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“可能性”教案設計
“可能性”教案設計 廣東省佛山市順德區(qū)容桂城西小學 黎春芬 教學設計思路: 《數(shù)學課程標準》前言部分指出:“動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式!薄翱赡苄浴笔巧钪械某R姮F(xiàn)象,但將其抽象出來進行教學,學生仍較難理解。因此,我在本節(jié)課教學中為學生提供了大量的實踐情境,采用“玩中學、學中做、做中得”的教學策略激勵學生,激發(fā)學生的學習興趣,主動參與到課堂活動中來。本節(jié)課以“拋硬幣”的游戲引入,讓學生在有趣的游戲活動中體會這樣的事件的發(fā)生是不確定性的。在接下來的教學環(huán)節(jié)中,通過游戲給學生提供猜測、實驗的空間,在此基礎上放手讓學生合作、探究,進一步理解可能性并初步感知可能性的大小。在整個教學過程中我注重學 習霍懋征老師的“激勵、賞識、參與、期待”的教學藝術,讓學生在輕松愉快的活動中學習。 教學內容: 義務教育課程標準實驗教科書北師大版二年級數(shù)學上冊P92、P93“拋硬幣”。 教學目標: 1、使學生初步了解可能性的知識,能用“一定”、“可能”、“不可能”來描述事情的發(fā)生。 2、培養(yǎng)學生的參與意識、合作意識和動手操作能力,并在活動中獲得積極的情感體驗。 教學重點: 通過活動,使學生體會事情發(fā)生的可能性,初步感知可能性的大小 教學難點: 能用“一定”、“可能”、“不可能”描述事情的發(fā)生。 教學準備: 多媒體課件,實物投影儀,硬幣,乒乓球,紙盒,轉盤等。 教學過程: 一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。 引言:小朋友,你們看過足球比賽嗎?比賽開始前,裁判員通常采用拋硬幣的方法讓參賽隊挑選場地。看,老師手上就有一枚硬幣。我們規(guī)定寫有1元的一面為正面,另一面為反面。(一拋)猜猜看,哪面朝上? (設計意圖:霍老師指出:沒有興趣就沒有教育。借助生活實際,激發(fā)興趣,揭示主題活動。) 二、通過拋硬幣游戲,感知事情發(fā)生的不確定性。 師:現(xiàn)在,讓我們玩玩拋硬幣的游戲,好嗎?不過,在游戲開始之前,老師先宣布游戲規(guī)則:每拋一次,要看清楚哪一面朝上。讓我們開始玩游戲吧。 師:通過拋硬幣的游戲,你們發(fā)現(xiàn)哪面朝上?一定是正面朝上嗎?一定是反面朝上嗎?那可以怎樣說? (留給學生思考空間,指名回答。教師期待學生說出:可能正面朝上,可能是反面朝上。當學生說出“可能性”時,教師通過語態(tài)表示對學生的贊賞。) 師:剛剛游戲的結果說明:有時硬幣的正面朝上,有時硬幣的反面朝上,可見硬幣的正或反面朝上都有(可能 )。今天我們就學習可能性的知識。 (設計意圖:全體學生參與預測、驗證,體驗事物的不確定性,同時讓學生體驗數(shù)學活動的樂趣,激發(fā)學習興趣。) 三、通過摸球游戲,進一步體會可能性。 師:同學們剛才玩得開心嗎?我們再玩?zhèn)游戲怎么樣?大家桌上紙箱里面有一些黃球和白球。每個小組的每一位同學都輪流摸一摸,大家一起猜猜會摸出什么顏色的球。注意:摸完球后,要把球放回去,搖一搖,下一位同學再接著摸。小組長負責做好記錄。 白球 黃球 師:同學們,剛才大家猜的時候,猜中了嗎?有沒有誰每一次都猜中呢?為什么沒有?大家觀察你們的統(tǒng)計表,討論一下。 (引導學生發(fā)現(xiàn):盒子里裝有白球和黃球,可能摸到白球,也可能摸到黃球。) (設計意圖:本次學生參與預測、操作、驗證、統(tǒng)計、分析的過程,培養(yǎng)學生的參與意識和合作能力。) 師:同學們剛才玩得可真有意思,老師也想玩一玩,我和同學們一起猜,看誰猜得準。 (教師參與游戲,手拿裝有黃球和白球的紙盒,摸球。) 師:你們猜是什么顏色的球?(學生猜。)老師猜是黑球! (設計意圖:老師有意制造悖論,引發(fā)學生的思考的興趣,讓學生體會不可能發(fā)生的事件,從而使學生明白簡單事件所有可能發(fā)生的結果。) 師:(出示裝有全是黃球的紙盒)同學們,我們再來猜猜會摸出什么顏色的球。 (學生發(fā)現(xiàn)紙盒里全是黃球,任意摸出一個,都是黃球。) 師:“盒子里裝的全是黃球,任意摸出一個,結果會怎樣?” 小結:盒子里裝的全是黃球,任意摸出一個,一定是黃球。 練一練: 學生獨立完成,教師巡視,然后組內互相交流,集體訂正。 四、體驗可能性的大小。 師:剛才同學們積極參加游戲,又動手又動腦,表現(xiàn)真不錯,老師想在和同學們玩?zhèn)游戲。看,老師這兒有個開心大轉盤(兩色,紅色大,黃色。,大家猜一猜,轉動后指針會停在什么顏色上?(可能是紅,可能是黃。)現(xiàn)在咱們男同學和女同學來比賽,男生、女生各派一名代表來轉動轉盤,猜拳決定誰先選顏色。然后,輪流轉動轉盤,指針落在哪一方選定的顏色上的次數(shù)多,哪一方就是勝利者。我們比一比,看看誰會是最后的勝利者。 (設計意圖:讓每一個學生都動起來,親自去實踐,去體驗,為學生提供一個寬松和諧的學習環(huán)境,進一步理解可能性,同時初步感知可能性的大小。一次小比賽,可以鍛煉學生的思維,又培養(yǎng)了學生的數(shù)學應用意識。比賽時,老師有意挑選課堂活動中參與不夠積極的學生上臺轉轉盤,鼓勵他們積極參與活動,期待他們更好的表現(xiàn)自我。) 五、綜合練習 師:“六一”兒童節(jié)快到了,學校準備搞抽獎活動,抽到黃球就有獎品。(電腦出示) (1) (2) (3) (4) 想一想: ①從這4個箱子里任意抽出一個球,你最愿意選哪個,最不愿意選哪一個?為什么? ②如果只有(2)和(4),你愿意選哪一個?不愿意選哪一個?為什么? (設計意圖:通過練習和實踐活動,使學生在多種形式的教學活動中加深對可能性的認識,同時學生也獲得學習數(shù)學的興趣。) 六、聯(lián)系生活實際,用語言來描述生活中的可能性。 師:同學們,像今天我們討論的這些話題,生活中還有許許多多,你能說說生活中什么事情是一定發(fā)生的?什么事情是不可能發(fā)生的?什么事情是可能發(fā)生的? (設計意圖:《新課標》中強調數(shù)學學習要貼近兒童的現(xiàn)實生活。這一刻,讓學生在寬松的學習氣氛中自由聯(lián)想,暢所欲言。通過讓學生找一找生活中有關可能性的事情,讓學生把所學的知識運用到現(xiàn)實生活中,使學生感受到數(shù)學就在身邊,生活中處處有數(shù)學。) 七、總結。 這節(jié)課你學會了什么?(學生回憶這節(jié)課所學內容,指名學生回答。) (設計意圖:以提問的形式總結,注重學生的情感體驗,讓學生自我感悟、自我評價。)【“可能性”教案設計】相關文章:
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