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運動會活動策劃方案

時間:2022-11-03 08:36:32 活動方案 我要投稿

運動會活動策劃方案

  為有力保證事情或工作開展的水平質(zhì)量,往往需要預先制定好方案,方案具有可操作性和可行性的特點。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家整理的運動會活動策劃方案,歡迎大家分享。

運動會活動策劃方案

運動會活動策劃方案1

  一、活動背景:

  為了更好地踐行課程游戲化,促進幼兒身心健康的發(fā)展。我們大班組將開展"快樂運動我做主"的親子運動會,為孩子和家長創(chuàng)造了一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上、勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中成長!

  二、活動主題:快樂運動我做主

  三、活動目的:

  1、通過活動讓幼兒體驗運動的快樂,培養(yǎng)幼兒自信、大膽、勇于競爭的品質(zhì)。

  2、通過形式多樣的親子游戲,增進家長與孩子之間的情感交流,更好地促進家園合作。

  四、時間、地點、對象:

  活動時間xx年xx月xx日

  活動地點:xx

  參加對象:大班全體幼兒及家長

  五、活動準備:

  1、親子游戲的材料。

  2、獎牌、貼紙若干。

  六、活動原則:

  1、貫徹安全、友誼第一,比賽第二的精神。

  2、家長和孩子齊參與。讓每一位家長和孩子都參與到我們活動中來,家長不再是單純的觀眾和欣賞者,要積極參與,做一個讓孩子自豪驕傲的爸爸媽媽!

  3、公平、公正原則。活動中體現(xiàn)公平競爭,公平比賽原則,讓孩子們樹立良好的競賽風格,體驗成功的快樂,同時給獲勝的孩子準備獎牌,讓他們能夠全身心地投入比賽中。

  七、活動流程:

  1、布置場地,主持人簡單的宣讀開場白及游戲規(guī)則。

  2、家長和幼兒自由選擇運動會的.游戲比賽項目,并給獲勝者頒發(fā)獎牌。

  附:游戲項目及規(guī)則。

  1、兩人三足行游戲規(guī)則:6對親子,組成一小組。在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,用一根長帶子將媽媽和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,媽媽和孩子一起出發(fā)向前跑,到終點線后返回,以先返回到起跑線者為勝。

  2、你追我趕游戲規(guī)則:6對親子,組成一小組。幼兒和家長分別站在場地兩側(cè)。聽到老師口令,幼兒手推獨輪車繞過障礙,來到對面家長處。幼兒坐上獨輪車,家長推幼兒原路返回至起點。最先到達的組為勝者。

  3、好玩的皮球游戲規(guī)則:6對親子,組成一小組。幼兒站在起點,爸爸或媽媽在終點,聽到口令,幼兒從起點運球到終點,然后再和爸爸或媽媽用身體夾球,側(cè)向前進至起點,先將球運到者為勝。

  4、《小小纖夫》

  游戲玩法:每組6個家庭,將輪胎放在場地的終點,家長站在起點,裁判發(fā)令后,家長手拿繩子跑至終點,將輪胎系好,把繩子交給幼兒,幼兒手拿繩子在前拉,家長則需用雙手推動輪胎前進,先到終點者為勝。輪胎滾動前進,如輪胎倒地,需扶起再進行。

  5、集體項目:夾氣球。

  玩法:每班派出10位家長為一組,每組的第一個人把氣球夾在下巴與肩膀的中間,然后傳給下一個人,下一個人必須也用下巴去夾,不準用手,以此類推進行接力,看哪一組速度快,最快的為獲勝者。如果途中氣球掉下可以重新?lián)炱,但必須回到原位再繼續(xù)游戲。

運動會活動策劃方案2

  一、運動會目的:

  為了加強精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),豐富職工體育文化生活,增強職工體質(zhì),提高公司全體職工的凝聚力,向心力。

  二、運動會主題:

  團結(jié)、文明、創(chuàng)新、拼搏

  三、組織機構(gòu)及職責:

  (一)大會組織委員會名單

  主任:xx

  副主任:xxx…

  總裁判長:xx

  委員:xxx…

  (二)大會仲裁委員會名單

  主任:xx

  委員:各代表團團長

  加入文書文秘小組,輕松做文秘!

  職責:負責運動員資格的終審和對各單項競賽中有關(guān)問題的最終裁決。

  (三)大會資格審查組名單

  主任:xx

  委員:2191.cn

  職責:負責審查運動員的參賽資格。

  (四)組委會辦事機構(gòu)及成員名單

  1、會務(wù)組:

  組長:xx

  成員:xxxxxx……

  職責:制定工作流程圖;編制經(jīng)費預算,確定開支標準及管理辦法;做好各類物資的準備和管理工作(按計劃購置辦公用品、服裝、器材、獎品、紀念品,定制獎杯(牌)、制作隊旗和引導牌;建立各種物品出入庫手續(xù)和領(lǐng)取、發(fā)放、使用制;指定開幕式、閉幕式和文藝演出活動指揮小組;負責協(xié)調(diào)各部門的工作;對運動會現(xiàn)場進行布置;邀請和接待領(lǐng)導;

  2、競賽組:

  組長:xx

  成員:xxxxx……

  職責:按規(guī)程要求接受運動員報名;組織編排各比賽項目賽事,編制大會總秩序冊負責比賽場地的.劃定;召開領(lǐng)隊、教練技術(shù)會議;準備比賽用各類表格;及時匯集各項目比賽成績,統(tǒng)計各代表隊得分情況并及時公布;印制與運動會相關(guān)證件;負責裁判員的培訓工作;負責開幕式出場儀式安排;組織閉幕式頒獎。

  3、宣傳組:

  組長:xx

  成員:xxxxx

  職責:負責開、閉幕式策劃、組織工作;準備《國歌》《運動員進行曲》等音響資料;準備領(lǐng)導在開、閉幕式上的講話稿;安排主席臺座次;編排演出節(jié)目順序、彩排;負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作;負責運動會會標的設(shè)計和制作。

  4、裁判組:

  組長:xx

  成員:xxxxx……

  職責:保證各競賽項目按規(guī)程順利完成;負責裁判員的培訓工作。

  5、后勤組:

  組長:xx

  成員:xxxxxxxx

  職責:組織觀眾有序觀看比賽;安排8名禮儀小姐并進行培訓;負責賽場周圍車輛管理;負責主席臺桌椅的擺放和音響器材的安裝;負責伙食和現(xiàn)場開水的準備;醫(yī)務(wù)和安全保障

  四、運動會時間、地點:

  擬定于x月x日至x日在xx

  五、比賽項目(八項):

  籃球、乒乓球、拔河、立定跳遠、接力賽、拋實心球、象棋、跳繩

  六、比賽方法:

  見附后運動會總規(guī)程、單項規(guī)程

  七、參賽單位:

  xx代表隊、xx代表隊、xx代表隊、xx代表隊、xx代表隊、xx代表隊

  八、運動會程序

  1、開幕式

  2、各項目按照流程表比賽

  3、閉幕式

運動會活動策劃方案3

  一、活動主題:

  我運動!我健康!我快樂!

  二、活動目的:

  1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰;

  2、培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識及協(xié)作精神,激發(fā)孩子的運動潛能;樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢于克服困難,能體驗勝利的愉悅。

  3、培養(yǎng)幼兒初步的`團隊和競爭意識,體現(xiàn)團結(jié)協(xié)作的競賽風格

  三、活動形式:

  體操表演、體能比賽、

  四、活動地點:

  幼兒園大操場

  五、活動原則:

  1、安全第一。

  2、全年段孩子齊參與。每一個孩子都有機會展現(xiàn)自己。

  六、物品準備

  錄音機、椅子、皮球、沙包、圈、小手拍

  七、人員安排

  各班負責人:各班級老師

  裁判:其他班級空課配班教師

  主持人:劉老師

  八、活動流程

  1、運動會開幕式(20xx年xx月17日)

  主持人宣布xx幼兒園小班段第一屆秋季運動會開幕

  活動時間:

  幼兒早操展示

  要求:1、幼兒人人動手做早操,能跟著音樂動起來。

  2、教師精神飽滿,動作到位,關(guān)注每一位幼兒。

  小兔跳

  要求:幼兒練習雙腳并攏向前跳,跳到終點,誰最快獲勝

  投沙包

  要求:沙包投到遠處,誰最遠獲勝

  拍球

  要求:五分鐘內(nèi),誰最多獲勝

  跑步比賽

  要求:誰最快,就獲勝

  小烏龜爬

  要求:幼兒手膝著地爬,看誰爬的最快

  九、運動會閉幕式

  頒獎儀式:給優(yōu)勝的班級或個人發(fā)獎品(其他的小朋友讓班級老師給發(fā))

運動會活動策劃方案4

  一、指導思想:

  響應(yīng)中央文件精神,認真落實《教育部關(guān)于保證中小學每一天體育活動時間的意見》和教育部提出的“每一天鍛煉一小時”的口號,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念,切實提高廣大中、小學生的體質(zhì)健康水平。

  運動會每個項目時間都不超過10分鐘,便于學校課間10分鐘普及,豐富學生課間、課余生活,讓學生在快樂、趣味運動的同時體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教于樂。本著體現(xiàn)“團結(jié)、堅持、拼搏、創(chuàng)新”的運動會精神,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每一天鍛煉一小時的理念,培養(yǎng)學生良好的運動習慣,使同學們在體育鍛煉的同時,完善自身的素質(zhì)、加強團隊合作的能動性、提高學生的綜合潛力,在比賽的過程中充分發(fā)揮少先隊員的主觀能動性,展示新時期太原市少年兒童的風采,促使少年兒童自身全面素質(zhì)的提高。

  二、主辦單位:

  共青團太原市委

  太原市教育局

  太原市少工委

  三、承辦單位:

  太原市少年宮

  四、運動會時間:

  20xx年10月30日上午(暫定)

  五、運動會地點:

  太原市少年宮廣場

  六、運動會宗旨:

  超越自我我是冠軍

  七、運動會口號:

  天天運動,健康一生

  八、運動會精神:

  團結(jié)、堅持、拼搏、創(chuàng)新

  九、參賽范圍:

  市直屬小學、各區(qū)屬小學在校學生

  十、運動會項目:

  1、躍動先鋒:

 、艆⑴c人數(shù):20人,10男10女

  ⑵比賽道具:踏板球:1個;短繩:1根,長度2M

 、潜荣惙椒ǎ

 、倜拷M參賽隊由20名隊員組成,比賽距離為20米,起點線及終點線后各排列10名隊員,應(yīng)對面站立;

 、诒荣愐越恿ε芴男问竭M行。比賽開始后,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進至終點線;

  ③第一名參賽隊員完全越過終點線后,將踏板球和短繩交給終點線后的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點線進行接力,依此類推;

  ④最后一名參賽隊員完全越過起點線后比賽宣告結(jié)束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

  ⑷比賽規(guī)則:

 、俑鶕(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起點線/終點線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;

  ②各參賽隊在各自跑道中進行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;

 、垲A備時,參賽隊員務(wù)必手握短繩處于靜止狀態(tài)站立在地面,踏板球須置于起跑線內(nèi)。參賽隊員務(wù)必在聽到發(fā)令信號后才能踩跳踏板球,并搖動短繩;

  ④比賽過程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點重新開始;

 、荼荣愡^程中,參賽隊員每次跳躍務(wù)必以跳繩的形式進行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒。

 、藿恿r,參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過終點線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。

  2、極速穿越:

  ⑴參與人數(shù):22人,11男11女

 、票荣惖谰撸洪L繩:10根,長度4M

 、潜荣惙椒ǎ

 、倜拷M參賽隊由22名隊員組成,每兩人為一組,第一組參賽隊員并排面向跑道站立在起跑線后;

 、谄溆20名參賽隊員每兩人為一組,各手持長繩的'一端應(yīng)對面站立在跑道上,有節(jié)奏地甩動長繩,每組之間的距離為3米;

 、郾荣愰_始后,第一組參賽隊員同時進入第一根長繩進行跳動1次后跑向第二根長繩,依次完成10次跳動后,替換最后2名搖繩的隊員。

  ④被替換的2名參賽隊員迅速跑回起點線,同時依次進入長繩完成10次跳動后,替換倒數(shù)第2組的搖繩隊員,依次類推;

 、葑詈笠唤M參賽隊員完成10次跳動后比賽宣告結(jié)束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

 、缺荣愐(guī)則:

 、俑鶕(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起跑線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;

 、陬A備時,繩子務(wù)必處于靜止狀態(tài),搖繩者務(wù)必在聽到發(fā)令信號后才能搖繩;

 、郾荣愡^程中,每組參賽隊員務(wù)必兩人同時進入長繩完成1次跳動,如兩人沒有同時跳動、或直接穿過長繩沒有跳動、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點重新開始;

  ④比賽過程中,除正在交接長繩的參賽隊員以外,其余搖繩的參賽隊員不能夠停止搖動手中的長繩,直至比賽結(jié)束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒;

 、萁唤娱L繩時,須依次從最后一組參賽隊員開始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰(zhàn)失敗。

  3、錦上添花:

 、艆⑴c人數(shù):8人(2名替補)

 、票荣悎龅兀好拷M邊長4米的正方形區(qū)域

  ⑶比賽道具:毽子:1個;檔網(wǎng):1個,長4M,寬50CM

  ⑷比賽方法:

 、俦荣愐詫剐问竭M行,透過抽簽決定“開球”方;

 、诒荣愰_始后,由“開球”方率先將毽子踢入對方場地,另一組參賽隊須將毽子踢回,雙方依次往返對抗;

 、廴缛魏我唤M參賽隊無法接住毽子并將其踢回對方區(qū)域,致使毽子在己方區(qū)域落地,則宣告該輪比賽失敗,對方參賽隊得1分;

 、鼙据啱@勝的參賽隊伍獲得下一輪比賽的“發(fā)球”機會;

 、薇荣悤r間為5分鐘,在規(guī)定的時間內(nèi)得分最多的一組隊伍即為獲勝。

 、杀荣愐(guī)則:

 、俑鶕(jù)裁判哨聲開始比賽,任何參賽隊員須站于己方區(qū)域內(nèi);

 、诓门猩诼曋甘景l(fā)球后,發(fā)球隊員可在己方區(qū)域內(nèi)任意位置發(fā)球,且務(wù)必在5秒鐘內(nèi)將毽子擊出;

  ③比賽過程中,參賽隊員只可用除手及手臂以外的身體部位接觸毽子,如有任一參賽隊員的手或手

運動會活動策劃方案5

  激發(fā)幼兒對體育活動的`興趣,培養(yǎng)團隊競爭意識,增強幼兒體質(zhì),經(jīng)研究決定,特舉辦第二屆冬季趣味運動會,具體安排如下:

  一、活動時間

  xxx9年11月26日上午9:00~11:00

  二、活動地點:

  幼兒園操場

  三、活動主題:

  “運動、快樂、團結(jié)、健康”

  四、活動對象

  幼兒園師生

  五、運動項目:

  小班組:

  1、小螞蟻運糧:每班10人;

  2、搖擺車大賽:每班8人;

  3、推小車跑:每班10人

  中班組:

  1、小兔拔蘿卜:每班10人;

  2、小動物運西瓜:每班16人;

  3、拍球:每班10人;

  4、接力賽:每班10人

  大班組:

  1、接力賽:每班10人;

  2、傳球:每班10人

  3、跳繩:每班8人

  4、毛毛蟲游戲:全體幼兒

  教師組:

  1、打沙包

  2、跳大繩

  六、活動流程:

  1、運動員入場

  按大、中、小班順序入場,精神飽滿,隊列整齊。主持人解說各班概況。

  2、園長講話

  3、運動員代表發(fā)言(教師、幼兒)

  4、師生運動項目比賽

  5、頒獎儀式

  七、工作人員安排

  1、主持:岳春娟

  2、場地布置:

  3、裁判組:

  裁判長:閆如美

  裁判員:

  4、安全組:

  5、攝影:張潔、周紹興、各班教師

  6、音響:田麗麗

  八、其他事宜

  1、各班參照比賽項目在班級預賽的基礎(chǔ)上,選出參賽選手。

  2、各班準備班牌、隊名、口號、入場解說詞,11月23日上報。

  3、活動時各班自行帶小椅子,按指定場地坐好。

  各班要高度重視這次活動,認真做好運動會前的各項準備工作,訓練過程中教給幼兒基本的安全保護措施,運動會期間維持好班級秩序,組織幼兒有序參賽,確保幼兒安全。

運動會活動策劃方案6

  一.活動目標:

  1.通過參加運動會,培養(yǎng)孩子積極進取、勇敢堅強的優(yōu)良品質(zhì)。

  2.通過開展親子運動會,加強家長與子女之間的情感交流,增加孩子之間、家長之間、老師和學生、老師和家長之間的溝通機會。

  3.發(fā)展孩子動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,促進身體全面發(fā)展。

  4.通過體育活動,培養(yǎng)孩子與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神,培養(yǎng)孩子參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的`魅力。

  二.活動時間:

  20xx年x月x 日上午8:00—11:00

  三.活動對象:

  一(1)班全體學生和家長,特邀校長、錢老師、戴老師及一(1)班所有任課老師參加。

  四.活動地點:xxxx學校操場

  五.活動方式:

  將班里的學生分為四組,每組13人(家長和自己的孩子分在同一組),每一組選出家長和小孩組長各一名。根據(jù)每一個比賽項目的游戲規(guī)則進行比賽,每一個項目取前三名,分別加30、20、10分,所有的項目得分進行累積記入團體總分,最后按團體總分高低來評定名次。設(shè)一等獎一組,二等獎一組,三等獎兩組。

  六.活動程序:

  1.主持開幕;

  2.家長和孩子在韻律操音樂中自由發(fā)揮做準備動作;

  3.按比賽項目次序依次進行比賽;

  4.頒獎、結(jié)束。

  七.活動準備材料:

  音響設(shè)備(蔡文驥家長負責);

  橫幅(葉奕帆家長負責);

  紅黃藍紫胸牌、拍照(陳池浩然家長負責) ;

  記分牌、計算器、剪刀、勾線筆、礦泉水、四種顏色氣球(紅黃藍紫)、啦啦隊材料(葉晨陽家長負責);

  攝像(陳立翰家長負責); 桌子、椅子、

  八.活動內(nèi)容及規(guī)則

  1. 親子接力

  準備:20米長場地

  游戲規(guī)則:四組所有同學和家長(一人)參加,四組同學和家長分別站在場地兩邊按順序排好,聽到口令后,四個小組的第一個同學同時從起點快速的跑,將接力棒傳到對面的家長,家長接到接力棒后,再跑到對面將接力棒傳到第二個同學,依次類推,最后按接力的速度取前三名,分別給小組加30、20、10分。

  2. 媽媽隊拍球表演

  3. 我的小球拍拍拍

  準備:皮球(13個)

  游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)一組的同學(13人)同時拍皮球,第二組的家長數(shù)數(shù),接著第二組的同學拍皮球,由第三組的家長數(shù)數(shù),依次類推,最后按小組拍皮球的數(shù)量取前三名,分別給小組加30、20、10分。

  4. 親子跳繩

  準備:每人一條繩子

  游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)一組的同學(13人)和家長同時親子跳繩,第二組的家長數(shù)數(shù),接著第二組的同學和家長跳繩,由第三組的家長數(shù)數(shù),依次類推,最后按小組跳繩的數(shù)量取前三名,分別給小組加30、20、10分。

  5. 夾彈珠

  準備:彈珠、塑料碗、筷子

  游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)一組的同學(13人)同時夾彈珠,第一組結(jié)束后由第二組進行夾彈珠,依次類推,按每組累積所夾彈珠數(shù)量多少取前三名,分別給小組加30、20、10分。

  6. 搶椅子

  準備:13張椅子

  游戲規(guī)則:分四輪,每輪各組派出三人(第四輪派出4人),根據(jù)音樂節(jié)奏進行搶椅子,每輪勝出一人,四輪累積勝出最多的組為第一名,加30分,第二名加20分,第三名加30分。

  7. 釣魚

  準備:六十個易拉罐和十三根魚桿

  游戲規(guī)則:每組的同學在一分鐘內(nèi)同時釣魚(家長從旁協(xié)助),第一組結(jié)束后由第二組進行釣魚,依次類推,按每組所釣的魚數(shù)量取前三名,分別給小組加30、20、10分。

  8. 踩氣球

  準備:每人四個氣球,分別綁在兩只腳上游戲規(guī)則:分四輪,每輪各組派出三人(第四輪派出4人),根據(jù)音樂進行踩氣球,踩球過程中四個氣球全部被踩的先淘汰,音樂停止后,按每組累積所剩下的氣球數(shù)量取前三名,分別給小組加30、20、10分。

  九. 頒獎

  一等獎一組:獎品卷筆刀(13個)

  二等獎一組:獎品文具盒(13個)

  三等獎二組:獎品中華鉛筆(26盒)

  十.親子活動結(jié)束

  請各位家長踴躍參加!

運動會活動策劃方案7

  一、活動目的

  本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的`,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。

  二、活動時間

  20xx年X月XX日星期四,下午XX——XX

  三、活動地點

  X區(qū)體育場

  四、活動負責人

  三班班委

  五、活動內(nèi)容

  1、XX米敏捷測試

  2、XX米耐力敏捷性測試

  3、三級跳遠

  4、立定跳遠

  5、乒乓至準

  6、XX米三足協(xié)同跑

  7、跳繩接輪

  8、拔河比賽

  六、活動要求

  1、班委提前X分鐘到,做好比賽事項的準備

  2、所有同學到時要簽到

  3、比賽期間注意安全

  4、穿運動衣、運動鞋

  5、沒人至少參加三項

  班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目

  七、活動獎項

  參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

  八、活動策劃人

  三班文娛委員

運動會活動策劃方案8

  一、時間:

  20xx年xx月xx日

  二、地點:

  xx園操場

  三、參加對象:

  xx園幼兒、家長、教師

  四、活動目標:

  透過開展慶!坝H子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動用心的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是期望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

  五、流程安排:

  1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。

  2、全體肅立、奏xxxx、升國旗、園旗。

  3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領(lǐng)導)。

  4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

  4、領(lǐng)導宣布xx幼兒園親子運動開始。

  5、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

  6、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:計時:xx、終點:xxx、發(fā)令:xxx、檢錄檢查:xxx,群眾項目裁判:xxx、xx,xxx,xxx、xxx,xxx,個人項目裁判:xxx,xxx、xxx,公告:xxx、xxx、xxx,廣播宣傳:xxx、xxx、獎品:xxx、xxx、后勤部:xxx。工作人員教師共xx人,幼兒家長共xx人。

  六、比賽項目:

 。1)群眾賽:

  1、趣味接力賽;

  2、手足情深;

  3、跳圈接力;

  4、寶貝新娘;

  5、齊心協(xié)力;

 。2)個人賽:

  1、跳繩

  2、企鵝漫步

  3、滑輪比賽

  4、掌上明珠

  5、摸鹿鼻子

  6、盲人擊鼓

  7、釣魚

  8、挾乒乓球

  9、吹氣球

  10、呼拉圈比賽

  11、運用爆破音吹蠟燭

  12、比比誰的眼力好

  13、比比誰的運氣好

  七、比賽方法規(guī)則:

 。1)群眾賽——趣味接力賽

  1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。

  2、手足情深(接力)

  參賽隊員:每隊3人(家xxxx為單位)

  比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

  發(fā)令員:x人

  現(xiàn)場裁判:x人

  3、跳圈接力

  參加人員:每隊3人(家xxxx為單位)

  比賽規(guī)則:參賽家xxxx幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

  發(fā)令員:x人

  現(xiàn)場裁判:x人

  4、寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(家xxxx為單位)

  發(fā)令員:x人

  現(xiàn)場裁判:x人

  比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

  5、齊心協(xié)力

  參賽人員:每隊2人

  比賽規(guī)則:二名參賽家xxxx成員應(yīng)對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

  道具:氣球

  發(fā)令員:x人

  現(xiàn)場裁判:x人

  (2)個人賽:

  1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

  2、企鵝漫步

  3、完成距離的,獲獎券一張。

  4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)

  5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

  6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

  7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

  8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

  9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

  10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的'話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎樣做”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

  11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

  12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

  13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

  八、時間安排:

  00:00—00:00第一組

  00:00—00:00第二組

  00:00—00:00第三組

  00:00—00:00第四組

  00:00—00:00決賽

  九、獎勵規(guī)則:

  頒獎(群眾優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎);參加親子運動會活動的每個家xxxx以獎券到領(lǐng)獎臺發(fā)給紀念品一份。

  十、閉幕式:

  集合頒獎。

  1、園領(lǐng)導致詞。

  2、總裁判長宣布具體比賽結(jié)果。

  3、頒獎。

  4、策劃組組長宣布運動會閉幕。

  附:

 。1)此次活動的經(jīng)費粗略預算方案。

 。2)運動會所用器材準備:器材數(shù)量

運動會活動策劃方案9

  一、運動會宗旨

  加強企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,增強員工體質(zhì),提高公司全體員工的凝聚力,向心力,倡導“友誼第一、比賽第二”的體育運動精神。

  二、運動會主題

  我運動、我快樂。

  三、組織機構(gòu)及職責

  1.運動會組織委員會名單

  總顧問:xx

  職責:負責運動會各項工作的支持和最終裁決工作;

  主任:xxx

  職責:負責運動會各項工作協(xié)調(diào)統(tǒng)籌工作;

  副主任:xx

  職責:

  xx:負責運動會開幕式和閉幕式(頒獎)工作,現(xiàn)場賽事報道、通訊統(tǒng)籌協(xié)調(diào)工作;

  xxx:運動會vi籌劃、宣傳攝影等相關(guān)工作的統(tǒng)籌協(xié)調(diào)工作;

  xxx:負責裁判統(tǒng)籌協(xié)調(diào)工作;

  xx:負責本單位成員參賽的動員、組織、協(xié)調(diào)、統(tǒng)籌等工作,按時參加組委會的各項會議并配合相關(guān)工作的跟進落實。

  委員:xxx、

  職責:按照運動會的方案以及組委會的指示執(zhí)行、落實運動會各相關(guān)工作;

  2.運動會總執(zhí)行跟進:xx

  3.組委會機構(gòu)及成員名單

  會務(wù)組:xxx

  組長:xx

  成員:xxx;

  職責:

  a、制定工作流程圖;編制經(jīng)費預算,確定開支標準及管理辦法;

  b、做好各類物資的準備和管理工作(按計劃購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等);

  c、建立各種物品出入庫手續(xù)和領(lǐng)取、發(fā)放、使用制度;

  d、負責協(xié)調(diào)各部門的工作;

  e、對運動會相關(guān)工作進行統(tǒng)籌;

  f、邀請和接待領(lǐng)導;

  g、按規(guī)程要求接受運動員報名;

  h、組織編排各比賽項目賽事,編制大會總秩序冊;

  i、負責比賽場地的.劃定;

  j、召開代表隊會議;

  k、準備比賽用各類表格;

  l、及時匯集各項目比賽成績,統(tǒng)計各代表隊得分情況并及時公布;

  宣傳攝影組:

  組長:xxx

  成員:xxx;

  職責:

  a、運動會的vi籌劃設(shè)計,包括運動會會旗、會標的設(shè)計和制作等相關(guān)工作;

  b、開、閉幕式的相關(guān)文案;

  c、定制獎旗、獎杯(牌)、制作隊旗和引導牌;

  d、準備《國歌》、《企業(yè)歌》、《運動員進行曲》、《歡迎曲》、《頒獎曲》等音響資料;

  e、安排主席臺座次;負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作;

  f、運動會前后的整體宣傳工作,

  g、邀請函的制作。

  通訊組

  組長:xx

  成員:xxx;

  職責:

  a、現(xiàn)場賽事、進程、比賽情況報道;

  b、開、閉幕式統(tǒng)籌協(xié)調(diào)等相關(guān)工作;

  c、通訊稿件的甄選和宣讀;

  d、負責開幕式出場儀式安排;

  e、組織閉幕式頒獎。

  裁判組:

  組長:xxxx

  成員:裁判員

  職責:招募、培訓裁判人員以及裁判相關(guān)工作的統(tǒng)籌協(xié)調(diào)工作。

  禮儀服務(wù):

  組長:xxx

  成員:人力資源部同事以及其他部門同事

  職責:招募、培訓禮儀服務(wù)人員以及禮儀服務(wù)人員的統(tǒng)籌協(xié)調(diào)工作。

  設(shè)備組:

  組長:xxx

  成員:設(shè)備維修部同事、吳勇(研發(fā))、吳金榮;

  職責:負責主席臺音響器材、背景等的安裝及使用效果保障;

  醫(yī)療組

  組長:xxx

  成員:保安隊2名隊員;

  職責:負責運動會現(xiàn)場各種傷病人員的救治。

  四、運動會時間、地點

  報名時間:20xx年x月x日至x月xx日

  預賽時間:20xx年x月x日至x月xx日;

  決賽時間:20xx年x月x日至x月xx日;

  地點:xx科技集團運動場。

  五、比賽項目

  團體項目

  a、足球(參賽9人、替補3人)、籃球(最少8人、參賽5人、替補5人)、拔河(10男5女)、4×100m,(男、女代表隊);

  b、集體趣味競賽:

  a、無敵風火輪(16人);

  b、毛毛蟲(16人);

  c、水澗接水(20人)

  人數(shù)要求:參賽運動員男女各半。

  個人項目

  a、田賽:跳遠、鉛球;

  鉛球:男子5kg、女子4kg;

  b、徑賽:

  a:男子項目:100m、400m、1500m;

  b:女子項目:50m、400m、800m;

  競賽設(shè)預賽、決賽,如參賽運動員少于或等于6名則取消預賽,直接進入決賽。

  c、技能賽:乒乓球、羽毛球、中國象棋(均設(shè)男女項目)

  六、報名條件

  所有報名人員僅限本集團公司人員,身體健康者。

  七、參賽單位以及方法

  團體項目以部門為單位,參賽人數(shù)不足需以上級(中心)為單位,如人數(shù)仍然不足需書面提出申請與人數(shù)少的部門進行組合,經(jīng)組委會審核后方可執(zhí)行。個人項目采取自愿報名,由各中心/部門安排人員進行匯總,經(jīng)中心/部門負責人審批后,按照要求時間上交行政部吳秀紅處;(報名表格見附件)

  各參賽隊設(shè)領(lǐng)隊一名,負責比賽人員的事務(wù)聯(lián)絡(luò)和團隊管理,運動會組委會各副主任負責對各自的單位參賽情況進行核準和動員;

  參賽裝備:運動員服裝由公司根據(jù)報名人數(shù)購置,運動鞋由個人準備。

  八、運動會流程

  開幕式(代表隊以及裁判進場、升國旗唱國歌、升企業(yè)旗唱企業(yè)歌、公司總裁講話、裁判和運動員代表宣誓、主任宣布開幕、運動員退場、比賽正式開始);

  各項目按照流程表比賽;

  閉幕式(宣布成績、頒獎、公司領(lǐng)導講話、主任宣布運動會結(jié)束)。

  九、獎項設(shè)置

  運動員獎項:各項運動獎勵前三名,頒發(fā)獎旗、獎杯以及獎品(足球、籃球、乒乓球拍、羽毛球拍等)或獎金;

  非運動員獎項:設(shè)最具jq參與獎、最佳組織獎各一名,頒發(fā)錦旗。

  十、比賽規(guī)則

  田賽、徑賽、技能賽比賽規(guī)則另見通知;

運動會活動策劃方案10

  為深入開展豐富多彩的體育活動,活躍校園文化生活,促進校園精神文明建設(shè),培養(yǎng)學生綜合素質(zhì)及團隊意識和集體主義精神,在創(chuàng)新探索實踐中,形成東實自己的體育特色,經(jīng)學校研究,決定在秋季田徑運動會比賽中增加集體項目,現(xiàn)擬定方案如下。

  一、跳繩

  比賽內(nèi)容:60秒單人原地雙腳搖跳

  比賽人數(shù):(1年級-6年級)班級所有在校學生均參加,如特殊情況不能參加比賽的報年級組長批準,如缺一人扣團體總分一分,依次類推。

  比賽規(guī)則:1.比賽時一人搖繩(單搖),雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉(zhuǎn)360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失,跳繩過程中可以停頓,以規(guī)定時間結(jié)束時的總次數(shù)為個人成績。

  2.團體成績計算:個人成績相加之和(A1+A2+A3+……An)/班級總?cè)藬?shù)(n),平均值保留兩位小數(shù)。根據(jù)年級名次給予9、7、6、5、4、3、2、1分,集體項目成績按3倍標準計入運動會總成績。

  二、坐位體前屈

  比賽內(nèi)容:測量學生在靜止狀態(tài)下的軀干、腰、髖等關(guān)節(jié)可能達到的活動幅度。

  比賽人數(shù):(1年級-6年級)班級所有在校學生均參加,如特殊情況不能參加比賽的報年級組長批準,如缺一人扣團體總分一分,依次類推。

  比賽規(guī)則:1.比賽運動員兩腿伸直,兩腳平蹬測試縱板坐在平地上,兩腳分開約10~15厘米,上體前屈,兩臂伸直前,用兩手中指尖逐漸向前推動游標,直到不能前推為止。測試計的腳蹬縱板內(nèi)沿平面為0點,向內(nèi)為負值,向前為正值。記錄以厘米為單位,保留一位小數(shù)。測試兩次,取最好成績。(評分標準詳見附件1)

  2.團體成績計算:個人成績相加之和(A1+A2+A3+……An)/班級總?cè)藬?shù)(n),平均值保留兩位小數(shù)。根據(jù)年級名次給予9、7、6、5、4、3、2、1分,集體項目成績按3倍標準計入運動會總成績。

  三、50米*8折返跑

  比賽內(nèi)容:最短時間內(nèi)完成50米*8折返跑

  比賽人數(shù):(5年級-6年級)班級所有在校學生均參加,如特殊情況不能參加比賽的報年級組長批準,如缺一人扣團體總分一分,依次類推。

  比賽場地與器材:在田徑場畫長50米、寬1.25米的直線跑道若干條,設(shè)一端為起、終點線,另一端為折返線;在起、終點線外3米處畫一條目標線,在距起、終點線和折返線0.5米處的跑道中央,各設(shè)立一高度為1.2米的標桿。

  比賽規(guī)則:1.參加比賽的.運動員至少2人一組,采用站立式起跑;當聽到起跑信號后,立即起跑,全力跑向折返線;在到達折返線時,按逆時針方向繞過標桿后跑回起、終點線,再按逆時針方向繞過標桿后跑向折返線,為完成一圈;共跑4圈。折返時不得碰桿、用手扶桿、不得串道。發(fā)令員站在起、終線側(cè)面發(fā)令,在受試者起跑的同時,開表計時。當受試者胸部到達終點線垂直面時停表。比賽1次。記錄往返后通過終點線的時間,以秒為單位,保留小數(shù)點后1位。小數(shù)點后第2位數(shù)按非“0”進“1”的原則進位。

  2.團體成績計算:個人成績相加之和(A1+A2+A3+……An)/班級總?cè)藬?shù)(n),平均值保留兩位小數(shù)。根據(jù)年級名次給予9、7、6、5、4、3、2、1分,集體項目成績按3倍標準計入運動會總成績。

  四:引體向上

  比賽內(nèi)容:雙手正握單杠-引體向上

  比賽人數(shù):(7年級-9年級)班級所有在校男同學均參加,如特殊情況不能參加比賽的報年級組長批準,如缺一人扣團體總分一分,依次類推。

  比賽規(guī)則:1.雙手正握單杠。

  2.靜止后開始引體向上拉,拉至下顎過桿,回位至雙手成180deg;,視為完成一次。不符合規(guī)格將視該次為無效。

  3.引體向上時下肢必須保持與地面垂直,不得有任何蹬腿或軀干擺動動作,否則將視為該次無效。

  4.運動員在運動中第一次腳觸地位為本人比賽結(jié)束。

  五:仰臥起坐

  比賽內(nèi)容:一分鐘仰臥起坐(女生)

  比賽人數(shù):(7年級-9年級)班級所有在校女同學均參加,如特殊情況不能參加比賽的報年級組長批準,如缺一人扣團體總分一分,依次類推。

  比賽規(guī)則:1.運動員在墊上仰臥,腿彎曲,兩腳放在墊上,兩手交叉抱在頭后,用力收腹,上體抬起成屈腿坐,肘觸膝。

  2.運動員仰臥時,肩部不著墊不計數(shù);兩手沒交叉抱在頭后不計數(shù);肘關(guān)節(jié)沒碰到膝關(guān)節(jié)不計數(shù)(頭碰到可以)。

  3.成績獲。阂环昼妰(nèi)有效完成的個人成績。

  注:7-9年級學生集體比賽成績計算方法

 、倌猩w向上:個人成績相加之和(A1+A2+A3+……An)/班級男生總?cè)藬?shù)(n),平均值保留兩位小數(shù)。

 、谂雠P起坐:個人成績相加之和(A1+A2+A3+……An)/班級女生總?cè)藬?shù)(n),平均值保留兩位小數(shù)。

 、(男生引體向上平均成績+女生仰臥起坐平均成績)/2=最終成績

  根據(jù)年級名次給予9、7、6、5、4、3、2、1分,集體項目成績按3倍標準計入運動會總成績。

  注意事項及說明:

  1.集體項目比賽時間為大課間活動與體育課,暫定于田徑運動會開始前結(jié)束集體項目比賽。

  2.各班要抓住這次運動會的機遇,對學生進行集體主義教育和健康教育,提高學生積極參加體育鍛煉的自覺性。

  3.各班班主任及科任教師要做好安全工作,制定安全預案,明確防范措施,了解學生身心健康情況,不宜做劇烈運動的,應(yīng)勸其不要參加比賽。

  各比賽項目的場地安排聽從體育組教師安排

  4.各班主任、體育教師應(yīng)向運動員講清比賽常識、規(guī)則。

  5.望各班接到規(guī)程后,積極行動起來,做好思想動員和落實工作,迅速組隊,抓緊訓練,做好迎接比賽的一切準備。

  6.集體項目成績*3倍算入最終運動會總成績,望各班主任充分利用課間活動時間加強集體項目的練習,重視集體項目的重要性。

運動會活動策劃方案11

  一、活動口號:

  解放身心激昂青春娛樂第一比賽第二

  二、活動背景:

  樹學校之宏圖,展社團之風采。在這個朝氣蓬勃,氣候宜人的季節(jié),為活躍校園體育文化生活,宣傳并貫徹增強大學生身體健康的號召,給同學們提供更好的娛樂交流,增進友誼的機會,為更好地服務(wù)廣大同學,特此舉辦這次形式多樣的“校園趣味運動會”這將是一場體力與智力,個性與團結(jié)的體育聚會。以此活躍校園的運動氛圍。

  三、活動目的:

  1為迎合學校體育節(jié)的號召,增強大學生的身體素質(zhì)。

  2提高社團成員熱情和積極性,增強成員之間的合作與交流。

  3增強各社團之間的合作與交流,將各個社團聚集成一個溫暖的大家庭,以更好的服務(wù)廣大學生。

  4活躍校園文化氛圍,弘揚奉獻、友愛、互助、進步的精神

  5把大家從枯燥乏味的工作與學習中解放出來,享受生活的樂趣,以此達到勞逸結(jié)合的良好功效。

  四、活動主題:

  健康你我快樂你我

  五、活動時間:

  20xx年10月26日

  六、主辦方:

  青年志愿者協(xié)會大學生話劇團

  七、活動地點:

  大學生活動中心

  八、活動對象:

  全體師生

  九、活動流程:

 。ㄒ唬、提前做好活動準備工作,通過海報、貼吧、qq群、飛信等手段進行活動前期宣傳。將活動所需要的器材、道具備齊。

 。ǘ、對參賽人員進行安全教育,以免受傷。

  (三)、此次活動實行計時制,分為三隊,每隊每組完成一個環(huán)節(jié)后,由下一組同學開始本環(huán)節(jié),全隊通過本環(huán)節(jié)后開始下一環(huán)節(jié),所有環(huán)節(jié)結(jié)束后,總時間最短隊伍獲勝,最后分發(fā)禮品。由兩社團負責人帶隊。

 。ㄋ模⒒顒赢斕煊缮鐖F組織部負責人帶隊維持現(xiàn)場秩序,每個環(huán)節(jié)設(shè)立負責人,負責同學安全和活動流程。

 。ㄎ澹、宣傳負責對此次活動的拍照、宣傳工作

  活動所需物資:音響設(shè)備、籃球3個、氣球1袋、羽毛球拍3副、報紙若干、眼罩3個

  附:比賽項目及規(guī)則

  螃蟹背西瓜

  道具:籃球3個

  參賽人員:每隊六個人,3男3女

  比賽規(guī)則:參賽隊員1男1女在長20米的賽道起點和終點上做好準備,起點站3對,終點站2對,聽到預備信號時,起點第一對兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點走去,向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則視為犯規(guī)。人完全過線后將球交予下組隊員,如此往復,當最后一組沖過終點線,用時最短隊獲勝。

  備注:聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。中途球落地(落地一次加時1秒),必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。犯規(guī)一次加時15秒,抱球跑者取消比賽資格。交接棒時,接棒人不得踩線,如有犯規(guī)情況一次加時5秒。每輪3隊,最后一輪2隊

  搭橋過河

  道具:報紙若干

  參賽人員:每隊10人,5男5女

  比賽規(guī)則:參賽隊員10人分五人自由組合,在20米賽道兩端縱隊排開。聽到預備信號時,起點的第一個人拿6張報紙做好準備。開始信號后,由第一名隊員向前鋪報紙,待所有五名隊員都站到報紙上,第五名隊員不斷地把身后的一張報紙向前傳到第一個人,五人踩著報紙前進,要求腳不能觸地,待五人全部過界(第一個人過界報紙還需繼續(xù)傳遞,直到最后一個人拿著報紙過界。若此處犯規(guī),加時30秒)后另一組第一個人結(jié)果報紙以同樣的方式回到起點,待五人全部過界用時最少隊獲勝。

  備注:聽到開始信號后才可鋪報紙。比賽過程中腳觸地一次加時5秒,每2張報紙距離不可超過一米,否則一次加時10秒。比賽結(jié)束后根據(jù)各隊報紙破損情況酌情加時間,最多加時30秒。每輪3隊,最后一輪2隊。

  盲人摸象

  道具:眼罩3個

  參賽人員:每隊三個

  比賽規(guī)則:接到上個參賽隊員的擊掌后,隊員帶上眼罩,繞工作人員轉(zhuǎn)三圈,然后到下一組隊員那擊掌

  羽毛球墊球

  道具:羽毛球拍3副,球3個

  參賽人員:每隊1人

  比賽規(guī)則:在接到上組隊員的擊掌后開始,用球拍墊球跑到下組比賽的.參賽隊員處,進行擊掌

  結(jié)對而行

  道具:繩子若干

  參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

  比賽規(guī)則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出。

  你比劃我猜

  參賽人員:每隊2個人

  比賽規(guī)則:接到上組的擊掌后開始,由工作人員出題,一個人比劃,另一個人猜

  腳夾球接力:每隊6人。

  規(guī)則:分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距20米站立,起點的第一人手拿接

  力棒,兩腳夾一軟式球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進。裁判員重點須監(jiān)控掉球的落點。

運動會活動策劃方案12

  親子運動方案

  1.游戲名稱:接力賽跑

  游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子--媽媽—爸爸的順序開始比賽,先跑到終點者為勝。

  2.游戲名稱:活板橋

  游戲玩法:

  游戲分兩對比賽,每隊相同人數(shù).每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點線再和家長一起跑回原地,以接力的形式傳送給第二個家庭,以此類推,最快送完為獲勝者.

  游戲規(guī)則:

  前進時腳不離紙板.

  3.游戲名稱:看誰抱得對

  家長背對孩子站成一排,幼兒統(tǒng)一服飾,頭飾站在桌子上,游戲開始后,家長轉(zhuǎn)過身辨認自己的孩子。不能問,不能喊名字,等家長全部抱起孩子后,再取下頭飾。看看誰抱對了。

  4.游戲名稱:數(shù)字接龍

  游戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持1——10的數(shù)字卡),從起點到終點,然后把數(shù)字卡按1——10排序貼在小黑板上。先完成者為勝。

  5.二人三足

  游戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點,然后返回,先返回終點的為勝利者。

  6.游戲名稱:哪吒尋寶

  游戲規(guī)則:參賽媽媽手持玩具簍站在場地一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場地另一端,主持人發(fā)令后,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個就往媽媽的簍里扔,一直到老師說停。哪個家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為

  勝。

  7.袋鼠接力

  游戲玩法:

  幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子.雙腿勾住家長的腰,家長左手護幼兒,右手

  持接力棒,傳給后一位家長.哪組最先傳遞完即為勝利隊.

  游戲規(guī)則:

  家長必須站在起跑線外,否則算犯軌.

  8.游戲名稱:大手牽小手。

  游戲玩法:

  家長與幼兒為一組,腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝

  利者。

  9.:人力車

  游戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板

  向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,

  先到終點的為勝利者。

  規(guī)則:孩子不能離開紙板

  10游戲名稱:小鴨捉魚

  游戲玩法:

  父母拿著盆子站在一邊,幼兒帶上小鴨頭飾站在對岸,中間是一條河,河里有很

  多各種顏色的`小魚,游戲開始,小鴨跳入水中抓魚,一定要抓與父母盆子相同顏

  色的魚。誰先抓完誰就是勝利者,

  然后換第二組。

  11.小腳踩大腳

  幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子

  一起跑,繞過小椅子,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。

  12.學前班:游戲名稱:揪尾巴

  游戲玩法:全體幼兒站內(nèi)圈,家長們站外圈,相互對應(yīng)揪尾巴,先揪下尾巴的為

  勝

  二、親子游戲“找寶寶”準備:每位家長自己準備一塊紗巾玩法:家長

  蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找

  自己的寶寶,音樂結(jié)束后家長拿掉紗巾,看看自己是不是找對了寶寶。規(guī)則:

  寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動作來表露自己在哪里。此游戲為兩班一起玩。

  三、大家一起唱孩子們熟悉的童謠或歌曲,活動結(jié)束。

  幼兒園小班親子活動設(shè)計:制作樹葉寶寶

  【活動目標】

  1、培養(yǎng)家長跟寶寶的合作能力;

  2、讓家長協(xié)助教師培養(yǎng)寶寶獨立操作、敢于嘗試的自信心。

  3、通過操作,讓家長和寶寶感受過程所帶來得愉悅情感。

  【活動重點】

  讓家長自覺做到,在做完自己的環(huán)節(jié)以后,對孩子動手操作環(huán)節(jié)只指導不包辦。

  【活動難點】

  寶寶能把家長剪好的眼睛、嘴巴揭開貼到葉面適當?shù)奈恢谩?/p>

  【活動準備】

  1、活動前與家長作好聯(lián)系工作,爭取寶寶的父母來參加活動;

  2、《小樹葉》《動一動》音樂;

  3、足夠的樹葉、剪刀、紅、黑兩色即時貼,按組別分配好待用;

  4、范例“樹葉寶寶”一副。

  5、活動室內(nèi)場地準備:圓形座次,小組操作座次。

  【活動過程】

 。ㄒ唬┡囵B(yǎng)自信的我。讓寶寶向大家介紹自己:我叫***,今年多大,我是一個小*(性別)孩,希望大家喜歡我!

  (二)欣賞音樂《小樹葉》,

  1、教師介紹歌曲中的樹葉寶寶很勇敢、很可愛,可是樹葉寶寶到底長什么樣子呢?(請小朋友自由回答)

  教師出示樹葉寶寶范例并小結(jié):樹葉寶寶有兩只眼睛、一個小嘴巴。下面,就由寶寶跟家長一起做樹葉寶寶。

  2、講解活動規(guī)則:家長負責用準備好的材料(運用剪刀時要注意安全),剪出樹葉寶寶的眼睛和鼻子,然后由寶寶自己把眼睛跟鼻子粘貼在樹葉上,一起做漂亮的樹葉寶寶,比比看誰的做的樹葉寶寶最漂亮最多。

  3、寶寶帶家長自由落座,教師按組分發(fā)活動材料。

  4、活動中,寶寶的粘貼環(huán)節(jié)會出現(xiàn)這樣那樣的問題,教師注意家長的指導方法,禁止家長代替粘貼;教師及時表揚配合默契、遵守活動規(guī)則的家長跟寶寶,還有創(chuàng)造性粘貼做法的寶寶。

  5、活動結(jié)束:指導家長跟寶寶一起清理活動現(xiàn)場并收集作品;然后讓寶寶選一件作品送給家長,并讓家長帶樹葉寶寶跟自己一起隨教師播放的音樂《動一動》做動作,活動結(jié)束。

  走小路

  利用資源:小路

  參加對象:10個小班家庭

  目標:

  1、讓幼兒探索不同的玩法,促進幼兒腳底等部位的血液循環(huán)。

  2、培養(yǎng)幼兒的堅持性。玩法:

  一、活動身體

  二、走小路:家長和孩子一起走平衡木小路,勇敢的走下去。

  三、按摩腳底:大人和孩子坐在草地上自己按摩腳底,并互相交流感受。

  建議:

  1、要求幼兒赤腳走。

  2、做到循序漸進,時間逐步延長。

  幼兒園小班運動活動:小兔拔蘿卜

  活動目標

  1、在游戲中,練習雙腳并攏向前行進跳;

  2、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗樂趣;

  3、鍛煉幼兒的團結(jié)協(xié)作能力。

  重難點

 。ㄒ唬┲攸c:雙腳向前行進跳。

 。ǘ╇y點:雙腳并攏向前行進跳。

運動會活動策劃方案13

  一、活動背景

  本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)得到進一步提高。

  二、活動目的

  四月的暖風已經(jīng)吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節(jié)里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  三、活動介紹

  趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)得到進一步提高。另一方面豐富學生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓練大家的反應(yīng)能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內(nèi)部的凝聚力,培養(yǎng)成員團隊合作精神。

  四、活動時間

  x年x月x號17:00——19:00

  五、活動地點

  學校足球場

  六、活動對象

  人文信息管理學院全體學生

  七、活動流程策劃

  (一)前期準備宣傳

 。1)宣傳部設(shè)計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。

  (2)通過各班宣傳,使更多的同學了解本次活動。

  1、人員準備參與活動人員:運動員、統(tǒng)籌活動的志愿者、負責聯(lián)絡(luò)各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者、布置和清理會場的.志愿者、執(zhí)行活動的志愿者、活動裁判。

  2、物資準備(活動道具以及獎品)

  3、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學校操場的活動地點。

  (二)活動中期

  3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。

  4:00—4:50場地布置

  5:00—6:30活動開始,

  活動項目

  1、托球跑

  2、無敵風火輪

  3、信任背摔

  4、絲巾傳遞+丟網(wǎng)球+海底撈月

  6:30—7:00發(fā)放獎品和清理現(xiàn)場。

 。ㄈ┗顒雍笃

  1、參與活動人員合影留戀;

  2、志愿者對會場進行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還;

  3、項目部對活動進行總結(jié)匯報;

  4、宣傳部對活動發(fā)表新聞。

  八、注意事項

  1、志愿者在活動中所需注意事項:

  (1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內(nèi)涵及落實本次活動具體事宜,營造節(jié)日氛圍,提高同學們的參與積極性。

 。2)志愿者務(wù)必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。

 。3)活動中,志愿者要積極引導同學參加游戲,并維持好現(xiàn)場的秩序。

 。4)志愿者應(yīng)及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。

 。5)若當天突遇下雨,根據(jù)下雨的程度決定在帳篷內(nèi)繼續(xù)活動或推遲活動。

 。6)活動后應(yīng)認真清理現(xiàn)場、歸還設(shè)備。

  九、經(jīng)費預算

  名稱單價(元)數(shù)量總價(元)備注

  無用橫幅3、乒乓球及球拍5、副10、絲巾5、網(wǎng)球5、籃球5

運動會活動策劃方案14

  一、活動背景

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

  讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結(jié)力。這個大家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣大成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)大家的訓練積極性和主

  動性。

  二、活動目的.

  通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結(jié)合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各成員之間的聯(lián)系,展現(xiàn)跆拳道家庭的真我風采。

  三、活動主題:“少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”

  四、活動時間:20xx年六月五號14:00~17:00(周日)

  五、活動地點:東操場

  六、活動人員:

  七、活動單位:

  八、活動流程

  (一)參賽要求:五人一隊

  (二)比賽項目

  1、蘿卜蹲

  參賽人員:每隊3人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。。蹲,。。蹲,。。蹲完、、蹲,順勢指向、、,以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒反應(yīng)過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。

  2、西瓜大作戰(zhàn)

  參賽人員:每隊5人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。

  3、五人六足

  參賽人員:每隊5人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。

  4、看我大長腿

  參賽人員:每隊2人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的那一組向自己隊伍外側(cè)走一步,輸?shù)哪墙M,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側(cè)的組員只能向外側(cè)移動,而在內(nèi)側(cè)的組員可以向內(nèi)外側(cè)移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結(jié)束。不能靠到的那一組輸。

  5、銜杯接水

  參賽人員:5人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。

  6、組合賽一

  參賽人員:2人

  裁判人員:4人

  比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在A點原地轉(zhuǎn)10圈跑向第二人處(B點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從B開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中N環(huán)則在裝有糖果的面粉盆中找出N個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務(wù)結(jié)束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。

  7、組合賽二 (兩組一起比賽)

  參賽人員:5人

  裁判人員:4人

  比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結(jié)束后完成比賽。

  (三)獎懲規(guī)則

  1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分

  2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽

  3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品

  九、準備工作

  (一)道具

  刀 1 把

  西瓜 4 個

  腳靶 10 個

  眼罩 2 個

  筷子 2 雙

  乒乓球 10 個

  盆 4 個

  氣球 1 包

  紙條 6 張

  調(diào)制飲品 數(shù) 杯

  一次性水杯 一 包

  (二)場地布置

  全體大二大三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則。

  十、活動細節(jié)

  1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言沖突。

  2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明;顒幼罱K解釋權(quán)歸會長所有。

  3、活動結(jié)束后,自覺清理場地留下的垃圾。

  4、活動結(jié)束后,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀。

  十一、經(jīng)費預算(略)

運動會活動策劃方案15

  一、指導思想

  橫山中心小學趣味運動會是“大家唱、大家跳”活動的延伸,既是認真落實貫徹上級領(lǐng)導講話精神的重要體現(xiàn),又是踐行我校創(chuàng)設(shè)特色學校的縮影。其目的就是通過德育活動構(gòu)建健康、文明、高雅、和諧的校園文化氛圍,豐富廣大師生的校園文化生活,營造一個良好的育人環(huán)境。

  二、活動目標

  展示我校學生熱愛祖國、朝氣蓬勃、積極向上的精神風貌,體現(xiàn)學生陽光、快樂、和諧的校園文化特點。

  三、活動對象

  中心小學全體師生、部分家長。

  四、活動地點和時間

  地點:學校操場

  時間:具體時間待定。

  五、活動組織機構(gòu)

  領(lǐng)導小組

  組長:xxx

  副組長:x

  成員:全體教職工

  六、競賽項目

  本次設(shè)置小學生項目、幼兒項目、教師項目。小學生項目分一年級組,二年級組,三年級組,四年級組,五六年級組,每組設(shè)男、女比賽項目。男女組同時比賽,分別計分。

  小學生項目:

 。ㄒ唬┨K

  道具:跳繩

  參加人員:每隊三人,共兩隊。

  裁判:邵國安

  比賽規(guī)則:兩隊PK,每人跳繩2分鐘,三人累計。多者勝。

  (二)兩人三足接力賽

  道具:細繩子若干、接力棒兩個。

  參加人員:每隊8人,2人一組,共4組。兩隊PK。

  裁判:鄭樹林

  比賽規(guī)則:

 、僖詢扇艘唤M參賽,兩組進行PK。

  共兩條賽道,每條長20米,寬兩米

  ②每組每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起,2人拿著接力棒從起點向折返點走去或跑去,通過折返點后傳給另2名隊員,由第二、三、四組依次接力賽跑。以班級為單位進行,共分兩組進行,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的'隊獲勝。

  (三)小小搬運工

  道具:乒乓球若干、勺子兩個。

  參加人員:每隊3人。兩隊PK。

  裁判:龔文池

  比賽規(guī)則:參賽隊員用手拿著勺子頭,用勺子將乒乓球放在另一頭,將乒乓球運到5米外指定空盆子里,限時3分鐘,再由第二、三人依此運到前面同一盆子里,量多者勝。

 。ㄋ模┬男南嘤。ū硦A氣球)

  道具:吹好的氣球12個

  參加人員:每隊三組,兩人一組。

  裁判:熊水文

  比賽規(guī)則:

 、僖詢扇艘唤M參賽,兩組進行PK。

  共兩條賽道,每條賽道長十米,寬兩米

 、诿拷M2人。名參賽運動員背對背用身體將氣球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。如氣球在途中破掉,則由其它隊員重新?lián)Q一個,并將氣球重新放置于兩人后背間。先到指定地點者勝。

 。ㄎ澹⿲W生拔河比賽(15人)

  道具:拔河用繩

  參加人員:按班組隊(五年級18人、六年級15人.其它班分別15人、沒有15名女生的班級10人參賽。)

  裁判:倪海東

  比賽規(guī)則:3局定勝

 、賵龅刂谱鹘M入場制作場地執(zhí)行裁判向選手講解規(guī)則,分發(fā)比賽用繩。

 、谥鞑门腥雸觯\動員入場

 、蹐(zhí)行裁判再次檢查繩子,與隊伍人數(shù)。向主裁判示意準備完畢。

 、苤鞑门蟹铋_始比賽,各執(zhí)行裁判相繼開始發(fā)令比賽

 、荼荣悾10分鐘)

 、藿Y(jié)束比賽,主裁判統(tǒng)計比賽結(jié)果。

  幼兒項目:

 。┐┮陆恿Ρ荣

  道具:外衣兩件,要有扣子(扣子數(shù)量要一致)。

  參加人員:每組3人,兩組PK。

  裁判:

  比賽規(guī)則:每組第一名同學聽到命令開始穿衣,穿扣好衣服后跑到對面組20米外第二個同學面前,把衣服脫掉,遞給這個同學;接到衣服的同學再穿上衣服跑到對面組傳給下一個同學,這個同學穿好衣服后跑到對面?煺邉。

 。ㄆ撸┐筇

  道具:蛇皮袋6個

  參加人員:6人

  裁判:

  比賽規(guī)則:6組PK,每人雙腳放進袋子,雙手拿著袋口,跳十米,先到者勝。

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