【精選】美術(shù)教案九篇
作為一名人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。來參考自己需要的教案吧!下面是小編收集整理的美術(shù)教案9篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
美術(shù)教案 篇1
教學思路:
本課屬于“造型·表現(xiàn)”領(lǐng)域的美術(shù)課。
本課是學生在日常生活中都能體驗到的一種生理感覺反應,讓學生觸摸各種不同材質(zhì)的東西,然后把自己的感覺通過點、線條、色塊畫出來,給人一種震撼的感覺。能夠培養(yǎng)學生健康的生活觀。
課時:1課時。
教學目標:
1、讓學生通過觸摸、嘗試,體驗到物體對人肌體的刺激而產(chǎn)生一種感知,這種感知通過線條、色點、色塊、筆觸表現(xiàn)出來。
2、初步體驗感覺繪畫,教學中運用游戲的方式讓學生充分體驗和嘗試,充分調(diào)動學生的想象力和表現(xiàn)力,培養(yǎng)學生的藝術(shù)審美和感受力,提高學生的美術(shù)素養(yǎng)。
教學重點:
培養(yǎng)學生感知繪畫的`能力,提高學生的藝術(shù)感知力和審美能力。
教學難點:
然后通過靈活有趣的觸覺嘗試和體驗手段,使學生的聯(lián)想外現(xiàn)成感覺繪畫。
教學準備:
教具:各種感覺物、大師的抽象作品。
學具:各種表面不同質(zhì)地的東西,作畫材料及工具。
教學過程:
——游戲、體驗
1、把學生的眼睛蒙起來,進行“盲人摸物”游戲,讓他們用手觸摸不同的物體,
如:冷熱水、石塊、抹布、塑料、沙子、膠水等,說出摸到物體產(chǎn)生的感覺,其他同學猜猜是什么物體。
2、下面同學也聯(lián)想一下自己摸到這些物體時會有什么感覺。
——嘗試表現(xiàn)
1、讓這幾個進行過“摸物”游戲的同學用彩色粉筆在黑板上用點、線條、顏色去表現(xiàn)剛才摸過的物體給自己帶來的感覺。
2、教師總結(jié):直線表示堅硬、光滑;折線表示粗糙和刺手;波浪線表示柔軟和流暢。顏色中藍、綠可以表示冰涼;紅、黃、橙表示溫暖和滾燙;黃灰、紅、藍表示麻、軟等感覺。
——欣賞范作
1、教師出示大師的抽象作品,問學生你看到這些畫給你什么樣的感受。學生用語言描述。
2、大師用了什么樣的色點、色塊、線條,你喜歡這樣的畫法嗎?還有更好的方法去表現(xiàn)嗎?
——聯(lián)想、表現(xiàn)
1、教師在黑板貼上幾種實物,啟發(fā)學生聯(lián)想自己摸到這樣的東西會產(chǎn)生什么樣的感覺,嘗試用色點、色塊、線條畫一畫。
2、學生拿出自己帶來的各種不同質(zhì)地的東西,互相摸一摸,說出自己的感受,再用自己喜歡的色點、色塊、線條去表現(xiàn)。
——交流評價、小結(jié)
1、鼓勵學生互相交換作業(yè)欣賞,請同座位評價一下你畫的是什么觸覺。推薦認為好看的作業(yè),表現(xiàn)觸覺清楚明顯的作業(yè)上來向全班展示。
2、教師小結(jié)本課。
3、課外延伸:回家后觸摸今天沒有摸過的東西,把觸摸后的感受畫下來。
美術(shù)教案 篇2
活動目標:
1、能根據(jù)數(shù)字的特殊結(jié)構(gòu),進行描印、想象添畫出新的形象,并用豐富的線條進行裝飾。
2、能大膽地用完整的語言來描述畫面內(nèi)容。
3、積極參與美術(shù)創(chuàng)作活動,體驗創(chuàng)作帶來的快樂。
活動準備:
1、教具:大數(shù)字一套,范畫1張;
2、學具:每組若干份大小不同的0——9卡紙剪下的數(shù)字,每人一張鉛畫紙,1支勾線筆。
活動過程:
一、導入活動,激發(fā)興趣
1、昨天,數(shù)字王國的國王請我去做客,我到了那里,看到了好多奇怪有趣的事物,我請你們也來看一看,它們有什么特別的地方?他們的身體是什么變的?
2、出示范畫,請幼兒逐一找出畫中的數(shù)字,并用連貫的語言說出“我看到什么數(shù)字變成什么?”。
3、原來,這些有趣的事物都是數(shù)字寶寶變的魔術(shù)。
4、數(shù)字寶寶還請來了好多線條娃娃,把自己打扮得這么漂亮,我們來看看,數(shù)字寶寶身上都有哪些線條娃娃?(有粗有細;有橫線、豎線、鋸齒線、點、波浪線、螺旋線……)
二、幼兒大膽地想象,教師示范講解
1、如果請你們當魔術(shù)師,你會選擇用什么數(shù)字來變什么?
2、請多位幼兒充分發(fā)揮想象,并用完整地語言說出“我要用什么數(shù)字,來變什么!
3、小朋友的想象力真豐富,那也讓我來跟它變變魔術(shù)吧。
4、師用數(shù)字“5”( 或根據(jù)幼兒想象,取其一)來進行示范:
。1)數(shù)字寶寶不僅可以正著變、反著變,還能躺著變魔術(shù)呢,首先我要緊緊地按住數(shù)字寶寶,不能移動,再用勾線筆沿著數(shù)字寶寶的輪廓輕輕地描印;
(2)等把數(shù)字的形狀完整地描下來之后,就可以發(fā)揮想象變魔術(shù)了;我把數(shù)字“5”變成了一只蝸牛。
。3)變好之后,請線條娃娃來把蝸牛裝飾得更漂亮。最后,再把所有的作畫工具,放回原來的`位置。
5、復習作畫順序,加深印象:
老師剛剛是怎么變魔術(shù)的?(先按住數(shù)字,再描出數(shù)字的形狀,然后變魔術(shù),再用線條來裝飾,最后把所有的東西放回原位。)
三、幼兒操作,教師巡回
1、接下來我就要請小朋友來變魔術(shù)了,不過,在變魔術(shù)的時候要注意:
(1)首先,在描印數(shù)字時,要緊緊地按住數(shù)字,把數(shù)字的形狀描出來。然后,再來變魔術(shù),要跟別人變得不一樣。
。2)變好后,用線條娃娃來裝飾數(shù)字寶寶,把它打扮得更漂亮。
。3)聽到老師拍手的聲音,就把所有的工具放回籃子,然后拿著自己的作品坐到這里來。
2、大家找個空的位置開始變魔術(shù)吧。
3、幼兒作畫,教師巡回指導,傾聽幼兒講述。
。ü膭钅芰姷挠變憾噙x幾個數(shù)字或變換數(shù)學方向進行組合、想象、添畫。)
4、鼓勵已經(jīng)畫完的幼兒,請客人老師猜猜我用數(shù)字變出了什么?
四、評價,結(jié)束
1、引導幼兒大膽完整地講述自己的畫面內(nèi)容。
2、我們到外面去給別的小朋友看看,你用數(shù)字變出了些什么吧。
美術(shù)教案 篇3
學習目標
1、知識與技能:了解由于自然條件、生活方式和思維方式的不同,人類歷史上的古老文明所孕育出的藝術(shù)作品表現(xiàn)出的多樣化。
2、過程與方法:欣賞不同藝術(shù)流派和現(xiàn)代藝術(shù)作品,感受各自的藝術(shù)特點
3、尊重不同風格的藝術(shù)作品,、審美情趣,促成人生觀、世界觀的完善和情感與道德認識的不斷提升
課堂學習過程與方法設計
學習過程
方法設計
收集有關(guān)藝術(shù)方面的資料
交流收集的資料
1、課件展示不同形式流派的'美術(shù)作品、現(xiàn)代產(chǎn)品
播放課件
出示問題:不同藝術(shù)流派的美術(shù)作品有何不同?
思考、討論
1、承認藝術(shù)多元化的事實。
2、肯定自我的審美感受。
3、尊重他人的審美選擇和個性。
多種形式創(chuàng)作
補充小結(jié)
2、總結(jié)現(xiàn)代藝術(shù)的特點
3、就藝術(shù)多元化的問題開展討論
為你校的校園藝術(shù)節(jié)的活動設計一份海報
學習本課的感受
對古代多元藝術(shù)有一個初步的了解
認識多元化的藝術(shù)
體會藝術(shù)創(chuàng)作的不同特點
鍛煉學生獨立思考能力、表達能力和與他人合作的能力。
學生通過辯論,得出的結(jié)論不止一個,這實際上正是藝術(shù)多與阿華影射的現(xiàn)狀。
體會藝術(shù)創(chuàng)作的多樣性
加深對藝術(shù)多元化學習的體會。
教后反思
體會藝術(shù)創(chuàng)作的多樣性
加深對藝術(shù)多元化學習的體會
美術(shù)教案 篇4
[活動目標]
1、涂色均勻,并認識自己喜歡的顏色。
2、涂好的星星展示,體驗自己的勞動成果。
[活動準備]
1、幼兒以前涂過簡單的圖形。
2、剪好的'星星圖形,油畫棒、月亮圖形每個幼兒一份。
。刍顒舆^程]
1、導入話題,引起孩子興趣。
。1)教師:小朋友們,老師個你們帶來了一個新朋友,請你們數(shù)一二三咱們把它請出來吧!
。2)教師:月亮漂亮嗎?把他貼到黑板上讓它玩吧!可是月亮自己在黑板上玩多不好,咱們給他請幾個好朋友吧。
2、事范例,引起涂畫興趣。
。1)教師拿出事先涂好的星星讓幼兒看,并幼兒說出星星的顏色。
。2)我們讓這些星星和月亮一起玩吧,小朋友認識這么多顏色,你們最喜歡什么顏色呢?
(3)月亮嫌伙伴太少了,我們再給他請幾個吧!我這里有好多星星呢,可是沒涂色,請小朋友幫忙涂上好嗎?
。4)小朋友你們喜歡什么顏色就用什么樣的顏色,把你們最好看的星星涂出來。
3、幼兒涂色,教師指導。
。1)告訴幼兒涂色要均勻。
。2) 對個別不會涂的小朋友給與幫助。
4、作品展示
有這么多伙伴陪他玩,月亮可真高興呀
美術(shù)教案 篇5
課時:2課時
課堂類型:造型 表現(xiàn)
教學目標:參考交通圖的表達方式,繪畫從學校到家的路線圖。能夠畫出一路上有標志性的建筑、景或物。
教學重、難點:
1、引導學生清晰地口述出從家到學校的線路及途中的景物,能清楚地辯認方向。
2、引導學生完整地畫出從家到學校的線路及路上主要景物。
教具學具:繪畫工具
教學過程:
一、組織教學:
二、講授新課
1、 導入:
師:小朋友,在我們生活的城市中有許多道路,每條路都有不同的名字,你知道我們學校所在的路是什么路嗎?
2、新授:
(1)我們從自己住的地方來上學,你住的地方又是什么路呢?
。2)平時我們上學、上街、去玩都會經(jīng)過許多道路,這些路四通八達,你是怎樣記得這些路的?
。放、兩邊的建筑、路口等)
師小結(jié):對,這些有特點的標志和建筑都可以幫助我們記得各條道路,那如果你去到一個陌生的'地方,或是有外地朋友來,可以用什么辦法記得道路和地點呢?
3、 畫地圖可以讓我們對身邊的道路和環(huán)境記得更牢,首先你要能說出身邊環(huán)境中的一些明顯的重要的道路和轉(zhuǎn)彎,還有比較大的建筑物,讓我們從學校到家的過程畫起吧。
三、學生作業(yè),教師輔導
以學校為中心,畫出往各人家的路線,出了校門往何處去,畫出主要的標志性建筑和路口的景物,重點畫出家與學校。
四、作業(yè)講評:請學生介紹學校到家的路線圖。
五、拓展:嘗試畫出從家到公園或親戚家的路線圖。
美術(shù)教案 篇6
一.活動目標:
。保畬W習用各種蔬菜做的印章印畫,并能用棉簽添畫葉.莖部分.
。玻苡糜≌逻x擇自己喜歡的'顏色進行印畫,并對印畫產(chǎn)生興趣.
。常ㄟ^印畫來鍛煉幼兒小手臂的肌肉發(fā)展.
二.活動準備:
。保鞣N蔬菜印章(蓮藕節(jié).青椒.大蒜.青菜.蘿卜)等.
2.各色水粉顏料.棉簽.白紙.
。常變好咳艘患ぷ饕拢ú既舾桑
三.活動重點:掌握印畫的要求和步驟.
四.活動過程:
。保勗捯}
師:我想問你們一個問題,你們平常都見過什么顏色的花兒?
幼兒回想,并自由回答.
師:你們見過的花兒真漂亮呀!那你們是用什么辦法記錄這些漂亮的花兒呢?
幼兒發(fā)揮想象.
師:你們真榜!可是我沒有這些東西,我只給你們準備了一些蔬菜!看看都有些什么呀!
幼兒一起回答.
師:今天我們就用這些蔬菜和水粉顏料來記錄你們見過的漂亮花兒!
。玻變鹤约簞邮衷嚠嫞
3.根據(jù)幼兒的作畫情況,來討論作畫步驟和要求.
a.把蔬菜印章放在水粉顏料里蘸一蘸,然后印在紙上
b.要記得變換印章和顏色.
c.要記得用棉簽添畫花的莖和葉.
。矗變涸俅巫鳟嫞處熝不刂笇,并提醒作畫步驟和要求.
。担c評
出示幼兒作品,讓幼兒相互評價.
。叮Y(jié)束
現(xiàn)在我?guī)Т蠹业綉敉獠梢盎ǎ邍D!
美術(shù)教案 篇7
教學目標:
1.了解公交車的形狀特征和運行特征。
2.能夸張畫出公交車及車上車下的人物。
3.養(yǎng)成禮貌坐車及觀察生活的好習慣。
教學重點:公交車的形狀特征及坐車的人物特征。
教學難點:能抓住公交車特征,描畫細致、有情趣。
教學程序:
一、嘗試繪畫 講評小結(jié)
。ㄒ唬┱4——5位學生,讓學生用粉筆在黑板上嘗試畫出一輛公交車。
。ǘ⿴燑c評學生的嘗試作業(yè),發(fā)現(xiàn)問題。
小結(jié):1、學生基本能把握公交車的外形。
2、缺乏對細節(jié)的描繪。
3、對車窗的表現(xiàn)各不相同。
4、學生作品多為簡筆畫。
。ㄈ┌鍟n題:公交車上
二、組裝零件 認識結(jié)構(gòu)
。ㄒ唬 教師出示課件:少了零件的公交車
1、零件散落一地:車輪、后視鏡、車燈、雨刮器、牌照等。
2、學生指出零部件應放置的正確位置。
。ǘ┙處熖釂枺耗氵能回憶公交車內(nèi)還有什么配置嗎?(轉(zhuǎn) 載 于: 原文地址/thread-269179-1-1.html)張表現(xiàn)
1、在普通公交車的基礎上拉長公交車,長的更長。
2、在雙層公交車的基礎上再將公交車加層,高的更高。
3、將公交車的車窗變得更大更寬。
。ㄈ(gòu)圖指導:
1、認識評價構(gòu)圖:出示三幅公交車的作品,選出構(gòu)圖最為恰當?shù)囊环?/p>
2、出示三幅構(gòu)圖定位有問題的作品,學生想辦法修改和調(diào)整。
、、公交車畫小了可在外圍加一層,畫錯的部分可巧妙變?yōu)檐嚿砼c車窗的分割線。
②、公交車畫短了可想辦法再補加一節(jié)。
③、車窗畫小了,就將繪畫重心轉(zhuǎn)移到車身圖案或車身廣告上。
、、車窗畫大了,則可透過特大落地窗有充分的面積添畫車內(nèi)更多的零部件或人物。 總結(jié):車身外輪廓的大小和位置決定公交車在畫面中的大小和位置。
。ㄋ模└鶕(jù)學生各自的時間與能力適當添畫人物。
人物:坐、站立、老人、小孩、孕婦……都可以表現(xiàn)
五、創(chuàng)造表現(xiàn)
作業(yè)要求:用夸張的.方法畫一輛公共汽車,并添畫車內(nèi)或車外的人物。
1、 欣賞小朋友的作品
2、 學生創(chuàng)作,教師巡視指導
3、 遇到有代表性的問題可以當著全班及時點評。
六、評價拓展
1、 你畫的是一種什么樣的公交車?
2、誰的畫面豐富而有趣?
3、畫出了哪些細節(jié)或零部件,各個零部件的表現(xiàn)與其他小朋友一樣嗎?
4、車上有那些人物?又分別有什么樣的動態(tài)或表情?他們手上提的,頭上戴的又是什么?
5、欣賞公交車正面與背面的作品、立體公交車作品
美術(shù)教案 篇8
教學目標:
以個人或小組的方式,畫一幅登山游戲線路圖,再制作棋子,大家一起玩一玩。
教學重點:
用線和形的組合,在紙上畫棋譜。
教學難點:
畫面的布局。
教具準備:
教師:準備好范圖及若干小圖片。
學生:彩筆及幾幅游戲棋譜。
教學過程:
第1課時
1、游戲切入:讓學生通過游戲與觀察,了解游戲棋的玩法和基本組成部分。
師出示游戲棋:這是什么?(游戲棋)今天我們就來玩一玩這種棋類游戲。(依次請數(shù)個學生和老師對手進行游戲)
2、師生共同討論,展示游戲棋的種類。
師:你還見過哪些游戲棋?上面都有些什么?
。▽W生展示帶來的棋譜,說說其玩法及上面的有趣圖案。)
3、通過實物棋譜,引導學生觀察游戲棋組成部分。
提問:一幅游戲棋都會由哪幾部分組成?
總結(jié):一般包括名稱、路線圖、用于設置障礙和獎勵方法的圖譜、裝飾美化的圖案、游戲方法介紹等等。
4、學生嘗試,實踐總結(jié)
(1)讓學生在畫紙上隨意畫一條彎曲線,盡量把紙畫滿。
。2)選取學生草稿中的范例,針對其中的不足和優(yōu)點進行講評。
線過于彎曲密集——不利于安排線路。
線條流暢舒展——棋格順序明顯。
(3)總結(jié)學生的草稿,并示范。
a)在紙上隨意畫一條彎曲的線。
b)根據(jù)彎彎曲曲的畫面想象要安排的景物(用事先準備好的小插圖裝飾成完整的棋譜圖。)
c)安排棋子的行進路線圖或序號。
d)根據(jù)畫面想象如何進行登山游戲。
5、再實踐,學生獨立設計一份游戲棋,師巡回指導。
6、欣賞,并學習評價
展示學生的草圖,啟發(fā)他們談談自己的創(chuàng)作意圖和設計的游戲方法。
施教時間:10月11日——10月14日
第二課時
1、請學生組成合作小組,共同完成一幅登山游戲棋。
教師引導學生四人為一組進行合作。
2、要求小組長安排好分工與合作。
要選擇一份共同的設計稿,圍繞棋盤的裝飾進行。
3、小組展示自己的作品,代表向大家介紹玩法與規(guī)則,談談小組成員與眾不同的創(chuàng)想。
4、根據(jù)自己設計的圖譜進行游戲。
教學反思:
在紙上設計圖,讓學生自己安排棋子走的'路徑他們特別興奮,有創(chuàng)作與游戲的愿望,為本課的導入與進行做了較好的準備。課的重點是線路圖在整張紙上的構(gòu)成安排,教師通過讓學生范畫發(fā)現(xiàn)問題,并講評導學,讓學生較快理解棋盤布局的合理與適用。課中能引用學生已有的游戲經(jīng)驗,讓他們自由創(chuàng)想棋的玩法與規(guī)則,使學生玩得有趣,也設計得生動。
施教時間:10月17日——10月19日
美術(shù)教案 篇9
目的:
1、設計、制作糕點店的名字、標記、服飾、糕點等。
2、學習分工合作,體驗不同工種協(xié)作的樂趣。
彩筆、彩色玻璃紙、掛歷紙等材料。
一、開店計劃。
1、大家說要開一個糕點店。這可是個很不錯的主意,但需要大家一起來準備工作。
2、給糕點店取一個什么樣的名字呢?
3、再給糕點店設計什么樣的`標志呢?糕點可以怎么做?
4、糕點店可以買什么樣的糕點?糕點可以怎么做?
5、糕點店里的營業(yè)員和糕點師穿什么樣的衣服?戴什么樣的帽子?可以用什么材料制作衣服和帽子。
二、分頭準備。
1、將幼兒分成三組,有幼兒自主選擇、參與制作。
2、幼兒制作,教師巡回指導各組。
三、展示作品。
1、評選糕點屋標志的最佳設計方案。
2、幼兒展示自己制作的糕點和服飾。四、糕點屋開張了。
進行剪貼、繪畫、聽口令按指、彈豆、捻繩等,還可為幼兒提供廢舊物,讓幼兒自己尋找滿足需要的物品進行建構(gòu),訓練手的靈活與精確,發(fā)
展操作與創(chuàng)造力。在活動中,既培養(yǎng)幼兒分工合作,又讓幼兒體驗不同工種協(xié)作的樂趣。
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