趣味籃球賽活動(dòng)方案5篇
為確保事情或工作高質(zhì)量高水平開展,就需要我們事先制定方案,方案的內(nèi)容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。那么什么樣的方案才是好的呢?以下是小編為大家收集的趣味籃球賽活動(dòng)方案5篇,歡迎大家分享。
趣味籃球賽活動(dòng)方案5篇1
一、活動(dòng)宗旨:
為了豐富我校學(xué)生的校園文化生活,提高學(xué)生的身體素質(zhì)和積極性,全面推進(jìn)職業(yè)教育,增進(jìn)各班級與各年級同學(xué)之間的交流,決定從即日起,舉行學(xué)生籃球比賽,活動(dòng)安排如下:
二、活動(dòng)目的:
加強(qiáng)和三亞高校間的交流與友誼、促進(jìn)雙方的了解。展現(xiàn)學(xué)生的運(yùn)動(dòng)風(fēng)采,豐富校園文化生活。旅游商務(wù)協(xié)會(huì)舉辦首次跨校五人籃球賽。以此培養(yǎng)同學(xué)們對體育活動(dòng)的興趣,促進(jìn)兩校校文化體育的發(fā)展。同時(shí)對學(xué)校進(jìn)行宣傳,彰顯瓊州學(xué)院師生的'運(yùn)動(dòng)風(fēng)采和校園文化。
三、指導(dǎo)老師:
四、主辦部門:
共青團(tuán)瓊州學(xué)院委員會(huì)主辦
旅游商務(wù)協(xié)會(huì)策劃承辦
五、參賽隊(duì)伍:
旅游商務(wù)協(xié)會(huì)籃球隊(duì)三亞學(xué)院籃球隊(duì)
六、比賽時(shí)間及地點(diǎn):
11月18號瓊州學(xué)院燈光籃球場
11月20號三亞學(xué)院風(fēng)雨球場
11月23號場地抽簽決定
七、口號:
張揚(yáng)青春,生命脈動(dòng)---為籃球而喝彩
八、比賽規(guī)則:
參賽人數(shù):比賽雙方各五人
隊(duì)服要求:運(yùn)動(dòng)服,上場前發(fā)統(tǒng)一隊(duì)服。
比賽規(guī)則:
(1)比賽分為四節(jié),每節(jié)12分鐘,每節(jié)每隊(duì)可以有一次暫停,最后一節(jié)可以有兩次暫停,最后兩分鐘不可喊暫停,暫停時(shí)停表。
(2)比賽中每個(gè)隊(duì)員允許4次犯規(guī),5次罰下場。
(3)得分多為勝,得分相同時(shí)加打三分鐘。
(4)比賽中隊(duì)長是發(fā)言者,隊(duì)員要服從裁判,以裁判的判決為最終決定。
(5)比賽中倡導(dǎo)“友誼第一,比賽第二”
比賽裁判:瓊州學(xué)院體育系專業(yè)裁判、指導(dǎo)老師(李永懷毛,印艷武)、三亞學(xué)院裁判員、三亞學(xué)院籃球隊(duì)教練
九、獎(jiǎng)勵(lì)辦法:
冠軍:(1)名獎(jiǎng)金600
亞軍:(1)名獎(jiǎng)金500
十、工作人員:
旅游商務(wù)協(xié)會(huì)各部門部長及干事
體育部:負(fù)責(zé)記錄各個(gè)參賽隊(duì)的成績;
實(shí)踐部:負(fù)責(zé)贊助工作,為活動(dòng)拉經(jīng)費(fèi)、獎(jiǎng)品和后勤工作
宣傳部:負(fù)責(zé)宣傳工作和公布比賽進(jìn)程。
組織部:負(fù)責(zé),維護(hù)比賽秩序,負(fù)責(zé)計(jì)分等工作;以及監(jiān)督管理
保證比賽順利進(jìn)行;負(fù)責(zé)處理比賽中的違紀(jì),爭議事件。
秘書部:負(fù)責(zé)具體比賽協(xié)調(diào)工作,及咨詢工作。
十一、宣傳工作
1.在校園宣傳欄內(nèi)張貼宣傳畫及海報(bào)
2.在合適的地點(diǎn)設(shè)置展板
3.在學(xué)校各個(gè)醒目位置懸掛海報(bào)
4.在校網(wǎng),貼吧等進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)宣傳
5.通過校團(tuán)委和旅游商務(wù)協(xié)會(huì)宣傳部跟蹤報(bào)導(dǎo),廣播賽程。
趣味籃球賽活動(dòng)方案5篇2
一、活動(dòng)目的:
為了促進(jìn)校內(nèi)學(xué)生交流,增進(jìn)學(xué)生友誼,加強(qiáng)學(xué)生團(tuán)結(jié),展現(xiàn)學(xué)生的風(fēng)采,進(jìn)一步擴(kuò)大校組織的影響力,培養(yǎng)同學(xué)們的集體榮譽(yù)感,營造團(tuán)結(jié)向上的氛圍,通過比賽培養(yǎng)體現(xiàn)同學(xué)們團(tuán)結(jié)合作精神,特此舉辦此次校內(nèi)籃球賽。
二、活動(dòng)主題:
滄州國興職業(yè)技術(shù)學(xué);@球賽
三、活動(dòng)對象:滄州國興職業(yè)技術(shù)學(xué)校全體學(xué)生
四、活動(dòng)時(shí)間:待定
五、活動(dòng)地點(diǎn):校內(nèi)籃球場
六、比賽安排:
1、比賽采用抽簽對陣,一場定勝負(fù),勝者晉級下一輪,比賽設(shè)冠軍、亞軍、季軍、參與隊(duì)。
2、比賽采用是上下半場制,半場比賽時(shí)間為20分鐘,期間無暫停時(shí)間,中場休息10分鐘,雙方交換場地。
3、每隊(duì)上場人數(shù)為5人,換人不限次數(shù)。
七、比賽紀(jì)律:
1、超過10分鐘仍未到場或人員不齊則視為自動(dòng)棄權(quán)。
2、各隊(duì)嚴(yán)格按照要求報(bào)名,如有違反報(bào)名要求則取消報(bào)名球員比賽資格。
3、每隊(duì)球員統(tǒng)一服裝顏色。進(jìn)入決賽的隊(duì)伍必須統(tǒng)一服裝。
4、所有參賽隊(duì)員保證比賽“友誼第一”原則,場外觀眾不得野蠻擾亂比賽秩序,否則將取消繼續(xù)觀看比賽資格并做違紀(jì)處理并全校通報(bào)。
5、場上球員必須尊重裁判的判罰,場上隊(duì)員必須服從裁判判罰,否則給予犯規(guī)警告,嚴(yán)重者(兩次)將被罰下場。比賽過程中如有球員有嚴(yán)重犯規(guī)或危險(xiǎn)動(dòng)作則視同犯規(guī)。
6、場上球員不可有圍攻、指責(zé)、漫罵裁判,不得有故意延誤比賽等擾亂比賽秩序等行為,一旦發(fā)生則取消該隊(duì)比賽資格并對相關(guān)責(zé)任人做違紀(jì)處理并進(jìn)行全校通報(bào)。
八、比賽規(guī)則:
1、比賽不采用禁區(qū)3秒、后場10秒及24秒規(guī)則。
2、凡投籃、上籃犯規(guī)的,均由被犯規(guī)者罰籃2次。
3、凡被判罰技術(shù)犯規(guī)的,均由對方進(jìn)行2罰1擲。
4、累計(jì)犯規(guī)超過6次者將被自動(dòng)罰下。
趣味籃球賽活動(dòng)方案5篇3
一、活動(dòng)背景
為迎接校園寢室文化月的到來,在系學(xué)生會(huì)的組織帶領(lǐng)下,營造良好校園文化氛圍,共創(chuàng)精神文明建設(shè),增強(qiáng)校師生們的相互交流,共建和諧校園,展現(xiàn)東華理工大學(xué)風(fēng)貌。
二、活動(dòng)目的
為營造一個(gè)積極上進(jìn),健康向上,團(tuán)結(jié)互助,充滿活力,朝氣蓬勃的校園環(huán)境。豐富大家的課外娛樂生活,提升大學(xué)生的生活品質(zhì),增強(qiáng)我們的生活素質(zhì),激發(fā)大家積極向上的生命熱情,以及為同學(xué)們創(chuàng)造更好的交流,學(xué)習(xí)和娛樂的平臺(tái)和自我展示的平臺(tái)。通過舉辦“3v3”籃球賽等一系列文體活動(dòng),加強(qiáng)各班之間的感情,提供交流平臺(tái),增強(qiáng)凝聚力,體現(xiàn)成員的精神風(fēng)貌,展現(xiàn)大學(xué)生的風(fēng)采!同時(shí)也為校園增添更多絢麗的色彩。
三、活動(dòng)主辦:數(shù)學(xué)與信息管理系學(xué)生會(huì)
活動(dòng)承辦:系學(xué)生會(huì)自律部
活動(dòng)對象:全系師生
四、活動(dòng)主題:
運(yùn)動(dòng)、健康、快樂
五、活動(dòng)的其他要項(xiàng)
活動(dòng)時(shí)間:20xx年xx月xx日上午8:30(周六)
活動(dòng)地點(diǎn):南區(qū)籃球場
活動(dòng)名稱:三人趣味籃球賽
六、活動(dòng)流程
1、星期五晚把明天所必須的物品準(zhǔn)備齊全,例如籃球、礦泉水、記分牌、口哨、計(jì)時(shí)器等。
2、提前找好籃球場的裁判,是懂一點(diǎn)籃球知識的。
3、到各班對活動(dòng)進(jìn)行宣傳,吸引更多的人加入到這里面來。
4、因?yàn)橹苣┻\(yùn)動(dòng)的人比較多,到時(shí)需要提前去占場地。
5、把參賽名單收集,組好隊(duì)。
七、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)
礦泉水一桶:5元、紙杯一打:
八、活動(dòng)獎(jiǎng)項(xiàng)
一等獎(jiǎng)一名:獎(jiǎng)品+獎(jiǎng)狀
二等獎(jiǎng)二名:獎(jiǎng)品+獎(jiǎng)狀
三等獎(jiǎng)三名:獎(jiǎng)品+獎(jiǎng)狀
九、比賽規(guī)則
1、場地為籃球場半場,比賽隊(duì)員為一方三人(兩男一女)。
2、比賽時(shí)間為15分鐘,最后一分鐘停表,結(jié)束后得分高的一方獲勝。
3、三分線外投進(jìn)一球算3分,三分線內(nèi)投進(jìn)一球算2分。
4、本次三人趣味籃球賽場地只有半場。
5、由于本次比賽為趣味項(xiàng)目,故不需要嚴(yán)格按正規(guī)的籃球比賽規(guī)則。只需要不是故意耍賴、拉拽對方就行,不然視作犯規(guī)。
6、假設(shè)一方投籃沒進(jìn),另一方搶得籃板后,需要跑出三分線,然后方可靠近籃板投球。
7、如果比賽結(jié)束,雙方分?jǐn)?shù)一樣。則雙方隊(duì)友每個(gè)人投一個(gè)兩分球,最終分?jǐn)?shù)高的一方獲勝。不然繼續(xù)投球。
趣味籃球賽活動(dòng)方案5篇4
一、活動(dòng)目的
為了豐富員工的業(yè)余生活,進(jìn)一步推動(dòng)公司活動(dòng)開展,帶動(dòng)公司活動(dòng)的風(fēng)氣,增強(qiáng)各車間各部門凝聚力,加強(qiáng)新老員工之間的交流,也給員工們展示自我的平臺(tái),定于在20xx年_月27日展開公司籃球比賽,旨在增強(qiáng)各車間各部門凝聚力,展示出達(dá)利公司的蓬勃朝氣和競技熱情。
二、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)
_月27日下午3:30-5:30地址:公司籃球場
三、報(bào)名方式
每車間報(bào)名不得少于2名(不得多于3名,僅限男士)。
四、比賽規(guī)則
1、每隊(duì)5名球員,抽簽決定隊(duì)組。
趣味籃球賽活動(dòng)方案5篇5
一、活動(dòng)目的:
1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強(qiáng)教職工體質(zhì)。
2、增加教職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)工會(huì)的凝聚力、向心力。
二、活動(dòng)要求:每個(gè)工會(huì)小組組選出十人參加活動(dòng)
三、活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校操場
四、活動(dòng)內(nèi)容:奔騰列車、二龍頂珠、千足側(cè)行、接力滾輪胎、身手敏捷
五、參加人員:學(xué)校全體教職工
六、活動(dòng)時(shí)間:2月2日下午
七、活動(dòng)形式:
1、全體教職工自行到學(xué)校操場集合。
2、以工會(huì)小組為單位參加趣味活動(dòng)。
八、攝影攝像:王以賢童圣壽王慧后勤服務(wù):王六培肖宜武丁婉君裁判:王康舟王友森記錄:洪彩芳
九、獎(jiǎng)勵(lì)辦法:設(shè)團(tuán)體獎(jiǎng)一等獎(jiǎng)3個(gè),二等獎(jiǎng)6個(gè)。(如遇得分相同,抽簽決定)每個(gè)項(xiàng)目分別按名次計(jì)分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個(gè)項(xiàng)目得分總和為該組總分。按得分從多到少?zèng)Q定名獲獎(jiǎng)等第。
十、比賽方法和規(guī)則
1、奔騰列車:
(1)每隊(duì)由10名隊(duì)員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。
(2)裁判員口哨一響,由起點(diǎn)向終點(diǎn)跳,行進(jìn)中要求保持鏈接完整,以最后一名隊(duì)員的撞線時(shí)間為準(zhǔn)。完成比賽用時(shí)最短者勝出。
2、二龍頂珠:每隊(duì)10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊(duì)兩名隊(duì)員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動(dòng)至終點(diǎn),并將球交給本隊(duì)第二對隊(duì)員,用同樣的方式移動(dòng)至起點(diǎn),將球交給本隊(duì)第三對隊(duì)員,同樣用額頭頂托球移動(dòng)至終點(diǎn)。用時(shí)最少的隊(duì)為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應(yīng)在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個(gè)行進(jìn)過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。
3、千足側(cè)行比賽方法:參賽隊(duì)每隊(duì)10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊(duì)員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側(cè)向從起點(diǎn)開始移動(dòng)30米,最后一個(gè)到達(dá)終點(diǎn)時(shí)記時(shí)決定勝負(fù)。
4、接力滾輪胎:每隊(duì)參賽隊(duì)員為10人,比賽開始時(shí)一人先將輪胎向前滾出,繞過五個(gè)障礙物后直線返回出發(fā)點(diǎn)交給同伴繼續(xù)進(jìn)行,假如碰到障礙物時(shí)需將障礙物擺回原地后從失誤地點(diǎn)繼續(xù)進(jìn)行,當(dāng)最后一名隊(duì)員將輪胎滾回出發(fā)點(diǎn)時(shí)比賽結(jié)束。最后以所需時(shí)間最短者為勝,時(shí)間相等名次并列。
5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點(diǎn)出發(fā)至跳短繩區(qū)跳3個(gè)繩,完成規(guī)定個(gè)數(shù)后,跑至踢毽區(qū),踢3個(gè)毽子,完成規(guī)定個(gè)數(shù)后,跑至呼啦圈處,扭動(dòng)3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規(guī)定動(dòng)作,以此類推,先完成的組為勝。東城街道中心小學(xué)工會(huì)1月18日。
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