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《薩米大冒險2》觀后感

時間:2023-05-01 14:04:18 觀后感范文 我要投稿
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《薩米大冒險2》觀后感(通用6篇)

  看完一部作品后,這次觀看讓你心中有什么感想呢?寫一份觀后感,記錄收獲與付出。在寫觀后感之前,可以先參考范文,以下是小編精心整理的《薩米大冒險2》觀后感(通用6篇),僅供參考,大家一起來看看吧。

《薩米大冒險2》觀后感(通用6篇)

  《薩米大冒險2》觀后感 篇1

  續(xù)集電影已經(jīng)是商業(yè)電影時代的?,只是很多續(xù)集片難逃“狗尾續(xù)貂”的詬病,或者是因為起點太高后讓人有些失望,如去年克里斯托弗·諾蘭的《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》,被詬病的原因之一就在于與《蝙蝠俠:黑暗騎士》的相比而顯得不足,不過,這部由本·斯塔森執(zhí)導的歐洲動畫片《薩米大冒險2》,雖然在主題上不像第一集的那么“偉光正”,但整體來看則要更加的有趣、幽默,3D效果也更為突出。

  去年上映的《薩米大冒險》是以一只海龜薩米的生命旅程為主線,帶出了保護環(huán)境的主題,并穿插了它與海龜莎莉的愛情、與朋友雷的友情。續(xù)集《薩米大冒險2》則明顯放棄了表達多么宏偉的主題的方式,借鑒了好萊塢動畫片,特別是夢工廠、皮克斯的動畫片,注重于家庭關(guān)系、朋友關(guān)系、冒險歷程等,故事講述已經(jīng)當上爺爺?shù)乃_米、雷在海灘看管孫子時,被漁人兜進了漁網(wǎng)并帶到了海底海洋館“天堂海洋館”,一心想要逃出去跟家人團聚的薩米、雷,也就認識了各種外形趣怪、性格可愛的海洋朋友們,他們一起謀劃著如何逃出生天,而孫子則帶來了他們的章魚朋友,在海洋館外幫助他們……

  相對于之前的《薩米大冒險》,《薩米大冒險2》最明顯的是增加了多場追逐動作戲,有些類似于之前的《海底總動員》、《馬達加斯加3》,并通過薩米、雷等人在海底世界的冒險歷程帶出了海底世界的魅力,如孫子里奇、恩娜倆尋找爺爺而遭遇了鯊魚的追逐時,在3D、音效的共同作用下險象環(huán)生,而即使是在海洋館里,薩米跟隨著“海馬老大”大帝“巡游”時,也不時的出現(xiàn)了一些險境。于是,相比于《薩米大冒險》的很多時候是薩米的獨自冒險,《薩米大冒險2》里隨著各種海洋動物的增加,在增添了樂趣的同時也帶來了多場有驚無險的動作追逐,顯得比較熱鬧。

  更可喜的是,影片并不滿足于純粹的追求動作刺激,而把友情、親情等元素作為重要的部分融合在故事當中。就以親情來說,影片里的親情雖然是隔代的.爺孫情,但同樣很動人,薩米與雷被抓到海洋館后,他們想的首先不是自己如何逃出去,而是擔心了孫輩的里奇、恩娜的安危,并希望找到他們,而孫子倆也同樣不顧安危的要找到爺爺們,把他們救出海洋館,這一種執(zhí)著、努力,才終于使得一家人最終的團圓,并因此獲得了原本是對手——飛鳥——的尊重。而海龜與飛鳥它們之間的關(guān)系,則也經(jīng)歷了從對手到朋友的變化,在一幕幕的追逐、捕殺、保護、幫助等動作戲后,海龜才贏得了對方的尊重與保護。

  再加上本片的3D制作效果比較突出,特別是在鯊魚追逐小魚時顯得特別的驚險,影片無論是在娛樂性還是傳達普世價值的主題上,也都勝過了上一集時,使得即使是兒童觀眾,也可以在通俗易懂的冒險故事的背后,看到了友情、親情等的可貴之處。

  《薩米大冒險2》觀后感 篇2

  年國慶節(jié),3D效果超凡的視覺饕餮盛宴《薩米大冒險》(以下簡稱《薩米》)在激烈的國慶檔死拼中(4部國產(chǎn)大片+1部好萊塢巨制一起上映,陣容空前強大,競爭絕世慘烈),不僅收獲了驚人交口,更收攬了不錯票房。今年6月28日,正值炎炎烈日,正當觀眾還沉浸在《薩米大冒險》神奇探險之旅的時候,《薩米大冒險2》(以下簡稱《薩米2》)清涼來襲,準備在7月流火之際,在熱鬧異常的電影暑期檔,“爽爆”銀幕,“爽翻”觀眾。

  與《薩米》相比,《薩米2》3D視效更卓絕,劇情更跌宕,角色更豐滿,物種更紛繁,大有一雙眼睛不夠用,目不暇接的感覺。而且,《薩米2》的故事基本上全程發(fā)生在海底世界,猶如一部全新版《海底總動員》。影片除老海龜、小萌海龜?shù)葌鹘y(tǒng)角色外,還增加了更具刺激性的飛鳥、龍蝦、海馬、八爪魚等各類奇異海洋物種。

  而且,《薩米2》不僅是一部視覺盛宴,更是一次海底知識的大普及...觀影時,不停聽到小盆友“哇!哇!哇!”的驚聲尖叫聲,以及“爸爸,這是什么魚?媽媽,這是什么東西?”的好奇聲?梢,影片不僅激發(fā)了孩子們的童心、好奇心,更激發(fā)了他們探究海底世界奧秘的無限渴望。

  在絕美3D視效技術(shù)的使用下,孩子及家長們首次如此近距離與海底世界無縫隙親密接觸。當飛鳥從空中襲來,當鯊魚從海底沖來,當海龜從浪里游來...很多觀眾都不由自主地用手觸摸銀幕。因為3D,這些海洋生物,空中飛鳥就如同在眼前來回飛掠,閃現(xiàn),直接把觀眾帶入了神奇世界。

  與鮮亮、精美3D視覺效果相輔相成的是,《薩米2》奇幻多舛的故事情節(jié)!端_米2》被封為海洋生物們的海底版《越獄》。影片講述了薩米及其伙伴在被人類困于“囚籠”中后,想方設法逃出魔掌,重獲自由的驚險故事。整個經(jīng)歷驚心動魄,險象環(huán)生,觀眾時時為薩米等小家伙們的命運擔心、揪心、憂慮...

  在情節(jié)設置上,《薩米2》沖突性更強。薩米的對手不僅有強大的.人類,還有海底怪獸。斗智、斗勇、斗心理,最終,在智勇雙全薩米的帶領(lǐng)下,魚、蝦、龜?shù)群Q笊锊粌H擺脫了人類束縛、控制,更逃離了怪獸魔掌,獲得新生。盡管過程刺激、激烈,但也不乏笑點...

  寓教于樂,《薩米2》在劇情上完美體現(xiàn)了兒童動畫片這一永恒不變的精神主題。影片通過薩米的奇幻海底冒險,凸顯了人類的貪婪,貪欲下必遭惡果的道理;展示了人與自然(飛鳥、海底)和諧共處的美好與渴望。同時,還利用小海龜、海魚們的經(jīng)歷述說了勵志、成長的主題。薩米“越獄”整個過程所展示出來的團隊精神,集體精神,合作精神,遭遇挫折不害怕不退卻勇敢面對的精神,不僅對小朋友有著切實的現(xiàn)實意義,對身處職場、面對各種生活壓力的家長、成人觀眾來說,也有不少值得借鑒的地方。

  《薩米大冒險2》觀后感 篇3

  年夏天,一部《薩米大冒險》讓很多人記住了那只勇敢可愛的小萌龜薩米,激發(fā)了無數(shù)觀眾的清新童心。時隔一年,《薩米大冒險2》歸來,上一次的主角這次成了影片里的爺爺,故事則由他們調(diào)皮搗蛋的孫子來展開冒險,趣致升級。

  作為續(xù)集,《薩米大冒險2》仍以小海龜薩米的冒險經(jīng)歷為主線,從始至終貫穿著陽光樂觀的生活態(tài)度與勇敢無畏的冒險精神。續(xù)集延續(xù)第一集的故事,上回的主角“海龜”薩米和朋友雷已升級做爺爺,還擁有了兩個調(diào)皮搗蛋的“乖孫”。于是這一集便是講述了薩米、雷和小海龜埃拉、瑞琪伙同一群性格怪異的海洋生物集體“越獄”的故事。全新的超萌海洋生物,全新的“越獄”劇情,全新的搞笑冷幽默,開啟了全新水世界的冒險之旅。從一開始,就抓住了觀眾的心。

  于是觀眾會看到,被困在海底監(jiān)倉的薩米和雷,認識到各種外型趣怪性格可愛的海洋朋友,有“小丑魚”塔茨、“扁頭鯊魚”、“神經(jīng)質(zhì)魚”瑪努、“癡纏魚”康蘇羅夫婦、“八爪魚”母女瑪嘉妮同小安娜……大家各出奇謀,誓要重拾自由。一班海洋朋友召集在一起,與救兵里應外合,實行越獄大逃亡,熱鬧好看,堪稱海洋版的《玩具總動員》、動畫版的《肖申克的救贖》、兒童版的《飛越瘋?cè)嗽骸、畫面升級外加情感深入的《海底總動員》,讓觀眾清涼一“夏”。

  雖是商業(yè)3D動畫電影,卻又是如此打動人心。前面是老少三代烏龜青春冒險,后面的歌舞部分更是相當有趣。因此,勵志、感情、冒險,各種元素應有盡有,使得整部影片豐富多彩、富有動感、充滿樂趣。影片在畫面視覺上相當成功,逼真明亮的3D人物設計圖、各地風光3D視效圖、綺麗場景、深海魚獸,不管是愛耍寶的氣泡魚金寶、精神分裂的龍蝦璐璐,還是正值沖動的`扁嘴魚康蘇羅,以及小章魚安娜貝爾,又或者是海中的復活節(jié)島巨石像,海中的羅馬斗獸場,海中的吳哥窟,五彩繽紛穿插其中的珊瑚海草等等,給全球的觀眾展現(xiàn)出一個更為神奇、可愛、充滿了樂趣的海洋世界。當美輪美奐的海底世界夢幻般展現(xiàn)在眼前1米,幾乎能吸引得電影院的孩子們紛紛伸手觸碰那樣一種美妙的真實感。

  《薩米大冒險2》在呈現(xiàn)如夢如幻、浪漫多姿、美妙絕倫的動畫場面,帶給觀眾無限歡樂享受的同時,不僅僅有平和溫婉的諄諄教誨和波瀾不驚的冒險,還增加逗趣歡樂捧腹一笑以及驚險刺激的海中亡命逃亡,更是注重給大人與孩子們傳遞正能量:環(huán)保。這絕不是枯燥無味的說教,而是通過了這樣一段妙趣橫生的海洋動物“越獄”故事,詼諧生動地提醒人們,應該給海洋生物應有的海洋空間。讓觀眾觸摸那份美好與溫情,動畫片能有這樣朗朗大情懷,實屬不易。

  萌龜歸來再續(xù)前緣,海底冒險越獄青春。豐富的世界各地海底風光,不同海域的冒險傳奇,友誼與愛情的遺失與復得,人類不同群體對生態(tài)的破壞與珍愛,串聯(lián)了一出精彩的海龜生命旅程。

  《薩米大冒險2》觀后感 篇4

  上一部《薩米大冒險》說的是海龜薩米尋找美女海龜莎莉的愛情故事,到第二部時,莎莉僅片頭片尾出了一下場,故事變成了薩米和他的老朋友雷尋找兩個小孫子的故事,這讓人好奇,薩米和莎莉做爸爸、媽媽的那段故事去哪兒了?海底世界也和咱們現(xiàn)實世界一樣,眼睛一睜一閉這一生就過去大半了嗎?

  親情是《薩米大冒險2》敘事主線,但絕大部分篇幅講述的卻是一個“越獄”故事,編劇顯然從美劇《越獄》那兒找到了靈感,在海洋館這個封閉的“監(jiān)獄”里,有擺酷裝帥的海馬老大,有一輩子只能當跟班的兩條丑陋鰻魚,有表演功力深厚的裝死魚,有“明知不可為而為之”的撞玻璃神經(jīng)質(zhì)鯊魚……就是這么一幫海底生物,還分成了兩派。

  兩派中有“主戰(zhàn)派”,也有“投降派”,被人類抓獲并投放到海洋館當觀賞龜?shù)乃_米和雷,當然是“主戰(zhàn)派”,海洋館外不僅有他倆的孫兒,還有倆龜最尊崇的自由。海馬老大為了順從海洋館的“民意”,也為了捍衛(wèi)自己的老大位置,也時常裝裝樣子呼喚幾聲自由,但骨子他卻膽小懦弱……當逃跑日來臨時,海馬老大選擇留了下了,那一刻的他顯得那么孤獨。

  孩子們不會看懂片中這些情節(jié)的意義所在,他們會贊嘆被3D鏡頭送到眼前的顏色絢麗的魚群,會為兩只小海龜被追殺而感到緊張,但小小的心靈,也會埋下點對自由的理解吧,集體大逃亡釋放的不僅是極端的歡樂,更是生命奔放的象征。從兩部電影的延續(xù)性看,編劇對自由主題有著別樣的'偏愛,但別忘了,電影的另一環(huán)保主題也頗富深意,比如,包括海洋館館長在內(nèi)的所有工作人員,要么為人狡詐,要么粗俗無禮,這算是對人類限制海洋生物自由的一種“報復”吧。

  在故事的跨越性方面,第二部《薩米》沒第一部那樣顯得天空海闊,但它的靈性定位仍決定了它的品質(zhì),所謂動畫片的靈性,是看那些動物們被擬人化之后,是否具有只有人類心靈才有的那種高貴與純粹,當成年觀眾從這些動物們的身上發(fā)現(xiàn)內(nèi)心失落的靈性,并為此感到淡淡的遺憾時,動畫片的目的便達到了,它不僅取悅?cè)说亩坑^感,更因幫助人喚醒沉睡的童真而凸顯其價值。

  每一部動畫都應該是靈性電影,因為它們主要面對的兒童觀眾,擁有一顆顆稚嫩的、美好的心靈。生產(chǎn)一部動畫片很容易,有人有技術(shù)即可,但想要為動畫片真正灌注進去靈性元素,需要創(chuàng)作者擁有自由博愛的胸懷。在這部來自比利時的電影里,可以感受到這種胸懷的存在,它值得成年觀眾和兒童觀眾去細細體會。

  《薩米大冒險2》觀后感 篇5

  無論是被瘋狂吐槽的《富春山居圖》,還是零差評的《瘋狂原始人》,都證明劇本對于一部電影來說都是其成功與否的根本。即使你在強調(diào)視覺特效怎么牛奔,它只是烘托劇情的手段而已。好的劇情在配之以出色的視效,對于觀眾來說那是一種享受。

  《薩米大冒險2》作為續(xù)集再次來襲,劇情精彩之余又不乏深度,充滿歡樂和趣味?催^后小馬哥在微博中這樣寫道“薩米2定會讓今夏其他的動畫片蒙羞!币酝挠^念,動畫片只是拍給孩子們看的,很多家長因為動畫片劇情的枯燥膚淺而在影院里昏昏欲睡。而國內(nèi)有些動畫片連孩子看時都處于游離狀態(tài)更何況大人家長!端_米大冒險2》延續(xù)首部曲的良好表現(xiàn)講述了老年薩米和雷帶著乖孫瑞琪和埃拉暢游海洋,被困全球最龐大最奢華的高科技人造水世界做展品,他們合眾人之力,經(jīng)過重重矛盾、激烈的斗爭,憑借超群的智慧,實行了越獄大逃亡的故事。本片同樣延續(xù)前作的主題,對人類破壞自然的行為進行了嚴厲的批判。

  《薩米大冒險2》采用全電腦生產(chǎn)3D技術(shù),打造了很多全新的海洋生物和驚心動魄的震撼場面。光影的變化,流動的海水,瑰麗的.海底世界都制作的栩栩如生,非常震撼、非常漂亮!令人驚恐的巨型扁頭鯊魚、龐大的海底生物魚群、恢弘的高科技人造水世界等都讓本片的3D效果遠遠超過前作。值得一提的還有電影中的配樂,背景音樂能夠很好地烘托氣氛,而歌曲則很好的襯托了跌宕起伏的情節(jié)和復雜的人物心情。

  相對于《薩米大冒險》的視效,續(xù)集進一步提升,設計出了比第一部更多形態(tài)各異,憨態(tài)可掬的海洋生物形象,部分珍稀深海生物第一次登陸大屏幕!利用新技術(shù)深度刻畫了生物的各種擬人的面部表情及形體動作,不管是愛耍寶的氣泡魚金寶、精神分裂的龍蝦璐璐,還是正值沖動的扁嘴魚康蘇羅,以及小章魚安娜貝爾……個性鮮明、形象突出;創(chuàng)造出了比第一部更絢麗的海洋場景,以全球最大的海底水族館——迪拜海洋館為背景將世界名勝古跡引入到3D場景中,海中的復活節(jié)島巨石像,海中的羅馬斗獸場,海中的吳哥窟等等,五彩繽紛的珊瑚海草穿插其中,如夢如幻、浪漫多姿;營造出了比第一部更豐富的情景,不僅僅有平和溫婉的諄諄教誨和波瀾不驚的冒險,還增加逗趣歡樂捧腹一笑以及驚險刺激的海中亡命逃亡。導演試圖給觀眾展現(xiàn)出一個更為神奇、可愛、充滿了樂趣的海洋世界,觀影后決定導演做到了。

  任何一部影視劇都必須遵循以劇本為根本的創(chuàng)作規(guī)律,縱使你的視效再好,劇情七零八落讓觀眾不知所云,那就是失敗。在以劇本為根本的前提下,加入視效等手段,更能為作品富有關(guān)注度和視覺享受。薩米2做到了,太不單會吸引孩子還會把帶孩子走進影院的家長吸引住。

  《薩米大冒險2》觀后感 篇6

  海龜薩米又回來了,不過這次薩米都已經(jīng)是爺爺輩的海龜了,所幸龜?shù)膲勖己荛L,所以當了爺爺?shù)乃_米已久屬于年輕力壯的海洋生物!端_米大冒險2》的精彩程度是要超越第一部的,因為第一部還只是講述薩米的尋愛之旅,一路驚險但片中出現(xiàn)的海洋物種較少,這次在第二部中的水族館里發(fā)生的逃亡故事,鯊魚、海馬、鰻魚、章魚、海膽、螃蟹、龍蝦一應俱全,簡直就是海鮮大會,這也增加了影片的觀賞性和娛樂性。

  作為一部歐洲系的動畫電影,《薩米大冒險2》在技術(shù)上做的不錯,深海里的蔚藍,以及陽光照射下的海水光澤,還有栩栩如生的眾多海洋生物,都給觀眾帶來了一場全新的觀影體驗。第二部的主題沒有變化,依舊是在講述動物與人類的沖突,以及人類對自然環(huán)境的破壞,相信導演本?斯塔森是熱衷于宣傳環(huán)保的人,所以《薩米大冒險》系列中的環(huán)保主題一直貫穿始終。

  作為3D電影來說,動畫片有很大的優(yōu)勢,它能根據(jù)片中環(huán)境設計很多出屏的畫面,還有在場景的設計中也突出3D的層次感。尤其是影片中水族館這個主要場景,編導很用心的設計了場景中的.每一個環(huán)節(jié),包括有水族館里的酒吧間、觀賞室、工作間,甚至連垃圾通道和主電纜都一應俱全,細致入微的設計令人贊嘆。

  從故事情節(jié)來看,《薩米大冒險2》增強了海洋生物之間的勾心斗角,在水族館這個大家庭里,雖然表面看似一團和氣,但所有海洋生物都想離開這個大囚籠,即使這里每天酒足飯飽,但畢竟無法和外面自由自在的海洋世界相比,逃亡成了他們每天思考的問題。結(jié)尾處逃生步驟非常驚喜,海洋生物們的集思廣益讓逃亡之旅分外精彩,各種意想不到的劇情發(fā)展也令整個過程險象環(huán)生。

  動畫電影除了生動的故事情節(jié)和有益的主題,還有就是有趣的情節(jié),幾乎每部動畫電影都會有喜劇元素在內(nèi),《薩米大冒險》也不例外,影片中的每個海洋生物角色都有喜劇成分,搞笑的不死魚、可愛的小海龜、自負的企鵝,影片無時無刻都在笑點中度過。

  雖然全球市場的動畫電影賣座冠軍仍然屬于美國好萊塢,但歐洲電影的不懈努力也不容忽視,《薩米大冒險2》的成功推出,是他們不斷深入商業(yè)化的一個提現(xiàn),把好的作品發(fā)展成系列電影,這樣就能有穩(wěn)定的觀眾群,希望《薩米大冒險》系列每一年都常新常有。這個系列的每一部新作誕生,也代表著歐洲動畫技術(shù)的幾部,第二部在畫面和角色設計上就要比第一部強大了許多,如此看來,第三部又更讓人期待了。

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