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撕名牌活動策劃書

時間:2023-04-13 16:39:38 策劃 我要投稿

撕名牌活動策劃書

  不經(jīng)意間,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們又將續(xù)寫新的詩篇,迎接我們的是新的工作內(nèi)容和工作目標(biāo),我們要好好制定今后的工作方法,寫一份策劃書了。策劃書怎么寫才合適呢?下面是小編為大家收集的撕名牌活動策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

撕名牌活動策劃書

撕名牌活動策劃書1

  前言:

  冬至將至,天氣漸冷,因此,同學(xué)們在閑暇時間更愿意呆在寢室中,窩在被褥里。為了讓委員會成員們鍛煉身體,增強成員們相互支持配合的團(tuán)隊精神和整體意識,提高成員們的相互配合和溝通,提高成員們的個人綜合素質(zhì),同時也為了增進(jìn)委員會各部門之間的團(tuán)結(jié)與感情,進(jìn)一步加強委員會的整體凝聚力,我們?yōu)榇伺e辦了這次的素質(zhì)拓展活動,希望通過這次活動,讓你提高解決問題的能力,讓你提高自我的創(chuàng)新和實踐能力,讓你在輕松的游戲中鍛煉身體的同時放松自我,釋放激情!

  一、活動概況:

  1、活動口號:激昂青春,綻放自我。

  2、活動意義:為了展現(xiàn)我們廣大學(xué)生積極向上、生氣活潑的精神風(fēng)貌,豐富廣大學(xué)生的業(yè)余文化生活,增強委員會同學(xué)們的團(tuán)隊合作精神和同學(xué)們之間的凝聚力,激發(fā)個人的生活斗志。

  3、活動時間:12月26日下午一點半。

  4、活動地點:操場。

  5、參與人員:xx學(xué)生自律委員會成員。

  6、活動總負(fù)責(zé)人:____________________。

  7、活動主辦方:xx學(xué)生自律委員會文明創(chuàng)建部。

  二、應(yīng)急措施:

  1、安全事項:

  (1)務(wù)必確保與工作人員的溝通;

  (2)工作準(zhǔn)備妥善后在宣布游戲開始,游戲過程中需要有負(fù)責(zé)人員全程的跟隨與保護(hù),以免有參與者受傷的情況發(fā)生;

  (3)確保游戲場地的人員疏通,游戲可安全、有序的進(jìn)行。

  2、緊急事件處理程序:

 。1)如干事在活動中不慎有受傷,盡快送往校醫(yī)室進(jìn)行救治;

 。2)干事出現(xiàn)摔傷、扭傷、撞傷或疾病,應(yīng)立即進(jìn)行了治療,如傷情較重應(yīng)馬上送醫(yī)院或診所治療,并及時上報病由、病情。

 。3)兌獎處的獎品已經(jīng)兌完,獎品供應(yīng)不足時,馬上與負(fù)責(zé)人聯(lián)系提供獎品,如果時間來不及,則向?qū)W校超市購買相同價位的物品;

 。4)現(xiàn)場出現(xiàn)次序混亂由干部出面協(xié)調(diào)。

  3、有關(guān)負(fù)責(zé)人任務(wù)及要求:

 。1)所有參加活動的負(fù)責(zé)人必須明確任務(wù)、職責(zé)、精力充沛、自始至終參與活動的全過程,組織帶好干事,積極配合此次活動。

 。2)如果負(fù)責(zé)或管理人員突然有緊急事情來不了了,由其他人代替,以此來確;顒禹樌M(jìn)行。

  (3)活動結(jié)束要及時總結(jié),做好記錄。

  三、活動項目及規(guī)則。

  1、活動準(zhǔn)備:

  所有工作人員都需明確規(guī)則,工作人員之間必須保持聯(lián)系。(可建臨時討論組)

  2、活動內(nèi)容:

  3、競技規(guī)則:

  5人一隊,一共4組(由所到人數(shù)再定), 隊伍產(chǎn)生方式:隨機抽簽,隊伍產(chǎn)生后自己想好隊名。

  第一輪挑戰(zhàn):

  每組都參與,并計時,在后面的撕名牌挑戰(zhàn)中完成最快的隊伍,有獎勵機制。(此輪計時,并且要完成任務(wù)一才可以進(jìn)行任務(wù)二)

  任務(wù)一:

  喝可樂,10秒喝3杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時,重新喝可樂;(每隊1人)

  任務(wù)二:

  送水工,用嘴叼著裝有水的一次性塑料杯,跑向另一地點、另一個隊員用嘴來接,并跑回來。如果途中水少于了指定的`位置并且時間多于1分鐘。隊員重新開始;(每隊2人)

  任務(wù)三:

  調(diào)調(diào)達(dá)人,做5個深蹲同時將“我愛院自律”逐字加重音讀出,讀錯重做;(每隊1人)

  終極任務(wù):

  每個人捏爆一個氣球后,第一輪計時結(jié)束;(每隊1人)

  懲罰:

  指壓板跳繩10個(不能太慢)

  第二輪挑戰(zhàn):

  每個隊伍派出一個人進(jìn)行撕名牌的挑戰(zhàn)(在第一輪時間少的隊伍,有一個特權(quán),可以有兩人參與撕名牌,但附加人員必須由對方指定,可以放棄機會),勝利的隊伍進(jìn)入下一輪,失敗的隊伍則OUT。

  第三輪挑戰(zhàn):

 。ǚ謺r攻擊撕名牌)第二輪勝利的兩隊全隊參加。剪刀石頭布決定哪隊為第一組攻擊隊伍,攻擊隊伍有3分鐘的攻擊時間,若撕掉攻擊者名牌,獲得3秒逃跑時間。3分鐘時間到,就由另一隊開始攻擊。(淘汰人數(shù)最多的那隊勝出)

  經(jīng)費預(yù)算:115元。

  大可樂1瓶。

  一次性塑料杯1袋。

  氣球2袋。

  打氣筒1個。

  大水杯1個。

  跳繩1根。

  指壓板4塊。

  名牌馬甲20個。

  任務(wù)卡10張。

  計時器1個。

  勝利隊伍獎勵玩偶5個。

撕名牌活動策劃書2

  【組織單位】

  ××大學(xué)校學(xué)生會

  【贊助單位】

  【協(xié)辦單位】

  ××大學(xué)校團(tuán)委

  【活動開展時間】xxxx5年11月24日

  【活動主要對象】

  小學(xué)生會全體成員

  【活動人數(shù)】30人,10人一組,共分3組。

  由博主在微博發(fā)布活動公告,擇優(yōu)篩選。

  【活動目的及意義

  1、增強部門成員之間的交流,結(jié)識更多的朋友,激發(fā)年輕一代團(tuán)隊合作能力。

  2、放松身心,讓大家從書里解放出來,呼吸新鮮空氣。

  3、提高學(xué)生會的`團(tuán)隊凝聚力。

  【活動開展】

  1、學(xué)生會辦公室與宣傳部人員8:30到達(dá)活動現(xiàn)場,布置場地。

  2、9:30參賽人員陸續(xù)到場

  3、10:00活動開始

 。1)進(jìn)行人員分組(10人一組共3組)

  (2)介紹游戲規(guī)則,活動分組進(jìn)行(先后順序由抽簽決定)

  【活動開始】

  游戲一:三環(huán)障礙賽,計時賽

  所需道具:毽子1個(備用1條),板凳4條,氣球每組4個共12個

  A、踢毽子接力。人數(shù):6人(組內(nèi)自由決定選擇六人進(jìn)行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個人,要保證圈內(nèi)六個人每個人都踢到一次,踢完6個闖關(guān)成功進(jìn)行下一關(guān))

  B、瞎子背瘸子。人數(shù):2人(男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗布蒙住眼睛;女生扮“瘸子”,為“瞎子”引路,s路線繞過前方四個板凳,并將綁在每個板凳腿上的氣球踩破,直至到達(dá)終點進(jìn)入下一環(huán)節(jié))

  c、兩人三足(前面兩名隊友到達(dá)終點,在終點等待的兩名隊友立即出發(fā),兩人三足跨過前面四個板凳回到起點。)

  D、用時最少的隊取得勝利。

  獲勝隊伍將獲得【撕名牌游戲】兩條命獎勵

  【午餐】12:00

  【撕名牌游戲】13:30

  各自為營,自由結(jié)盟。所有中途戰(zhàn)敗的隊員回到營地。戰(zhàn)到最后的隊員獲勝。

  6、【頒獎儀式】

 。1)獲勝隊員可以獲得訂份吧提供的300元儲值卡一張。

 。2)所有參與隊員均可獲得由訂份吧提供的精美禮品一份。

  7、活動結(jié)束

撕名牌活動策劃書3

  活動主題:公(mei)主(nv)與騎(ye)士(shou)

  參與者:某大某專業(yè)3班全體成員(實到39人)

  時間:周六上午9:00 - 1:30

  地點:圖中紅框內(nèi)(不包括宿舍樓內(nèi)部)

  活動規(guī)則

  1. 人物設(shè)定

  一名女生四名男生一組,總共是七組。女生為公主,男生為騎士。剩下的兩個人為待開化野蠻人(野蠻人身上擁有強大的神秘力量)。騎士的職責(zé)即為保護(hù)自己的公主,男生名牌被撕自己out,女生名牌被撕全隊out。

  2. 分組形式

  先由男生自由選擇自己想保護(hù)的女生,若某一組男生超出五人,則權(quán)利反轉(zhuǎn)由女生選出五人作為自己的騎士。未被選中的人再重新選擇。一組人員在微信里面對面建群以方便通知和交換情報,并交換手機號以備后面的需要。

  3. 趣味玩法之開化野蠻人

  如何開化野蠻人:野蠻人分散在不同的位置,隊員們首先需要發(fā)現(xiàn)野蠻人的位置后并說出咒語“你的獵物來了!狈娇膳c野蠻人進(jìn)行游戲,(同一個隊伍只能有兩個人同時發(fā)現(xiàn)野蠻人并同時說出咒語才能與野蠻人進(jìn)行游戲,否則,野蠻人則會進(jìn)入狂暴狀態(tài)(可以撕任何人且處于無敵狀態(tài),但是不能離開特定的區(qū)域,持續(xù)10分鐘)。與野蠻人游戲輸了要等10分鐘后才能繼續(xù)與同一個野蠻人游戲。若與野蠻人游戲并取勝,即為成功開化野蠻人,(成功開化野蠻人的隊伍的公主生命加一,野蠻人成為騎士,野蠻人只能協(xié)助隊友,不能撕名牌,開化后的野蠻人會被賦予另一種神秘力量,每個野蠻人的力量都不相同,但只能用一次)

  游戲開始45分鐘后,若還有野蠻人沒被開化,則野蠻人進(jìn)入永久的狂暴狀態(tài),同時可以自由活動。永久狂暴狀態(tài)的野蠻人也可以被開化,這時需要去制定的地點獲取凈化水晶,只要將凈化水晶施加在野蠻人身上,也可以開化野蠻人。凈化水晶只能用一次。凈化水晶的'數(shù)量有限,一支隊伍只能有一個人前往制定地點獲取水晶。

  若被淘汰的隊伍里有野蠻人且該野蠻人名牌還沒被撕,則野蠻人被淘汰該隊伍的隊伍所擁有,但該隊公主的生命值不增加

  4. 趣味玩法之限時復(fù)活

  為提高大家的游戲體驗,在前十分鐘(以找到公主時的時間為準(zhǔn))被撕掉名牌的男生(若為公主在前十分鐘淘汰,則無復(fù)活機會直接全隊out)可以找到撕掉自己的人對應(yīng)的公主進(jìn)行黑白配游戲,公主不得拒絕(但公主需要確認(rèn)是否在游戲開始十分鐘之內(nèi)),若三次機會勝利一次即可拿回名牌復(fù)活繼續(xù)游戲,由該公主向班群公示某某某 復(fù)活(復(fù)活后必須立馬離開,嚴(yán)禁此時偷襲公主,也嚴(yán)禁騎士此時偷襲復(fù)活之人)。復(fù)活機會僅有一次,即你在游戲開始十分鐘之內(nèi)被撕掉名牌兩次,則不可再繼續(xù)復(fù)活。

  5. 獲勝條件

  將其他隊伍全部淘汰的同時擁有一名野蠻人,擁有兩名野蠻人以上的隊伍即使最后存活也無法取勝。

  若野蠻人在狂暴狀態(tài)時將所有的隊伍淘汰,則野蠻人取勝。

  注意事項

  1、由于我們沒有廣播公示淘汰情況所以請隨身攜帶手機,并將手機鈴聲調(diào)至最大,在公主被淘汰而還有自己的騎士沒有被淘汰的情況,公主需要撥打騎士的手機(請注意是撥打電話,不要發(fā)微信或qq),確保通知到他已被淘汰的情況,騎士必須撕下自己名牌,若此時騎士正在與別人撕名牌必須馬上停止動作。除開以上情形,其他消息通知都請在班群或者你們的小群里面進(jìn)行,不要隨意撥打電話。

  2、 在你撕掉別人名牌以后必須拿走他的名牌以防他自己貼回去(尤其在游戲開始前十分鐘內(nèi)撕掉的一定要拿走并上交給你的公主如果他成功復(fù)活則將名牌歸還給他),并。及時在微信班群里發(fā)出消息(可語音可打字):某某某 out(最好配上他的名牌圖片增加真實性),嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息。

  3、被淘汰的人可以觀戰(zhàn)(但在遇見未被淘汰的人時必須立刻轉(zhuǎn)身向別人表明身份),但不能再參與游戲,在out以后可以幫忙通知(如某某某被某某某撕掉了,),但不能傳輸情報(如某某某現(xiàn)在在哪里),也絕不可以動手幫忙。

  4、活到最后的一位公主與她的所有騎士都會得到精美小禮物,若最后時刻還有騎士守護(hù)在公主身邊則騎士可提出一個愿望讓公主完成(如讓她給你唱首歌或者買飲料,不能過分!),公主不得拒絕。

  5、最后我們將評選出一位MVP(不能是野蠻人),即全場撕掉人數(shù)最多的人(即使撕掉的人后來又復(fù)活也算作其中),如有多人戰(zhàn)績相同則以存活的時長作為標(biāo)準(zhǔn),撕得最多活得最久的人將得到神秘大禮一份。

  6、游戲開始之前:公主要與工作人員建群,必要時向工作人員傳達(dá)消息:開化野蠻人,將公主名牌撕下,發(fā)消息請附圖。

  7、 與野蠻人玩游戲時隊員處于無敵狀態(tài)。

  活動意義

  當(dāng)然是為了增進(jìn)增進(jìn)同學(xué)間的感情,提高提高班級的凝聚力,當(dāng)然,最重要的,那就是,把班級內(nèi)部能消化的就消化了,肥水不流外人田嘛,嘿嘿嘿,所以請各位騎士一定要好好的保護(hù)自己的公主哦~~

  最后說兩句,游戲雖然刺激,還是希望同學(xué)們注意動作,別像這樣 ......

撕名牌活動策劃書4

  游戲名稱:

  撕名牌

  游戲類型:

  戶外游戲、團(tuán)隊游戲、競技游戲

  人數(shù)要求:

  8人以上

  道具要求:

  不干膠

  游戲時間:

  一般都需要半小時以上

  游戲玩法:

  方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)

  游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設(shè)計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。

  同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)

  比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護(hù)好自己身上的名牌。

  比賽分兩種結(jié)果兩種情況:

  1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時OUT。

  2)如果敵人撕了自己的.名牌,則名牌底下的隊友先OUT,自己恢復(fù)單身。

  游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)

  勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。

  方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)

  游戲開始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護(hù)主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場只有自己存貨。

  注:提示別人說的話不一定是對的

  時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)

  勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝

  方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊棄權(quán))

  比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護(hù)好自己身上的名牌,更保護(hù)好自己隊紅色名牌。

  時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)

  勝負(fù):結(jié)束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。

  注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分?jǐn)?shù)中

撕名牌活動策劃書5

  【主辦方介紹】 XXX

  【活動介紹】

  1)、人數(shù)安排:人數(shù)為12-36人,分2-6組,每組6人,名牌為剪刀、石頭、布,每組各有2對剪刀、2對石頭、2對布。

  2)、準(zhǔn)備工作:撕名牌服裝與名牌、活動場地(植物公園、森林公園、沙灘、半干田等)、喇叭揚聲器(話筒或喇叭)、抽簽道具(買抽簽道具或者用A4紙裁剪12-36個小紙片,內(nèi)奸的上面寫上:內(nèi)奸、真實分為為某隊,其余紙片留空,開始抽簽)、禮品(紀(jì)念品、獲勝組禮品、冠軍獎品!)、組織者1名(組織活動、安全講話、規(guī)則介紹、活動觀察等)、助手1名(看管物品、道具、旗子、活動觀察)、旗子(組織方旗子)、相機(活動過程中與結(jié)束后合影)、礦泉水等。

  3)、活動時間:一般是周周末,請在13:50之前達(dá)到現(xiàn)場,14:00全體簽到集合,喇叭 著重講游戲規(guī)則與安全問題,14:20抽簽選每組一個內(nèi)奸,14:30游戲開始,16:00游戲結(jié)束,16:10集合宣布最終勝利組與冠軍,并頒發(fā)獎品,每位參賽選手都會有一份禮品哦!16:30集體拍照留戀并散場!(可自己調(diào)整)

  【游戲規(guī)則】

  方案一、推薦:【內(nèi)奸版,石頭剪刀布版】每個隊都保留一個其他隊的內(nèi)奸,只能讓他自己知道自己是內(nèi)奸,實際是某個隊的,周邊一米高的小樹里面有,提前安排之前放好的生命牌(附加的.生命牌,比如復(fù)活、比如反撕鏡,別人撕你后無效,自己被罰失去名牌等等),大家可以一邊找一邊廝殺,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對方可以反抗自保,但撕不了你,對方組其他成員的石頭來 保護(hù)他,來撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來攔住他,也可以撕他。 如果最后只有兩個隊都是一樣的,比如石頭,兩人需要對決,如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組將會活動冠軍以及獎品。

  方案二、【簡單版,石頭剪刀布版】撕名牌活動,人數(shù)為12人,分2組,每組6人,名牌為剪刀、石頭、布(手寫名字太麻煩,直接石頭剪刀布),每組各有2對剪刀、2對石頭、2對布,可以在周邊安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如復(fù)活、比如反撕鏡,別人撕你后無效,自己名牌被罰撕去等等),找完后就可以撕殺了,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對方可以反抗自保,但不能撕你,對方組其他成員的石頭來保護(hù)他,來撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來攔住他,也可以撕他。如果最后只有兩個隊都是一樣的,比如石頭,兩人需要對決,如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組將會活動冠軍以及獎品。

  方案三、【皇帝版,身份抽簽版】撕名牌活動,人數(shù)為10人,皇帝1人、大臣2人、商人3人、平民 4人,名牌就是皇帝、大臣、商人、平民,如果你是平民,你只能撕商人晉級,換名牌(兩人分開后不見,二次遇到后可以撕),如果你是商人,你只能撕大臣晉級,以此類推,皇帝只能撕平民,并且可以命令2個平民保護(hù)自己的,如果4個平民都被皇帝撕了,游戲結(jié)束。

  【友情提示】:本活動有一定的風(fēng)險性,不得推搡、不得打鬧等,要配合好游戲規(guī)則,為了安全性,如果你在撕名牌的過程把對方撂倒,你會失去名牌,所以你一定要保證對方撕掉對方的時候,保證對方不要倒地,請知曉!

撕名牌活動策劃書6

  一、活動背景

  由于本班最近發(fā)生的事情較多,所以舉行這個游戲增進(jìn)友情。

  二、活動目的

  1、改善班上同學(xué)之間關(guān)系。

  2、以團(tuán)隊的形式與同伴一起解決問題,可以使受訓(xùn)學(xué)員學(xué)習(xí)到解決問題的技能,樹立團(tuán)隊意識,增強自信心,提高適應(yīng)社會生活的能力。

  3、通過互動游戲,使受訓(xùn)學(xué)員在訓(xùn)練中產(chǎn)生愉快感,從而達(dá)到心理壓力的釋放或排解。

  三、活動主題

  青春汗水團(tuán)結(jié)合作擔(dān)當(dāng)敢玩

  四、主辦方

  民族民間舞班

  五、承辦方

  民族民間舞班

  六、活動時間

  20xx年xx月xx日星期二

  七、活動地點

  二教、學(xué)校足球場

  八、活動人員

  民族民間班全班

  玩法:

  1、大象鼻子轉(zhuǎn)五圈,跑50米,第一名和第二名為隊長,石頭剪刀布來選擇自己的`隊員。每個隊長選12個人。

  2、吸紙,嘴對嘴傳遞紙片,掉落從頭開始,計時最短的獲勝,獎勵是最后撕名牌時,可以抵一個人的懲罰。

  3、撕名牌,二個人為裁判,人數(shù)都是13人,同時撕兩隊的1號。

  當(dāng)一個隊的1號被撕就可以該隊的2號,撕完2號就可以撕3號,以此類推……40分鐘后,看哪隊撕的人數(shù)多,撕得人數(shù)多的獲勝。輸?shù)娜嗣咳顺楹灈Q定自己的最后懲罰。裁判初為兩隊的13號,當(dāng)一個隊的1號被撕時,1號為裁判,當(dāng)2號被撕時,2號則為裁判。

撕名牌活動策劃書7

  一、活動名稱:

  xxx班首屆撕名牌大賽

  二、活動主辦單位:

  機電工程學(xué)院院刊

  贊助方:

  三、活動背景:

  同學(xué)們在努力提高學(xué)習(xí)成績的同時,也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項重要內(nèi)容。隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們的激情難免都會有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學(xué)生積極、開朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來提高同學(xué)們的激情!

  四、活動目的:

  1、為了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛;

  2、從分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精神風(fēng)貌;

  3、豐富全體同學(xué)的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼。

  五、活動主題:

  奔跑吧!少年!

  六、活動時間:

  暫定6月中旬

  七、活動地點:

  東門的足球場

  活動流程

  具體討論

  賽前:

  游戲分隊

  正式游戲比賽開始前一周時間,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的'方式,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個班級。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級對抗。

  準(zhǔn)備工作

  租借攝像機,為參賽隊伍進(jìn)行攝像,以便在發(fā)生爭執(zhí)時有錄像為證,也便進(jìn)行留底。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類設(shè)備。醫(yī)護(hù)組準(zhǔn)備好藥箱,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全。

  賽中:

  活動內(nèi)容:(如何比賽)討論

  賽后:

  所有參加活動的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場地整理結(jié)束后,可拍照留念。部門進(jìn)行活動小結(jié)。財務(wù)整理。

  贊助商權(quán)益:

  1、本次活動贊助商方可全程參與觀看

  2、贊助方可冠名活動主題

  3、贊助方可在活動現(xiàn)場拉廣告橫幅

  4、贊助方可在宣傳海報上署名

  5、活動現(xiàn)場所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志

  6、本次活動在校內(nèi)進(jìn)行,預(yù)計圍觀人數(shù)多大500。

撕名牌活動策劃書8

  一、活動前言:

  如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異;鸨渲兴好骗h(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

  二、活動目的:

  為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強同學(xué)們的.團(tuán)隊合作意識。

  三、活動內(nèi)容:

  1、活動主辦:心理健康協(xié)會。

  2、活動口號:奔跑吧,青春!

  3、活動時間、地點:暫定XX年4月底5月初;操場、第二教學(xué)樓。

  4、活動對象:全院學(xué)生。

  5、活動類型:心理休閑競技團(tuán)隊游戲。

  6、活動形式:

 。1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。

 。2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊兩個人把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

  四、具體活動流程及人員安排:

  1、5月份進(jìn)行活動宣傳。(朱芹、程漢卿、束彩霞、陳濤、范家慧負(fù)責(zé))。

  2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王涵、束彩霞、謝謙、程漢卿負(fù)責(zé))

  3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱芹負(fù)責(zé))

  4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱芹負(fù)責(zé))

  5、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉上愷、陳盈、汪娜娜負(fù)責(zé))

  6、人員簽到,收取公益時間表。(何君君、吳楠旭負(fù)責(zé))

  7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束彩霞、范嘉慧、陳濤負(fù)責(zé))

  8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫佳佳、朱芹負(fù)責(zé))

  9、維持活動現(xiàn)場秩序,進(jìn)行活動拍攝。(杜騰飛、丁偉寧負(fù)責(zé))

  10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

 。1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。

 。2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。

 。3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

 。4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。

  五、經(jīng)費預(yù)算:

  XX年心理健康協(xié)會《撕名牌》活動經(jīng)費預(yù)算表

  活動名稱

  經(jīng)費預(yù)算

  預(yù)算物品

  備注

  《撕名牌》活動

  總計:無

  獎品

  獎品

  策劃人:束彩霞、朱芹

  XX年4月20日

撕名牌活動策劃書9

  一、活動前言:如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

  二、活動目的:為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強同學(xué)們的`團(tuán)隊合作意識。

  三、活動內(nèi)容:

  1、活動主辦:心理健康協(xié)會。

  2、活動口號:奔跑吧,青春!

  3、活動時間、地點:暫定20xx

  年x月底x月初;操場、第二教學(xué)樓。

  4、活動對象:全院學(xué)生。

  5、活動類型:心理休閑競技團(tuán)隊游戲。

  6、活動形式:

 。1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。

  (2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊兩個人把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

  四、具體活動流程及人員安排:

  1、x月份進(jìn)行活動宣傳。(朱XX負(fù)責(zé))。

  2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王XX負(fù)責(zé))

  3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱XX負(fù)責(zé))

  4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通 知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱XX負(fù)責(zé))

  5、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉XX負(fù)責(zé))

  6、人員簽到,收取公益時間表。(何XX負(fù)責(zé))

  7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束XX負(fù)責(zé))

  8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫XX負(fù)責(zé))

  9、維持活動現(xiàn)場秩序,進(jìn)行活動拍攝。(杜XX負(fù)責(zé))

  10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

 。1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。

  (2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。

  (3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

 。4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。

撕名牌活動策劃書10

  活動名稱:撕名牌大賽

  一、活動目的

  增強學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識、培養(yǎng)學(xué)生的'集體榮譽感。

  二、賽前規(guī)劃

  活動目標(biāo):豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機會。

  指導(dǎo)教師:楊秀帆

  總策劃: 于雷

  活動主辦單位:鞍山市文華學(xué)校

  活動承辦單位:鞍山市文華學(xué)校校體育部

  活動地點和時間:鞍山市文華學(xué)校操場 XX年4月22日

  三、活動原則:

  本活動秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學(xué)生的身體素質(zhì)的原則。讓學(xué)生在娛樂的同時,增強學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的意識。

  四、賽程規(guī)則:

 。1) 本游戲--撕名牌,參加人數(shù)(每班男生6人、女生4人),在規(guī)定的時間內(nèi),名牌保留人數(shù)多者的班級獲勝。

 。2) 規(guī)則

  ① 本次活動采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導(dǎo)處抽簽。

  ② 在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌。

 、 在比賽過程中,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。

  ④ 在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位。

 、 在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

 、 喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域。

  有違反校規(guī)校紀(jì),比賽規(guī)則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。

撕名牌活動策劃書11

  活動名稱:撕名牌大賽

  一、活動目的增強學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識、培養(yǎng)學(xué)生的'集體榮譽感。

  二、賽前規(guī)劃活動目標(biāo):豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機會。

  指導(dǎo)教師:楊秀帆

  總策劃: 于雷

  活動主辦單位:xx市文華學(xué)校

  活動承辦單位:xx市文華學(xué)校校體育部

  活動地點和時間:xx市文華學(xué)校操場 20xx年4月22日

  三、活動原則:本活動秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學(xué)生的身體素質(zhì)的原則。讓學(xué)生在娛樂的同時,增強學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的意識。

  四、賽程規(guī)則:(1) 本游戲--撕名牌,參加人數(shù)(每班男生6人、女生4人),在規(guī)定的時間內(nèi),名牌保留人數(shù)多者的班級獲勝。

 。2) 規(guī)則

 、 本次活動采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導(dǎo)處抽簽。

  ② 在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌。

  ③ 在比賽過程中,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。

 、 在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位。

  ⑤ 在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

 、 喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域。

  有違反校規(guī)校紀(jì),比賽規(guī)則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。