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高人矮人教案

時間:2023-03-19 15:32:19 教案 我要投稿

高人矮人教案

  在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編收集整理的高人矮人教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

高人矮人教案

高人矮人教案1

  目標(biāo): 區(qū)分碗和盤子形狀和高矮的不同,并用肢體動作模仿高人墊起腳尖走和模仿矮子蹲下身子走。 看到物體后能迅速作出相應(yīng)的肢體反應(yīng),體驗(yàn)游戲的快樂。準(zhǔn)備 幼兒已玩過高人走和矮人走的游戲。

  回家觀察、比較碗和盤子的不同特征。

  碗和盤各一只。

  過程

  碗和盤哪里不一樣?

  ——出示碗和盤,引導(dǎo)幼兒觀察比較:碗和盤子誰高,誰矮。

  高人和矮人。

  ——引導(dǎo)幼兒想象,將碗和盤子擬人化:用什么人的動作來表現(xiàn)碗,用什么人的動作來表現(xiàn)盤子的動作。

  ——幼兒根據(jù)自己的想法進(jìn)行模仿活動。

  ——幼兒交流分享:請幼兒將自己的想法和動作在同伴面前表演,較好的動作組織全體幼兒跟著模仿。

  高人走和矮人走。

  ——引導(dǎo)幼兒想象模仿高人走和矮人走的動作,要求幼兒盡可能地形象表現(xiàn)。

  ——將墊腳走和蹲著走作為高人走和矮人走的基本動作,要求幼兒在場地上進(jìn)行自由練習(xí)。

  游戲:《開飯了!》

  ——介紹游戲的玩法:幼兒四散在活動場地上,當(dāng)聽到老師“開飯了”的口令時,幼兒有節(jié)奏地踏步走,當(dāng)老師發(fā)出“飯來了”的口令時,幼兒便迅速作出相應(yīng)的高人走路的.動作,當(dāng)老師發(fā)出“菜來了”的口令時,幼兒便迅速模仿矮人的動作。

  ——交代游戲規(guī)則:幼兒在游戲中相互之間不能碰撞。

  ——教師組織幼兒玩游戲數(shù)遍后可以請幼兒當(dāng)發(fā)號司令者。

  建議

  幼兒模仿高人和矮人時會有很多火花的閃現(xiàn),教師應(yīng)給予積極的肯定,為了保護(hù)幼兒創(chuàng)編的積極性,教師應(yīng)盡可能地組織幼兒模仿他們創(chuàng)編的合理動作。

  為了讓幼兒自覺遵守游戲規(guī)則,在游戲中對做錯動作的幼兒給予小小的懲罰,如表演歌曲,敬個禮等等。

高人矮人教案2

  高人矮人

  活動目的

  1、感知音的高低,學(xué)習(xí)聽辨不同的音高,并會用肢體動作來表達(dá)。

  2、以歡快有趣的形式,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)音符的興趣,并發(fā)展其肢體語言的表達(dá)能力。

  活動準(zhǔn)備

  1、音階圖譜一幅

  2、游戲樂譜

  活動過程

  1、學(xué)音階

 。1)“小朋友們,今天新老師要跟大家一起玩一個《高人和矮人》的`游戲。首先,我們要學(xué)會并懂得唱1234567ⅰ這八個音符。大家仔細(xì)聽聽哪個音低,哪個音高!保ń處熣故緢D譜,有表情地邊唱邊演示。隨之師幼互動一起唱數(shù)遍。)

 。2)“小朋友,這個音階很好玩。你們瞧瞧,這個‘1’就像矮人,這個‘ⅰ’就像高人。從‘1’到‘ⅰ’,小矮人是一級一級隨著臺階爬到最高處變成一個高人的。你們看,就像老師一樣。(教師邊講邊唱,邊隨著圖譜從低音到高音慢慢做動作)

  2、介紹玩法

 。1)“好,現(xiàn)在我們來開始做游戲。老師來彈鋼琴,你們要仔細(xì)聽,如果聽到‘1’就學(xué)圖上的矮人全蹲下去,聽到老師慢慢地彈上去,那么就請小朋友隨著音高慢慢地站起來,到最后一個‘ⅰ’音時,大家都把雙手高舉,做高人。老師來看看哪個小朋友做的又快又好!

 。2)游戲

  教師用鋼琴彈奏,讓幼兒用肢體跟隨音符的高低進(jìn)行游戲。

 。3)聽音符的高低,自由做動作

 、俳處煆椧皇锥糖拥囊綦A,讓幼兒分辨音的高低并做相應(yīng)的動作。

 、谧層變焊鶕(jù)自己的想象,創(chuàng)造自己的動作。

  3、結(jié)束

  教師對活動中做得好的幼兒加以肯定、表揚(yáng),并請他們示范給大家看。

  活動建議

  課前了解音階,學(xué)唱1234567ⅰ這八個音符,聽聽哪個音低,哪個音高。

高人矮人教案3

  活動目標(biāo):

  1、初步分析音的高低,并用身體動作表現(xiàn)出來。

  2、通過游戲產(chǎn)生對音樂活動的興趣。

  3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒的`音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  5、樂意參加音樂活動,體驗(yàn)音樂活動中的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  高人矮人圖片、磁帶、鈴鼓

  活動過程:

  一、開始部分:

  請小朋友為客人老師表演歌曲《小花、小樹》。通過小樹長高了引出主題。

  二、進(jìn)行部分:

  1、教師出視高人矮人圖片引起幼兒興趣!皥D片上是誰,有幾個人,他們有什么不一樣?他們還給我們小朋友帶來了禮物,一會兒老師就幫他們把禮物送給你們!

  2、教師以講故事的形式進(jìn)入主題!案呷撕桶耸且粚门笥,他們每天都要一起到樹林里散步,可是今天他們來到樹林時發(fā)現(xiàn)以前散步時的音樂被換了,他們不知道哪一段音樂是高人散步時用的,哪一段是矮人散步時用的音樂。小朋友你們能幫助他們嗎?”

  3、初步分析高低音!拔覀冞@里有他們散步時的音樂,仔細(xì)聽聽現(xiàn)在是誰在散步,是高人在散步,仔細(xì)聽聽這是誰在散步,是矮人在散步。高人走路的聲音很高,矮人走路的聲音很低!

  4、幼兒和老師共同來創(chuàng)編高人與矮人的動作!拔覀円黄饋韺W(xué)高人矮人走路!

  5、教師為小朋友發(fā)禮物――鈴鼓。全體小朋友起立手拉手,圍成一個大圓圈,安順時針方向,聽音樂學(xué)高人矮人走路,邊走邊拍打鈴鼓。

  三、結(jié)束部分

  教師和幼兒一起跳健康操!案呷税私裉焯貏e高興他們想請小朋友和客人老師一起跳健康操,你們愿不愿意?”大家一起跳健康操結(jié)束本次活動。

  活動反思:

  優(yōu)點(diǎn):

  1、教師教學(xué)目標(biāo)明確,教態(tài)好、能夠積極的與幼兒呼應(yīng)互動,語言敘述準(zhǔn)確且生動,充分調(diào)動了孩子進(jìn)入角色的興趣。

  2、活動設(shè)計較有層次感,利用簡單的有關(guān)小樹長高了的歌曲引出主題,并逐步提出課程內(nèi)容,由易到難,由徒手到使用樂器――鈴鼓,滲透了教師對孩子的循序漸進(jìn)性。

  3、教師將聽辨音的高低滲透在次此活動中,形式很好。

  4、配課老師也能積極投入角色,配合較默契,

高人矮人教案4

  活動目標(biāo):

  1、感知音的高低,能隨高低不同和樂句做相應(yīng)的動作。

  2、學(xué)習(xí)輪廓剪的技能。

  3、感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化。

  4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的`表現(xiàn)力。

  5、樂意參加音樂活動,體驗(yàn)音樂活動中的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  高人矮人的輪廓圖片、剪刀、回形針

  活動過程:

  1、聽音樂引題,讓幼兒感受樂曲的不同

  讓幼兒說說有什么不同,聽起來感覺怎樣,好象看到了什么?

  游戲“高人矮人”

  2、幼兒運(yùn)用輪廓剪和連接的技能,自制指偶玩具高人和矮人。

  3、反復(fù)讓幼兒傾聽音樂,引導(dǎo)幼兒分辨哪句是音高,哪句是音低,哪句是由低變高,哪句是由高變低。重點(diǎn)分辨第五、六句

  4、讓幼兒左右手各套一高人和矮人的指偶,聽高低不同的音樂,分別出示高人和矮人,并即興地做動作,高音出高人,低音出矮人。

  5、鼓勵幼兒運(yùn)用身體動作表示音的高低,啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性得表演。

  活動反思:

  我覺得在整個活動中小朋友都能非常積極主動,沒有過多的約束,只有快樂的表現(xiàn),其實(shí),當(dāng)一節(jié)活動的設(shè)計符合孩子好動好奇的年齡特點(diǎn),相信孩子會很快樂。

高人矮人教案5

  活動目標(biāo)

  鍛煉孩子們的思維能力,培養(yǎng)他們反應(yīng)的靈敏性。

  使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。

  在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  重點(diǎn):讓孩子們感受室外活動的樂趣,感受集體活動的樂趣,養(yǎng)成鍛煉身體的良好習(xí)慣。

  難點(diǎn):逆向思維 。

  活動準(zhǔn)備

  好天氣就可以了

  活動過程

  一、首先老師帶領(lǐng)孩子們走成圓形隊,然后老師站在圓心位置,大家面向老師站好。

  二、游戲開始,老師說“高人”,全體孩子立即提起腳跟,同時兩臂上舉;老師說“矮人”,全體孩子立即蹲下,同時兩手抱膝。 老師未說“高人” 或“矮人”時,不能做動作。

  三、逆向思維,即老師說“高人”時,孩子做蹲下的動作;老師說“矮人”時,孩子們提起腳跟,兩臂上舉。

  四、在孩子們掌握了游戲的玩法后,我讓一個孩子擔(dān)任發(fā)指令者。

  教學(xué)反思

  孩子們玩得興致勃勃,他們的思維能力、反應(yīng)能力、動作的敏捷性得到鍛煉和培養(yǎng);師生、生生互動得很好。但從游戲中可以看出,孩子們的.逆向思維方面還是有所欠缺,應(yīng)該多加強(qiáng)鍛煉和提高。還有哪個孩子反應(yīng)慢了,動作做錯了,其他孩子們會起哄,看著他大笑,我及時地引導(dǎo)孩子們:不能嘲笑別人的錯誤,應(yīng)該友好地提醒和幫助別人;我們不僅要長身體,長個子,我們心靈也要成長,成長為一個有禮貌、受歡迎的孩子!

  小百科:高度首先是個物理空間的概念,作為物理空間概念的“高度”含意比較簡單,是指從地面或基準(zhǔn)面向上到某處的距離;從物體的底部到頂端的距離。

高人矮人教案6

  設(shè)計思路

  游戲是孩子們最喜歡的活動。音樂《高人和矮人》旋律輕快動聽,高低音區(qū)別明顯。于是我根據(jù)孩子們的興趣特點(diǎn)設(shè)計了小班音樂游戲《高人和矮人》!毒V要》中指出:讓幼兒喜歡參加藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗(yàn);顒又形乙怨适乱,以在高矮王國玩的情景貫穿,并讓幼兒選擇自己喜歡的角色進(jìn)行音樂游戲,體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。

  活動目標(biāo)

  1.嘗試根據(jù)音的高低不同模仿高人、矮人走路的樣子。

  2.在高人走矮人走的情境中,體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

  3.發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  4.鼓勵幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。

  活動重點(diǎn)

  感知和區(qū)分音的高和低。

  活動難點(diǎn)

  根據(jù)音的高低表現(xiàn)高人與矮人走路的樣子。

  活動準(zhǔn)備

  幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)會蹲步走;會做《木頭人》的游戲。

  教師材料準(zhǔn)備:《高人和矮人》音樂;圖片;高、矮兩扇門;高人矮人胸牌若干

  活動過程:

  一、去高人和矮人家做客

  1、幼兒聽音樂進(jìn)場(播放音樂《玩具進(jìn)行曲》):今天天氣真不錯,藍(lán)藍(lán)天、白白的云、還有紅紅的太陽,我們一起去公園里玩好嗎?

  2、出示高矮兩扇門圖片提問:看看這是什么?

  小結(jié):是高高的大門,和矮矮的小門。這里有高矮兩扇門。

  3、個別幼兒嘗試走過矮門(出示教師自制的矮門)

  4、提問:這扇門那么矮你是怎么走過去的?(蹲下來,鉆過去的,慢慢走過去。)

  小結(jié):這扇矮矮的門要蹲下來才能走過去。

  5、到矮人家做客(集體初步體驗(yàn)和嘗試矮人走)

  矮人家里什么都是矮矮的,我們要蹲下來走,現(xiàn)在劉老師來扮演矮人邀請你們來做客好嗎?你們聽矮人喜歡聽的音樂聲音是什么樣的?聲音低低的。(教師先示范并邀請幼兒去矮人家做客)

  6、剛才我們?nèi)チ税思,現(xiàn)在要去高人家做客了(出示高門)

  高人的家什么都是高高的,我們要踮起腳尖,伸長手臂噢,劉老師來扮演高人邀請你們來做客好嗎?你們聽連高人喜歡聽的音樂聲音都是高高的。(教師先示范并邀請幼兒去高人家做客)

  二、情景表演:高人矮人去散步

  1.故事引出:高人和矮人是一對好朋友。今天天氣那么好他們決定要去草地上散步,請你聽一聽哪段是高人走路的音樂,哪段可能是矮人走路的音樂?

  2、欣賞音樂《高人和矮人》,提問:哪段是高人散步的音樂,哪段是矮人散步的'音樂?

  3、過渡:你們認(rèn)為高人散步的音樂聲音也是高高的,矮人散步的音樂聲音也是低低的。你們猜的到底對不對呢?我們來看看。

  4、再次播放音樂,出示圖片進(jìn)行驗(yàn)證。

  5、聽音樂分段學(xué)一學(xué)高人和矮人散步走路的樣子。

  6、聽音樂自由表演。(有高音也有低音,音樂隨機(jī)播放區(qū)分低音和高音)7、教師進(jìn)行評價再次嘗試。

  三、游戲:誰是木頭人

  1.介紹游戲規(guī)則:聽清楚音樂,高人的音樂,高人走,矮人蹲著不動當(dāng)木頭人;當(dāng)矮人的音樂響起,矮人走,高人站著不動當(dāng)木頭人。

  2.玩誰是木頭人的游戲第一遍(教師扮演高人,幼兒扮演矮人,聽清楚音樂)3.玩誰是木頭人的游戲第二遍(再嘗試一遍)。

  四、結(jié)束

  今天我們跟高人和矮人玩了那么多游戲,真開心,現(xiàn)在該和他們說再見了。(播放音樂和高人矮人說再見。)

  活動反思:

  我覺得在整個活動中小朋友都能非常積極主動,沒有過多的約束,只有快樂的表現(xiàn),其實(shí),當(dāng)一節(jié)活動的設(shè)計符合孩子好動好奇的年齡特點(diǎn),相信孩子會很快樂。

高人矮人教案7

  活動目標(biāo):

  1、幼兒練習(xí)聽信號做動作的能力。

  2、幼兒跟著老師一起做高人矮人。

  3、培養(yǎng)競爭意識,體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  指導(dǎo)要點(diǎn):

  1、學(xué)高人走路的時候,提醒幼兒把腳踮起來,矮人走路的時候提醒幼兒把腰彎下來。

  2、走的時候要慢一點(diǎn)以免摔倒。

  活動名稱:

  小孩小孩真愛玩

  活動目標(biāo):

  1、鍛煉寶寶的反應(yīng)能力。

  2、強(qiáng)化寶寶走、跑的技巧。

  3、穩(wěn)定情緒,感受游戲的歡樂。

  指導(dǎo)要求:

  1、念兒歌"小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸××走(跑)回來!"

  2、聽指令,做動作。

  3、完成任務(wù)返回,重復(fù)游戲。

  活動名稱:

  滾小豬

  目標(biāo):

  1、培養(yǎng)寶寶翻滾的'技能。

  2、提高身體協(xié)調(diào)一致的本領(lǐng)。

  指導(dǎo)要點(diǎn):

  1、學(xué)小鳥飛來到活動場地。

  2、看老師示范翻滾,從一邊滾到墊子的另一邊。

  3、一個個排好隊在墊子上翻滾。

  教學(xué)反思:

  在活動中大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導(dǎo)。

高人矮人教案8

  活動目標(biāo):

  1、初步分析音的高低,并用身體動作表現(xiàn)出來。2、通過游戲產(chǎn)生對音樂活動的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  高人矮人圖片、磁帶、鈴鼓

  活動過程:

  一、開始部分: 請小朋友為客人老師表演歌曲《小花、小樹》。通過小樹長高了引出主題。

  二、進(jìn)行部分:

  1、教師出視高人矮人圖片引起幼兒興趣!皥D片上是誰,有幾個人,他們有什么不一樣?他們還給我們小朋友帶來了禮物,一會兒老師就幫他們把禮物送給你們!

  2、教師以講故事的形式進(jìn)入主題!案呷撕桶耸且粚门笥,他們每天都要一起到樹林里散步,可是今天他們來到樹林時發(fā)現(xiàn)以前散步時的音樂被換了,他們不知道哪一段音樂是高人散步時用的,哪一段是矮人散步時用的音樂。小朋友你們能幫助他們嗎?”

  3、初步分析高低音!拔覀冞@里有他們散步時的音樂,仔細(xì)聽聽現(xiàn)在是誰在散步,是高人在散步,仔細(xì)聽聽這是誰在散步,是矮人在散步。高人走路的聲音很高,矮人走路的聲音很低!

  4、幼兒和老師共同來創(chuàng)編高人與矮人的`動作!拔覀円黄饋韺W(xué)高人矮人走路!

  5、教師為小朋友發(fā)禮物——鈴鼓。全體小朋友起立手拉手,圍成一個大圓圈,安順時針方向,聽音樂學(xué)高人矮人走路,邊走邊拍打鈴鼓。

  三、結(jié)束部分

  教師和幼兒一起跳健康操!案呷税私裉焯貏e高興他們想請小朋友和客人老師一起跳健康操,你們愿不愿意?”大家一起跳健康操結(jié)束本次活動。教師自評: 幼兒在活動中能積極配合老師,老師的語言不夠嚴(yán)禁,在音樂的選擇上應(yīng)考慮幼兒的接受能力。樂曲選擇過難,對小班孩子來說應(yīng)選一些高低音區(qū)別較明顯的樂曲 ,效果會更好。由于準(zhǔn)備的不充分,使用鈴鼓時,老師應(yīng)強(qiáng)調(diào)如何使用鈴鼓。在動作創(chuàng)編上,如果老師能進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒 ,幼兒會更投入于活動中。

  活動評析:

  優(yōu)點(diǎn): 1、教師教學(xué)目標(biāo)明確,教態(tài)好、能夠積極的與幼兒呼應(yīng)互動,語言敘述準(zhǔn)確且生動,充分調(diào)動了孩子進(jìn)入角色的興趣。

  2、活動設(shè)計較有層次感,利用簡單的有關(guān)小樹長高了的歌曲引出主題,并逐步提出課程內(nèi)容,由易到難,由徒手到使用樂器——鈴鼓,滲透了教師對孩子的循序漸進(jìn)性。

  3、教師將聽辨音的高低滲透在次此活動中,形式很好。

  4、配課老師也能積極投入角色,配合較默契,

  建議:

  1、希望教師能夠在多斟酌有關(guān)幼兒在活動中的動靜交替時間安排以及樂曲選擇的典型性,要考慮選擇的樂曲低音和高音區(qū)別是否明顯。對于K1C的孩子來講,他們更易接受和聽辨有明顯區(qū)別的音樂。

  2、律動動作過于粗糙,應(yīng)再精細(xì)些。

高人矮人教案9

  設(shè)計思路

  在一定的時間和高度范圍半蹲著走、踮著腳走對于中班的幼兒來說有一些挑戰(zhàn)性,這需要發(fā)展孩子的腿部力量,加強(qiáng)下肢力量練習(xí)才行。結(jié)合中班幼兒的年齡和動作技能發(fā)展特點(diǎn),調(diào)動幼兒參與練習(xí)活動的積極性和主動性,我設(shè)計了一些小游戲與體育教學(xué)活動整合,期望目標(biāo)所預(yù)設(shè)的動作技能與情感態(tài)度能夠通過游戲活動順利完成。

  教材簡解

  《綱要》在健康領(lǐng)域目標(biāo)中提出:要讓幼兒喜歡參加體育活動,動作協(xié)調(diào)、靈活,要求我們用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性。本活動是充分利用游戲的方式組織孩子進(jìn)行體育活動,注重孩子的個性發(fā)展和能力基礎(chǔ),尊重孩子的能力差異和動作發(fā)展的不同層次。通過活動難度不同發(fā)展目標(biāo)分層次實(shí)現(xiàn),使每個孩子都能夠在自己原有的基礎(chǔ)上有所突破和發(fā)展,獲得成功感。

  設(shè)計理念

  通過觀察幼兒活動發(fā)現(xiàn)了存在的問題,為解決孩子們的動作技能和規(guī)則意識為初衷設(shè)計本次活動;顒幽繕(biāo)從動作技能、認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)和情感體驗(yàn)三個緯度入手來解決體育鍛煉中孩子們存在的動作不規(guī)范、不協(xié)調(diào),不能明確游戲規(guī)則、遇到困難退縮、不敢挑戰(zhàn)自我等問題;顒釉O(shè)計以游戲來貫穿各環(huán)節(jié),符合中班幼兒年齡和認(rèn)知特點(diǎn),在開始部分就積極調(diào)動起孩子參與活動的積極性;"高人走和矮人走"的游戲中,請孩子來做示范,讓幼兒得到鼓勵和展示自我的`情感上的滿足,在平等的關(guān)系中促進(jìn)其他幼兒自我調(diào)整和練習(xí)。游戲中的"家"是讓幼兒在一定的活動范圍內(nèi)進(jìn)行,避免孩子運(yùn)動量過大而過度興奮,互換角色的練習(xí)既增加游戲的趣味性,又避免了孩子們的無效等待。在游戲"摸得高、鉆得低"中,斜拉的繩子是考慮幼兒個體差異性,既讓孩子在一定高度范圍內(nèi)完成規(guī)定的動作技能,使他們能獲得成功的體驗(yàn);還可以向更低、或更高的難度發(fā)起挑戰(zhàn),讓孩子在自我能力極限的最近區(qū)域去嘗試,激發(fā)孩子自信心,促進(jìn)他們向動作技能、情感體驗(yàn)向更高層次發(fā)展;顒忧暗臒嵘砺蓜,在全面熱身的基礎(chǔ)上側(cè)重了下肢動作練習(xí),為教學(xué)活動的開展做好準(zhǔn)備;結(jié)束部分的放松活動,也體現(xiàn)下肢部位的調(diào)整、放松,經(jīng)過了游戲中的競賽與合作,孩子之間的放松也可以傳遞友誼與情感。

  目標(biāo)預(yù)設(shè)

  1.學(xué)習(xí)踮腳走與半蹲走。

  2.培養(yǎng)幼兒聽指揮按信號變換動作,增強(qiáng)規(guī)則意識。

  3.喜歡參加體育活動,培養(yǎng)不怕困難的精神和敢于挑戰(zhàn)自我的意識。

  4積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  5.鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高他們動作的協(xié)調(diào)性。

  重點(diǎn)、難點(diǎn)

  幫助幼兒完成踮腳走、半蹲走的下肢力量的練習(xí),發(fā)展了孩子們的腿部力量;幼兒在游戲過程中根據(jù)游戲規(guī)則聽信號變換動作,增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識教學(xué)過程

  1.準(zhǔn)備活動熱身律動"健康快樂動起來"活動腳腕,膝關(guān)節(jié),腰部,小腿。

  2.游戲:哈哈鏡里的人。

  (1)練習(xí)高人走和矮人走,幼兒看信號牌分別進(jìn)行平蹲走(矮人走),踮腳走(高人走)教師出示不同的哈哈鏡時,念兒歌:

  哈哈鏡笑哈哈,小朋友們照照它。

  變成高人瘦又長,我們都是高人了,高人走成大圓圈(動作)。

  哈哈鏡笑哈哈,小朋友們照照它。

  變成矮人胖娃娃,我們都是矮人了,走成大圓圈(動作)(2)幼兒分成兩組橫排列隊,老師做示范①一組幼兒當(dāng)高人,一組幼兒做矮人,同時進(jìn)行一次練習(xí)。

 、谟^察孩子們游戲進(jìn)行的情況,選兩名幼兒分別示范高人、矮人;③教師講解游戲規(guī)則:舉起圓鏡,矮人組幼兒捉高人組;舉起長方形鏡,高人組幼兒捉矮人,被捉的一方跑回指定的"家",對方就不能再捉了。

  活動策略:高人走,矮人走時,教師舉鏡子的速度逐漸加快,提高幼兒的反應(yīng)能力。在游戲過程中,高人和矮人可互換角色3.游戲:摸得高,鉆的低。

  在場地上斜拉兩條繩子,最低處要低于最矮的幼兒;最高處要高于最高的幼兒,在兩條繩子間隔上貼上1~10的數(shù)字卡。

  (1)幼兒做高人,踮腳走過斜繩子,看看誰能觸摸到1~10的數(shù)字卡,看看能摸到幾(跳越觸摸算犯規(guī))。

  (2)幼兒做矮人,鉆過斜拉繩子1~10部位,看看誰能從哪個數(shù)字下面鉆過而不碰到繩子和卡片。

  (3)觀察孩子們穿越繩子時半蹲走與踮腳走的動作技能掌握與運(yùn)動量的情況,請掌握得較好的幼兒示范同時關(guān)注動作技能和協(xié)調(diào)能力較弱的幼兒,及時的給予指導(dǎo)、評價和小結(jié)。

  4.放松活動;。

  放松律動:幼兒自己或與同伴進(jìn)行放松動作

  活動反思:

  在活動中大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導(dǎo)。

高人矮人教案10

  一、設(shè)計思路

  游戲是孩子們最喜歡的活動。音樂《高人和矮人》旋律輕快動聽,高低音區(qū)別明顯。于是我根據(jù)孩子們的興趣特點(diǎn)設(shè)計了小班音樂游戲《高人和矮人》!毒V要》中指出:讓幼兒喜歡參加藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗(yàn);顒又形乙怨适乱,以在高矮王國玩的情景貫穿,并讓幼兒選擇自己喜歡的角色進(jìn)行音樂游戲,體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。

  二、活動目標(biāo)

  1、感知音的高低,能根據(jù)音的高低不同做相應(yīng)的動作。

  2、能按節(jié)拍模仿高人、矮人散步的樣子,體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

  三、活動重點(diǎn)

  感知和區(qū)分音的高和低。

  四、活動難點(diǎn)

  根據(jù)音的高低大膽表現(xiàn)高人與矮人走路的樣子。

  五、活動準(zhǔn)備

  幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)會蹲步走;會做《木頭人》的游戲。

  教師材料準(zhǔn)備:《高人和矮人》音樂;圖片;草地;高、矮兩扇門;黑白襪子人手一只。

  活動過程

  設(shè)計意圖

  一、去高矮王國玩

  1、幼兒聽音樂進(jìn)場。

  2、選擇一扇自己喜歡的門進(jìn)入。

  二、情景表演:高人矮人去散步

  1、故事引出:高人和矮人是一對好朋友。有一天,他們要去草地上散步,請你聽一聽哪段是高人走路的音樂,哪段是矮人走路的音樂?

  2、欣賞音樂《高人和矮人》,出示圖譜。

  3、提問:哪段是高人散步的音樂,哪段是矮人散步的音

  樂?

  4、分段學(xué)一學(xué)高人和矮人散步走路的樣子。

  5、聽音樂自由表演。

  6、提升要求再次游戲。

  三、游戲:高士兵和矮士兵

  1、講述音樂故事:聽說高人國和矮人國要招士兵,請你們

  來做士兵。高人國的士兵戴上白色的襪子,矮人國的士兵戴上黑色的襪子。

  2、講解游戲規(guī)則:先選擇自己喜歡的角色,然后聽清楚音

  樂,高人的音樂,高士兵出來巡視,矮士兵蹲著不動;當(dāng)矮人的音樂響起,矮士兵出來巡視,高士兵站著不動。

  3、根據(jù)音樂角色進(jìn)行游戲。

  4、教師小結(jié),提升要求。

  5、可交換角色再次游戲。

  四、游戲結(jié)束

  隨《高人和矮人》音樂離開高矮王國。

  創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒參與活動的'興趣。

  創(chuàng)設(shè)故事情景,賦予了趣味性,使音樂變的更加生動形象,調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性。

  感知高低音的不同性質(zhì),并根據(jù)音的高低不同大膽表現(xiàn)高人與矮人走路的樣子。

  情景貫穿,選擇自己喜歡的角色進(jìn)行游戲,加深對不同角色的感受力和表現(xiàn)力。

  在輕松愉悅的氛圍中體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。

高人矮人教案11

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)踮腳走與半蹲走,增強(qiáng)躲閃能力。

  2、培養(yǎng)聽指揮并迅速按信號做動作。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):

  兩條長橡皮筋;顒忧坝變耗苈牰畉all和short

  活動過程:

  一、開始部分:

  1、組織幼兒走成圓圈,活動腳腕、膝關(guān)節(jié)、腰部。

  Upanddown,

  Roundandround,

  Leftandright.

  二、基本部分

  1、練習(xí)高人和矮人:當(dāng)教師說tall,tall,Iamtall.的時候,幼兒踮腳走,當(dāng)教師說,short,short,Iamshort的'時候,幼兒平蹲走。

  2、幼兒分成兩組,一組為高人,一組為矮人,同時走,當(dāng)教師說tall,tall,Iamtall.的時候,高人捉矮人,當(dāng)教師說short,short,Iamshort的時候矮人捉高人;地上的小圓點(diǎn)是自己的家,被捉時跑回自己的家,對方就不能捉了

  三、結(jié)束部分:

  幼兒踮腳走過橡皮筋下,碰觸到皮筋上的卡片,然后平蹲走過矮的橡皮筋,不能碰到皮筋和卡片。

高人矮人教案12

  活動設(shè)計:

  游戲是孩子們最喜歡的活動。于是我根據(jù)孩子們的興趣特點(diǎn)設(shè)計了小班音樂游戲《高人和矮人》。讓幼兒喜歡參加藝術(shù)活動,大膽表現(xiàn)自己的情感和體驗(yàn)。讓幼兒選擇自己喜歡的角色進(jìn)行音樂游戲,體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。

  活動目標(biāo):

  1、感知音的高低,根據(jù)音的高低不同做相應(yīng)的動作。

  2、能按節(jié)拍模仿高人、矮人散步的樣子,體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

  3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動重點(diǎn)難點(diǎn):

  活動重點(diǎn):

  感知和區(qū)分音的高和低。

  活動難點(diǎn):

  根據(jù)音的高低大膽表現(xiàn)高人與矮人走路的`樣子。

  活動準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)會蹲步走;會做《木頭人》的游戲。

  材料準(zhǔn)備:《高人和矮人》音樂,圖片,草地,高、矮兩扇門,黑白襪子人手一只。

  活動過程:

  一、去高矮王國玩。

  1、幼兒聽音樂進(jìn)場。

  2、選擇一扇自己喜歡的門進(jìn)入。

  二、情景表演:高人矮人去散步。

  1、故事引出:高人和矮人是一對好朋友。有一天,他們要去草地上散步,請你聽一聽哪段是高人走路的音樂,哪段是矮人走路的音樂?

  2、欣賞音樂《高人和矮人》,出示圖譜。

  3、提問:哪段是高人散步的音樂,哪段是矮人散步的音樂?

  4、分段學(xué)一學(xué)高人和矮人散步走路的樣子。

  5、聽音樂自由表演。

  6、提升要求再次游戲。

  三、游戲:高士兵和矮士兵。

  1、講述音樂故事:聽說高人國和矮人國要招士兵,請你們來做士兵。(老師。)高人國的士兵戴上白色的襪子,矮人國的士兵戴上黑色的襪子。

  2、講解游戲規(guī)則:先選擇自己喜歡的角色,然后聽清楚音樂,高人的音樂,高士兵出來巡視,矮士兵蹲著不動;當(dāng)矮人的音樂響起,矮士兵出來巡視,高士兵站著不動。

  3、根據(jù)音樂角色進(jìn)行游戲。

  4、教師小結(jié),提升要求。

  5、可交換角色再次游戲。

  四、游戲結(jié)束

  隨《高人和矮人》音樂離開高矮王國。

  活動反思:

  我覺得在整個活動中小朋友都能非常積極主動,沒有過多的約束,只有快樂的表現(xiàn),其實(shí),當(dāng)一節(jié)活動的設(shè)計符合孩子好動好奇的年齡特點(diǎn),相信孩子會很快樂。

高人矮人教案13

  設(shè)計意圖:

  孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節(jié),而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂的享受!毒V要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)活動。這個音樂游戲的由來是這樣的:我班幼兒很喜歡聽故事,有一次在講過《白雪公主和七個小矮人》的故事后,他們對故事中出現(xiàn)的白雪公主和小矮人非常喜歡。因此本人就設(shè)計了這節(jié)音樂活動《高人走矮人走》。

  活動目標(biāo):

  1、初步分析音的高低,并用身體動作表現(xiàn)出來。

  2、通過游戲產(chǎn)生對音樂活動的愛好。

  活動準(zhǔn)備:

  1、電視機(jī)、電腦、大巨人和小矮人圖片、音樂

  2、前期經(jīng)驗(yàn):熟悉音樂

  活動過程:

  一、聽音樂

  1、提問:音樂有幾種聲調(diào)?(高音和低音)

  2、能根據(jù)音的高低,做上下拍手的`動作。

  二、故事進(jìn)入主題

  1、教師出示大巨人和小矮人圖片引起幼兒愛好。

  2、“大巨人和小矮人是一對好朋友,他們要去森林參加走走走舞會。但是大巨人和小矮人對音樂不熟悉,他們不知道哪一段音樂是巨人走的,哪一段是小矮人要走的音樂。巧的是他們參加的這個舞會音樂就是我們剛聽的音樂。小朋友你們能幫助他們嗎?”

  三、幼兒和老師共同來創(chuàng)編巨人與小矮人走路的動作。

  孩子們能用高的動作(踮著腳、舉起手等動作)表現(xiàn)大巨人走路,矮的動作(蹲下去、彎著腰等動作)表現(xiàn)小矮人走路。都能用自己的身體動作來表現(xiàn)巨人走和矮人走

  四、聽音樂看大巨人什么時候走出來,小矮人什么時候走出來。

  1、“聽音樂,仔細(xì)聽聽高音和低音分別由巨人和小矮人誰來走比較好?

  2、巨人走路的聲音很重,矮人走路的聲音很輕!

  五、游戲:參加舞會

  1、八個人一組,分三組,手拉手分別圍三個圓圈,教師帶領(lǐng)幼兒一起,按順時針方向,聽音樂學(xué)巨人和小矮人走路。

  2、拉兩個圈圈。十個幼兒手拉手圍一小圓圈,外圈十五個幼兒手拉手圍一大圓圈,分別跟音樂學(xué)巨人走和小矮人走。

  3、親子互動:幼兒手拉手分別圍兩個圓,家長站在自己孩子邊上,家長和孩子互換角色跟音樂學(xué)巨人走和小矮人走。

  活動延伸:

  邀請小動物參加舞會。

高人矮人教案14

  目標(biāo)

  1、喜歡參加體育活動,愿意與同伴抱一抱。

  2、練習(xí)在大小不同的報紙上平衡站立。

  準(zhǔn)備

  1、廢舊報紙。

  2、自錄曲子:以節(jié)奏的快慢表現(xiàn)活動內(nèi)容(走、跑、蹲走)。

  過程

  1、師幼共同做熱身運(yùn)動:基本動作練習(xí)。以故事的形式導(dǎo)入:把音樂貫穿與故事中。

 。1) 小花貓吃過晚飯,和媽媽一起去散步。(曲一:走)

 。2) 突然,看見一只小老鼠在偷吃糧食。小老鼠看見了花貓,趕緊跑,老鼠在前面跑,小花貓在后面追。(曲二:跑)

 。3) 吱溜,小老鼠鉆進(jìn)草叢不見了,怎么辦?小花貓蹲下來,悄悄地在草叢四周仔細(xì)查找。(曲三:蹲走)終于把小老鼠逮住了。(曲四:自由舞動)

  2、激發(fā)幼兒擁抱,導(dǎo)入主題。

 。1)小花貓把老鼠逮住了,心里高興嗎?小朋友當(dāng)你心里很高興、很快樂的時候,你會怎樣?(笑、跳、抱等)請你們找個好朋友相互擁抱擁抱慶祝一下。ㄓ變鹤杂烧遗笥严嗷肀В

  本環(huán)節(jié),教師適時關(guān)注不愛交流的孩子,及時伸出雙臂給孩子一個“愛”的擁抱!

 。2)啟發(fā)提問:孩子們,和好朋友擁抱感覺怎樣?(很好、快樂、高興、開心等)

 。3)聽音樂:

  小朋友,我們來聽聽音樂,音樂停止時找一個小朋友擁抱在一起。(提醒幼兒注意安全,避免碰撞。)

  3、組織幼兒利用廢舊報紙玩快樂擁抱的.游戲。

 。1)請幼兒兩人一組選擇一張報紙,將報紙平展,練習(xí)兩人擁抱在一起站在報紙上,要求雙腳必須踩在報紙上。

 。2)請幼兒聽音樂做“貓捉老鼠”的游戲,報紙是“小老鼠”的家。老師扮演“貓”,小朋友扮演“小老鼠”,小老鼠根據(jù)音樂節(jié)奏的快慢自由的做動作。音樂停止,貓捉老鼠,小老鼠趕緊跑回家,兩人擁抱在一起,雙腳必須站在報紙上。

 。3)減少報紙數(shù)量,增加游戲難度。

  師:有些小老鼠的家被貓發(fā)現(xiàn)了,小老鼠回不到家,只好躲到好朋友的家里。培養(yǎng)幼兒互 幫互助,增加好朋友之間的情感。

  抽掉一部分報紙,要求小老鼠在音樂停止時找到家,并和其他伙伴(增加到3——4人)擁 抱在一起,雙腳必須站在報紙上。

 。4)根據(jù)幼兒的發(fā)展需要再次增加難度。

  游戲結(jié)束,提醒幼兒把報紙收拾好放回原處。培養(yǎng)幼兒自理自立的好習(xí)慣。

高人矮人教案15

  活動目標(biāo):

  1、區(qū)分碗和盤子形狀和高矮的不同,并用肢體動作模仿高人墊起腳尖走和模仿矮子蹲下身子走。

  2、看到物體后能迅速作出相應(yīng)的肢體反應(yīng),體驗(yàn)游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備

  幼兒已玩過高人走和矮人走的游戲。

  回家觀察、比較碗和盤子的不同特征。

  碗和盤各一只。

  活動過程:

  一、碗和盤哪里不一樣?

  師:出示碗和盤,引導(dǎo)幼兒觀察比較:碗和盤子誰高,誰矮。

  二、高人和矮人。

  1、引導(dǎo)幼兒想象,將碗和盤子擬人化:用什么人的動作來表現(xiàn)碗,用什么人的動作來表現(xiàn)盤子的動作。

  2、幼兒根據(jù)自己的想法進(jìn)行模仿活動。

  3、幼兒交流分享:請幼兒將自己的想法和動作在同伴面前表演,較好的動作組織全體幼兒跟著模仿。

  三、高人走和矮人走。

  1、引導(dǎo)幼兒想象模仿高人走和矮人走的動作,要求幼兒盡可能地形象表現(xiàn)。

  2、將墊腳走和蹲著走作為高人走和矮人走的基本動作,要求幼兒在場地上進(jìn)行自由練習(xí)。

  四、游戲:《開飯了!》

  1、介紹游戲的.玩法:幼兒四散在活動場地上,當(dāng)聽到老師"開飯了"的口令時,幼兒有節(jié)奏地踏步走,當(dāng)老師發(fā)出"飯來了"的口令時,幼兒便迅速作出相應(yīng)的高人走路的動作,當(dāng)老師發(fā)出"菜來了"的口令時,幼兒便迅速模仿矮人的動作。

  2、交代游戲規(guī)則:幼兒在游戲中相互之間不能碰撞。

  3、教師組織幼兒玩游戲數(shù)遍后可以請幼兒當(dāng)發(fā)號司令者。

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