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趣味籃球賽活動方案

時間:2021-11-04 12:39:52 方案 我要投稿

趣味籃球賽活動方案5篇

  為確保事情或工作高質量高水平開展,就需要我們事先制定方案,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。那么什么樣的方案才是好的呢?以下是小編為大家收集的趣味籃球賽活動方案5篇,歡迎大家分享。

趣味籃球賽活動方案5篇

趣味籃球賽活動方案5篇1

  一、活動宗旨:

  為了豐富我校學生的校園文化生活,提高學生的身體素質和積極性,全面推進職業(yè)教育,增進各班級與各年級同學之間的交流,決定從即日起,舉行學生籃球比賽,活動安排如下:

  二、活動目的:

  加強和三亞高校間的交流與友誼、促進雙方的了解。展現(xiàn)學生的運動風采,豐富校園文化生活。旅游商務協(xié)會舉辦首次跨校五人籃球賽。以此培養(yǎng)同學們對體育活動的興趣,促進兩校校文化體育的發(fā)展。同時對學校進行宣傳,彰顯瓊州學院師生的'運動風采和校園文化。

  三、指導老師:

  四、主辦部門:

  共青團瓊州學院委員會主辦

  旅游商務協(xié)會策劃承辦

  五、參賽隊伍:

  旅游商務協(xié)會籃球隊三亞學院籃球隊

  六、比賽時間及地點:

  11月18號瓊州學院燈光籃球場

  11月20號三亞學院風雨球場

  11月23號場地抽簽決定

  七、口號:

  張揚青春,生命脈動---為籃球而喝彩

  八、比賽規(guī)則:

  參賽人數(shù):比賽雙方各五人

  隊服要求:運動服,上場前發(fā)統(tǒng)一隊服。

  比賽規(guī)則:

  (1)比賽分為四節(jié),每節(jié)12分鐘,每節(jié)每隊可以有一次暫停,最后一節(jié)可以有兩次暫停,最后兩分鐘不可喊暫停,暫停時停表。

  (2)比賽中每個隊員允許4次犯規(guī),5次罰下場。

  (3)得分多為勝,得分相同時加打三分鐘。

  (4)比賽中隊長是發(fā)言者,隊員要服從裁判,以裁判的判決為最終決定。

  (5)比賽中倡導“友誼第一,比賽第二”

  比賽裁判:瓊州學院體育系專業(yè)裁判、指導老師(李永懷毛,印艷武)、三亞學院裁判員、三亞學院籃球隊教練

  九、獎勵辦法:

  冠軍:(1)名獎金600

  亞軍:(1)名獎金500

  十、工作人員:

  旅游商務協(xié)會各部門部長及干事

  體育部:負責記錄各個參賽隊的成績;

  實踐部:負責贊助工作,為活動拉經(jīng)費、獎品和后勤工作

  宣傳部:負責宣傳工作和公布比賽進程。

  組織部:負責,維護比賽秩序,負責計分等工作;以及監(jiān)督管理

  保證比賽順利進行;負責處理比賽中的違紀,爭議事件。

  秘書部:負責具體比賽協(xié)調工作,及咨詢工作。

  十一、宣傳工作

  1.在校園宣傳欄內張貼宣傳畫及海報

  2.在合適的地點設置展板

  3.在學校各個醒目位置懸掛海報

  4.在校網(wǎng),貼吧等進行網(wǎng)絡宣傳

  5.通過校團委和旅游商務協(xié)會宣傳部跟蹤報導,廣播賽程。

趣味籃球賽活動方案5篇2

  一、活動目的:

  為了促進校內學生交流,增進學生友誼,加強學生團結,展現(xiàn)學生的風采,進一步擴大校組織的影響力,培養(yǎng)同學們的集體榮譽感,營造團結向上的氛圍,通過比賽培養(yǎng)體現(xiàn)同學們團結合作精神,特此舉辦此次校內籃球賽。

  二、活動主題:

  滄州國興職業(yè)技術學;@球賽

  三、活動對象:滄州國興職業(yè)技術學校全體學生

  四、活動時間:待定

  五、活動地點:校內籃球場

  六、比賽安排:

  1、比賽采用抽簽對陣,一場定勝負,勝者晉級下一輪,比賽設冠軍、亞軍、季軍、參與隊。

  2、比賽采用是上下半場制,半場比賽時間為20分鐘,期間無暫停時間,中場休息10分鐘,雙方交換場地。

  3、每隊上場人數(shù)為5人,換人不限次數(shù)。

  七、比賽紀律:

  1、超過10分鐘仍未到場或人員不齊則視為自動棄權。

  2、各隊嚴格按照要求報名,如有違反報名要求則取消報名球員比賽資格。

  3、每隊球員統(tǒng)一服裝顏色。進入決賽的隊伍必須統(tǒng)一服裝。

  4、所有參賽隊員保證比賽“友誼第一”原則,場外觀眾不得野蠻擾亂比賽秩序,否則將取消繼續(xù)觀看比賽資格并做違紀處理并全校通報。

  5、場上球員必須尊重裁判的判罰,場上隊員必須服從裁判判罰,否則給予犯規(guī)警告,嚴重者(兩次)將被罰下場。比賽過程中如有球員有嚴重犯規(guī)或危險動作則視同犯規(guī)。

  6、場上球員不可有圍攻、指責、漫罵裁判,不得有故意延誤比賽等擾亂比賽秩序等行為,一旦發(fā)生則取消該隊比賽資格并對相關責任人做違紀處理并進行全校通報。

  八、比賽規(guī)則:

  1、比賽不采用禁區(qū)3秒、后場10秒及24秒規(guī)則。

  2、凡投籃、上籃犯規(guī)的,均由被犯規(guī)者罰籃2次。

  3、凡被判罰技術犯規(guī)的,均由對方進行2罰1擲。

  4、累計犯規(guī)超過6次者將被自動罰下。

趣味籃球賽活動方案5篇3

  一、活動背景

  為迎接校園寢室文化月的到來,在系學生會的組織帶領下,營造良好校園文化氛圍,共創(chuàng)精神文明建設,增強校師生們的相互交流,共建和諧校園,展現(xiàn)東華理工大學風貌。

  二、活動目的

  為營造一個積極上進,健康向上,團結互助,充滿活力,朝氣蓬勃的校園環(huán)境。豐富大家的課外娛樂生活,提升大學生的生活品質,增強我們的生活素質,激發(fā)大家積極向上的生命熱情,以及為同學們創(chuàng)造更好的交流,學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。通過舉辦“3v3”籃球賽等一系列文體活動,加強各班之間的感情,提供交流平臺,增強凝聚力,體現(xiàn)成員的精神風貌,展現(xiàn)大學生的風采!同時也為校園增添更多絢麗的色彩。

  三、活動主辦:數(shù)學與信息管理系學生會

  活動承辦:系學生會自律部

  活動對象:全系師生

  四、活動主題:

  運動、健康、快樂

  五、活動的其他要項

  活動時間:20xx年xx月xx日上午8:30(周六)

  活動地點:南區(qū)籃球場

  活動名稱:三人趣味籃球賽

  六、活動流程

  1、星期五晚把明天所必須的物品準備齊全,例如籃球、礦泉水、記分牌、口哨、計時器等。

  2、提前找好籃球場的裁判,是懂一點籃球知識的。

  3、到各班對活動進行宣傳,吸引更多的人加入到這里面來。

  4、因為周末運動的人比較多,到時需要提前去占場地。

  5、把參賽名單收集,組好隊。

  七、活動經(jīng)費

  礦泉水一桶:5元、紙杯一打:

  八、活動獎項

  一等獎一名:獎品+獎狀

  二等獎二名:獎品+獎狀

  三等獎三名:獎品+獎狀

  九、比賽規(guī)則

  1、場地為籃球場半場,比賽隊員為一方三人(兩男一女)。

  2、比賽時間為15分鐘,最后一分鐘停表,結束后得分高的一方獲勝。

  3、三分線外投進一球算3分,三分線內投進一球算2分。

  4、本次三人趣味籃球賽場地只有半場。

  5、由于本次比賽為趣味項目,故不需要嚴格按正規(guī)的籃球比賽規(guī)則。只需要不是故意耍賴、拉拽對方就行,不然視作犯規(guī)。

  6、假設一方投籃沒進,另一方搶得籃板后,需要跑出三分線,然后方可靠近籃板投球。

  7、如果比賽結束,雙方分數(shù)一樣。則雙方隊友每個人投一個兩分球,最終分數(shù)高的一方獲勝。不然繼續(xù)投球。

趣味籃球賽活動方案5篇4

  一、活動目的

  為了豐富員工的業(yè)余生活,進一步推動公司活動開展,帶動公司活動的風氣,增強各車間各部門凝聚力,加強新老員工之間的交流,也給員工們展示自我的平臺,定于在20xx年_月27日展開公司籃球比賽,旨在增強各車間各部門凝聚力,展示出達利公司的蓬勃朝氣和競技熱情。

  二、活動時間、地點

  _月27日下午3:30-5:30地址:公司籃球場

  三、報名方式

  每車間報名不得少于2名(不得多于3名,僅限男士)。

  四、比賽規(guī)則

  1、每隊5名球員,抽簽決定隊組。

趣味籃球賽活動方案5篇5

  一、活動目的:

  1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

  2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。

  二、活動要求:每個工會小組組選出十人參加活動

  三、活動地點:學校操場

  四、活動內容:奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷

  五、參加人員:學校全體教職工

  六、活動時間:2月2日下午

  七、活動形式:

  1、全體教職工自行到學校操場集合。

  2、以工會小組為單位參加趣味活動。

  八、攝影攝像:王以賢童圣壽王慧后勤服務:王六培肖宜武丁婉君裁判:王康舟王友森記錄:洪彩芳

  九、獎勵辦法:設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

  十、比賽方法和規(guī)則

  1、奔騰列車:

  (1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

  (2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。

  2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

  3、千足側行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。

  4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發(fā)點交給同伴繼續(xù)進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續(xù)進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點時比賽結束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。

  5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發(fā)至跳短繩區(qū)跳3個繩,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至踢毽區(qū),踢3個毽子,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規(guī)定動作,以此類推,先完成的組為勝。東城街道中心小學工會1月18日。

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