教案17

  活動目標(biāo):

  1、在游戲中學(xué)習(xí)將物體按顏色進(jìn)行匹配。

  2、嘗試用多種方法讓圓筒發(fā)出聲音。

  3、充分體驗游戲與成功的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1、請家長協(xié)助幼兒收集各種旺仔牛奶筒

  2、制作好的“會唱歌的旺仔寶寶”范例一個(在牛奶筒內(nèi)放入一些物品,使之發(fā)出聲音)

  3、布置“旺仔寶寶的家”:鋪地墊,上面放人手一個旺仔牛奶筒(紅、黃、綠三色);大型積木(紅、黃、綠)三塊放地墊后

  4、材料人手一盒:豆類(紅豆、黃豆、綠豆)或雪花片積塑(紅色、黃色、綠色)分類放于紅、黃、綠三塊大型積木上;剪好的即時貼圓片(紅、黃、綠色)

  活動過程:

  一、制作“會唱歌的旺仔寶寶”

  1、以“旺仔寶寶”的口吻激趣

  ①師出示范例,鼓勵幼兒用各種方式向旺仔寶寶打招呼。

  ②以旺仔寶寶的口吻說“今天我又來跟你們做游戲了,我的.本領(lǐng)可大啦!聽,我還會唱歌呢:小旺仔,真好玩,搖一搖,唱一唱,搖一下,唱一下,搖二下,唱二下,我的本領(lǐng)大不大?”“你們喜歡我嗎?我知道小朋友都喜歡跟我玩,今天我還請來了許多好伙伴。”(教師和幼兒一起走到“圓筒寶寶的家”里)

  2、感知1和許多、鞏固對紅、黃、綠三種顏色的認(rèn)識

 、凫柟虒t、黃、綠三種顏色的認(rèn)識。

  “這兒有許多旺仔寶寶,看,都有些什么顏色呀?”幼兒介紹(紅、黃、綠)

 、陟柟1和許多。

  讓每個幼兒拿1個旺仔寶寶,輕輕地和旺仔寶寶說說話。

  提問:“你拿了幾個旺仔寶寶?”“你拿了1個什么樣的旺仔寶寶?”

  3、制作會唱歌的旺仔寶寶――練習(xí)顏色匹配

  ①設(shè)疑:“你們的旺仔寶寶會唱歌嗎?”

  “為什么我的旺仔寶寶會唱歌,而你們的不會唱歌呢?”

  “怎樣讓你們的旺仔寶寶也唱起歌來呢?”

  ②提出要求:紅寶寶說“我要找紅朋友”,綠寶寶說“我要找綠朋友”,黃寶寶說“我要找黃朋友”。

  ③介紹材料:“這些紅朋友、黃朋友、綠朋友都在哪兒呀?”分別介紹豆類、雪花積塑。

 、芊拧罢遗笥选币魳,幼兒邊邊看邊找相同顏色的物體匹配、撿放豆豆或花片,要求邊放邊數(shù)。

  5、幫旺仔寶寶戴帽子――找相同顏色的圓片匹配、粘貼(封口)

  ①設(shè)疑“調(diào)皮的豆豆逃了出來,怎么辦呢?”

 、谟煤梅椒ò褕A筒封口

  二、嘗試用多種方式讓“旺仔寶寶”唱歌

  1、幼兒跟教師一起邊讀兒歌邊搖旺仔寶寶

  2、設(shè)疑“旺仔寶寶除了搖一搖會唱歌,還會怎樣唱歌呢?”

  3、幼兒自由嘗試、探索,教師觀察

  4、邊評價邊引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用各種方式讓旺仔寶寶唱歌(拍、搓、轉(zhuǎn)、滾、敲身體各部位等)

  幼兒園游戲設(shè)計教案18

  一、設(shè)計意圖:

  幼兒活潑好動,摸、爬、滾、打是他們自娛自樂,相互嬉戲的最愛。大班幼兒對自己的身體各部份有一定的認(rèn)識,在嬉戲中能有意識地積極尋找多種方法運(yùn)用身體某些部位去完成一些高難動作。我根據(jù)本班幼兒的實(shí)際能力,設(shè)計了“靈巧的身體”系列活動,在活動中,幼兒積極思考、嘗試,利用身體各部分來移動,滿足了幼兒的興趣與需要。為盡量地滿足幼兒創(chuàng)造游戲的興趣與欲望,特設(shè)計本次活動;顒又荚谧層變涸谟鋹偟那榫w下,積極動腦,大膽參與,主動地探索箱子的不同玩法,在不斷地嘗試、游戲中,促進(jìn)幼兒在原有水平上獲得發(fā)展。體驗創(chuàng)造的樂趣,提高對體育活動的興趣,從而在活動中不斷提高對基本動作的掌握以及身體的靈敏性與協(xié)調(diào)性。

  二、活動目標(biāo):

  1、幼兒借助箱子進(jìn)行自主活動,綜合發(fā)展幼兒的基本動作,提高身體靈活性、協(xié)調(diào)性。

  2、積極探索、交流箱子的多種玩法,提高創(chuàng)造能力與探索能力。

  3、通過活動,培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,體驗成功的快樂。

  三、活動準(zhǔn)備:

  紙箱人手一個(高度不同)音樂(輕快)彩旗多于幼兒人數(shù)的水果空籃子一只

  場地圖:用紙箱布置的小山坡……山洞………汽車(移動工具)………醫(yī)院

  四、活動形式:小組個別

  五、活動重點(diǎn):借助箱子,發(fā)展幼兒的基本動作

  六、活動難點(diǎn):創(chuàng)新游戲方法,提高幼兒創(chuàng)造力

  七、活動過程:

 。ㄒ唬、利用紙箱進(jìn)行準(zhǔn)備活動

  利用紙箱做走、跑等動作,活動身體各部分,跟隨音樂做動作,活躍活動的氣氛。

 。ǘ、鼓勵幼兒自由探索與交流分享

  1、啟發(fā)觀察,激發(fā)興趣。

  師:“剛才小朋友們做的都特別好,所以老師獎勵給每個人一輛小汽車!苯處熒衩氐恼Z氣,引導(dǎo)幼兒觀察紙箱、變成汽車,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  2、創(chuàng)設(shè)情境,自由探索

  1)以游戲的情境調(diào)動幼兒積極探索的欲望,鼓勵幼兒想出不同的辦法來開動汽車。

  幼兒自由想象、實(shí)踐,完成規(guī)定要求。教師觀察指導(dǎo),鼓勵好的方法,對有困難的幼兒進(jìn)行個別幫助。

  2)師:“現(xiàn)在小朋友開動自己的汽車,我們一起到果園去摘果子吧!”

  以摘果子的情境調(diào)動幼兒興趣,延長移動距離,提高幼兒動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  3、激發(fā)興趣,創(chuàng)新活動形式。

  師:“剛才我們小朋友把紙箱當(dāng)成小汽車開著玩,那你們再想想,還能怎樣玩呢?你們試試看吧!”

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  教師啟發(fā)性的語言,調(diào)動幼兒繼續(xù)探索不同的`玩法,教師觀察指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)好的及時鼓勵,并有意識引導(dǎo)幼兒練習(xí)助跑跨跳動作。鼓勵幼兒在游戲中與同伴交流玩法,嘗試別人的玩法,體驗游戲的樂趣。

  (三)、游戲競技《送水果》

  師生共同布置場地(如圖),把幼兒分組,進(jìn)行平行游戲。

  集體玩法:各隊的小猴子要跨過小山坡(紙箱),鉆過山洞(紙箱),在開著小汽車(紙箱)快速將果子運(yùn)到醫(yī)院,在沿原路回來。用時最短的一隊獲勝。

 。1)在鉆爬的環(huán)節(jié)中,教師特意為幼兒設(shè)置了兩只紙箱,以此來培養(yǎng)幼兒在競技中安全、有序,共同進(jìn)去的體育精神。

 。2)在跨跳環(huán)節(jié)中,教師設(shè)置了高低不同的紙箱,滿足不同水平幼兒的需要,使幼兒在活動中體驗成功,樹立活動的自信心。

 。3)評價環(huán)節(jié)中,對速度最快的一隊進(jìn)行鼓勵,把彩旗發(fā)給各隊。

 。ㄋ模、結(jié)束部分:

  播放音樂放松身體,結(jié)束活動。

  幼兒園游戲設(shè)計教案19

  【活動要求】

  1.讓幼兒了解水的一些特性,并通過操作,培養(yǎng)幼兒的探索精神,激發(fā)幼兒對一些自然現(xiàn)象的興趣。

  2.引導(dǎo)幼兒積極思維,大膽操作和較完整連貫地表達(dá)。

  【活動準(zhǔn)備】

  1.瓶子、蓋子、磁鐵、小泡沫板、石塊、木塊、橡皮泥、橡皮筋、塑料積木。

  2.記錄卡、筆、操作盤、玻璃水缸。

  3.毛邊紙和書面紙折的船。

  【活動過程】

  一、老師介紹準(zhǔn)備的各種材料物品(幼兒說、老師說)

  二、幼兒實(shí)驗(一)

  提出嘗試題:你們知道盤中的東西放入水缸后會發(fā)生什么現(xiàn)象?請把你看到的結(jié)果用↑↓的符號記在記錄上(↑表示上浮、↓表示下沉)。

  幼兒解題:將自己記錄的結(jié)果告訴大家,什么東西沉下去、什么東西浮上來。

  討論:為什么有的瓶子是浮在水面上、有的瓶子沉在水下?

  指導(dǎo):空瓶子蓋上蓋會浮在水面上,因為它輕;盛滿水的瓶子蓋上蓋就沉在水下,因為它重。

  三、幼兒實(shí)驗(二)

  提出嘗試題:用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下去的.東西浮起來?

  幼兒解題:介紹各種方法。

  指導(dǎo):幫助歸納可以有幾種方法。

  四、幼兒再次實(shí)驗(三)

  提出嘗試題;你能不能用剛才介紹的各種方法試一試,將浮在水上的東西沉下去,讓沉在水下的東西浮上來,每做一次,在記錄卡上做一個記錄。

  指導(dǎo):水有浮力,當(dāng)放進(jìn)水里的東西的重量大于水的浮力時,東西就往下沉;當(dāng)放進(jìn)水里的東西的重量小于水的浮力時,東西就浮在水面上。

  五、幼兒實(shí)驗(四)

  提出嘗試題:把兩只不同紙折的小船放進(jìn)水里,看看小船會怎么樣。(裝進(jìn)同樣的小木塊)

  幼兒解詞:毛邊紙折的船沉得快。

  指導(dǎo):紙吸足了水分就沉得快。

  六、總結(jié)

  幼兒園游戲設(shè)計教案20

  游戲意圖:

  和孩子一起玩趣味的親子游戲,不僅可以帶給孩子無限的歡樂,更重要的是,這些游戲可以給孩子帶來親子之間的美好時光,保證孩子的生活品質(zhì),下面,大家就一起看看吧。

  游戲準(zhǔn)備:

  各種小夾子、獎品

  游戲過程:

  1.家長和孩子給自己的小組取一個好聽的名字,并且,給自己的小組編號。

  2.根據(jù)自己的編號去組織者那邊,領(lǐng)取10個小夾子。

  3.游戲開始,家長將自己的寶寶背在背上,寶寶們手中拿好分發(fā)的夾子。

  4.哨聲響起來,家長們可以轉(zhuǎn)動自己的身體,寶寶們除了要保證自己不會掉下來的`同時,還要通過自己的周旋,將夾子夾到其他小朋友的身上。

  5.在固定的時間內(nèi),哪個小朋友身上被夾得夾子少,那么,這個小朋友就獲勝了。

  6.一起給獲勝的小朋友頒發(fā)獎品吧。

  網(wǎng)站溫馨提示:

  這個親子游戲,是考驗孩子和家長之間的默契配合,同時,還可以讓孩子感受親子之間的歡樂氣氛,帶給孩子美好的體驗。

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