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林冉那些消失的心得(一)

時(shí)間:2023-04-25 08:48:46 心得體會(huì) 我要投稿
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林冉那些消失的心得(一)

【轉(zhuǎn)】林冉那些消失的心得(一)作者:弱人自從他關(guān)博以后,他的東西一下子消失了,我憑著baidu上面各家對(duì)林大文章(時(shí)間不同內(nèi)容也不同)的轉(zhuǎn)載匯總以下文章,不知道會(huì)不會(huì)引起不滿(mǎn),但我總覺(jué)得好東西應(yīng)該拿出來(lái)共享才對(duì).慢慢補(bǔ)充,仔細(xì)研讀~

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林冉那些消失的心得(一)

心得在這里蓋樓作者:林冉

2010/11/26

我知道很多朋友還沒(méi)有一分穩(wěn)定的工作,學(xué)習(xí)CG是出于愛(ài)好和興趣,

這很寶貴,但生活總會(huì)給你壓力,叫你對(duì)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)生憂(yōu)慮。

我們需要錢(qián),既然這是客觀事實(shí),那就正視它,

怎樣找到高收入的工作,當(dāng)然是你要變強(qiáng),

而最有效的方法就是報(bào)個(gè)班跟從具體的

老師,學(xué)習(xí)已被總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)和技巧

因此,純個(gè)人的,推薦幾位能幫助大家提高的好老師,

他們是真正在做實(shí)事的人,對(duì)他們的付出和努力表示敬意:

黃光劍:三名制-5:陳層:馮偉:-----

2010/11/21

簡(jiǎn)單的說(shuō)一下空間感。

畫(huà)場(chǎng)景時(shí),會(huì)將空氣透視的因素考慮進(jìn)畫(huà)面,以做最后的收尾。(圖A)

按照一些朋友的做法,制造空氣透視的方式是選定一種色彩,于遠(yuǎn)景處

掃上幾筆,的確是將空間拉開(kāi)了,卻也喪失了遠(yuǎn)處的光感和物體的體積,

好不容易刻畫(huà)精到的物件又歸入迷霧,畫(huà)面變得不給力。(圖B)

不要高估空氣的遮蓋性,也不要低估光穿透粒子的能力。

我推薦在畫(huà)空氣時(shí),新建圖層,用變亮模式進(jìn)行。

讓閃光的繼續(xù)閃光,

只讓空氣單純的影響暗部。

空氣的作用是讓物體浸泡其中,

由此所有的調(diào)子才能被串起,

從高光到死縫,

一個(gè)場(chǎng)景就是一個(gè)巨大的漸變,

調(diào)子的連續(xù)是根本,而空間只是它所呈現(xiàn)的結(jié)果。(圖C)

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2010/11/15

超越世界-大衛(wèi)艾克的精彩演講(與畫(huà)無(wú)關(guān),個(gè)人推薦)

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2010/11/6

寫(xiě)實(shí)繪畫(huà)中的造型意識(shí),根本上是一種雕塑意識(shí)。

別去糾結(jié)光譜,就存在而言,空間中的型與光無(wú)關(guān)。

盲人也許無(wú)法凝視他的妻子,卻還是能夠觸摸她的臉。

面對(duì)物體,審美趣味總不免說(shuō),去概括吧,讓造型變得有力,

找到物體的面,讓不同的面產(chǎn)生交界與碰撞,體感與力度便會(huì)產(chǎn)生。

這個(gè)道理大部分人都熟知,但在實(shí)際的操作中還是不免遇見(jiàn)糾結(jié)。

我知道該遵照結(jié)構(gòu)去分面,但貌似相同的結(jié)構(gòu)可以有很多種理解,

所謂的解構(gòu)也往往是仁者見(jiàn)仁的事,如何確保所要的面是"正確"的?

比如一個(gè)豐滿(mǎn)的女人,她的臉是如此圓潤(rùn),該怎樣讓面存在于那么光潔的臉上?

她的皮下的確是有隱含的解剖和骨骼,但她的脂肪呢?那厚度不容忽視!

在我眼前呈現(xiàn)的她是一種嶄新的體積和形式,在這個(gè)形式中,對(duì)不起我真沒(méi)看見(jiàn)骨骼!

那面對(duì)這個(gè)嶄新的形體,該怎么概括和表現(xiàn)?

點(diǎn)線(xiàn)面三者,似乎有著曖昧的裙帶關(guān)系。

點(diǎn),引發(fā)出線(xiàn)。

兩點(diǎn)便可生成線(xiàn),確切的說(shuō),是心線(xiàn)。

同樣的,三個(gè)點(diǎn)就足以讓面生成。

很有可能,獲得"面"的關(guān)鍵反在于對(duì)"點(diǎn)"的把握。

把對(duì)象理解為空間之中無(wú)數(shù)點(diǎn)的矩陣和組合,其中最外圍的點(diǎn)你可根據(jù)它來(lái)得到線(xiàn),得到面。

要在圓潤(rùn)曖昧的物體上找到面是很困難的事,但這困難的源頭與面無(wú)關(guān),而是對(duì)點(diǎn)的不確定。

縮小范圍從思考面到單純的對(duì)點(diǎn)進(jìn)行取舍,也算是在龐雜的思考中,讓步調(diào)有了些許的頭緒。

線(xiàn)與面根本上,都需要首先對(duì)點(diǎn)確定,只是你的思維跳躍性的隱藏了這個(gè)過(guò)程而已。

席勒的線(xiàn)與烏格羅的面盡管使各自的風(fēng)格呈現(xiàn)出不同的面貌,卻在對(duì)點(diǎn)的鎖定上具有謹(jǐn)慎與嚴(yán)格的統(tǒng)一。

-----2010/10/25

關(guān)于頭像,貌似默記比例會(huì)比記憶解剖更重要,

解剖解說(shuō)局部,比例鎖定整體。

幾乎無(wú)需過(guò)多的刻畫(huà),只要骨點(diǎn)的位置準(zhǔn)確,頭像便已提前成立。

有必要說(shuō)明,個(gè)人比較反對(duì)三庭五眼的比例,

發(fā)跡--眉弓眉弓--鼻尖鼻尖--下頜一種基于皮膚的測(cè)量

方式,反應(yīng)在個(gè)體差異中,因?yàn)榘l(fā)跡的高低,鼻尖的角度不同,將會(huì)產(chǎn)生

明顯的誤差和出入,并且因?yàn)槊娌康呢S富結(jié)構(gòu),3等分的粗略分區(qū)也不能滿(mǎn)足定位的需求,

因此我一直采用的是以骨點(diǎn)為基準(zhǔn)的測(cè)量方式,并分為6份,4份居中,2份拆散分居兩頭。

以骨點(diǎn)為參照,個(gè)體之間的特征差異趨向減弱,人的頭部盡管各不相同,卻總能在比例上自我和諧,

正是骨點(diǎn)間的穩(wěn)定比例維系著這種可能,而披上人皮之后的豐富變化便也因此被囊括其中。

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2010/10/21

平時(shí)有畫(huà)素描或速寫(xiě)的朋友,面對(duì)白色或淺灰的固有色,

往往不敢把調(diào)子畫(huà)深畫(huà)重。這有可能是忽略了光感的需求。

用白紙作為媒介,在表現(xiàn)光感上有實(shí)際的困難。

紙并非是發(fā)光體,所以希望它傳達(dá)"亮"的感覺(jué),只能動(dòng)用暗來(lái)進(jìn)行對(duì)比。

在通常的寫(xiě)生中,假如能做到相當(dāng)準(zhǔn)確的照抄對(duì)象的調(diào)子,出來(lái)的作品已然十分漂亮

卻總還是有些不給力,略顯黯淡。

這時(shí),與其提高受光的明度犧牲色階,倒不如大膽的加深暗面,

由此獲得的整體調(diào)子將會(huì)是沉穩(wěn)給力的,既不會(huì)暴光過(guò)度喪失質(zhì)感,也具有足夠的對(duì)比來(lái)反襯光的戲劇性。

圖123簡(jiǎn)單的再現(xiàn)了光感產(chǎn)生的方式,圖4是門(mén)采爾的寫(xiě)生,

工人的衣服一眼便知是淺灰,可暗部依舊很敢壓深。在真實(shí)中,暗部肯定沒(méi)那么濃重,

他再現(xiàn)的顯然不是對(duì)象局部的固有調(diào)子,而是光的強(qiáng)度給予他的真實(shí)感受,他需要這樣的對(duì)比

來(lái)傳達(dá)他的體驗(yàn),有趣的是,多虧了這額外加深的調(diào)子,

物體才有了空前的體感,量感與質(zhì)感,基于真實(shí)又高于真實(shí),找對(duì)路子的特點(diǎn)就是如此,一順百順。

Fin

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林冉的心得(一)

前幾天征得冉哥的同意,我將他博客刪除的心得將陸續(xù)的在這里貼上,分享給各位朋友,希望能幫助到各位.

以下為原文:

歡迎來(lái)到小林主播的紙上談兵時(shí)間。

這里,分享幾條我認(rèn)為重要的體會(huì)。

關(guān)于素描關(guān)系,怎樣讓作品有真實(shí)的分量感和光感。

關(guān)鍵就在用深色占據(jù)畫(huà)面的大部分面積,而留下少量的灰白。

這樣的對(duì)比下,光感才有可能產(chǎn)生。

因?yàn)橐粋(gè)很簡(jiǎn)潔的推理,現(xiàn)實(shí)世界最亮的不是白紙,是光。

繪畫(huà)世界,最亮的是白紙。所以一切自然的景物在轉(zhuǎn)移到膠片或

紙面上時(shí)都要變暗來(lái)維持光所需要的對(duì)比度。

為了表現(xiàn)光就不敢用深色而把東西畫(huà)的很淺,這不僅讓你失去了光,

也失去了物體。調(diào)子濃重是光線(xiàn)弱的情況,而自然中,強(qiáng)光是很難得

才有的,我們不是生活在光的超市或者天堂,除去疏落的燈光和偶爾

出面的太陽(yáng),我們更多的生活在由漫反射唱主角的弱光世界。

面對(duì)照片或?qū)憣?shí)繪畫(huà),我們不覺(jué)得他的調(diào)子深,是因?yàn)樗鼈兯鶢I(yíng)造的整體

真實(shí)性為我們的經(jīng)驗(yàn)所認(rèn)同,認(rèn)為這種光才是真實(shí)的光,出于趨光的本能

當(dāng)時(shí)我們更多的只注意到光?梢坏┤ド嵉沽丝,你能發(fā)現(xiàn)周?chē)拔?/p>

為了這光的真實(shí)做出了很大的犧牲,它們的調(diào)子比你想象的要深。其實(shí)這

就是寫(xiě)實(shí)該有的色調(diào)。物體沒(méi)有這么深,光就沒(méi)有這么亮。說(shuō)到底,光沒(méi)

法畫(huà)也不用畫(huà),因?yàn)橐粡埧瞻椎募埍旧砭褪且粡埍憩F(xiàn)最強(qiáng)光源的作品,

吞噬了一切內(nèi)容,這就是真正的強(qiáng)光。

所以口口聲聲說(shuō)畫(huà)光最后都是在畫(huà)物體,物體真實(shí)了,光就附送了。

這里順便要提到的是,最好不要用純白或純黑,這都不屬于真實(shí)的空間。

黑個(gè)八分熟是最透氣的,你不可能和對(duì)象之間不存在空間,有空間就有

亮度。白也是一樣,明度略微降一些,沉穩(wěn)一些,給色相的表現(xiàn)留點(diǎn)余地,

這比起盲目的讓明度彪高音要來(lái)的有品。

關(guān)于畫(huà)影子:

當(dāng)然實(shí)際創(chuàng)作的時(shí)候你還是可以到最后才把影子加上去,只是理論上來(lái)說(shuō),

影子是留出來(lái)的,不是畫(huà)上去的。畫(huà)上去的影子象是貼上去的,很不自然。

看起來(lái)不舒服是因?yàn)檫@有悖影子產(chǎn)生的原因。影子并不是物體投到地面的,

是地面原本該被照亮的地方正巧被擋住,所以邊上的亮了而被擋住的那塊

沒(méi)亮,就成了影子。由于他的形狀正好和物體吻合,所以人們誤以為是物

體投在地面的,其實(shí)他和物體一點(diǎn)關(guān)系沒(méi)有,物體最多只是蒙板。A片里

經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一些喜歡做日光浴的美女,曬多了皮膚自然發(fā)黑,一脫光比基

尼黝黑的身上只有原本戴乳罩和穿內(nèi)褲的地方是白的,誰(shuí)都知道那白的本

應(yīng)該也是黑的,只是因?yàn)槊砂宥袅讼聛?lái)。這和影子是一個(gè)道理的兩種反相。

關(guān)于色彩。

這個(gè)貌似很復(fù)雜,而說(shuō)光可能會(huì)簡(jiǎn)單的多。

所以我們不說(shuō)色彩,說(shuō)光。

原色光只有三種,紅綠藍(lán),由此產(chǎn)生可見(jiàn)的一切顏色。我們用PS畫(huà)畫(huà)有很大

的優(yōu)勢(shì),做軟件的那幫天才完全模擬了真實(shí)光線(xiàn)的混合行為,所以我們不僅

可以用它來(lái)畫(huà),還可以用它來(lái)認(rèn)識(shí)光的規(guī)律。認(rèn)識(shí)這規(guī)律最有用的不是拾色

器,是"顏色"工具(快捷鍵F6)。我現(xiàn)在只用這個(gè)工具來(lái)取色,用拾色器

或色板你還是用顏色在畫(huà),而用"顏色"工具(下面簡(jiǎn)稱(chēng)為F6)的話(huà),你是

直接在用光來(lái)畫(huà)。這不是哪一個(gè)更酷的問(wèn)題,畢竟做畫(huà)不是做秀,出來(lái)東西

是硬道理,只是,真的這個(gè)很好用,不用也可以了解一下,用F6作畫(huà)的優(yōu)點(diǎn):

1原本每需要一種新顏色就必須開(kāi)一次拾色器(我不知道PS版本一直更新卻沒(méi)

有改進(jìn)這個(gè)是什么原因,讓拾色器一直在就那么難啊)簡(jiǎn)直無(wú)法理解。大家都知

道這直接影響繪畫(huà)情緒。所以有些朋友沒(méi)辦法也選用色板,可色板的顏色就那

么幾樣,感覺(jué)有限制,不爽,而F6可以在你作畫(huà)時(shí)雷打不動(dòng),風(fēng)雨無(wú)阻,并且

顏色無(wú)數(shù),這都讓人很爽。

2在拾色器中挑選顏色,因?yàn)檫x擇余地太大,所以有很大的盲目性,到最后往往

是簡(jiǎn)單選幾種顏色就開(kāi)工了,并且,因?yàn)槊看伍_(kāi)關(guān)拾色器都很麻煩,就限制了色

彩的豐富性,差不多幾種夠用就懶得動(dòng)了,繪畫(huà)的過(guò)程其實(shí)沒(méi)有太多的驚喜可言,

因?yàn)榫瓦@么幾種顏色,自己都知道變不出什么花活,心里總不是個(gè)滋味,這沒(méi)顏

色的還叫好畫(huà)么。而當(dāng)你用拾色器去

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