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工業(yè)設(shè)計實習(xí)報告

時間:2024-08-09 19:11:31 實習(xí)報告 我要投稿

工業(yè)設(shè)計實習(xí)報告范文

(一)概述:

工業(yè)設(shè)計實習(xí)報告范文

1、實習(xí) 時間:

2、xxx 年 1 月 25 日-xxxx年3月 15 日

3、實習(xí) 地點: 廣東深圳市

4、實習(xí) 單位: xxx(深圳)有限公司

(二)實習(xí)目的:

這次的 寒假實習(xí) 我選擇了一家 很自己專業(yè)有關(guān) 公司,因為平時在學(xué)校 學(xué)習(xí)很難有機會到正規(guī)的 公司里面 實習(xí), 使自己的基礎(chǔ)更牢固,技術(shù)更全面, 知識面更廣,實習(xí) 的內(nèi)容是學(xué)習(xí) 如何適應(yīng)一家公司的工作要求和了解公司上班程序。

我們還是應(yīng)該替學(xué)校著想,就如學(xué)校替我們著想而去 實習(xí) 一樣,努力提高學(xué)校畢業(yè)就業(yè)率,才能不枉今日我以 昌大 為榮,明日 昌 大以我為榮的口號。

因為考慮到以后畢業(yè) 必定要走上工作的崗位 ,因此我非常珍惜這次 實習(xí) 的機會,在有限的時間里加深對各種 工作程序 的了解,找出自身的不足。這次 實習(xí) 的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲?傮w來說這次是對我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。

(三)實習(xí)內(nèi)容:

我的實習(xí)時間是1月25號到3月15號, 第一天來到公司,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,最終還是公司里的老師給我指了條路, 先是給了我一些資料看了下叫我熟悉了下公司的環(huán)境,接著給了一些事例材料叫我先按上面的東西做東西,  于是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學(xué)校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現(xiàn)在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺 。 在做東西的時候確實也一如既往的遇上問題但是經(jīng)過老師的指點很快也就明白了下來,而且在這里學(xué)到了很多以前都沒有學(xué)到的東西,比如在做一個模型的時候帶我的師傅用的方法,雖然最終的效果是達(dá)到一樣的但是使用起來就是快的多,這樣讓我明白了什么是工作效率,在行業(yè)的競爭當(dāng)中如果你的效率跟不上別人在本行業(yè)中也是一樣很難有立足之地的。

下面來介紹下在公司學(xué)到的一點專業(yè)方面的東西如:怎樣制作卡通角色毛絨材質(zhì)的制作。

⑴ 如何為一個卡通角色制作絨毛感覺的材質(zhì),這其中涉及到了mr的全局光和final gather 效果,然后結(jié)合maya的ramp和sampleinfo節(jié)點的來達(dá)到最終效果。下邊我就將介紹一下詳細(xì)的制作過程。

⑵ 首先我們準(zhǔn)備一個相對光滑的模型,這樣也比較好表現(xiàn)效果 。

⑶ 在創(chuàng)建材質(zhì)之前我們先分析一下絨毛感覺材質(zhì)的特點,我們可能都穿過絨毛的秋衣,當(dāng)用手去摸的時候會有種絨絨的感覺,并且用手抹平的一部分顏色要比其他部分的顏色要深一些的感覺,主要是絨毛尖部比較細(xì)這樣就產(chǎn)生了透明一點的感覺,所以邊緣顏色顯得比較亮一些,中心位置顏色深一些,根據(jù)這個特點我們可以想到maya的sampleinfo工具節(jié)點。創(chuàng)建一個lamber材質(zhì)節(jié)點、一個ramp 2d紋理節(jié)點、一個sampleinfo工具節(jié)點 。

⑷ 根據(jù)取樣信息節(jié)點的原理我們將它和ramp節(jié)點進(jìn)行連接,利用鼠標(biāo)中鍵拖動sampleinfo節(jié)點到ramp節(jié)點上,在彈出的窗口中將sampleinfo節(jié)點的facing ratio屬性和ramp節(jié)點的vcoord屬性相連接 。

⑸ 將紋理節(jié)點和材質(zhì)相連,利用鼠標(biāo)中鍵拖動ramp節(jié)點到lamber材質(zhì)節(jié)點上,在彈的出的下拉菜單上選擇incandescence亮度屬性,主要目的讓后ramp節(jié)點顏色控制lambert材質(zhì)本身亮度,它不會受到燈光的影響(關(guān)掉場景中等光的照射也會被渲染出來),保證物體表面能夠均勻的亮度。我們通過調(diào)整物體身的顏色來絕對物體主要顏色的變化,調(diào)整lambert節(jié)點的color屬性的顏色但盡量接近ramp節(jié)點的顏色并且更深和濃一些 。   高渲染質(zhì)量對角色進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)的渲染。我們會看到物體表面已經(jīng)有了絨毛的感覺,但不夠強烈并且物體表面的亮度也不是很均勻透亮,下面我們將利用mr的final gather功能來加強物體表面的亮度并且模擬室外效果。 這樣我們就基本上把這個角色的材質(zhì)制作完成了。  

(四)實習(xí)總結(jié):

通過這次 實習(xí) ,在設(shè)計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次 實習(xí) 主要是為了我們今后在工作及業(yè)務(wù)上能力的提高起到了促進(jìn)的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。 實習(xí) 單位的經(jīng)理和同事給了我很多機會參與他們的設(shè)計使我懂得了很多以前難以解決的問題和將來從事設(shè)計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作等等。這次 實習(xí) 豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進(jìn),對我在今后的社會當(dāng)中立足有一定的促進(jìn)作用,但我也認(rèn)識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的 實習(xí) 是不行的,還需要我在平時的學(xué)習(xí)和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

實習(xí) 是理論與現(xiàn)實的結(jié)合,是從理論到實踐的過程,通過 實習(xí) 讓我明白了理論知識的重要性?梢宰屛覍ψ约旱漠厴I(yè)設(shè)計課題有進(jìn)一步的認(rèn)識,也堅定了自己對所選課題的信心,同時也讓我明白了理論與實踐的結(jié)合是非常重要的。

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