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10的加法教案

時間:2023-01-03 09:57:27 教案 我要投稿

10的加法教案

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常會被要求編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編為大家整理的10的加法教案,希望能夠幫助到大家。

10的加法教案

10的加法教案1

  活動目標:

  學習5的第二組加減。

  根據實物圖講述算式表達的數量關系,并正確使用“一共”和“還!。

  積極開動腦筋,大聲表述自己的想法。

  培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  活動準備:

  教具4幅實物圖,2幅圖上畫有問號。

  活動過程:

  集體活動復習5的組成。

  我做的動作和你做的.動作合起來要是5,我跺3下腳,你跺2下腳。

  學習5的第二組加法。

  引導幼兒觀察圖上有什么?問號表示什么意思?重點糾正幼兒“一共”和“還!钡挠梅,誰會用算式來表示?這個問號到底是幾呢?

  學習5的第二組減法。

  出示另2幅實物圖和另一幅問號圖。這里的問號又表示什么呢?誰會用算式來表示?這個問號是幾呢?

  小組活動。

  看圖列算式?纯磮D上說了一件什么事?這個問號到底是幾呢?

  在表格中為圖形勾畫特征,將圖形讀出來以后再在適當的地方打勾。

  教后感:這節(jié)課上下來,大部分孩子都能掌握5以內的加法。他們積極開動腦筋,大聲表述自己的想法。

  教學反思

  1、聯系學生的生活實際,讓學生體會到加減法就在我們的身邊。

  2、學生的生活實際,讓學生體會到加減法就在我們的身邊。

  3、要使學生正確、迅速地口算,還必須經常地通過多種多樣的練習形式進

  行訓練。我積極提倡算法的多樣化,為學生提供了數學交流的機會,目的是

  促進學生的數學思維活動,提高學生的數學思維能力。由于提倡算法的多樣

  化,不同的學生有不同的解題策略,他們會運用自己的方法解決問題,會對

  解決數學問題有深切的體驗,從而取得學習數學的經驗。這些算法都是學生

  根據自己已有的基礎知識和生活經驗思考的結果,每一個不同的算法,就代

  表了一個創(chuàng)新的意識,從而有效地進行了發(fā)散性思維訓練。

10的加法教案2

  活動設計背景

  幼兒已經學過1—9的加法,為了激發(fā)幼兒更進一步的學習,根據教師指導用書活動要求,設計該活動設計。

  活動目標

  1、樂意學習10的加法問題。

  2、能在解答應用題的基礎上列出橫式: 1+9=10,2+8=10,3+7=10,4+6=10,5+5=10,6+4=10,7+3=10,8+2=10,9+1=10。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

  教學重點、難點

  能在解答應用題的基礎上列出橫式: 1+9=10,2+8=10,3+7=10,4+6=10,5+5=10,6+4=10,7+3=10,8+2=10,9+1=10。

  活動準備

  1、1—10的數字卡片、“+”、“—”、“=”的卡片若干。

  2、筆、紙若干。

  3、蝴蝶、花朵卡片若干。

  活動過程

  一、開始部分

  1、解答口述應用題

  教師:“今天,老師要考考小朋友,看誰最聰明!

  教師::“阿依古麗原來有1本書,媽媽又給她買了9本書,阿依古麗現在有多少本書?你是怎么算的?用什么方法算的?為什么?”

  2、教師:“誰能列出算式?”請個別幼兒到前面來列式。

  同法出2+8、3+7、5+5、6+4、7+3、8+2、9+1的應用題,并引導幼兒解答,列式

  二、基本部分

  1、自編應用題并列式:

 。1)提出自編應用提的要求。

  教師: “請小朋友擺一擺桌子上的卡片,然后編10的加法應用題,再列出橫式!

 。2)幼兒擺卡片,自編應用題并列式,教師觀察指導。

  三、結束環(huán)節(jié)

  討論交流:

  教師:“請一位小朋友到前面來說一說自己編的應用題,考考老師和小朋友”。

  四、延伸環(huán)節(jié):

  把卡片貼在墻上,讓幼兒在日常生活中選用

  教學反思

  通過本節(jié)課的教學活動,我從兩方面談一下:因為本班都是維吾爾族小朋友,對于漢語的表達還是有困難的,前幾節(jié)課學過1—9的加法,部分幼兒有了一些基礎。因為是純漢語授課,對于我的授課一部分幼兒聽起來還是有困難的,從他們的'眼神中我就知道根本就不懂,只有少數幼兒可以和我配合一下,在我講完以后,民考漢教師再進行解釋,那些和我配合的幼兒進一步理解了,至于那些聽不懂的幼兒,對民考漢教師的講解的維語可以理解了,但是用漢語就根本表達不出來。所以一節(jié)課上起來還是比較困難的。

  我的備課是按照教師指導用書的思路設計的,課也是按照幾個環(huán)節(jié)的設計開展的,能聽得懂漢語的孩子和我配合得很高興,聽不懂漢語的孩子認識一臉的茫然,總之,每次上課之前我準備一些教具來提高幼兒學習的積極性,結果在語言的障礙中“枯萎”了。

10的加法教案3

  教學目標

  1.使學生初步學會計算.

  2.通過操作初步認識加減法算式中各數之間的關系,滲透函數思想.

  3.結合教學初步培養(yǎng)學生良好的計算習慣和積極探索的精神.

  教學重點

  學會計算.

  教學難點

  理解算理,認識加減法算式中各數之間的關系.

  教學過程

  一、復習導入.

  1.口算:9以內的加減法

  老師邊出示口算卡片邊發(fā)口令:“火車向前開,向右拐……”,學生看算式直接說得數.

  2.10的組成.

  出示下圖

  學生獨立填空后指名說答案.

  3.看圖列算式.

  出示:

  學生先敘述圖意,然后再列出兩道加法算式和兩道減法算式.

  師:掌握了10的組成,就可以做什么?今天我們就來學習“”.(板書課題:)二、指導探索.

  1.自學10的加減法.

  結合剛才的練習,同學們能夠根據一幅圖列出兩道加法算式和兩道減法算式,那么你能不能用學具擺出10的組成情況,然后根據你所擺的圖,列出相應的.加法算式和減法算式呢?下面就根據書上第56頁例題的提示,請你先用圓片擺一擺,然后說一說圖意,最后根據圖意寫出相應的算式.

  學生自學,老師巡視進行個別指導.

  2.交流自學結果.

  誰來匯報一下你是怎樣擺、怎樣說、怎樣寫的?

  找學生到前面來演示匯報,老師板書.

  3.總結算法.

  剛才的這幾組題如果沒有圖,怎樣想得數呢?(根據數的組成算加法,根據數的分解算減法.)還可以怎樣算?(用數數的方法算.想加法算減法……)

  4.計算□□

  你會算嗎?說說你是怎么想的?

  5.知識擴展.

  10的加減法,除這些算式以外,你還知道哪些?(……)

  對于說出上述算式的同學要加以表揚.

  三、鞏固提高.

  1.湊十練習.

  老師出示一個數字,學生舉出相應的數字卡片和老師的數字湊成十.

  2.集體口算.

  老師分別出示口算卡片(10的加減法),學生搶答.

  3.小組比賽:看哪組算得又對又快.

  每組一套加減法題目(7~10的加減法),一個做一道,進行接力口算,最后集體訂正,評選出優(yōu)勝組.

  四、課堂小結。

  今天這節(jié)課,同學們用以前學習的方法自學了“”,通過討論、交流掌握了不同的計算方法,這說明同學們很會學習,很愛動腦筋,你還想說點什么嗎?

  板書設計

  探究活動--找數字

  游戲目的

  增加學生對0~10的認識.

  游戲準備

  投影儀

  游戲過程

  1.教師用投影儀出示下圖.

  2.學生看圖,先說出下圖包含哪四種玩具,隨后在四分鐘內指出這些玩具是由哪些數字組成的.

10的加法教案4

  教學內容:練習四

  教學目標:練習看圖意列式,會填寫未知加數

  教學重點:會填寫未知加數

  教學難點:填寫未知加數的方法

  課前準備:圖片

  教學過程:

  一、自己看圖列算式,說圖意。

  生:10-2=8已知飛機里和飛機下邊共有10個人,飛機下邊有2個人,求飛機里有幾人。用總數減去飛機下邊的2個人,就是飛機里的8個人10-2=8

 。福玻剑保耙阎凶永镉校笁K糖,盒子外邊有2塊糖,一共有幾塊糖?用加法。8+2=10

  二、求未知加數

 。.看盒里有幾只果茶?(7瓶)再放幾瓶就是10瓶了?(3瓶)你是怎么算的?(從7數到10,還有3個。10-7=3)

 。.看:小剛做了幾個燈籠?(6個)再做幾個就是8個?(2個,從6到8還差2個,8-6=2)3.算一算:3題

  三、看誰做的快

  注意幾減0還的幾。

  四、小貓釣魚看誰釣的.最快

  五、游戲:

  猜一猜左右手湊10。 左右手湊9

  六、賽跑

 。.觀察哪一隊跑得快?為什么?

 。.你能提出什么算術問題?(兩隊共有幾人?哪一隊快?男生幾人,女生幾人,共幾人?

  七、作業(yè):練習10以內加減法口算卡片

  板書: ?人 8塊糖

  飛機圖 2塊糖

  10-2=8 8+2=10

  教學反思:多數學生計算較快。

10的加法教案5

  活動目標:

  1、復習10以內的加法、減法。

  2、能積極參加數學活動,大膽回答問題。

  3、養(yǎng)成良好的操作習慣,操作完成后將物品歸還原處。

  4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  活動準備:

  1、焦距準備:2個塑料簍子做"糧倉"、"糧袋"(上面寫有10以內的算式)

  2、學具準備:雙色圓片10個(正面是紅色、反面是藍色),算式卡片若干,飛行棋、汽水蓋,塑料碗、撲克牌、紅棗等。

  活動過程:

  一、準備活動。

  游戲:拍手問答游戲。教師提問10以內的分解組成,幼兒回答。教師問到:"小朋友,我問你,10可以分成幾和幾?"幼兒回答:"X老師,告訴你,10可以分成1和9 、2和8、3和7……

  二、游戲活動。

  創(chuàng)設游戲情景:游戲連環(huán)套。游戲王國的國王知道小朋友門都喜歡做游戲,于是國王派使者送來了許多的游戲。今天我們就一起玩?zhèn)夠。

  1、游戲"雙色卡"。有那10個雙色卡(正面是紅色、反面是藍色)向上拋去,雙色卡落地后,數一數紅色的有多少片,藍色的有多少片,紅色的和藍色的合起來有多少片?教師將幼兒說的答案用算式在黑板上列出來。

  2、游戲"扣碗"5人一組,每組準備10個汽水瓶蓋,一個塑料碗,一名幼兒左手向桌面上撒開瓶蓋的同時右手持碗扣住部分瓶蓋,大家一起數一數桌上剩下瓶蓋,在一起算算碗中扣住了幾個瓶蓋,可以調整瓶蓋的總數來復習10以內的減法。

  3、游戲"抓抓抓"將小鞋盒挖個洞,里面放10個紅棗,請幼兒將手伸進洞里抓出紅棗,數一數抓了幾個紅棗,算算盒子里還有幾個紅棗。

  4、游戲"小馬運糧食"幼兒分成兩隊扮演小馬運糧食,老師發(fā)出命令后,兩隊排頭跑向"小河邊"拿起一袋糧食,"糧食上貼有10以內加法和減法算式題目,幼兒將答案填在等于號的后面,跑向"糧倉"答案正確的才能將糧食袋放到糧倉,再將每隊的第二名幼兒上來運糧食,依次進行,相同時間里哪隊云的糧食多為勝利。

  三、分組活動。

  1、雙色圓片游戲,幼兒操作雙色圓片完成算式后,把得數填寫在方框里。

  2、撲克牌游戲,幼兒兩人一組,撲克牌1到10,兩人各自抽出一張牌,比一比誰的大,用大數減去小的數,或者將兩張牌合起來列加法算式。

  3、下棋游戲。2到4人為一組玩飛行棋游戲,每人兩次擲2次,顯示的點數相加就是飛機要走的步數,最后誰先到達中點誰就是勝利。

  4、交流小結:

  引導幼兒自由表達游戲后的感受,共同收集整理材料

  教學反思

  在學習完10以內的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間,主要表現為以下三個方面:

  一、注意問題呈現多樣性,激起挑戰(zhàn)的欲望

  解決問題,是課程標準提出的重要學習目標,怎樣才能更好的落實教學目標,在教學中也作了深深的思考,真誠的感謝實驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創(chuàng)設問題情境,緊密結合生活實際引導學生提出問題,以教材為依托。平時教學中注意結合低年級學生的年齡特點,注意問題呈現的多樣化,例本案例的教學中,由學生創(chuàng)設情境后自主提出問題,創(chuàng)設一種游戲、挑戰(zhàn)性的問題情境,生問、生答,更能激起學生的解決欲望。平時課堂上“你難不倒我”“我來考考你”都是學生積極主動參與問題解決的表現,對學生提出的問題,大家解決后,也注意人際化的情感教育!皩ν瑢W們的解答你滿意嗎?”“謝謝大家”,無一不透露出濃濃的情。平時結合課本的實際情景,常以第三人稱的方式請小朋友幫助解決。

  二、緊密與生活實際相結合,提供思維發(fā)展的空間

  低年齡兒童的思維以形象思維為主,而數學中的'計算教學,以要求學生具有一定的抽象思維能力。這種過渡不能是跳躍式的,應該給孩子一根拐杖扶持。在低年級教學中,這根拐杖是十分有必要的,即創(chuàng)識與生活實際緊密相關的問題情境,通過直觀的操作、觀察,過渡到抽象的算式表達。有了問題情境的創(chuàng)設,學生們才會更清晰地了解算式的計算過程,依次運算、條理清晰。所以低年級的教學中把數學還源于生活,在生活中找數學是十分有必要的。

  三、計算教學中滲透實際問題,改變問題呈現方式

  解決問題教學長久以來一直是數學教學的一個重點項目,教材的精心編排我深深認識到雖只涉及到10以內的加、減教學,然而每一課的計算教學無一不滲透著應用教學,所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學中的應用素材,不僅有利于計算教學中算理的講清、講透,更是滲透了數學來源于生活、應用生活的思想。

10的加法教案6

  活動目標:

  1、學會順數與倒數,學會順接數、倒接數。

  2、在游戲中感知倒數與順數的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)展。

  3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動的學習,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動重點:

  理解順數與倒數的內在規(guī)律。

  活動難點:

  學習倒數、倒接數

  活動準備:

  1、課件。 【幼兒園PPT課件制作】

  2、幼兒操作板人手一份。

  活動過程:

  一、以三只小豬學數學引入。

  1、今天三只小豬要給小朋友們講三兄弟捉迷藏時發(fā)生的有趣的事情。(教師配合課件,講故事"三只小豬捉迷藏")

  2、概況故事中的發(fā)生的數學趣事,老大不會10以內的順數和倒數,更不會10以內的順數接著數和倒數接著數。

  二、請小朋友們配合課件"數蘋果",一起學習10以內的順數和倒數。教師小結:順數是從小的數開始數,比如第一個數字是1,順數的方法就是1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,倒數就是從大的數字往小的數字數,比如第一個數字是10,倒數的方法就是10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。

  三、欣賞童謠《我們一起數房子》,通過欣賞和跟唱童謠,鞏固學到的順倒數知識。

  四、幼兒操作活動。

  1、豬媽媽喊小豬回家吃飯了,可是小豬的花園旁有壞狐貍在蹲著,想要吃他們三兄弟,豬媽媽在花園里布置了道路迷宮,只有走對正確的路才能回到家。正確的路上按照倒數的方法表示著10、9、8、7……、的數字,請小朋友們用筆按照倒數的方法把所有的數字連起來,幫助小豬回家。

  2、幼兒操作,教師巡回指導。

  3、表揚完成的又快又好的幼兒。

  五、游戲活動。

  翻牌接龍游戲:用倒數的方法接龍,教師翻開一張牌(如紅色6),手持紅色數字6的幼兒要立刻站起來大聲的說出"6",而手持紅色數字"5""4""3""2""1"的幼兒依次接上,要求大聲的說出自己的數字。

  六、順數倒數在生活中的運用。

  1、電梯上下樓時顯示的數字順序;紅綠燈;微波爐等。

  2、出示"快樂暑假倒計時"課件,讓幼兒先用順數的方法數一數今天離放暑假還有幾天(跟著標記好的日歷,全班一起數),得到數字是"7",引導幼兒想想,今天過完了,明天還剩幾天?后天還剩幾天?大后天呢?從而使幼兒初步認識到倒數的方法在計算重要日子時的使用方法。

  七、結束

  老師在班級活動廳里畫好了"跳房子"的格子,小朋友們回班后可以用順數和倒數的方法一起玩"跳房子"。

  教學反思

  活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數數,有的以開火車的形式進行數數,由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

  33、中班數學認識10以內的數教案反思

  活動目標:

  1、初步理解單數和雙數的意義,能區(qū)分10以內的單、雙數。

  2、復習鞏固對1-10序數的認識。

  3、培養(yǎng)小朋友的判斷、分析能力。

  4、提高數數的興趣和積極思維的能力。

  5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  活動準備:

  1、教具:1-10面小紅旗、數字卡片各一套,1-10的'圓點卡片一套(圓點均勻兩兩排列)。

  2、學具:1-10的數字卡片各一套,小事子各10顆。

  活動過程:

  一、復習10以內的數。

  1、教師出示小紅旗任意幾面,小朋友很快說出其數量。

  2、教師出示任意數字卡片,小朋友能擊出相應次數的掌聲。

  3、教師出示任意一圓點卡片,教師能踏出相應次數的腳步聲。

  二、學習區(qū)分單、雙數。

  1、用磁性小棋子在黑板上貼出六行棋子,分別貼出1個、2個、3個、4個、5個、6個,啟發(fā)小朋友說出各行棋子的數量,并請一名小朋友在各行的下面寫出相應的數字。

  2、(1)師問:"小朋友們,想一想,怎樣把各行的棋子兩兩排隊?誰能上來演示一下?"(2)引導小朋友觀察并說出:"哪些數兩兩排隊后剩下一個?哪些數兩兩排隊后沒有剩余?"小結:兩兩排隊后,有一個單獨的,表示這些棋子數量的數叫單數。兩兩排隊后,沒有剩下的,表示這些數量的數叫雙數。

  3、全體小朋友操作小石子。

  教師分別報出7、8、9、10這幾個數,小朋友按每次所報的數取出相應數量的小石子,然后進行兩兩排隊。引導小朋友說出7、8、9、10是單數還是雙數。

  4、出示1-10的圓點卡片,按順序排列。

  引導小朋友觀察、分析、討論說說10以內數中哪些是單數,哪些是雙數。

  三、練習區(qū)分單、雙數。

  1、小朋友操作1-10的數字卡,按單數、雙數分成兩組,比比看誰分得快。

  2、教師指出(或說出)任一數,小朋友口頭回答是單數還是雙數。

  3、教師報單、雙數,小朋友舉出任一單(雙)數的數字卡。

  4、玩"抱單躲雙"的游戲。

  教師出示數字卡片,小朋友判斷該數為單數或雙數。是單數則雙手遮住臉部,頭自然下垂作躲避狀;是雙數則雙手在胸前抱住。

  四、指導小朋友做教材第一頁練習。

  1、先數一數每幅圖中的物體由多少個,然后在空格里畫出相應數量的圓點。

  2、觀察圖形的數量,是單數的畫上"ⅹ",是雙數的畫上"√"。

  五、欣賞數字歌。

  "1"像鉛筆細又長,"2"像小鴨水上游。

  "3"像耳朵聽聲音,"4"像小旗迎風飄。

  "5"像稱鉤稱東西,"6"像豆芽咧嘴笑。

  "7"像鐮刀割青草,"8"像麻花擰一道。

  "9"像勺子能盛飯,"10"像雞蛋做蛋糕。

  活動延伸:

  玩"翻紙牌"游戲。將1--10的數字卡片和圓點卡片扣在桌子上,兩個小朋友玩,開始各自分別認清單數一方或雙數一方,然后輪流翻牌,翻出的數字或圓點數量為單(雙)數的,牌為主方,牌多一方為勝。

  教學反思:

  新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展;顒又,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。剛開始,我用了分禮物導入,先讓幼兒對10以內的數有一個初步的認識。這個方法還不錯,幼兒都能跟上我的節(jié)奏。接下來我出示了事先準備的小圓點,讓幼兒玩擊鼓游戲,幼兒也基本上都能擊正確。并且,課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,見得幼兒對看圖片數圓點還是感興趣的。較好地達到了預期設計的活動目標。

10的加法教案7

  教學內容:

  10加幾的加法和相應的減法(第88頁的例5)

  教學目標:

  1、通過自主探索,合作交流列出四個算式,并計算結果。

  2、培養(yǎng)學生的觀察能力,動手操作能力及語言表達能力。

  3、使學生體會數學教學中的加、減法之間的`聯系,滲透辯證唯物主義的啟蒙教育,在一定的教學情境之中學數學。

  重點難點:

  看一幅圖寫出四個算式,并能正確地進行計算。

  教學準備:

  電腦課件,學生準備小棒數根

  教學過程:

  一、創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣

  電腦演示卡通人物湯姆:小朋友,我是湯姆,今天是吉利的生日,他邀請我去作客,不過,聽說路上要回答他提出的幾個問題,你們愿意幫助我,和我一起去嗎?學生回答后出,出示以下復習題。

  復習:(1)卡片出示

  1個十和3個一合起來是( )

  15里面有( )個十和( )個一

  1 個十和( )個一合起來是19

  復習(2):湯姆講述:我?guī)砹艘皇r花作為禮物,瞧,花朵上還有算式呢!這些算式中哪些已經學過了,哪些還沒有學?

 。▽W生分類) 8+1 10+1 2+6 4+10 7-3 8+10

  師:今天這節(jié)課,我們就來學習10加幾及相應的減法(板書課題)

  二、合作探究,領會新知

  1、觀察例圖:吉利的生日晚會上,已準備了好多蛋糕(電腦演示),仔細看一看,這些蛋糕可以分成哪兩部分?(盒內的10個和盒外的5個),這樣,你可以說出哪些算式?

  2、探究算法

 。1)你能算出得數嗎?請你把書翻到68頁,試著填一填。然后把你的方法告訴你的同桌。

 。2)誰愿意把你的算法告訴大家。(指名學生回答)

  3、老師小結:小朋友的方法可真多,既可以用數的組成來算,也可以利用加、減法之間的關系來算。

  三、鞏固深化,拓展創(chuàng)新

  1、回到課前分類題,讓學生完成原來不會做的題目。

  2、媒體演示

  湯姆:生日晚會開始了,可吉利家的筷子還沒數好,出示做一做1

  學生自己先用小棒擺一擺,然后列出四個算式。

  3、瞧:晚會上還準備了水果,咦,香蕉上怎么有算式,你會算嗎?完成做一做2。做完問學生你有什么發(fā)現?

  4、我們一起來到智慧宮:9+4 你會算嗎?

  你能想出幾種方法?先在小組內討論一下。

10的加法教案8

  設計背景

  已經學了10的組成和分解

  活動目標

  1、通過畫圓圈學習10以內的加法。

  2、訓練學生的加法計算能力。

  3、培養(yǎng)學生口頭計算能力。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  重點難點

  通過畫圓圈計算10以內的加法,培養(yǎng)學生的口頭計算能力

  活動準備

  卡片小黑板

  活動過程

  一. 開始環(huán)節(jié)

  復習已經學過的`知識

  二. 基本環(huán)節(jié)

  1. 出示3個黑圓片和7個白圓片,教師進行講解.

  2. 板書3+7=10 7+3=10

  3. 出示4個黑圓片和6個白圓片,教師進行講解.

  4. 跟著老師板書4+6=10 6+4=10

  5. 想一想10還可以分成幾和幾,畫在本子上并寫上算式

  6. 教師巡視

  7. 出示小黑板和卡片1+9=10 9+1=10

  2+8=10 8+2=10 5+5=10

  8. 訓練學生的口頭計算能力,教師指導

  三. 結束環(huán)節(jié):加法就是把兩個數和在一起

  四. 延伸環(huán)節(jié):同桌之間互相考一考

  教學反思

  1. 在備課過程中我想到了口算10以內的加法是教學難點

  2. 在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間.充分利用小黑板和卡片達到教學目標。

  3. 在這節(jié)課中,我已經了解到幼兒學了10的分解和組成。在這基礎上學習10以內加法,充分發(fā)揮幼兒能力。

  4. 這節(jié)課中,師幼配合的很好,但教學有些小學化了。

  5. 自己的優(yōu)勢是:能帶動并引導教學,使教學順利的完成。自己的不足是:教學小學化。

  6. 在以后的教學中,我會把小學的教學方法適當的應用到幼兒教學中,同時應用更多的幼兒教學方法。

  7. 如果讓我從新上一節(jié)課,我會以游戲為主,讓幼兒在玩中學

  8. 幼兒教學是一門科學,它與小學教育不同。

10的加法教案9

  活動目標:

  1.復習10以內的加法、減法。

  2.能積極參加數學活動,大膽回答問題。

  3.養(yǎng)成良好的操作習慣,操作完成后將物品歸還原處。

  4.讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

  5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  1.焦距準備:2個塑料簍子做"糧倉"、"糧袋"(上面寫有10以內的算式)2、學具準備:雙色圓片10個(正面是紅色、反面是藍色),算式卡片若干,飛行棋、汽水蓋,塑料碗、撲克牌、紅棗等。

  活動過程:

  一、準備活動。

  游戲:拍手問答游戲。教師提問10以內的分解組成,幼兒回答。教師問到:"小朋友,我問你,10 可以分成幾和幾?"幼兒回答:"X老師,告訴你,10可以分成1和9 、2和8、3和7……二、游戲活動。

  創(chuàng)設游戲情景:游戲連環(huán)套。游戲王國的國王知道小朋友門都喜歡做游戲,于是國王派使者送來了許多的游戲。今天我們就一起玩?zhèn)夠。

  1.游戲"雙色卡"。有那10個雙色卡(正面是紅色、反面是藍色)向上拋去,雙色卡落地后,數一數紅色的有多少片,藍色的有多少片,紅色的和藍色的合起來有多少片?教師將幼兒說的答案用算式在黑板上列出來。

  2.游戲"扣碗"5人一組,每組準備10個汽水瓶蓋,一個塑料碗,一名幼兒左手向桌面上撒開瓶蓋的同時右手持碗扣住部分瓶蓋,大家一起數一數桌上剩下瓶蓋,在一起算算碗中扣住了幾個瓶蓋,可以調整瓶蓋的總數來復習10以內的減法。

  3.游戲"抓抓抓"將小鞋盒挖個洞,里面放10個紅棗,請幼兒將手伸進洞里抓出紅棗,數一數抓了幾個紅棗,算算盒子里還有幾個紅棗。

  4.游戲"小馬運糧食"幼兒分成兩隊扮演小馬運糧食,老師發(fā)出命令后,兩隊排頭跑向"小河邊"拿起一袋糧食,"糧食上貼有10以內加法和減法算式題目,幼兒將答案填在等于號的后面,跑向"糧倉"答案正確的才能將糧食袋放到糧倉,再將每隊的第二名幼兒上來運糧食,依次進行,相同時間里哪隊云的糧食多為勝利。

  三、分組活動。

  1.雙色圓片游戲,幼兒操作雙色圓片完成算式后,把得數填寫在方框里。

  2.撲克牌游戲,幼兒兩人一組,撲克牌1到10,兩人各自抽出一張牌,比一比誰的大,用大數減去小的數,或者將兩張牌合起來列加法算式。

  3.下棋游戲。2到4人為一組玩飛行棋游戲,每人兩次擲2次,顯示的點數相加就是飛機要走的步數,最后誰先到達中點誰就是勝利。

  4.交流小結:

  引導幼兒自由表達游戲后的感受,共同收集整理材料

  活動反思

  我們常說興趣是學生學習的法寶,如何在課堂上真正用上這個工具,是擺在我們教師面前的問題。我認為要根據智障兒童自身的特點,激發(fā)學生快樂學習就要采取多樣的教學形式。在本節(jié)課《復習10以內的加法》中我采用了以下的措施:

  一、設計數學游戲,使學生樂在其中。

  根據低年級學生心理特點,在教學中我注意培養(yǎng)學生學習數學的興趣,不斷激發(fā)他們的'求知欲望。他們最喜歡做游戲,讓學生在做中學,在玩中學,在快樂中學,應該成為低年級的重要形式。所以,這節(jié)課我始終以游戲貫穿始終。

  上課開始我沒有用以前的10的組成口訣來進行復習,而是將口訣填入到孩子們熟悉的歌曲中進行復習,勢必比一味地與學生對答效果要好。為了測試學生掌握的情況,可以組織師生互動游戲。我與學生玩“尋找小貓咪”的游戲。我先扮成小貓“喵”幾聲,然后學生根據我的幾聲,再接著“喵”與我的湊成10。這樣既活潑,趣味性強,又提高了學生辨別正誤的能力,真是一舉兩得好辦法。通過一些游戲,學生就會感到學有勁頭,學有樂趣,學有所獲,由此生發(fā)的熱愛數學的情感就會自然而然爆發(fā)出來。

  二、創(chuàng)設問題情境,讓學生廣開思路。

  精彩的問題情境對這些學生來說很有吸引力,在教學中我根據教材內容設計能吸引學生的問題情境,使學生能積極主動參與到數學活動中獲得知識,發(fā)展思維,同時獲得美的享受。

  學生的想象是豐富多彩的,出示一幅圖讓學生自由說一說,簡單的一帶而過,這樣體現了學生學習的主體地位,也體現了教師的主導地位。再后來的幾幅圖一出示,A組學生基本上能自己看懂題意。再者,當我向學生展示學習素材后,留給學生一定的思考空間,使學生深深感受到知識的深奧,并可以激發(fā)他們進一步學習的興趣。

10的加法教案10

  目標:

  1、復習10以內的加減,能準確迅速地進行運算。

  2、讓幼兒在游戲中體驗數學活動帶來的樂趣,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

  準備:

  小貓家、小溪、環(huán)境布置;鱷魚頭飾,請配 班老師扮演。

  過程:

  一、以去捉魚導入,激起幼兒的欲望。

  1、孩子們,今天林老師想帶你們一起去捉魚,想去嗎?

  2、在去之前,我想考考咱們大(7)班孩子,通過考驗的才有資格去捉魚哦!

  3、我們以碰碰球的形式開始。知道什么是碰碰球嗎?

  講解:比如說碰10個球,就是林老師的球和你們的球合起來是10個球,理解嗎?

  4、好!現在請接球。請5、6個小朋友。

  二、捉魚。

  1、捉魚講解:

  真不錯!那現在我們可以準備捉魚了,但是這個池塘里不僅僅只有魚,還有一只餓急了的鱷魚,我們小朋友去捉魚時,要小心些?匆婘{魚來了,就要馬上跳到得數是10的一塊大石頭上。那樣就可以避開鱷魚了。若是得數不是10或者沒跳到石頭上,那樣你就會成為鱷魚的早餐了。每人一次捉一條魚。記住了嗎?

  2、分三批進行捉魚。

  第一次:總結被捉的:逃到其他地方的。

  第二次:鼓勵被捉的,總結經驗。

  第三次:表揚成功的孩子。

  三、賣魚。

  1、捉到魚的孩子根據魚的.顏色分批坐。

  2、講解魚身上的數字的意義。

  3、買魚的規(guī)則:一次購買兩條魚,一條紅一條藍,合起是10元的。

  四、延伸活動:

  將魚與錢投到區(qū)角,讓孩子在日后的活動中進行繼續(xù)操作。

10的加法教案11

  一、教學目標:

  1、 培養(yǎng)學生的觀察能力,發(fā)現問題的能力。啟發(fā)學生解決問題,學習10以內數的加法計算。

  2、 體會加法的意義,探索10以內兩數相加的計算方法。認識加號,以及學習加法算式的讀寫。

  二、教學重點與難點:

  學習10以內兩數相加的算法,會讀會寫加法算式。

  三、教學方法:

  自主探索、合作交流、啟發(fā)引導。

  四、教學準備:

  投影儀 投影片 教學卡片 小木棒

  教學過程 教學內容及程序 教師活動 學生活動

  創(chuàng)設情境

  激學導思

  一、 導課

  出示影象資料《猴哥》主題曲 快樂的35分鐘又要開始了,今天老師要帶你們去一個非常有趣的地方,想不想知道是哪里?

 。ǚ耪n件《猴哥》)

  以學生感興趣的《西游記》故事引入,提高學習的趣味性。

  自主探索

  探求規(guī)律

  二、 新課

  學生在自主探索中發(fā)現問題,并能用以有經驗解決問題。 活動一:

  音樂里面唱的是誰?今天就讓我們一塊到孫悟空的故鄉(xiāng)花果山去看一下。

  請同學們打開數學書的27頁,仔細觀察這幅圖畫,說說你看到了什么?

  活動二:

  同學們觀察的.真仔細,發(fā)現了這么多信息,那你們能看這副圖畫也提出幾個小問題么?

  活動三:

  同學們真了不起,提出了這么多問題,那下面讓我們一個個來解決好嗎?首先我們看書上小朋友提的問題:“一共有幾只小猴子?”誰來說。

  你是怎么知道的?

  多中擇優(yōu),第2種是把地上的5只小猴子,和樹上的3只小猴子合起來,知道有8只小猴子。

 。▽W生跟教師邊做手勢邊說)

  學生認真觀察信息窗,積極發(fā)言!圖上有:小猴子、小鳥……

  學生認真觀察圖,可能提出的問題有:

  一共有幾只小猴子?

  一共有幾只小鳥?………

  學生認真看圖仔細思考,知道有8只,可能想出的方法有:

  1、 挨個數

  2、 地上的與樹上的合起來。

  練習鞏固

  提高能力

  概括總結

  提高能力 那怎樣表示5和3合起來就是8呢?下面小組討論一下,我們比一比哪個小組討論的最積極,想出的辦法最好,老師就把“創(chuàng)新小學士”的獎章發(fā)給他們,下面開始吧。

  教師肯定每一種方法多中擇優(yōu),隨教材進行教學。

  象這樣把5和3合起來的表示方法,我們把它叫做加法

  介紹加法,板書課題: 加 法

 。ü膭钕氤鲞@種方法的小組)

  那么這個式子應該怎么讀呢?

  “+”叫做加號

  下面你們能用剛剛學到的加法解決第2、3個問題嗎?

  解決28頁綠點標示的兩個問題。

  誰來解決第2…問題。

 。ㄈ嘟涣鞔鸢福

  活動四:

  練習:

  1、 小游戲“小蝌蚪找媽媽

  2、 看圖提問題,列算式。

  活動五:

  下課的時間快要到了,可是我們還有一部分題沒解決完怎么辦?不如我們把它們放到問題口袋里留著下節(jié)課解決好嗎?

  誰來說說你這節(jié)課有什么收獲?

  小組討論,可能想出:

  1、 用小棒

  2、 分成方法

  3、 5+3=8

  ……

  找有經驗的學生讀,然后集體讀,認識加號。

  學生獨立列出算式,口算結果。

  交流答案,說出理由

  采用學生感興趣的形式,鞏固所學知識

  學生根據自己的想法進行總結,談收獲!

  板書:

  加 法

  一共有多少只小猴子?

  5+3=8 1、ooooo ooo

  加 2、用小棒

  號 3、分成法

  ………

  一共有幾只小鳥?

  一共有幾個小朋友?

10的加法教案12

  活動目標:

  1、學習根據不同的畫面進行歸類并講述事物間的數量關系,列出相應的加法算式,進一步感知加法的含義。

  2、理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。

  3、積極探索數學活動,樂于講述探索結果。

  4、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

  5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  活動準備:

  1、教具教學課件

  2、學具人手一份數字卡片答題卡小青蛙操作材料及答題紙每組一份數字卡及答題卡

  活動重點:

  看圖學習6的加法

  活動難點:

  能根據不同的畫面進行講述,并列出相應的算式

  活動過程:

  一、邀請小青蛙:復習6的組成

  春天到了,田里的莊稼請小青蛙幫忙捉害蟲,小青蛙要聽到密碼它才來。小青蛙的密碼是這樣的,請小朋友仔細聽小青蛙叫了幾聲,然后叫出和小青蛙的叫聲加起來是6的青蛙叫。

  那么小青蛙就來了,你們愿意邀請它們嗎?

  那讓我們快點對密碼吧。

  “小朋友,請聽好,我叫3聲呱,你叫幾聲呱?”

  “小青蛙,請聽好,你叫3聲呱,我叫3聲呱!

  二、找找小青蛙:根據畫面,啟發(fā)幼兒邊分類邊列式

  1、數數一共幾只小青蛙。

  2、請幼兒分別按小青蛙的大小、顏色、花紋等特征,列出加法算式,看誰列的快。

  3、請個別幼兒說說自己列的算式表示什么,教師出示算式。

  4、啟發(fā)幼兒講出與別人不一樣的算式和內容,教師出示算式。

  5、“這些算式的得數都是6,而且都是加法,那么這5道算式就是6的加法算式。它們有個小秘密,看誰能先找出來?”

 。▽⒂變毫谐龅.算式匯總,啟發(fā)幼兒觀察,并找出互換規(guī)律。)

  6、教師小結:像1+5=6、5+1=6這兩道算式數字相同,位置不同,但得數不變,所以看到1+5=6馬上就想到5+1=6,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2+4=6就會想到什么呢?看到3+3=6又會想到什么?…

  三、小組闖關:幼兒嘗試按圖意講述應用題,并列出相應的算式

  1、小青蛙要在池塘闖關成功才能順利到達,我們大家?guī)蛶退桑?/p>

  2、小組力量大,我們以小組為單位答題,每組都答對了,就闖過了一關,你們有信心嗎?

  3、依次出示圖片,幼兒以小組為單位,嘗試按圖意講述應用題,并用數字卡擺加法算式以及相關朋友題。

  四、游戲:捉害蟲。進一步鞏固幼兒對6的加法的學習

  1、小青蛙這么能干,我們也來幫它們一起捉害蟲吧。

  2、小青蛙一下子吃進了6條蟲子,它跳一跳,發(fā)現6條蟲有兩種種類,一種紅一種綠,它請我們幫它記錄下來,并列算式算算。當然還要列出朋友題。

  3、幼兒操作

  五、結束:小朋友真能干,小青蛙都呱呱呱的表揚我們呢。

  活動反思:

  我覺得,這個活動讓孩子們學會了很多,在快樂的心情中講述,幼兒也很快樂的學習,而且6的加法算式他們全都學會了。最重要的是快樂,孩子們快樂,作為老師的我也很快樂。

10的加法教案13

  活動目標:

  感知生活中平均分的現象,理解平均分的含義。

  培養(yǎng)幼兒的動手操作的能力。

  設計思路:

  愛玩是孩子的天性,我在這次活動中利用了動物造型的軟體組合玩具,將要學習的知識點貫穿其中,調動幼兒的活動興致;自制了有立體感的蟈蟈教具及頭飾,更形象具體地體現活動的內容-裝蟈蟈。

  但孩子畢竟是孩子,玩起來不由自主,為了達到最佳的活動目的,我又賦予小玩具生命,引入了玩具睡覺的情景,讓幼兒為了照顧小玩具而適當的控制自己的言行,而之后的游戲又可以讓孩子們盡情地動起來。最后安排了區(qū)角活動,給孩子更多的時間和空間來發(fā)揮自己的動手操作的能力和創(chuàng)新思維能力活動準備:蟈蟈教具及頭飾各10個籠子圖片5張軟體組合玩具若干活動黑板2個

  活動過程:

  1.出示玩具,激發(fā)幼兒興趣教師出示單個玩具介紹并示范玩法,如手拉手,圍一圈,背靠背……教師出示成品造型,請幼兒說一說它們在干什么?

  讓它們和我們一起玩吧!

  2.理解平均分發(fā)放玩具,教師表現:呀,小玩具在路上睡著了,而且是幾個小動物背靠背摞在一起睡著的,那我們先不叫醒它們,老師輕輕地發(fā)給每組小朋友一筐,你們也輕輕地拿,每人拿2組小玩具,再輕輕地放到你的前面,不要拆開,讓他們再睡一會吧。

  引導幼兒:數一數:你有幾組玩具?每組有幾個?兩組玩具一樣多嗎?向幼兒介紹2組玩具的.數量一樣多就是平均。

  拆一拆:請幼兒將玩具輕輕地拆開,把小玩具叫醒,再數一數你一共有多少?每個小朋友一樣多嗎?這樣分公平嗎?這樣分分得平均嗎?

  小結:每個小朋友分到的玩具一樣多,就是平均分;平均分就是分的一樣多。

  3.嘗試平均分分玩具:引導幼兒將手中的玩具分成2組,看一看每組幾個?每組一樣多嗎?看看誰分的又對又快!說說是怎麼分的?

  引出平均分的方法-一個一個地分。

  請幼兒用一個一個地分的方法,將手中的玩具平均分成5組,看一看每組幾個?一樣多嗎?

  小玩具有些累了,那請小朋友將他們平均分成2組,然后背靠背摞在一起,放回小筐子里,讓它們睡一會吧,裝蟈蟈:

  引出:

  現在我們活動室真安靜,小玩具一會就會睡著的,這讓老師想起來,昨天晚上,我家在睡覺的時候特別吵,總是有東西在叫,我找了好久終于找到了,原來是一群小動物,猜猜它是誰?

  出示蟈蟈:原來它們的蟈蟈籠子壞了,沒地方去,于是我就把它們帶來了,進行活動-裝蟈蟈:

  出示籠子:老師還準備了5個籠子,讓它們平均住到 5個籠子里面,幼兒說說該怎么分呢?

  請幼兒黑板上示范裝蟈蟈。

  數一數一共有幾只蟈蟈?平均分到5個籠子里,每個籠子里幾只?

  4.鞏固平均分小蟈蟈在籠子里可舒服了,你想變成小蟈蟈,體驗到籠子里玩的感覺嗎?

  引出游戲-裝蟈蟈介紹規(guī)則:10個幼兒戴頭飾扮演蟈蟈,呼啦圈代替籠子, 幼兒和老師倒數10個數。10個"蟈蟈"同時裝到5 個籠子里。要求每個籠子里的蟈蟈一樣多。

  組織幼兒做游戲,并提醒幼兒注意安全。

  游戲結束,發(fā)放玩具作為鼓勵5.

  活動結束:

  帶領幼兒帶好玩具一起去做區(qū)角活動。

10的加法教案14

  一、教學內容:

  蘇教版一年級上冊第八單元66、67頁

  二、教學目標:

  1.認知目標:通過觀察和操作等學習活動,進一步理解加減法的意義,能解決簡單的問題,并正確計算得數是10的加法和相應的減法。

  2.情感目標:在生動活潑的情境和游戲中,激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)合作意識,主動探索的精神。

  3.能力目標:培養(yǎng)觀察、語言表達、動手和初步運用數學解決問題的能力。

  三、教學重點難點

  重點:掌握得數是10的加法和10減幾的計算方法

  難點:正確計算10的加減法和10減幾

  四、教學準備

  多媒體課件

  五、教學過程:

 。ㄒ唬、猜謎語,導入新課

  “兩棵小樹十個杈,不長葉子不開花。能寫會算畫圖畫,光會干活不說話!敝i底是我們身體的某一部分,請小朋友猜猜是什么?

  我們每個人都有一雙手,平時不論讀書還是寫字都離不開它。請小朋友舉起你的雙手,看一看,數一數,一共有幾個手指頭?師:我們以前掌握了關于數字10的哪些知識呢?出示10以內的分與合習題,指名回答問題。

 。ǘD片引入,學習新知。

  師:關于以前學過的10的知識小朋友們掌握的真不錯,老師要為你們豎起大拇指。小朋友們,平常你們喜歡踢足球嗎?今天,我們也來進行一場有趣的數學“足球”賽。

 。ǔ鍪局黝}圖)師:小朋友在踢足球呢!仔細看一看,這些小朋友可以分成哪兩部分?……

  講述:小朋友觀察的真仔細。在足球比賽中,一般是按服裝顏色的不同分成兩隊。請小朋友們再觀察這幅圖片,你能提出哪些數學問題呢?

  師:今天這節(jié)課咱們主要解決球隊一共有多少人;黃隊有多少人;綠隊有多少人這三個問題。

  師:咱們先看第一個問題?梢栽趺戳惺浇鉀Q呢?

  列式:4+6=106+4=10式子10-6=4和10-4=6又分別表示什么呢?……………

 。ㄈ、鞏固練習

  1、基礎訓練

 。1)觀察列算式

  師:觀看完比賽,大家都累了。咱們吃點櫻桃放松下。觀察這幅圖片,你能列出四道算式嗎?自己在本子上列一列吧!教師巡視(請一名小朋友到黑板上列算式)

 。2)拋花片列算式

  師:小朋友們這節(jié)課的知識學得真不錯。接下來我們玩一個拋一拋的`游戲,四人一小組領十個花片拋一拋,找出正面朝上的幾個,反面朝上的幾個。每種情況列出四道算式,明白了嗎?開始行動吧!時間五分鐘。

  師:誰來匯報一下你們的成果。

  2、鞏固延伸

  師:你們太厲害,找到了關于10的所有加減法。動物樂園的小動物想來考考大家,你們有信心嗎?

 。1)10的加法練習

  師:有自信心就成功了一半。首先來接受大象爺爺的考驗,他手中有12張數字卡。老師把它張貼到黑板上,F在請小朋友們模仿大象爺爺的做法,找到相加得數為10的兩張數字卡并寫出兩道數學算式,明白了嗎?我現在請一名小朋友上來找到的一個得數為10的兩張數字卡。

  師:好!現在大家給他一塊寫出與之對應的兩道加法算式。寫好了。同桌之間先互相檢查下!

 。2)10的減法練習

  孔雀姐姐張開了自己美麗的羽毛,她仿佛在說:“恭喜大家通過了大爺爺的考驗。你們能算出我身上10的減法算式的得數嗎?”師:小朋友們太厲害,孔雀姐姐甘拜下風。

 。3)10的減法應用

  師:勤勞的小蜜蜂也匆匆忙忙的趕來了,小蜜蜂說“藍藍小朋友種了10棵向日葵!痹蹅兛纯此{藍摘了幾棵向日葵?對三棵。小蜜蜂又問了:那還剩多少棵向日葵可以讓我采蜜呢?你能用本節(jié)課的知識列式解決嗎?

  師:我請兩名小朋友把算式列在黑板上,其他小朋友在自己的練習本上列!

 。4)10以內加減法拓展練習(猜猜我是數字幾)

  師:小朋友們真厲害!通過了大象爺爺、孔雀姐姐和勤勞的小蜂蜜的考驗。小動物們說:不信你們這么厲害。所以小灰灰召集了八名許多小動物齊上陣來考驗大家。小動物說“你們知道我是數字幾嗎?”

  師:咱們去看看吧。通過第一個算式你們知道小馬是數字幾嗎?

  為什么?…………

 。ㄋ模⒄n堂總結

  師:經過這么多考驗小朋友們都勝利了,小動物對小朋友們佩服的五體投地,伸出了大拇指。你們覺得自己棒不棒?你們學的開心?

  這節(jié)課我們學會了什么?

  小朋友們說的真好!老師希望你們每節(jié)課都有這樣出色表現。這節(jié)課到此結束!

  六、教學反思

  本節(jié)課學習的是《得數是10的加法和相應減法》,但是在這節(jié)課之前,小朋友們對于10以內的加減法基本上都是會的,因此,本節(jié)課應該在學生原有的基礎上,加強學生口算能力,理解加法和減法之間的關系,能熟練的根據一幅圖寫出四道算式,并能初步體會四道算式之間的關系。但是這些要求對一些基礎較薄弱的學生還是有點勉強,因此對于他們,我是希望他們能熟練的10以內的加減法,能根據一張圖寫出四道算式。

  教學時,通過創(chuàng)設學生熟悉的生活情境,引導學生從已有的經驗入手,既調動了學生的學習積極性,又提高的學習的效率。在出示課件的時候,學生對于如何完整的表達這張圖的信息也比較熟練的,因此這點他們很快的把四道算式列出來了。但是這樣,我還是要求他們用三句話表達每個算式所表示的意思,并幫他們總結了以下得數是10的加法和減法的計算方法。教學試一試的時候也是用同樣的方式,讓他們能表達出題目的意思,理解每道算式的含義,目的是讓一些基礎還不是很扎實的學生進一步加深印象。

  在后面的練習里,為了讓學生更好地掌握,我設計了一些游戲,通過把所有10以內的加減法算式都總結出來,在黑板上板書,讓學生直觀地觀察,以便他們更好地掌握10以內的加減法。

  本節(jié)課的教學總體上達到了預期的效果,但是對于學生的良好的學習習慣的養(yǎng)成還是需要下點功夫。

10的加法教案15

  設計背景

  已經學了10的組成和分解

  活動目標

  1、認知目標:通過畫圓圈學習10以內的加法。

  2、情意目標:訓練學生的加法計算能力。

  3、技能目標:培養(yǎng)學生口頭計算能力。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  重點難點

  通過畫圓圈計算10以內的加法,培養(yǎng)學生的口頭計算能力

  活動準備

  卡片小黑板

  活動過程

  一。 開始環(huán)節(jié)

  復習已經學過的知識

  二。 基本環(huán)節(jié)

  1。 出示3個黑圓片和7個白圓片,教師進行講解。

  2。 板書3+7=10 7+3=10

  3。 出示4個黑圓片和6個白圓片,教師進行講解。

  4。 跟著老師板書4+6=10 6+4=10

  5。 想一想10還可以分成幾和幾,畫在本子上并寫上算式

  6。 教師巡視

  7。 出示小黑板和卡片1+9=10 9+1=10

  2+8=10 8+2=10 5+5=10

  8。 訓練學生的口頭計算能力,教師指導

  三。 結束環(huán)節(jié):加法就是把兩個數和在一起

  四。 延伸環(huán)節(jié):同桌之間互相考一考

  教學反思

  1。 在備課過程中我想到了口算10以內的加法是教學難點

  2。 在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間。充分利用小黑板和卡片達到教學目標。

  3。 在這節(jié)課中,我已經了解到幼兒學了10的分解和組成。在這基礎上學習10以內加法,充分發(fā)揮幼兒能力。

  4。 這節(jié)課中,師幼配合的很好,但教學有些小學化了。

  5。 自己的優(yōu)勢是:能帶動并引導教學,使教學順利的`完成

  自己的不足是:教學小學化。

  6。 在以后的教學中,我會把小學的教學方法適當的應用到幼兒教學中,同時應用更多的幼兒教學方法。

  7。 如果讓我從新上一節(jié)課,我會以游戲為主,讓幼兒在玩中學

  8。 幼兒教學是一門科學,它與小學教育不同。

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