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小班美術(shù)鯊魚教案范文(通用5篇)
作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,時(shí)常要開展教案準(zhǔn)備工作,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是小編為大家收集的小班美術(shù)鯊魚教案范文,希望能夠幫助到大家。
小班美術(shù)鯊魚教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo)
1、喜歡參加美術(shù)活動(dòng),感受繪畫的樂趣。
2、知道鯊魚、章魚、五彩魚的結(jié)構(gòu)特點(diǎn),并用繪畫表現(xiàn)出來。
3、初步學(xué)習(xí)組織畫面。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、課件-海底世界
2、色的水彩,油畫棒等。
活動(dòng)過程
一、導(dǎo)入活動(dòng),引起興趣。
教師:“小朋友,你們?nèi)ミ^海底世界嗎?
老師也去了海底世界,看到海洋里的魚漂亮極了,我把它們的照片拍了下來,你們想看嗎?
二、欣賞課件-海底世界
教師介紹魚的形狀、顏色及海洋里的景色。
三、展示圖畫《海洋里的魚》,教師講解示范。
1、教師:“這是一張老師畫的海洋里的魚,上面有哪些魚?
(鯊魚、章魚、五彩魚、飛魚等)
它們長(zhǎng)的什么樣?
2、分析魚的結(jié)構(gòu)
教師:今天我們來學(xué)畫一張海底世界的.圖吧。
(1)鯊魚。先畫一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的橢圓,后面不封口,再畫魚鰭、魚尾,
最后畫鯊魚的眼睛、嘴巴、鰓裂。
(2)章魚。先畫一個(gè)不封口的圓,在圓上畫章魚的眼睛、嘴巴,
最后畫章魚的觸手,是長(zhǎng)長(zhǎng)的橢圓,彎彎曲曲的,可以多畫幾個(gè)。
(3)五彩魚。先畫一個(gè)不封口的橢圓,畫出魚頭,再畫魚的眼睛,開口處畫魚的嘴巴,
然后畫魚鰭,有背鰭、胸鰭、腹鰭,最后給五彩魚畫上美麗的花紋,可以是長(zhǎng)條、三角,也可以是圓圈。
四、幼兒作畫,教師指導(dǎo)。
教師:小朋友的可以用油畫棒來畫海底里的各種魚,然后用藍(lán)色的水彩涂在上代表一塊小小的海洋。
畫的魚可以有大有小,有的游向左邊,有的游向右邊,有的在上,有的在下,魚的顏色可以涂得鮮艷些,海底還可以畫些什么呢?想想你在電視或書上看的海底世界,讓我們的海底世界更熱鬧!
1、教師適當(dāng)指導(dǎo)能力差的幼兒畫鯊魚、章魚,
2、提醒幼兒安排好畫面;鼓勵(lì)幼兒均勻涂色。
3、提醒幼兒耐心的涂海水
4、海底還可以畫些水草、珊瑚、貝殼,這樣畫面就豐富了!
小班美術(shù)鯊魚教案 篇2
一、活動(dòng)目的:
1、引導(dǎo)幼兒嘗試用自己喜歡的身體動(dòng)作來自由表現(xiàn)各種水草、大石頭的`動(dòng)作。
2、鼓勵(lì)幼兒大膽想象,體驗(yàn)在音樂活動(dòng)中探索的快樂。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
已熟悉小魚游音樂;小魚、鯊魚的頭飾。布置一個(gè)海底場(chǎng)景。
三、活動(dòng)過程:
1、師生聽小魚游音樂進(jìn)場(chǎng)。幼兒各自創(chuàng)編魚游的動(dòng)作,老師幫助幼兒整理腳下的碎步動(dòng)作。
2、新教音樂游戲《小魚和大鯊魚》
放小魚和大鯊魚的音樂,讓幼兒分辨小魚和大鯊魚的音樂有什么不同?
讓幼兒思考:大鯊魚來時(shí),小魚該怎樣做才能不被大鯊魚發(fā)現(xiàn)?
引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編各種水草和大石頭不動(dòng)或蹲下的姿態(tài)。
老師講解游戲規(guī)則:即小魚在水中游水、吐泡泡,當(dāng)聽到大鯊魚來到時(shí),立即模仿水草或大石頭的姿態(tài)隱藏起來。
3、幼兒玩音樂游戲根據(jù)游戲的情況作一下小結(jié)。
幼兒熟悉音樂和游戲規(guī)則后,可請(qǐng)個(gè)別幼兒和老師扮演大鯊魚。
小班美術(shù)鯊魚教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1、觀察、理解鯊魚笑笑從找不到朋友,到魚兒們?cè)敢馀c它交朋友的故事情節(jié),知道真心助人就會(huì)擁有朋友。
2、能用語言大膽表述對(duì)故事畫面的理解。
活動(dòng)過程:
一、導(dǎo)人
1、圖1(藍(lán)色背景)。
你們看到過大海嗎?在哪里看到過?大海又是什么樣子的?
2、圖2 6(天使魚、刺鲀、海星依次出現(xiàn),并伴有海浪聲)。
瞧!海底有誰?它們長(zhǎng)得怎樣?你們記住它們的名字了嗎?
(漂亮的魚兒們,伴著朵朵浪花,在大海里搖擺、下潛。讓我們游去海底,和這些漂亮魚兒們大聲打招呼!)
3、圖7(鯊魚笑笑)海底世界里還生活著一條個(gè)頭很大的鯊魚,它的名字叫笑笑。看,它笑起來我們會(huì)感覺怎樣?
是呀!笑笑是鯊魚,只要一笑就張開大嘴露出尖尖的牙齒,真令人害怕,所以它一個(gè)朋友也沒有。今天,笑笑又來找朋友了,它能在海底找到自己的朋友嗎?
二、自主觀察畫面
1、圖8、圖9(鯊魚笑笑遇見天使魚的`畫面)。
鯊魚笑笑找到朋友了嗎?你怎么知道的呢?(鼓勵(lì)孩子用自己的經(jīng)驗(yàn)詮釋對(duì)畫面的理解)
幼兒學(xué)說“對(duì)白”并表現(xiàn):天使魚嚇得渾身發(fā)抖,以最快的速度逃走了。
鯊魚笑笑又是怎么做的?(鼓勵(lì)幼兒將前后畫面聯(lián)系起來理解故事)
2、圖10、圖11、圖12(鯊魚笑笑遇見海星,海星逃跑,遇見刺鲀,刺鲀刺傷鯊魚笑笑)。
幼兒觀察和表述:鯊魚笑笑看到了海星,特別高興地游過去,展開了微笑大聲說:“嗨!你愿意和我做朋友嗎?”海星也嚇得打著滾飛快地逃跑了。
幼兒觀察和表述:鯊魚笑笑看到了刺鲀,特別高興地游過去,展開了微笑大聲說:“嗨!你愿意和我做朋友嗎?”刺純用自己身上的刺向笑笑刺去,飛快地逃走了。
幼兒學(xué)講“對(duì)白”和動(dòng)作表現(xiàn)。
朋友們都離他而去,鯊魚笑笑又會(huì)怎樣?(幼兒猜測(cè)想象故事情節(jié))
3、圖13(鯊魚笑笑失落地流眼淚)觀察驗(yàn)證:所有的魚兒都跑得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,不愿意理睬笑笑。這時(shí),鯊魚笑笑開始意識(shí)到自己的笑容有多可怕。它嗚嗚地哭了。面對(duì)傷心的笑笑,你想對(duì)它說什么?
4、圖14、圖15(鯊魚笑笑看到魚JL,fII被捕,并伴有音效)。
觀察理解:鯊魚笑笑聽了我們的話,又鼓起勇氣重新回到了海底,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看著魚兒們游戲,突然笑笑覺得有些不對(duì)勁,發(fā)生了什么事?
問題:怎么看出笑笑在船邊轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去?笑笑為什么一直在船邊轉(zhuǎn)悠?接著笑笑會(huì)想什么好辦法?
5、圖15(鯊魚對(duì)漁夫笑)。
問題:笑笑對(duì)著漁夫笑,漁夫見了會(huì)怎么樣?
幼兒分別扮作漁夫和笑笑,做出笑笑張開大嘴漁夫受驚嚇的動(dòng)作。教師旁白:漁夫嚇得大聲尖叫,雙手一松,重重的漁網(wǎng)落進(jìn)了海浪里,小魚們都得救了。
6、圖16、圖17(魚兒游出來感謝笑笑,笑笑和魚兒們一同游玩)。
問題:魚兒們獲救了,它們會(huì)對(duì)笑笑說什么?
從此以后,魚兒們?cè)僖膊缓ε迈忯~笑笑咧著嘴微笑時(shí)露出的又白又大的牙齒了。笑笑終于用微笑交到了朋友。
小班美術(shù)鯊魚教案 篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1、激發(fā)幼兒能勇敢、大膽地與老師一起游戲,樂意扮演小魚角色。
2、發(fā)展幼兒跑、跳、躲的能力。
3、促進(jìn)嬰幼兒大腦皮層運(yùn)動(dòng)能區(qū)的發(fā)展。
4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
5、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的'想法。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
小魚胸飾、糖若干,鯊魚頭飾一個(gè),錄音機(jī)、磁帶等。
活動(dòng)過程:
一、引題
玩手指游戲,嬰幼兒跟老師學(xué)做。
"我的小手拍拍,我的小手轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)……,變變變,變出一條小魚。"(教師手持小魚,依次引導(dǎo)幼兒數(shù)小魚1-4)
"還有這么多小魚,我們就一起來扮小魚吧!"(幼兒上來領(lǐng)取小魚胸飾戴在胸前)
二、情景扮演
1、放音樂,幼兒跟隨教師學(xué)小魚游,鉆"珊瑚",(家長(zhǎng)盡量讓嬰幼兒一起學(xué)做小魚游動(dòng)作)
2、配班老師吹泡泡,嬰幼兒們一起追捉泡泡。
三、游戲"鯊魚來了"
播放"鯊魚"音樂,教師引導(dǎo)嬰幼兒快躲起來,家長(zhǎng)則找一個(gè)跳袋,提醒嬰幼兒躲在跳袋里。
音樂停,"鯊魚"游走了,請(qǐng)"小魚"們又出來游玩,游戲二次。
四、分享食物
"小魚"在活動(dòng)室里分散找食物(糖果),家長(zhǎng)盡量讓小朋友自身去找,找到食物、洗手后再吃。
小班美術(shù)鯊魚教案 篇5
課程分析
游戲是孩子的天性。著名幼兒教育家陳鶴琴指出:“小孩子生性好動(dòng),以游戲?yàn)樯!焙⒆觽兌枷矚g玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節(jié),而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂的享受。班上一位幼兒去了海洋公園玩后經(jīng)常跟好朋友說“海洋公園里有有海豚、海獅,有很多漂亮的小魚,還有大鯊魚……”班上的孩子對(duì)于“海底世界”都產(chǎn)生了很大的興趣。我就想既然他們這么感興趣,于是我就設(shè)計(jì)了本次的音樂游戲,在這個(gè)音樂游戲中,我讓幼兒在欣賞音樂過程中學(xué)習(xí)分辨樂曲的快慢,在游戲中表現(xiàn)各種神態(tài)和體驗(yàn)游戲。使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,讓孩子在玩中學(xué)、學(xué)中樂
課程目標(biāo)
1、引導(dǎo)幼兒嘗試用自己喜歡的身體動(dòng)作來自由表現(xiàn)各種水草、大石頭的動(dòng)作。
2、 鼓勵(lì)幼兒大膽想象,體驗(yàn)在音樂活動(dòng)中探索的快樂。
課程準(zhǔn)備
已熟悉小魚游音樂;小魚、鯊魚的頭飾。布置一個(gè)海底場(chǎng)景。
課件《小魚和大鯊魚》
課程過程
。ㄒ唬、音樂律動(dòng)。
1、欣賞活動(dòng)場(chǎng)景,以去“海洋公園”玩的形式激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。
師:今天,老師帶你們一起去海洋公園玩,讓我們跟著音樂出發(fā)吧!
讓幼兒隨著音樂做律動(dòng)進(jìn)入活動(dòng)室。(活動(dòng)室布置成海洋公園的情景)
2、引導(dǎo)幼兒討論:
。1)、在海洋公園里你發(fā)現(xiàn)了什么?
(2)、你最喜歡海洋公園里的什么?
。ǘ、欣賞音樂,了解樂曲的節(jié)奏和情緒變化。
1、集體完整欣賞音樂,了解樂曲的結(jié)構(gòu)。
(1)、教師以手指數(shù)量的變化突出表現(xiàn)——音樂有段落。
(2)、教師以身體動(dòng)作的重復(fù)起點(diǎn)表現(xiàn)——音樂有重復(fù)的開頭。
。3)、教師小結(jié):音樂共有三段,第一段和第三段是一樣的。
2、分段欣賞音樂,了解樂曲的情緒變化。
(1)、欣賞第一段音樂
(2)、欣賞第二段音樂
。3)、欣賞第三段音樂
。ㄈ、播放課件,讓幼兒感知、分辨和表現(xiàn)樂曲,辨別小魚和大鯊魚的音樂,并創(chuàng)編動(dòng)作。
1、欣賞動(dòng)畫,談?wù)動(dòng)捌锏慕巧,進(jìn)一步感受音樂的基本節(jié)奏。
師:故事里有誰?發(fā)生了什么事情?
2、學(xué)習(xí)用表情表現(xiàn)神態(tài),并創(chuàng)編小魚和大鯊魚的`動(dòng)作。
(1)、表現(xiàn)高興:
提問:第一段音樂是講誰的?小魚在美麗的海底世界里自由自在地游泳,心理覺得怎樣?(引導(dǎo)幼兒說出高興,并請(qǐng)個(gè)別表情豐富的幼兒示范表演)
小魚是怎樣游泳的?(請(qǐng)個(gè)別幼兒表演,再集體練習(xí))
師:我們一起來扮演高興的小魚吧。úシ诺谝欢我魳,幼兒扮演小魚g高興地在海底里游來游去。)
(2)、表現(xiàn)害怕:
師:第二段音樂又是講誰的?大鯊魚是怎樣來的?
大鯊魚來了,你們心理有什么感覺?(害怕)
大鯊魚來了,小魚該怎么辦呢?(躲起來,不讓大鯊魚發(fā)現(xiàn))
。ㄋ模、完整聽音樂,進(jìn)行音樂游戲。
幼兒自由選擇頭飾
1、完整欣賞音樂第一遍,請(qǐng)幼兒扮演小魚,配班老師扮演大鯊魚,鞏固幼兒躲的動(dòng)作。
2、欣賞音樂第二遍,請(qǐng)1-2位幼兒扮演大鯊魚,其他幼兒扮演小魚,集體表演。
3、欣賞音樂第三遍,請(qǐng)2-3位幼兒扮演大鯊魚,其他幼兒扮演小魚,集體表演。
4、啟發(fā)幼兒以這首音樂想出更多的音樂游戲
結(jié)束:今天你們?cè)凇昂Q蠊珗@”里玩得開心嗎?我們下一次再來玩吧。犚魳吠藞(chǎng))
課程反思
整節(jié)活動(dòng)以充分體現(xiàn)游戲化精神,活動(dòng)以游戲?yàn)橹,讓幼兒在游戲的同時(shí),學(xué)會(huì)基本的技能。整個(gè)活動(dòng)中教師創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣,同時(shí)以游戲律動(dòng)進(jìn)場(chǎng)消除幼兒活動(dòng)前的緊張感,使其更好的投入到活動(dòng)中。在活動(dòng)中我也沒有過多的講述游戲規(guī)則,而是在不斷的游戲中讓幼兒自主發(fā)現(xiàn)問題,提出解決方案,從而逐漸制定游戲規(guī)則,并遵守規(guī)則。
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