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趣味田徑運動會設(shè)計方案

時間:2024-10-28 20:35:26 方案 我要投稿
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趣味田徑運動會設(shè)計方案(精選12篇)

  為保證事情或工作高起點、高質(zhì)量、高水平開展,就需要我們事先制定方案,方案是書面計劃,具有內(nèi)容條理清楚、步驟清晰的特點。那么問題來了,方案應(yīng)該怎么寫?以下是小編收集整理的趣味田徑運動會設(shè)計方案(精選12篇),歡迎閱讀與收藏。

趣味田徑運動會設(shè)計方案(精選12篇)

  趣味田徑運動會設(shè)計方案1

  一、運動會主題:

  和諧、團結(jié)、陽光

  二、活動目的:

  為進一步推進素質(zhì)教育的實施,提高廣大學生體質(zhì),真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發(fā)揮智力和個性特點,創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現(xiàn)新時代小學生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

  三、運動會時間、地點:

  時間:20xx年5月6日

  地點:操場

  四、活動領(lǐng)導小組:

  組長:

  副組長:

  成員:各班班主任

  五、裁判員

  總裁判:

  裁判員:

  六、活動內(nèi)容:

  一年級項目趕籃球跑

  道具:籃球4,木棍4。

  參賽人員:44人

  規(guī)則:參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續(xù)比賽,如此往復,先完成獲勝;@球一定要控制在本參賽隊的`跑道內(nèi),出跑道兩次,取消成績。

  二年級組:螃蟹背西瓜

  道具:軟排球3參賽人員36人

  隊員組成:6人

  比賽規(guī)則:6名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出;

  三年級組:雙腿夾球接力

  道具:球5參賽人員25

  將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結(jié)束,時間最短者為勝。

  規(guī)則:

  (1):必須從起點線后起步。

 。2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。

 。3):雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。

  四年級組摸石頭過河接力賽

  道具:方塊報紙15參賽人員:30人

  規(guī)則:

 。1)每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。

 。2)人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規(guī)。

 。3)第二名隊員接過三塊“石頭”,重復前過程,如此往復,先完成獲勝。

 。4)發(fā)現(xiàn)運動員用腳觸及地面,則判犯規(guī)。

  五年級:托球跑接力

  道具;乒乓球拍4乒乓球4參賽人員24人

  托球繞桿,平衡與速度的挑戰(zhàn)

  規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。

  六年級:倒跑比賽

  道具接力棒5參賽人員

  一共分組每組人起點終點往返,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側(cè)身跑。用時間最少的組獲勝

  七、獎項設(shè)置

  各年級第一名為優(yōu)勝組,全組發(fā)獎品

  八、注意事項:

  1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區(qū)域坐好,加油鼓勵方式合理。

  2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

  3、請注意比賽過程中運動員的安全。

  4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

  九、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

  趣味田徑運動會設(shè)計方案2

  場地:操場、室內(nèi)體育館

  時間:11月12日下午1點

  人員:面向全體研究生,盡量以團體報名

  游戲如下:

  一、兩人三足

  1、涉及人數(shù):每次進行6組×每組2人=12人×4輪=一共48人

  2、時間:20分鐘

  3、過程:

 。1)玩法:兩名同學一組,用繩子將兩個人其中一條腿綁在一起行進,賽道100米,6組同時進行,取前4名重新組隊,進行八人九足升級賽。

 。2)升級賽:根據(jù)上一輪比賽,取得前4名的組成新的隊伍,每次進行兩組,共兩輪。

  (3)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,因人數(shù)較多,所以只取一組冠軍。

  二、托球50米賽跑

  1、涉及人數(shù):1人/1隊×6=6人(6個人同時比賽)×5輪=一共30人

  2、時間:20分鐘

  3、過程:

 。1)玩法:用羽毛球拍托網(wǎng)球跑,全程50米,跑道25米處設(shè)有障礙水桶,選手遇障礙處需繞水桶一圈,然后繼續(xù)用羽毛球拍托網(wǎng)球到終點。比賽全程不得用手扶拍或球,若途中網(wǎng)球掉落需要撿起并繼續(xù)托起直到終點。

 。2)賽制:共比賽五組,每次六個人,五組的冠軍再進行冠軍賽,最終決出一二三等獎。

  (3)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,以比賽用時長短決定勝負。

  三、螃蟹賽跑

  1、涉及人數(shù):每次進行4組×每組4人=16人×3輪=一共48人

  2、時間:20分鐘

  3、過程:

  (1)玩法:隊員4人為一小組參賽,賽道長50米。一次4組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預(yù)備信號時,同組4人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,4人像螃蟹狀橫著向終點線跑去。

  規(guī)則:中途若球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。

 。2)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,以比賽用時長短決定勝負。所用時間最少的3組獲獎。

  四、4×100米趣味接力賽

  1、涉及人數(shù):4隊×4人=16×3輪=一共48人

  2、時間:比賽一組五分鐘,三組共維持在二十分鐘。

  3、過程:

 。1)玩法:操場共400米,分為4段接力,每人100米。每隊需要四人參加,一次進行四隊,分三次進行。

 、俚谝粋一百米:操場共有8條跑道,8條跑道上設(shè)有8個椅子。

  隊員分別于第一,三,五,七條跑道上起跑。四個隊伍的第一名隊員同時集合于起跑線,聽到吹哨聲同時起跑。在50米處設(shè)有一道關(guān)卡,即把置于自己跑道上的椅子上的3個乒乓球夾到右邊跑道的的椅子上。(旁邊會有工作人員進行監(jiān)督)完成這項任務(wù)后繼續(xù)奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

  ②第二個一百米:四個隊伍的第二個隊員繼續(xù)進行賽跑,在50米處設(shè)有一道關(guān)卡,即撿起地下的籃球,連拍10下(旁邊會有工作人員進行計數(shù))之后再繼續(xù)奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

 、鄣谌齻一百米:四個隊伍的第三名隊員繼續(xù)進行賽跑,在80米處設(shè)有一道關(guān)卡,即需原地跳繩10下(旁邊會有工作人員進行計數(shù))

  之后再繼續(xù)奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

 、艿谒膫一百米:沒有關(guān)卡,憑借速度決出勝負。

 。2)評判標準:按照速度快慢,分別決出三組的第一名并頒發(fā)獎品。

  五、仙人指路

  1、涉及人數(shù):2人/隊×5組=10人×3輪=一共30人

  2、時間:20分鐘

  3、過程:

 。1)玩法:賽道長50米,賽前在每個賽道的不同位置布置上桶、椅子、球、礦泉水等障礙物。一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一

  人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的'必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

 。2)評判標準:所有組比賽結(jié)束后,用時最短的3組獲獎。

  六、蘿卜蹲

  1、涉及人數(shù):10人一組×8組=一共80人

  2、時間:20分鐘

  3、過程:

 。1)玩法:將每組用不同的顏色命名。比如現(xiàn)在我們有五組參與者,于是命名為:黃蘿卜,白蘿卜,綠蘿卜,青蘿卜,紅蘿卜。隨機選中其中一組為開始組,這組成員邊做蹲起動作的同時邊說“x蘿卜蹲,x蘿卜蹲,x蘿卜蹲完Y蘿卜蹲!闭f完的同時用手指相應(yīng)的蘿卜組。

  比如從黃蘿卜開始,則黃蘿卜的成員邊做蹲起邊說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,說完的同時用手指綠蘿卜組。如果黃蘿卜最后指定的小組不存在,或者黃蘿卜用手指的小組與口中說的小組名字不符,則黃蘿卜被淘汰。

  例:

 、冱S蘿卜說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完黑蘿卜蹲”,但是在這場活動中沒有黑蘿卜組(或者黑蘿卜組已經(jīng)被淘汰,不在場上),則黃蘿卜被淘汰。

 、邳S蘿卜說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,但是手里指的是紅蘿卜組,則黃蘿卜依然被淘汰。

  接下來綠蘿卜組開始按照步驟三進行蹲起和喊口號,然后指定下一組做蹲起的蘿卜組。每當有小組犯錯誤時便按照后文說的注意事項中的淘汰規(guī)則進行淘汰。

  如此循環(huán),直到場上還剩下最后一組沒被淘汰的為勝利組。

 。2)賽制:此游戲根據(jù)現(xiàn)場時間控制可進行兩次,第二次玩的時候不能再使用上一次用的顏色。

 。3)評判標準:因人數(shù)較多,所以只取一組冠軍。

  趣味田徑運動會設(shè)計方案3

  一、活動名稱:

  趣味運動會

  二、活動主題:

  齊心協(xié)力,展現(xiàn)自我

  三、活動目的:

  為了增強師生體育鍛煉意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學生團體的團隊協(xié)作意識,增強凝聚力,提高學生的應(yīng)變能力,并磨練學生的意志,決定召開趣味運動會。

  四、活動簡介:

  1、活動時間:

  2、活動地點:運動場

  3、參賽對象:學院的'老師和同學均可參加

  4、比賽項目及規(guī)則:

  集體賽:1、名稱:蒙眼投籃

  比賽規(guī)則:每隊由1人(A)指揮方向,1人(B)蒙上眼睛投籃,在A的指揮下B在規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘)投籃,投中的數(shù)量最多的獲勝。若結(jié)束時數(shù)量相等,則進入加時。

  2、名稱:趣味拔河

  比賽規(guī)則:比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始后,兩邊同時發(fā)力,于此同時,旁邊一人出腦筋急轉(zhuǎn)彎,首先答對的一邊可多加上一個人,最后將對方拉過賽場所規(guī)定的河界線為贏。

  3、名稱:兩人雙足跑

  比賽規(guī)則:每隊選出同學各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的速度橫著跑過規(guī)定的距離(20米)為勝。

  個人賽:

  1、名稱:氣球快跑

  比賽規(guī)則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球落地則回到原點重來。

  2、名稱:定點投球

  比賽規(guī)則:男女分為兩組,每組中在規(guī)定的兩分鐘內(nèi)看誰投入的球多為勝。

  3、名稱:趣味單車

  比賽規(guī)則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點為勝。途中不允許坐下,否則視為犯規(guī)。

  五、獎項設(shè)置:

  六、經(jīng)費預(yù)算:

  趣味田徑運動會設(shè)計方案4

  一、活動時間

  20xx年x月x日上午8:30開始

  二、活動地點

  新東方幼兒園操場

  三、活動形式:

  教師趣味競技性運動會

  四、活動要求

  所有教師于本周六上午8:20xx在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

  五、運動會流程(按照比賽順序)

  1項目名稱:拔河比賽

  規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

  第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

  第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

  第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

  獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

  2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

  規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

  跳繩記數(shù)員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

  規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內(nèi),數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

  跳繩記數(shù)員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照嘩啦圈的.個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  4項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)

  規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。

  獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

  5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

  規(guī)則:

  五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

  夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

  跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

  繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

  獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

  六、項目名稱:爬滑梯接力

  規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者

  獎勵:獲勝的班級依照最高分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1——4名,相應(yīng)加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯計時員:

  七、項目名稱:打沙包

  規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內(nèi),沒有下去的、老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

  獎勵:在5分鐘內(nèi),所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

  投沙包人員:

  八、項目名稱:捉迷藏

  規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現(xiàn)的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內(nèi)找齊三位老師的班級即為獲勝

  獎勵:獲勝的班級依照最短時間即最高分數(shù)到最低分數(shù)排列1——4名,相應(yīng)加4、3、2、1分,其余不加分。

  捉迷藏計時員:

  九、工作人員

  總策劃

  工作通知:

  主持人

  錄像音響:

  各項分數(shù)記錄:

  食堂飯菜:

  條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

  十、最終的獎勵

  由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

  十一、聚餐活動開始

  由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

  十二、補充事項

  1、餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔。

  2、食堂人員9點到位,11:20xx開飯,12:00活動結(jié)束,打掃衛(wèi)生。

  趣味田徑運動會設(shè)計方案5

  一、運動會主題:

  快樂童心暢想六一

  二、活動目的:

  展現(xiàn)我校學生風采,培強學生體質(zhì),使學生在多姿多彩的'文藝表演和體育運動中健康快樂的成長,特在“六一”來臨之際,舉行趣味運動會活動。

  三、活動時間、地點

  1、時間:xx年5月30日(周五)上午

  2、地點:操場

  四、活動內(nèi)容

  1、文藝表演

  2、體育活動

  五、活動程序

  1、校長致辭,班主任代表致辭,學生代表發(fā)言

  2、文體活動

  集體活動〈小紅帽健康快樂動起來〉課間活動

  獨唱《我相信》表演者六年級張巖

  活動:轉(zhuǎn)呼拉圈比賽

  歌表演:《蝸牛與黃鸝鳥》表演者二年級李鑫等

  活動:百米計算

  集體舞《健康歌》表演者一年級全體同學

  活動:齊心協(xié)力

  小品《課間十分鐘》表演者四年級萬宏旭等

  歌表演《巴拉拉小魔仙》表演者三年級張詩文等

  活動二人三足

  小品《時尚》表演者五年級張曉宇等

  活動百米穿衣

  歌表演《快樂女孩兒》表演者五年級同學

  活動傳呼拉圈

  小品《瘋狂旅行團》表演者六年級同學

  集體舞〈向前沖〉表演者二年級同學

  全校拔河比賽

  3、終結(jié)評價:頒發(fā)集體榮譽獎狀

  六、參加人員

  全體學生,全體教師,學生家長(自愿)

  七、活動中注意事項

  1、安全維護:田雪峰班主任(強調(diào)紀律,由于校內(nèi)施工,重點強調(diào)學生去廁所路線)

  2、比賽中應(yīng)急處理(中暑,劃傷,摔傷,矛盾化解):孫英善,朱亞文,蔡波,班主任

  3、學生服裝要求:校服,小紅帽(天熱可帶太陽傘)

  4、場地內(nèi)衛(wèi)生要求:規(guī)范垃圾位置

  1、比賽時運動員進入非本組跑道并對該組運動員比賽造成影響,則判本組比賽時間增加0、2秒每次。

  2、三至六年級比賽過程中,球脫離手的控制,滾出場地需撿回并在失誤地點開始比賽。如若犯規(guī),本組比賽時間增加0、2秒每次。

  八、活動領(lǐng)導小組

  組長:

  副組長:

  成員:

  趣味田徑運動會設(shè)計方案6

  一、比賽時間:

  3月28日下午2:00——4:00

  二、比賽地點:

  學校教學樓前

  三、比賽項目:

  障礙賽跑、二人三足賽、投活動籃、南水北調(diào)

  四、比賽方法及規(guī)則:

  1、障礙賽跑:同一年級選定相同人數(shù)的學生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體學生與家長共同參加。)

  2、投活動籃:同一年級選定相同人數(shù)的學生和家長進行比賽,限時5分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)投進筐的個數(shù)計成績。每班派一名家長站在規(guī)定的圓圈里雙手持筐,其他人站在起投線后,發(fā)令后依次將沙包投進筐內(nèi)。(全體學生與家長共同參加。)

  3、二人三足賽:同一年級選定相同人數(shù)的學生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體學生與家長共同參加。)

  4、南水北調(diào):每班限定學生和家長各16人(8男8女),依次在比賽場地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離15m)盛水的容器裝水并跑回,將水倒在起點的.容器中并將水杯交下一名隊員,后面隊員依次繼續(xù),6分鐘內(nèi)“調(diào)水”最多的班級獲勝。

  注:

  1、最終上場人數(shù),以活動當天最少班級人數(shù)為準。

  2、每個孩子準備兩個沙包。

  3、已經(jīng)確定來校參與活動的男家長,請不要再換人,我們要確保男家長的數(shù)量。

  4、望各位家長做好比賽準備,注意著裝要便于運動,以確保在運動安全。

  趣味田徑運動會設(shè)計方案7

  一、活動名稱:

  趣味運動會

  二、參與主題:

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動目的:

  為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

  四、活動時間:

  20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

  五、活動地點:

  學;@球場

  六、活動可參與的對象:

  湘潭職院學生

  七、報名方式:

  1、樟樹林報名(5月的第一周)周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)

  2、活動現(xiàn)場報名

  八、主辦社團:

  商學院英語俱樂部、長江武術(shù)協(xié)會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協(xié)會

  九、活動程序:

  1、袋鼠跳跳跳

  2、拋繡球

  3、比一比誰胃口大

  4、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)

  十、活動工作人員的'安排:

  1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務(wù),準備道具

  2、活動現(xiàn)場負責人員:

 、倩顒蝇F(xiàn)場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題

 、诟骶唧w項目負責人:袋鼠跳跳跳—謝文玉(英語俱樂部)拋繡球—孟晴(中特)比一比誰胃口大—李艷平(英語沙龍)四人五腳—張娜維(長江武術(shù))提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題

 、鄄门校簭垇喰郏ㄇ皟蓚),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)

 、苤鞒秩耍豪钣迹ㄖ刑兀嘈溃ㄓ⒄Z沙龍)

 、菡障啵狐S蒙、周蓉

 、蕺勂焚徺I:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術(shù))

  ⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術(shù))、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

  3、活動宣傳:

  1、板報:商學院宣傳部

  2、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

  3、道具搬運人員:

 、俚谰甙徇\負責人:王兵(長江武術(shù))負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具

  ②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳—肖衛(wèi)文(長江武術(shù))、陸紅蓮(英語沙龍)周艷飛(英語沙龍)、龍婷(長江武術(shù))拋繡球—李杰(中特)、尹睿智(英語俱樂部)、陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大—劉澤(英語俱樂部)、唐娟(英語沙龍)四人五腳—張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)負責活動前后道具搬運

  十一、安全問題(保護參與者的安全):

  1、各具體項目負責人

  2、具體項目搬運人

  十二、經(jīng)費問題:

  道具:195.5元

  獎品:623.5元

  橫幅:100元

  照片、打印、板報:50元

  礦泉水:70元

  工作人員:34.5

  共計:1040元

  預(yù)祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!

  趣味田徑運動會設(shè)計方案8

  一、背景:

  趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神!巴嬷邢硎芸鞓,歡樂中得到收獲”。

  二、活動目的:

  讓企業(yè)文化更加深入人心,調(diào)整公司員工常規(guī)心態(tài);注入創(chuàng)業(yè)激情;通過參與的活動感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調(diào)整;提供交流空間,增進公司領(lǐng)導與員工之間的關(guān)系,增進個體與群體之間的`凝聚力。

  三、活動時間:

  20xx年5月18日下午15:00~19:00

  四、活動地點:

  公司園區(qū)廣場

  五、組織單位:

  xxx承辦,公司黨工團聯(lián)合組織參與。

  六、活動工作人員安排:

  1、活動組織協(xié)調(diào)負責人:

  組長:

  成員:

  2、工作分組及成員設(shè)置

  3、工作分組及成員設(shè)置

 。1)會務(wù)組:負責活動的組織工作,如人員協(xié)調(diào)、報名統(tǒng)計、運動員編號、比賽分組等工作比賽動員、項目的設(shè)置,規(guī)則的制定等工作;負責活動的內(nèi)外宣傳,現(xiàn)場氛圍營造,攝影、攝像、音響等;負責獎金、榮譽證書發(fā)放及頒獎儀式組織等。負責活動場地的安排、布置、道具采購等。

 。2)裁判組:進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作為運動會裁判。

 。3)后勤組:及時供應(yīng)飲用水、保障基本醫(yī)療應(yīng)急藥品、做好衛(wèi)生清理。

  (4)保衛(wèi)組:負責維持運動會的秩序,確保運動會正常進行。

  七、組織辦法:

  由會務(wù)組向公司各單位發(fā)送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,并將報名表反饋到會務(wù)組,由會務(wù)組根據(jù)報名情況按項目安排比賽。

  八、比賽項目及說明:

  (一)快樂抱抱爆

  比賽時間:15:10~15:30

  道具:氣球10個

  規(guī)則:

  比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

  裁判:2人(二)三人四足比賽時間:15:30~16:00

  規(guī)則:

  1、參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

  2、三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

  3、在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

  4、男女組各取前三名

  裁判:4人(三)仙人指路

  比賽時間:15:30~16:00

  道具:眼罩5個、路障若干

  規(guī)則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

  裁判:4人

  (四)托球50米賽跑:比賽時間:16:00~16:30

  道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

  規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。

  裁判:4人

  五)摸石過河比賽時間:16:30~17:00道具:道具木石頭8個

  規(guī)則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

  裁判:4人

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  比賽時間:17:00~17:30

  道具:麻袋8個,氣球若干

  規(guī)則:

  1、交接麻袋時必須在劃定的圈內(nèi)進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協(xié)助。

  2、前行過程中若出現(xiàn)雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均為違例,后退一米繼續(xù)開始。

  3、若因躍跳重心不穩(wěn)而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續(xù)前行。

  4、行進中,若出現(xiàn)竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,后退一米繼續(xù)開始。

  5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區(qū)外,待比賽人重新套麻袋。

  裁判:4人

  (七)花樣跳繩

  比賽時間:17:30~18:00

  道具:跳繩4—5根

  參加人員:單人比賽每組4—5人,雙人比賽每組4—5對,可多組進行。

  規(guī)則:花樣分為倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應(yīng)當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

  裁判:4人,1人計時。

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  比賽時間:17:30~18:00

  道具:呼啦圈4個

  規(guī)則:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,后落地者勝。

  裁判:2人

  團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽,多則不限。

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  比賽時間:18:00~18:30道具:長跳繩兩根

  規(guī)則:分兩隊,不斷往大繩里進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長為獲勝隊。

  (十)后方支援行動

  比賽時間:18:30~19:00

  規(guī)則:

  1、將選手分為四組,每組推選出一位前方聯(lián)絡(luò)員、一位后方聯(lián)絡(luò)員。

  2、線兩邊。

  3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯(lián)絡(luò)員圍成一圈,低聲宣布第一輪需要后方支援的物品。

  4、任務(wù)宣布之后各組前方聯(lián)絡(luò)員迅速跑至白線,向線后站立的后方聯(lián)絡(luò)員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。后方聯(lián)絡(luò)員得到消息后,立即向身后的組員通知,組員迅速收集物品遞交給后方聯(lián)絡(luò)員,由后方聯(lián)絡(luò)員遞給前方聯(lián)絡(luò)員。若組員私自遞給前方聯(lián)絡(luò)員,此物品即失效,不可排列在直線內(nèi)。

  5、前方聯(lián)絡(luò)員拿到物品后從白線處開始向后擺放,每次只能接一樣物品,依次向后擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結(jié)束后至間隙處計算直線長度。

  6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須為后方組員隨身可見的物品。

  7、四輪支援行動結(jié)束后裁判逐自查看各組后方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

  九、活動要求及注意事項:

  1、參賽選手應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。

  2、保護園區(qū)環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。

  3、請著運動休閑裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

  4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

  十、經(jīng)費預(yù)算

 。ㄒ唬┆勴椩O(shè)置

  1、一等獎:發(fā)放紀念品20人×100元=2000元(等值物品待定)

  2、二等獎:發(fā)放紀念品20人×50元=1000元(等值物品待定)

  3、三等獎:發(fā)放紀念品20人×30元=600元(等值物品待定)

  4、優(yōu)秀獎:發(fā)放紀念品20人×20元=400元(等值物品待定)

  5、最佳表現(xiàn)獎:4個×100元=400元(等值物品待定)

  總計:4000元肆仟元整

 。ǘ┎少彽谰呒皞溆闷

  1、快樂抱抱爆:2包氣球×5元=10元

  2、三人四足:10根綁腳繩×3元=30元

  3、仙人指路:4個眼罩×5元=20元

  4、托球50米賽跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元

  5、摸石過河:1套木石頭道具45元

  6、袋鼠接力跳:4條麻袋×10元=40元(高1、2米)

  7、跳繩:5根×10元=50元

  8、跳大繩:2根×20元=40元

  9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元

  10、應(yīng)急藥品:創(chuàng)可貼、云南白藥、繃帶、消毒水等200元

  總計:561元伍佰陸拾壹元整

  (三)其他備用經(jīng)費:800元扒佰元整經(jīng)費總計:5361元伍仟叁佰陸拾壹圓元整

  附件:報名表

  玩轉(zhuǎn)趣味運動會報名表

  單位名稱:負責人:電話(手機):

  報名咨詢電話:xxx聯(lián)系人:xxx

  趣味田徑運動會設(shè)計方案9

  一、指導思想。

  為了活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運動會。本次趣味運動會共設(shè)置了8個趣味競賽項目,望各工會組積極參加,踴躍報名。

  二、活動主題。

  強身健體,全員參與。

  三、分組名單。

  1、人員安排:

  2、主持人:

  3、裁判員:

  4、記分員:

  5、背景布置:

  6、道具準備:工會小組長。

  四、舉辦地點。

  幼兒園東園大操場。

  五、參加對象。

  全體工會會員。

  六、舉辦時間。

  20xx年xx月xx日上午xx點。

  七、比賽方式。

  1、以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。30日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請?zhí)崆跋蚬M長請假。

  2、比賽項目按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最后以八個項目的總積分算成績。

  八、活動環(huán)節(jié)。

 。ㄒ唬┻\動員入場:以工會小組為單位,運用簡單的器械,編排簡單的律動及口號入場。按1—4組的順序展示。

  1、運動員宣誓。

  2、裁判員宣誓。

  3、由xx園長宣布比賽開始。

  (二)比賽項目

  1、轉(zhuǎn)呼啦圈吹氣球:

  規(guī)則:每個小組各派四人參加。每人轉(zhuǎn)起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。

  2、騎慢車比賽:

  規(guī)則:每個小組各派四人參加。自行車在規(guī)定的`跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

  參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。

  3、袋鼠跳接力:

  規(guī)則:每個小組各派四人參加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。

  4、串珍珠:

  規(guī)則:每個小組各派四人參加。比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處繩子穿5個塑料彩色珠子,掛到指定地點跑回,第二個繼續(xù),最先完成的隊為勝。

  5、定點投球比賽:

  規(guī)則:每個小組各派四人參加。參賽人員在規(guī)定位置定點投球。共投五個球,按進球數(shù)多者勝利。

  6、趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比快):

  規(guī)則:每個小組各派三人參加。比賽距離為20米往返,兩球和人都到達往返線才可返回,兩球和人都到達終點結(jié)束,最短時間抵達終點者為勝。

  器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標志物2個

  7、穿衣接力:

  規(guī)則:每個小組各派四人參加。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

  8、集體跳大繩:

  規(guī)則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數(shù),以合作完成的個數(shù),評出1—4名。五人同時跳過繩開始計數(shù)。

 。ㄈ┯浄謫T統(tǒng)計分數(shù),由唐園長公布比賽結(jié)果,頒獎儀式。宣布本次秋季運動會閉幕。

  九、安全保障。

  1、參賽人員盡可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。

  2、活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。

  十、如有未盡事宜,敬請各位老師及時反饋指出,另行通知。

  趣味田徑運動會設(shè)計方案10

  為培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,提高幼兒的身體素質(zhì),加強家園合作,增進親子間的交流,體驗自信快樂的情感。我園將舉辦20xx年“我健康、我快樂、我參與“冬季親子趣味運動會,具體事項如下:

  時間:20xx年12月3日上午(如下雨改期另行通知)

  地點:明桂圓大門前坪

  主題:我健康、我快樂、我參與

  一、開幕式程序

  1、運動員入場。各班運動員身穿園服,手舉彩旗或花環(huán),排成兩路縱隊依次入場,入場順序為葡萄班、蜜桃班、菠蘿班、芒果班,入場口號自定(鍛煉身體、身體健康!友誼第一、比賽第二!我健康、我快樂、我參與!……)

  2、奏國歌,升國旗。

  3、家長代表講話。

  4、運動員代表講話。

  5、園長致辭,宣布運動會開幕。

  6、運動員退場。

  二、比賽程序

  地點:明桂圓大門前坪

  1、幼兒項目《撈湯圓》(芒果班)

  2、幼兒項目《烏龜爬》(蜜桃、菠蘿班)

  3、幼兒項目《鋪路》(蜜桃、菠蘿班)

  4、幼兒項目《滾輪胎》(葡萄班)

  5、親子項目《種豆撿豆》(芒果班)

  6、親子項目《抬花轎》(蜜桃、菠蘿班)

  7、親子項目《快樂小青蛙》(蜜桃、菠蘿班)

  8、親子項目《引路》(葡萄班)

  9、幼兒合作項目《拖小豬》(芒果班)

  10、幼兒合作項目《運球》(蜜桃、菠蘿班)

  11、幼兒合作項目《螃蟹運球》(葡萄班)

  12、家長合作項目《毛毛蟲》(芒果班)

  13、家長合作項目《拔河》(蜜桃、菠蘿班)

  14、家長合作項目《接力賽》(葡萄班)

  三、比賽方法

  1、以托、小、大年齡班為單位,各班組織幼兒、家長報名參加,比賽中先進行預(yù)賽,在預(yù)賽中產(chǎn)生決賽選手再進行決賽。

  2、決賽每項取前三名,獲得冠、亞、季軍的選手都有一塊獎牌、一張獎狀、一份獎品,未獲獎運動員都有一份紀念品。

  四、注意事項

  1、各班老師要配合裁判維持賽場次序,管理班級紀律;提醒家長看好自己的孩子,不要在賽場自由走動或奔跑,注意安全。

  2、參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者為自動放棄比賽;選手要遵守比賽規(guī)則,聽從裁判的`指揮,服從裁判裁定(包括老師和家長)。

  3、幼兒合作項目及家長合作項目的人數(shù)根據(jù)各年齡班的要求自定。

  4、保持運動場地的衛(wèi)生,愛護公共設(shè)施。

  趣味田徑運動會設(shè)計方案11

  一、活動目的:

  本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。

  二、活動時間

  20xx年3月xx日星期四,下午3:00——5:00

  三、活動地點

  西區(qū)體育場

  四、動負責人

  三班班委

  五、活動內(nèi)容

  1、100米敏捷測試

  2、200米耐力敏捷性測試

  3、三級跳遠

  4、立定跳遠

  5、乒乓至準

  6、100米三足協(xié)同跑

  7、跳繩接輪

  8、拔河比賽

  六、活動要求:

  1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備

  2、所有同學到時要簽到

  3、比賽期間注意安全

  4、穿運動衣、運動鞋

  5、沒人至少參加三項

  班委記錄成績,參與的'成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目

  七、活動獎項

  參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

  八、活動策劃人

  三班文娛委員

  趣味田徑運動會設(shè)計方案12

  一、活動背景

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

  讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結(jié)力。這個大家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣大成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的、溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)大家的訓練積極性和主動性。

  二、活動目的

  通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結(jié)合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各成員之間的聯(lián)系,展現(xiàn)跆拳道家庭的真我風采。

  三、活動主題:

  “少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”

  四、活動時間:

  20xx年六月五號14:00~17:00(周日)

  五、活動地點:

  東操場

  六、活動人員:

  七、活動單位:

  八、活動流程

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  (二)比賽項目

  1、蘿卜蹲

  參賽人員:每隊3人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,順勢指向……以此類推。若果說的`沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒反應(yīng)過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。

  2、西瓜大作戰(zhàn)

  參賽人員:每隊5人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。

  3、五人六足

  參賽人員:每隊5人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。

  4、看我大長腿

  參賽人員:每隊2人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的那一組向自己隊伍外側(cè)走一步,輸?shù)哪墙M,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側(cè)的組員只能向外側(cè)移動,而在內(nèi)側(cè)的組員可以向內(nèi)外側(cè)移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結(jié)束。不能靠到的那一組輸。

  5、銜杯接水

  參賽人員:5人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。

  6、組合賽一

  參賽人員:2人

  裁判人員:4人

  比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在A點原地轉(zhuǎn)10圈跑向第二人處(B點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從B開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中N環(huán)則在裝有糖果的面粉盆中找出N個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務(wù)結(jié)束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。

  7、組合賽二(兩組一起比賽)

  參賽人員:5人

  裁判人員:4人

  比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結(jié)束后完成比賽。

  (三)獎懲規(guī)則

  1、每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分;

  2、需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽;

  3、總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品。

  九、準備工作

 。ㄒ唬┑谰

  刀1把

  西瓜4個

  腳靶10個

  眼罩2個

  筷子2雙

  乒乓球10個

  盆4個

  氣球1包

  紙條6張

  調(diào)制飲品數(shù)杯

  一次性水杯一包

  (二)場地布置

  全體大二大三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則。

  十、活動細節(jié)

  1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言沖突。

  2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明。活動最終解釋權(quán)歸會長所有。

  3、活動結(jié)束后,自覺清理場地留下的垃圾。

  4、活動結(jié)束后,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀。

  十一、經(jīng)費預(yù)算

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